Cómo navegar por una ruta de varios destinos

Sigue esta guía para trazar una ruta dentro de tu app hacia múltiples destinos, también llamados puntos de referencia, con el SDK de Navigation para Android.

Descripción general

  1. Integra el SDK de Navigation en tu app, como se indica a continuación: que se describe en Configura tu proyecto.
  2. Agrega un SupportNavigationFragment o NavigationView a tu app. Este elemento de la IU agrega a tu actividad el mapa interactivo y la IU de navegación paso a paso.
  3. Usa la clase NavigationApi para inicializar el SDK.
  4. Define un objeto Navigator para controlar la navegación paso a paso:

  5. Compila y ejecuta tu app.

Consulta el código

Cómo agregar un fragmento de navegación

SupportNavigationFragment es el componente de la IU que muestra el resultado visual de la navegación, incluido un mapa interactivo y la navegación cómo llegar a un lugar. Puedes declarar el fragmento en tu archivo de diseño XML como se muestra a continuación:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:name="com.google.android.libraries.navigation.SupportNavigationFragment"
    android:id="@+id/navigation_fragment"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"/>

Como alternativa, puedes construir el fragmento de manera programática, como se describe en la documentación de Android FragmentActivity.getSupportFragmentManager()

Como alternativa a un fragmento, el componente de IU también está disponible como NavigationView Ten en cuenta la información en la parte superior de en la descripción de la clase, sobre todo el requisito de avanzar el ciclo de vida .

Solicita un permiso de ubicación

Tu app debe solicitar el permiso de ubicación para determinar la ubicación del dispositivo.

En este instructivo, se proporciona el código necesario para solicitar el permiso de ubicación precisa. Para obtener más detalles, consulta la guía sobre permisos de Android.

  1. Agrega el permiso como componente secundario del elemento <manifest> en tu Android manifiesto:

    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        package="com.example.navsdkmultidestination">
        <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
    </manifest>
    
  2. Solicitar permisos de tiempo de ejecución en tu app para darle al usuario la oportunidad para permitir o rechazar el permiso de ubicación. El siguiente código verifica si el usuario otorgó el permiso de ubicación precisa. Si no lo hizo, se solicita autorización:

    if (ContextCompat.checkSelfPermission(this.getApplicationContext(),
            android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION)
                == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
        mLocationPermissionGranted = true;
    } else {
        ActivityCompat.requestPermissions(this,
                new String[] { android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION },
                PERMISSIONS_REQUEST_ACCESS_FINE_LOCATION);
    }
    
    if (!mLocationPermissionGranted) {
        displayMessage("Error loading Navigation SDK: "
                + "The user has not granted location permission.", DISPLAY_BOTH);
        return;
    }
    
  3. Anula la devolución de llamada onRequestPermissionsResult() para controlar el resultado de la solicitud de permiso:

    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String permissions[],
                                           @NonNull int[] grantResults) {
        mLocationPermissionGranted = false;
        switch (requestCode) {
            case PERMISSIONS_REQUEST_ACCESS_FINE_LOCATION: {
                // If request is canceled, the result arrays are empty.
                if (grantResults.length > 0
                        && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                    mLocationPermissionGranted = true;
                }
            }
        }
    }
    

Inicializa el SDK de Navigation y configura un recorrido

La clase NavigationApi proporciona la lógica de inicialización que autoriza a tu app a usar la navegación de Google. La Navigator ofrece control para configurar e iniciar/detener una navegación del proyecto.

  1. Crea un método de ayuda para mostrar un mensaje en la pantalla y en el registro.

    private void displayMessage(String errorMessage, String displayMedium) {
        if (displayMedium.equals(DISPLAY_BOTH) || displayMedium.equals(DISPLAY_TOAST)) {
            Toast.makeText(this, errorMessage, Toast.LENGTH_LONG).show();
        }
    
        if (displayMedium.equals(DISPLAY_BOTH) || displayMedium.equals(DISPLAY_LOG)) {
            Log.d(TAG, errorMessage);
        }
    }
    
