Configurer votre projet Android Studio

Cette page explique comment intégrer le SDK Navigation dans votre projet de développement.

Ajouter le SDK Navigation à votre projet

Le SDK Navigation est disponible via l'application Google Maven Cloud Storage. Vous pouvez ajouter le SDK à votre projet à l'aide de votre fichier Gradle build.gradle ou Configuration pom.xml de Maven.

  1. Ajoutez la dépendance suivante à votre configuration Gradle ou Maven : en remplaçant l'espace réservé VERSION_NUMBER par la version souhaitée du SDK Navigation pour Android.

    Gradle

    Ajoutez les éléments suivants à votre build.gradle au niveau du module :

    dependencies {
            ...
            implementation 'com.google.android.libraries.navigation:navigation:VERSION_NUMBER'
    }
    

    Maven

    Ajoutez les éléments suivants à votre pom.xml :

    <dependencies>
      ...
      <dependency>
        <groupId>com.google.android.libraries.navigation</groupId>
        <artifactId>navigation</artifactId>
        <version>VERSION_NUMBER</version>
      </dependency>
    </dependencies>
    
  2. Si vous avez des dépendances qui utilisent le SDK Maps, vous devez exclure la dépendance dans chaque dépendance déclarée qui dépend du SDK Maps.

    Gradle

    Ajoutez les éléments suivants à votre fichier build.gradle de premier niveau:

    allprojects {
            ...
            // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from
            // your transitive dependencies. This is to ensure there won't be
            // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation
            // SDK already bundles the Google Maps SDK.
            configurations {
                implementation {
                    exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps'
                }
            }
    }
    

    Maven

    Ajoutez les éléments suivants à votre pom.xml :

    <dependencies>
      <dependency>
      <groupId>project.that.brings.in.maps</groupId>
      <artifactId>MapsConsumer</artifactId>
      <version>1.0</version>
        <exclusions>
          <!-- Navigation SDK already bundles Maps SDK. You must exclude it to prevent duplication-->
          <exclusion>  <!-- declare the exclusion here -->
            <groupId>com.google.android.gms</groupId>
            <artifactId>play-services-maps</artifactId>
          </exclusion>
        </exclusions>
      </dependency>
    </dependencies>
    

Configurer la compilation

Une fois le projet créé, vous pouvez configurer les paramètres pour compiler et utiliser correctement le SDK Navigation.

Mettre à jour les établissements en magasin

  • Dans le dossier Gradle Scripts (Scripts Gradle), ouvrez le fichier local.properties et ajoutez android.useDeprecatedNdk=true

Mettre à jour le script de compilation Gradle

  • Ouvrez le fichier build.gradle (Module:app) et suivez les consignes ci-dessous pour mettre à jour les paramètres afin qu'ils répondent aux exigences le SDK Navigation et envisagez de définir des options d'optimisation.

    Paramètres requis pour le SDK Navigation

    1. Définissez minSdkVersion sur 23 ou une version ultérieure.
    2. Définissez targetSdkVersion sur 34 ou plus.
    3. Ajoutez un paramètre dexOptions qui augmente la javaMaxHeapSize.
    4. Définissez l'emplacement des bibliothèques supplémentaires.
    5. Ajoutez repositories et dependencies pour SDK Navigation.
    6. Remplacez les numéros de version des dépendances par les derniers versions disponibles.

    Paramètres facultatifs pour réduire la durée de compilation

    • Activez la minification du code et des ressources à l'aide de R8/ProGuard pour supprimer le code et les ressources inutilisés des dépendances. Si l'étape R8/ProGuard prend trop de temps, pensez à activer multidex pour les tâches de développement.
    • Réduire le nombre de traductions linguistiques incluses dans le build : définissez resConfigs pour une langue pendant le développement. Pour le build final, définissez resConfigs pour les langues que vous utilisez réellement. Par défaut, Gradle inclut des chaînes de ressources pour toutes les langues prises en charge par SDK Navigation.

