Initialiser le SDK client

Pour commencer à partager les parcours de Fleet Engine et le backend du client, vous devez initialiser le SDK grand public dans votre application iOS.

L'élément providerID est identique à l'ID de projet de votre instance Projet. Pour en savoir plus sur la configuration du projet Google Cloud, consultez Créez votre projet Fleet Engine.

Les exemples suivants montrent comment initialiser le SDK grand public dans votre application.

Swift

/*
 * AppDelegate.swift
 */
import GoogleRidesharingConsumer
import GoogleMaps

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

  func application(_ application: UIApplication,
      didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {

    // Register your API key for GMSServices.

    GMSServices.provideAPIKey(yourMapsAPIKey)

    // Set the instance of the SampleAccessTokenProvider.

    GMTCServices.setAccessTokenProvider(SampleAccessTokenProvider(), providerID: yourProviderID)

    // Other initialization code ...

    return true
  }
}

Objective-C

/*
 * AppDelegate.m
 */
#import <GoogleMaps/GoogleMaps.h>
#import <GoogleRidesharingConsumer/GoogleRidesharingConsumer.h>

@implementation AppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application
    didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
  //Register your API key for GMSServices.
  [GMSServices provideAPIKey:yourMapsAPIKey];

  //Set the instance of the AccessTokenFactory.
  [GMTCServices setAccessTokenProvider:[[SampleAccessTokenProvider alloc] init]
                            providerID:yourProviderID];

  // Other initialization code ...
  return YES;
}

@end

Étape suivante

Configurer une carte