本指南列出了使用 Navigation SDK 5.0.0 以上版本適用的建構設定需求。
下文的操作說明假設您已安裝 Android IDE,且熟悉 Android 開發作業。
使用 Navigation SDK 的基本需求
這些規定適用於 Android 5.0.0 以上版本中的 Navigation SDK。
已啟用 Navigation SDK 的 Google Cloud 控制台專案。如需佈建,請洽詢 Google 地圖平台代表。
應用程式必須指定 Android 版本,如下所示:
- target 版本必須為 Android 13 (API 級別 33) 以上版本。
- 最低版本必須為 Android 6 (API 級別 23) 以上版本。
如要執行使用 Navigation SDK 建構的應用程式,Android 裝置必須符合下列規定:
已安裝並啟用 Google Play 服務。
RAM 至少 2 GB。
支援 OpenGL ES 2.0。請參閱有關 2D 和 3D 圖形加速的 Android 開放原始碼 6.0 相容性說明文件
您必須在應用程式中加入作者資訊和授權文字。
設定專案:Cloud 控制台專案和 Android 專案
建構或測試應用程式前,您需要先建立 Cloud 控制台專案,並新增 API 金鑰憑證。該專案必須進行佈建,才能存取 Navigation SDK。Cloud 控制台專案中的所有金鑰都會取得與 Navigation SDK 相同的存取權。一個金鑰可以有多個相關聯的開發專案。如果您已有主控台專案,就可以在目前的專案中新增金鑰。
如何設定
- 使用您偏好的網路瀏覽器登入 Cloud 控制台,建立 Cloud 控制台專案。
- 在 IDE (例如 Android Studio) 中建立 Android 應用程式開發專案,並記下套件名稱。
- 請聯絡 Google 地圖平台代表,為您的 Cloud 控制台專案提供 Navigation SDK 存取權。
- 在網路瀏覽器的 Cloud 控制台資訊主頁中,建立憑證以產生設有限制的 API 金鑰。
- 在「API 金鑰」頁面的「應用程式限制」部分中,按一下「Android 應用程式」。
- 按一下「Add the package name and fingerprint」(新增套件名稱和指紋),然後輸入開發專案的套件名稱,以及該金鑰的 SHA-1 指紋。
- 點選「儲存」。
在專案中新增 Navigation SDK
您可透過 Maven 取得 Navigation SDK。建立開發專案後,您可以使用下列其中一種方法,將 SDK 整合至專案。
使用 Maven 安裝 Navigation SDK 4.5 以上版本 (建議)
下列內容會使用 google()
Maven 存放區,這是將 Navigation SDK 加入專案最簡單的建議方法。
將以下依附元件新增至 Gradle 或 Maven 設定,並將
VERSION_NUMBER
預留位置替換成所需的 Navigation SDK for Android 版本。Gradle
請將以下內容加入模組層級
build.gradle
:dependencies { ... implementation 'com.google.android.libraries.navigation:navigation:VERSION_NUMBER' }
請注意,如果從原始 Maven 存放區升級,請注意群組和構件名稱已有所變更,因此不再需要
com.google.cloud.artifactregistry.gradle-plugin
外掛程式。然後將下列指令新增至頂層
build.gradle
:allprojects { ... // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from // your transitive dependencies. This is to ensure there won't be // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation // SDK already bundles the Google Maps SDK. configurations { implementation { exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps' } } }
Maven
請將以下內容新增到您的
pom.xml
中:<dependencies> ... <dependency> <groupId>com.google.android.libraries.navigation</groupId> <artifactId>navigation</artifactId> <version>VERSION_NUMBER</version> </dependency> </dependencies>
如有任何依附元件使用 Maps SDK,請務必在每個依賴 Maps SDK 的宣告依附元件中,排除依附元件。
<dependencies> <dependency> <groupId>project.that.brings.in.maps</groupId> <artifactId>MapsConsumer</artifactId> <version>1.0</version> <exclusions> <!-- Navigation SDK already bundles Maps SDK. You must exclude it to prevent duplication--> <exclusion> <!-- declare the exclusion here --> <groupId>com.google.android.gms</groupId> <artifactId>play-services-maps</artifactId> </exclusion> </exclusions> </dependency> </dependencies>