    Ajout de la désucrage pour la prise en charge de Java 8

    • Si vous compilez votre application à l'aide du plug-in Android Gradle 4.0.0 ou version ultérieure, vous pouvez utiliser un certain nombre d'API en langage Java 8. Voir Désucrage Java 8 assistance pour en savoir plus. Consultez l'exemple d'extrait de script de compilation ci-dessous pour découvrir comment utiliser les options de compilation et de dépendance.
    • Nous vous recommandons d'utiliser Gradle 8.4, la version du plug-in Android Gradle. 8.3.0 et la bibliothèque Desugar com.android.tools:desugar_jdk_libs_nio:2.0.3 Cette configuration est compatible avec le SDK Navigation pour Android version 6.0.0 et ultérieure.
    • La bibliothèque Desugar doit être activée pour le module app et tout qui dépend directement du SDK Navigation.

Vous trouverez ci-dessous un exemple de script de compilation Gradle pour l'application. Consultez le applications exemples pour les ensembles de dépendances mis à jour, en tant que version de Le SDK Navigation que vous utilisez peut être légèrement en avance ou derrière cette documentation.

apply plugin: 'com.android.application'

ext {
    navSdk = "__NAVSDK_VERSION__"
}

android {
    compileSdk 33
    buildToolsVersion='28.0.3'

    defaultConfig {
        applicationId "<your id>"
        // Navigation SDK supports SDK 23 and later.
        minSdkVersion 23
        targetSdkVersion 34
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        // Set this to the languages you actually use, otherwise you'll include resource strings
        // for all languages supported by the Navigation SDK.
        resConfigs "en"
        multiDexEnabled true
    }

    dexOptions {
        // This increases the amount of memory available to the dexer. This is required to build
        // apps using the Navigation SDK.
        javaMaxHeapSize "4g"
    }
    buildTypes {
        // Run ProGuard. Note that the Navigation SDK includes its own ProGuard configuration.
        // The configuration is included transitively by depending on the Navigation SDK.
        // If the ProGuard step takes too long, consider enabling multidex for development work
        // instead.
        all {
            minifyEnabled true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    compileOptions {
        // Flag to enable support for the new language APIs
        coreLibraryDesugaringEnabled true
        // Sets Java compatibility to Java 8
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }
}

repositories {
    // Navigation SDK for Android and other libraries are hosted on Google's Maven repository.
    google()
}

dependencies {
    // Include the Google Navigation SDK.
    // Note: remember to exclude Google Play service Maps SDK from your transitive
    // dependencies to avoid duplicate copies of the Google Maps SDK.
    api "com.google.android.libraries.navigation:navigation:${navSdk}"

    // Declare other dependencies for your app here.

    annotationProcessor "androidx.annotation:annotation:1.7.0"
    coreLibraryDesugaring 'com.android.tools:desugar_jdk_libs_nio:2.0.3'
}

Ajouter la clé API à votre application

Cette section explique comment stocker votre clé API pour qu'elle puisse être référencée de manière sécurisée par votre application. Vous ne devez pas enregistrer votre clé API dans votre système de contrôle des versions. Nous vous recommandons donc de la stocker dans le fichier secrets.properties, qui se trouve dans le répertoire racine de votre projet. Pour en savoir plus sur le fichier secrets.properties, consultez Fichiers de propriétés Gradle.

Pour vous faciliter la tâche, nous vous recommandons d'utiliser le plug-in Secrets Gradle pour Android.

Pour installer le plug-in Secrets Gradle pour Android dans votre projet Google Maps :

  1. Dans Android Studio, ouvrez votre fichier build.gradle.kts ou build.gradle de premier niveau et ajoutez le code suivant à l'élément dependencies sous buildscript.

    Kotlin

    buildscript {
        dependencies {
            classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1")
        }
    }

    Groovy

    buildscript {
        dependencies {
            classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1"
        }
    }
    
  2. Ouvrez le fichier build.gradle.kts ou build.gradle au niveau du module et ajoutez-le le code suivant à l'élément plugins.