  2. Inicializa el SDK de Navigation y anula el Es la devolución de llamada onNavigatorReady() para iniciar la navegación cuando el navegador está desactivado. listo:

    NavigationApi.getNavigator(this, new NavigationApi.NavigatorListener() {
                /**
                 * Sets up the navigation UI when the navigator is ready for use.
                 */
                @Override
                public void onNavigatorReady(Navigator navigator) {
                    displayMessage("Navigator ready.", DISPLAY_BOTH);
                    mNavigator = navigator;
                    mNavFragment = (SupportNavigationFragment) getFragmentManager()
                            .findFragmentById(R.id.navigation_fragment);
    
                    // Set the camera to follow the device location with 'TILTED' driving view.
                    mNavFragment.getCamera().followMyLocation(Camera.Perspective.TILTED);
    
                    // Navigate to the specified places.
                    navigateToPlaces();
                }
    
                /**
                 * Handles errors from the Navigation SDK.
                 * @param errorCode The error code returned by the navigator.
                 */
                @Override
                public void onError(@NavigationApi.ErrorCode int errorCode) {
                    switch (errorCode) {
                        case NavigationApi.ErrorCode.NOT_AUTHORIZED:
                            displayMessage("Error loading Navigation SDK: Your API key is "
                                    + "invalid or not authorized to use the Navigation SDK.",
                                    DISPLAY_BOTH);
                            break;
                        case NavigationApi.ErrorCode.TERMS_NOT_ACCEPTED:
                            displayMessage("Error loading Navigation SDK: User did not accept "
                                    + "the Navigation Terms of Use.", DISPLAY_BOTH);
                            break;
                        case NavigationApi.ErrorCode.NETWORK_ERROR:
                            displayMessage("Error loading Navigation SDK: Network error.",
                                    DISPLAY_BOTH);
                            break;
                        case NavigationApi.ErrorCode.LOCATION_PERMISSION_MISSING:
                            displayMessage("Error loading Navigation SDK: Location permission "
                                    + "is missing.", DISPLAY_BOTH);
                            break;
                        default:
                            displayMessage("Error loading Navigation SDK: " + errorCode,
                                    DISPLAY_BOTH);
                    }
                }
            });
    
  3. Agrega un método para crear un objeto Waypoint desde un lugar determinado. ID y título.

    private void createWaypoint(String placeId, String title) {
        try {
            mWaypoints.add(
              Waypoint.builder()
                     .setPlaceIdString(placeId)
                     .setTitle(title)
                     .build()
            );
        } catch (Waypoint.UnsupportedPlaceIdException e) {
            displayMessage("Error starting navigation: Place ID is not supported: " + placeId,
                    DISPLAY_BOTH);
        }
    }
    
  4. Agrega un método para mostrar la duración y la distancia de viaje calculadas a cada uno de referencia.

    private void displayTimesAndDistances() {
        List<TimeAndDistance> timesAndDistances = mNavigator.getTimeAndDistanceList();
        int leg = 1;
        String message = "You're on your way!";
        for (TimeAndDistance timeAndDistance : timesAndDistances) {
            message = message + "\nRoute leg: " + leg++
                    + ": Travel time (seconds): " + timeAndDistance.getSeconds()
                    + ". Distance (meters): " + timeAndDistance.getMeters();
        }
        displayMessage(message, DISPLAY_BOTH);
    }
    
  5. Establece todos los puntos de referencia para este viaje. Ten en cuenta que es posible que recibas si usas IDs de lugar para los cuales el navegador no puede trazar una ruta. La muestra de este instructivo utiliza los id. de sitio para puntos de referencia en Australia. Consulta las notas a continuación sobre cómo obtener diferentes IDs de lugar). Después de calcular indicaciones, el objeto SupportNavigationFragment muestra una polilínea que representa la ruta en el mapa, con un marcador en cada punto de referencia.

    private void navigateToPlaces() {
    
        // Set up a waypoint for each place that we want to go to.
        createWaypoint("ChIJq6qq6jauEmsRJAf7FjrKnXI", "Sydney Star");
        createWaypoint("ChIJ3S-JXmauEmsRUcIaWtf4MzE", "Sydney Opera House");
        createWaypoint("ChIJLwgLFGmuEmsRzpDhHQuyyoU", "Sydney Conservatorium of Music");
    