設定建構
建立專案後,您可以設定成功建構及使用 Navigation SDK 的設定。
更新店面房源
- 在 Gradle Scripts 資料夾中,開啟
local.properties
檔案並新增android.useDeprecatedNdk=true
。
更新 Gradle 建構指令碼
開啟
build.gradle (Module:app)
檔案,然後按照下列指南更新設定,以符合 Navigation SDK 的要求,並考慮一併設定最佳化選項。Navigation SDK 的必要設定
- 將
minSdkVersion
設為 23 以上。 - 將
targetSdkVersion
設為 33 以上。 - 新增會調高
javaMaxHeapSize
的dexOptions
設定。 - 設定其他程式庫的位置。
- 為 Navigation SDK 新增
repositories
和dependencies
。 - 將依附元件中的版本號碼替換為最新可用版本。
縮短建構時間的選用設定
- 啟用使用 R8/ProGuard 的程式碼縮減和資源縮減功能,從依附元件中移除未使用的程式碼和資源。如果 R8/ProGuard 步驟的執行時間過長,請考慮為開發工作啟用 Multidex。
- 減少建構作業包含的語言翻譯數量:在開發期間為一種語言設定
resConfigs
。針對最終版本,請為實際使用的語言設定resConfigs
。根據預設,Gradle 會為 Navigation SDK 支援的所有語言納入資源字串。
新增對 Java8 支援的脫糖功能
- 如果您使用 Android Gradle 外掛程式 4.0.0 以上版本建構應用程式,這個外掛程式會擴大支援使用多種 Java 8 語言 API。詳情請參閱 Java 8 脫糖支援。如要瞭解編譯和依附元件選項,請參閱下方的範例建構指令碼程式碼片段。
- 將
以下提供應用程式的 Gradle 建構指令碼範例。請參閱範例應用程式,瞭解更新後的依附元件組合,因為您使用的 Navigation SDK 版本可能比本文件稍早或後面。
apply plugin: 'com.android.application'
ext {
navSdk = "__NAVSDK_VERSION__"
}
android {
compileSdk 33
buildToolsVersion='28.0.3'
defaultConfig {
applicationId "<your id>"
// Navigation SDK supports SDK 23 and later.
minSdkVersion 23
targetSdkVersion 33
versionCode 1
versionName "1.0"
// Set this to the languages you actually use, otherwise you'll include resource strings
// for all languages supported by the Navigation SDK.
resConfigs "en"
multiDexEnabled true
}
dexOptions {
// This increases the amount of memory available to the dexer. This is required to build
// apps using the Navigation SDK.
javaMaxHeapSize "4g"
}
buildTypes {
// Run ProGuard. Note that the Navigation SDK includes its own ProGuard configuration.
// The configuration is included transitively by depending on the Navigation SDK.
// If the ProGuard step takes too long, consider enabling multidex for development work
// instead.
all {
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
compileOptions {
// Flag to enable support for the new language APIs
coreLibraryDesugaringEnabled true
// Sets Java compatibility to Java 8
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
}
repositories {
// Navigation SDK for Android and other libraries are hosted on Google's Maven repository.
google()
}
dependencies {
// Include the Google Navigation SDK.
// Note: remember to exclude Google play service Maps SDK from your transitive
// dependencies to avoid duplicate copies of the Google Maps SDK.
api "com.google.android.libraries.navigation:navigation:${navSdk}"
// Declare other dependencies for your app here.
annotationProcessor "androidx.annotation:annotation:1.7.0"
coreLibraryDesugaring 'com.android.tools:desugar_jdk_libs:1.1.9'
}
在應用程式中加入 API 金鑰
本節將說明如何儲存 API 金鑰,讓應用程式以安全的方式參照金鑰。API 金鑰不應該登錄在版本管控系統中;我們建議將金鑰儲存在位於專案根目錄的 secrets.properties
檔案內。如要進一步瞭解 secrets.properties
檔案,請參閱這篇文章中關於 Gradle 屬性檔案的說明。
建議您使用 Secrets Gradle Plugin for Android 來簡化這項工作。
如要在 Google 地圖專案中安裝 Secrets Gradle Plugin for Android,請按照下列步驟操作:
-
在 Android Studio 中開啟頂層的
build.gradle
或build.gradle.kts
檔案, 然後將下列程式碼加進buildscript
下方的dependencies
元素。Groovy
buildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
Kotlin
buildscript { dependencies { classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
-
開啟模組層級的
build.gradle
檔案,然後將下列程式碼加進plugins
元素。Groovy
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
Kotlin
plugins { id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
- 在模組層級的
build.gradle
檔案中,確認targetSdk
和compileSdk
已設為 34。 - 儲存檔案,然後使用 Gradle 同步處理專案。
-
開啟頂層目錄中的
secrets.properties
檔案,並加入下列程式碼,然後將YOUR_API_KEY
替換成您的 API 金鑰。secrets.properties
不會登錄在版本管控系統中,因此請將金鑰儲存至該檔案。MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
- 儲存檔案。
-
在頂層目錄 (與
secrets.properties
檔案相同的資料夾) 中建立local.defaults.properties
檔案,然後加入下列程式碼。MAPS_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
如果找不到
secrets.properties
檔案,這個檔案便可做為 API 金鑰的備份位置,以確保建置程序不會失敗。如果您從略過secrets.properties
的版本管控系統複製應用程式,且尚未在本機建立secrets.properties
檔案來提供 API 金鑰,就可能會發生這種情況。 - 儲存檔案。
-
找到
AndroidManifest.xml
檔案中的com.google.android.geo.API_KEY
,並更新android:value attribute
。如果沒有<meta-data>
標記,請以<application>
標記子項的形式建立該標記。<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />
Note:
com.google.android.geo.API_KEY
is the recommended metadata name for the API key. A key with this name can be used to authenticate to multiple Google Maps-based APIs on the Android platform, including the Navigation SDK for Android. For backwards compatibility, the API also supports the namecom.google.android.maps.v2.API_KEY
. This legacy name allows authentication to the Android Maps API v2 only. An application can specify only one of the API key metadata names. If both are specified, the API throws an exception. -
In Android Studio, open your module-level
build.gradle
orbuild.gradle.kts
file and edit thesecrets
property. If thesecrets
property does not exist, add it.Edit the properties of the plugin to set
propertiesFileName
tosecrets.properties
, setdefaultPropertiesFileName
tolocal.defaults.properties
, and set any other properties.Groovy
secrets { // Optionally specify a different file name containing your secrets. // The plugin defaults to "local.properties" propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Kotlin
secrets { // Optionally specify a different file name containing your secrets. // The plugin defaults to "local.properties" propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
在應用程式中加入必要的作者資訊
如果您在應用程式中使用 Android 版 Navigation SDK,必須在應用程式的法律聲明部分加入作者資訊文字和開放原始碼授權。
您可以在 Navigation SDK for Android ZIP 檔案中找到所需的作者資訊文字和開放原始碼授權:
NOTICE.txt
LICENSES.txt
如果您是 Mobility 或 Fleet Engine Deliveries 客戶
如果您是 Mobility 或 Fleet Engine Deliveries 客戶,請參閱 Mobility 說明文件中的計費方式,如要進一步瞭解如何記錄交易,請參閱「設定計費功能」、「記錄可計費交易」、「報表」和「記錄可計費交易 (Android)」。
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