    Kotlin

    plugins {
        // ...
        id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin")
    }

    Groovy

    plugins {
        // ...
        id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin'
    }
  3. Dans votre fichier build.gradle.kts ou build.gradle au niveau du module, assurez-vous que targetSdk et compileSdk sont définis sur 34.
  4. Enregistrez le fichier et synchronisez votre projet avec Gradle.
  5. Ouvrez le fichier secrets.properties dans votre répertoire de premier niveau et ajoutez le code suivant. Remplacez YOUR_API_KEY par votre clé API. Stockez votre clé dans ce fichier, car secrets.properties n'est pas vérifié dans un système de contrôle des versions.
    NAV_API_KEY=YOUR_API_KEY
  6. Enregistrez le fichier.
  7. Créez le fichier local.defaults.properties dans votre répertoire de premier niveau (même dossier que le fichier secrets.properties), puis ajoutez le code suivant.

    NAV_API_KEY=DEFAULT_API_KEY

    Ce fichier a pour but de fournir un emplacement de sauvegarde de la clé API, à utiliser si le fichier secrets.properties est introuvable pour éviter l'échec des créations. Cette situation peut se produire si vous clonez l'application à partir d'un système de contrôle des versions qui omet secrets.properties et que vous n'avez pas encore créé de fichier secrets.properties localement pour fournir votre clé API.

  8. Enregistrez le fichier.
  9. Dans votre fichier AndroidManifest.xml, accédez à com.google.android.geo.API_KEY, puis modifiez le android:value attribute. Si le tag <meta-data> n'existe pas, créez-le comme enfant du tag <application>.
    <meta-data
        android:name="com.google.android.geo.API_KEY"
        android:value="${MAPS_API_KEY}" />

    Note: com.google.android.geo.API_KEY is the recommended metadata name for the API key. A key with this name can be used to authenticate to multiple Google Maps-based APIs on the Android platform, including the Navigation SDK for Android. For backwards compatibility, the API also supports the name com.google.android.maps.v2.API_KEY. This legacy name allows authentication to the Android Maps API v2 only. An application can specify only one of the API key metadata names. If both are specified, the API throws an exception.

  10. In Android Studio, open your module-level build.gradle.kts or build.gradle file and edit the secrets property. If the secrets property does not exist, add it.

    Edit the properties of the plugin to set propertiesFileName to secrets.properties, set defaultPropertiesFileName to local.defaults.properties, and set any other properties.

    Kotlin

    secrets {
        // To add your Maps API key to this project:
        // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file.
        // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key:
        //        MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
        propertiesFileName = "secrets.properties"
    
        // A properties file containing default secret values. This file can be
        // checked in version control.
        defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties"
    
        // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions.
        // "sdk.dir" is ignored by default.
        ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore"
        ignoreList.add("sdk.*")       // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*"
    }
            

    Groovy

    secrets {
        // To add your Maps API key to this project:
        // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file.
        // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key:
        //        MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
        propertiesFileName = "secrets.properties"
    
        // A properties file containing default secret values. This file can be
        // checked in version control.
        defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties"
    
        // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions.
        // "sdk.dir" is ignored by default.
        ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore"
        ignoreList.add("sdk.*")       // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*"
    }
            

Incluez les attributions requises dans votre application

Si vous utilisez le SDK Navigation pour Android dans votre application, vous devez inclure texte d'attribution et licences Open Source dans les mentions légales de votre application. .

Vous trouverez le texte d'attribution et les licences Open Source requis dans la Fichier ZIP du SDK Navigation pour Android:

  • NOTICE.txt
  • LICENSES.txt

Si vous êtes un client Mobility ou Fleet Engine Deliveries

Si vous êtes client de Mobility ou de Fleet Engine Deliveries, consultez la documentation Mobility pour en savoir plus sur la facturation. Pour en savoir plus sur l'enregistrement des transactions, consultez les pages Configurer la facturation, Enregistrer les transactions facturables, Créer des rapports et Enregistrer les transactions facturables (Android).