        // If this journey is already in progress, no need to restart navigation.
        // This can happen when the user rotates the device, or sends the app to the background.
        if (mSavedInstanceState != null
                && mSavedInstanceState.containsKey(KEY_JOURNEY_IN_PROGRESS)
                && mSavedInstanceState.getInt(KEY_JOURNEY_IN_PROGRESS) == 1) {
            return;
        }
    
        // Create a future to await the result of the asynchronous navigator task.
        ListenableResultFuture<Navigator.RouteStatus> pendingRoute =
                mNavigator.setDestinations(mWaypoints);
    
        // Define the action to perform when the SDK has determined the route.
        pendingRoute.setOnResultListener(
                new ListenableResultFuture.OnResultListener<Navigator.RouteStatus>() {
                    @Override
                    public void onResult(Navigator.RouteStatus code) {
                        switch (code) {
                            case OK:
                                mJourneyInProgress = true;
                                // Hide the toolbar to maximize the navigation UI.
                                if (getActionBar() != null) {
                                    getActionBar().hide();
                                }
    
                                // Register some listeners for navigation events.
                                registerNavigationListeners();
    
                                // Display the time and distance to each waypoint.
                                displayTimesAndDistances();
    
                                // Enable voice audio guidance (through the device speaker).
                                mNavigator.setAudioGuidance(
                                        Navigator.AudioGuidance.VOICE_ALERTS_AND_GUIDANCE);
    
                                // Simulate vehicle progress along the route for demo/debug builds.
                                if (BuildConfig.DEBUG) {
                                    mNavigator.getSimulator().simulateLocationsAlongExistingRoute(
                                            new SimulationOptions().speedMultiplier(5));
                                }
    
                                // Start turn-by-turn guidance along the current route.
                                mNavigator.startGuidance();
                                break;
                            // Handle error conditions returned by the navigator.
                            case NO_ROUTE_FOUND:
                                displayMessage("Error starting navigation: No route found.",
                                        DISPLAY_BOTH);
                                break;
                            case NETWORK_ERROR:
                                displayMessage("Error starting navigation: Network error.",
                                        DISPLAY_BOTH);
                                break;
                            case ROUTE_CANCELED:
                                displayMessage("Error starting navigation: Route canceled.",
                                        DISPLAY_BOTH);
                                break;
                            default:
                                displayMessage("Error starting navigation: "
                                        + String.valueOf(code), DISPLAY_BOTH);
                        }
                    }
                });
    }
    

Compila y ejecuta tu app

  1. Conecta un dispositivo Android a tu computadora. Sigue las instrucciones para habilitar las opciones para desarrolladores en tu dispositivo Android y configurar el sistema para que lo detecte. También puedes utilizar el Administrador de dispositivos virtuales de Android (AVD) para configurar esos dispositivos. Al elegir un emulador, asegúrate de seleccionar una imagen que incluya las APIs de Google).
  2. En Android Studio, haz clic en la opción Ejecutar del menú (o en el ícono del botón de reproducción). Selecciona un dispositivo según se solicite.

Sugerencias para mejorar la experiencia del usuario

  • El usuario debe aceptar las Condiciones del Servicio de Navegación de Google antes del navegación esté disponible. Esta aceptación solo se requiere una vez. De de forma predeterminada, el SDK solicitará la aceptación la primera vez que el navegador se se invocan. Si lo prefieres, puedes activar el cuadro de diálogo Condiciones del Servicio de navegación en una etapa temprana del flujo de la UX de tu aplicación, como durante el registro o el acceso, mediante showTermsAndConditionsDialog()
  • La calidad de la navegación y la precisión de la hora de llegada estimada mejoran significativamente si utilizas IDs de lugar para inicializar un punto de referencia, en lugar de una latitud o longitud destino.
  • En esta muestra, se derivan los puntos de referencia de un lugar específico de sus IDs. Otras formas de obtener un ID de lugar incluyen las siguientes: