این راهنما را دنبال کنید تا با استفاده از Navigation SDK برای Android، مسیری را در برنامه خود به مقصدهای متعدد ترسیم کنید، که به آنها ایستگاه بین راه نیز می گویند.
بررسی اجمالی
- همانطور که در راهنمای پیکربندی توضیح داده شده است، Navigation SDK را در برنامه خود ادغام کنید.
- یک
NavigationFragment
یاNavigationView
به برنامه خود اضافه کنید. این عنصر رابط کاربری، رابط کاربری نقشه تعاملی و ناوبری گام به گام را به فعالیت شما اضافه می کند. - از کلاس
NavigationApi
برای مقداردهی اولیه SDK استفاده کنید. یک
Navigator
برای کنترل ناوبری گام به گام تعریف کنید:- با استفاده از
setDestinations()
مقصدها را اضافه کنید. - ناوبری را با
startGuidance()
شروع کنید. - از
getSimulator()
برای شبیه سازی پیشرفت وسیله نقلیه در طول مسیر، برای آزمایش، اشکال زدایی و نمایش برنامه خود استفاده کنید.
- با استفاده از
اپلیکیشن خود را بسازید و اجرا کنید.
کد را ببینید
یک قطعه ناوبری اضافه کنید
NavigationFragment
جزء رابط کاربری است که خروجی بصری ناوبری، از جمله یک نقشه تعاملی و جهت های گام به گام را نمایش می دهد. شما می توانید قطعه را در فایل طرح بندی XML خود مانند شکل زیر اعلام کنید:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:name="com.google.android.libraries.navigation.NavigationFragment"
android:id="@+id/navigation_fragment"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
از طرف دیگر، میتوانید قطعه را به صورت برنامهنویسی بسازید، همانطور که در مستندات Android توضیح داده شده است.
برای برنامههایی که از نسخه پشتیبانی Fragment
استفاده میکنند، Navigation SDK سازگاری را از طریق SupportNavigationFragment
فراهم میکند. این قطعه مانند NavigationFragment
رفتار می کند و می توانید آن را با استفاده از FragmentActivity.getSupportFragmentManager()
به صورت برنامه نویسی مدیریت کنید.
به عنوان جایگزینی برای یک قطعه، مؤلفه UI نیز به عنوان NavigationView
در دسترس است. لطفاً به اطلاعات بالای توضیحات کلاس توجه کنید، به ویژه در مورد نیاز به ارسال روش های چرخه عمر.
درخواست مجوز مکان
برای تعیین مکان دستگاه، برنامه شما باید مجوز مکان را درخواست کند.
این آموزش کد مورد نیاز برای درخواست مجوز مکان دقیق را ارائه می دهد. برای جزئیات بیشتر، به راهنمای مجوزهای Android مراجعه کنید.
مجوز را به عنوان فرزند عنصر
<manifest>
در مانیفست Android خود اضافه کنید:<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.navsdkmultidestination"> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> </manifest>
مجوزهای زمان اجرا را در برنامه خود درخواست کنید، به کاربر این فرصت را می دهد تا مجوز مکان را مجاز یا رد کند. کد زیر بررسی می کند که آیا کاربر مجوز موقعیت مکانی خوب را داده است یا خیر. اگر نه، اجازه درخواست می کند:
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this.getApplicationContext(), android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { mLocationPermissionGranted = true; } else { ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[] { android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION }, PERMISSIONS_REQUEST_ACCESS_FINE_LOCATION); } if (!mLocationPermissionGranted) { displayMessage("Error loading Navigation SDK: " + "The user has not granted location permission.", DISPLAY_BOTH); return; }
برای رسیدگی به نتیجه درخواست مجوز، فراخوانی
onRequestPermissionsResult()
لغو کنید:@Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String permissions[], @NonNull int[] grantResults) { mLocationPermissionGranted = false; switch (requestCode) { case PERMISSIONS_REQUEST_ACCESS_FINE_LOCATION: { // If request is canceled, the result arrays are empty. if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { mLocationPermissionGranted = true; } } } }
Navigation SDK را راه اندازی کنید و یک سفر را پیکربندی کنید
کلاس NavigationApi
منطق اولیه سازی را ارائه می دهد که به برنامه شما اجازه می دهد از ناوبری Google استفاده کند. کلاس Navigator
کنترل بر پیکربندی و شروع/توقف یک سفر ناوبری را فراهم می کند.
یک روش کمکی برای نمایش یک پیام روی صفحه و در گزارش ایجاد کنید.
private void displayMessage(String errorMessage, String displayMedium) { if (displayMedium.equals(DISPLAY_BOTH) || displayMedium.equals(DISPLAY_TOAST)) { Toast.makeText(this, errorMessage, Toast.LENGTH_LONG).show(); } if (displayMedium.equals(DISPLAY_BOTH) || displayMedium.equals(DISPLAY_LOG)) { Log.d(TAG, errorMessage); } }
Navigation SDK را راهاندازی کنید و فراخوانی
onNavigatorReady()
را لغو کنید تا وقتی ناوبر آماده است، ناوبری شروع شود:NavigationApi.getNavigator(this, new NavigationApi.NavigatorListener() { /** * Sets up the navigation UI when the navigator is ready for use. */ @Override public void onNavigatorReady(Navigator navigator) { displayMessage("Navigator ready.", DISPLAY_BOTH); mNavigator = navigator; mNavFragment = (NavigationFragment) getFragmentManager() .findFragmentById(R.id.navigation_fragment); // Set the camera to follow the device location with 'TILTED' driving view. mNavFragment.getCamera().followMyLocation(Camera.Perspective.TILTED); // Navigate to the specified places. navigateToPlaces(); } /** * Handles errors from the Navigation SDK. * @param errorCode The error code returned by the navigator. */ @Override public void onError(@NavigationApi.ErrorCode int errorCode) { switch (errorCode) { case NavigationApi.ErrorCode.NOT_AUTHORIZED: displayMessage("Error loading Navigation SDK: Your API key is " + "invalid or not authorized to use the Navigation SDK.", DISPLAY_BOTH); break; case NavigationApi.ErrorCode.TERMS_NOT_ACCEPTED: displayMessage("Error loading Navigation SDK: User did not accept " + "the Navigation Terms of Use.", DISPLAY_BOTH); break; case NavigationApi.ErrorCode.NETWORK_ERROR: displayMessage("Error loading Navigation SDK: Network error.", DISPLAY_BOTH); break; case NavigationApi.ErrorCode.LOCATION_PERMISSION_MISSING: displayMessage("Error loading Navigation SDK: Location permission " + "is missing.", DISPLAY_BOTH); break; default: displayMessage("Error loading Navigation SDK: " + errorCode, DISPLAY_BOTH); } } });
روشی برای ایجاد یک شی
Waypoint
از یک شناسه و عنوان مکان معین اضافه کنید.private void createWaypoint(String placeId, String title) { try { mWaypoints.add( Waypoint.builder() .setPlaceIdString(placeId) .setTitle(title) .build() ); } catch (Waypoint.UnsupportedPlaceIdException e) { displayMessage("Error starting navigation: Place ID is not supported: " + placeId, DISPLAY_BOTH); } }
روشی برای نمایش زمان و مسافت محاسبه شده سفر به هر نقطه بین راه اضافه کنید.
private void displayTimesAndDistances() { List<TimeAndDistance> timesAndDistances = mNavigator.getTimeAndDistanceList(); int leg = 1; String message = "You're on your way!"; for (TimeAndDistance timeAndDistance : timesAndDistances) { message = message + "\nRoute leg: " + leg++ + ": Travel time (seconds): " + timeAndDistance.getSeconds() + ". Distance (meters): " + timeAndDistance.getMeters(); } displayMessage(message, DISPLAY_BOTH); }
تمام نقاط راه را برای این سفر تعیین کنید. (توجه داشته باشید که اگر از شناسههای مکان استفاده کنید که ناوبر نمیتواند مسیری را برای آنها ترسیم کند، ممکن است خطا دریافت کنید. برنامه نمونه در این آموزش از شناسههای مکان برای ایستگاههای بین راه در استرالیا استفاده میکند. به یادداشتهای زیر درباره دریافت شناسههای مکانهای مختلف مراجعه کنید.) پس از محاسبه مسیرها ،
NavigationFragment
یک چند خط نشان دهنده مسیر روی نقشه با یک نشانگر در هر نقطه راه را نشان می دهد.private void navigateToPlaces() { // Set up a waypoint for each place that we want to go to. createWaypoint("ChIJq6qq6jauEmsRJAf7FjrKnXI", "Sydney Star"); createWaypoint("ChIJ3S-JXmauEmsRUcIaWtf4MzE", "Sydney Opera House"); createWaypoint("ChIJLwgLFGmuEmsRzpDhHQuyyoU", "Sydney Conservatorium of Music"); // If this journey is already in progress, no need to restart navigation. // This can happen when the user rotates the device, or sends the app to the background. if (mSavedInstanceState != null && mSavedInstanceState.containsKey(KEY_JOURNEY_IN_PROGRESS) && mSavedInstanceState.getInt(KEY_JOURNEY_IN_PROGRESS) == 1) { return; } // Create a future to await the result of the asynchronous navigator task. ListenableResultFuture<Navigator.RouteStatus> pendingRoute = mNavigator.setDestinations(mWaypoints); // Define the action to perform when the SDK has determined the route. pendingRoute.setOnResultListener( new ListenableResultFuture.OnResultListener<Navigator.RouteStatus>() { @Override public void onResult(Navigator.RouteStatus code) { switch (code) { case OK: mJourneyInProgress = true; // Hide the toolbar to maximize the navigation UI. if (getActionBar() != null) { getActionBar().hide(); } // Register some listeners for navigation events. registerNavigationListeners(); // Display the time and distance to each waypoint. displayTimesAndDistances(); // Enable voice audio guidance (through the device speaker). mNavigator.setAudioGuidance( Navigator.AudioGuidance.VOICE_ALERTS_AND_GUIDANCE); // Simulate vehicle progress along the route for demo/debug builds. if (BuildConfig.DEBUG) { mNavigator.getSimulator().simulateLocationsAlongExistingRoute( new SimulationOptions().speedMultiplier(5)); } // Start turn-by-turn guidance along the current route. mNavigator.startGuidance(); break; // Handle error conditions returned by the navigator. case NO_ROUTE_FOUND: displayMessage("Error starting navigation: No route found.", DISPLAY_BOTH); break; case NETWORK_ERROR: displayMessage("Error starting navigation: Network error.", DISPLAY_BOTH); break; case ROUTE_CANCELED: displayMessage("Error starting navigation: Route canceled.", DISPLAY_BOTH); break; default: displayMessage("Error starting navigation: " + String.valueOf(code), DISPLAY_BOTH); } } }); }
اپلیکیشن خود را بسازید و اجرا کنید
- یک دستگاه اندرویدی را به رایانه خود وصل کنید. دستورالعمل ها را دنبال کنید تا گزینه های توسعه دهنده را در دستگاه Android خود فعال کنید و سیستم خود را برای شناسایی دستگاه پیکربندی کنید. (در روش دیگر، میتوانید از مدیر دستگاه مجازی Android (AVD) برای پیکربندی یک دستگاه مجازی استفاده کنید. هنگام انتخاب شبیهساز، مطمئن شوید که تصویری را انتخاب کنید که شامل APIهای Google باشد.)
- در اندروید استودیو، روی گزینه منوی Run (یا نماد دکمه پخش) کلیک کنید. همانطور که از شما خواسته شده یک دستگاه را انتخاب کنید.
نکاتی برای بهبود تجربه کاربری
- کاربر باید قبل از اینکه ناوبری در دسترس قرار گیرد، شرایط خدمات Google Navigation را بپذیرد. این پذیرش فقط یک بار لازم است. به طور پیشفرض، SDK برای اولین باری که ناوبر فراخوانی میشود، درخواست پذیرش میکند. اگر ترجیح میدهید، میتوانید گفتگوی «شرایط خدمات ناوبری» را در نقطه اولیه جریان UX برنامهتان، مانند هنگام ثبتنام یا ورود به سیستم، با استفاده از
showTermsAndConditionsDialog()
فعال کنید. - کیفیت ناوبری و دقت ETA به طور قابل توجهی بهبود مییابد اگر از شناسههای مکان برای مقداردهی اولیه یک نقطه بین استفاده کنید، نه یک مقصد طول و عرض جغرافیایی.
این نمونه نقاط راه را از شناسه مکان های خاص استخراج می کند. راه های دیگر برای دریافت شناسه مکان شامل موارد زیر است:
- از مکان یاب شناسه مکان برای دریافت شناسه مکان برای مکان های خاص استفاده کنید.
- با افزودن انتخابگر مکان به برنامه خود، به کاربر فرصت انتخاب مقصد را بدهید. برای امتحان یک نمونه کار از انتخابگر مکان با Navigation SDK، به برنامه نمایشی توضیح داده شده در مقدمه مراجعه کنید.
- از Geocoding API برای یافتن شناسه مکان برای یک آدرس معین استفاده کنید. اگر آدرس های کامل و بدون ابهام برای نقاط بین راه داشته باشید، API Geocoding به خوبی کار می کند. راهنمای بهترین شیوه های کدگذاری جغرافیایی را ببینید.
- از جستجوی متنی Places API برای یافتن شناسه مکان برای یک آدرس معین استفاده کنید. اگر آدرس های ناقص یا مبهم برای ایستگاه های بین راه دارید، API Places به خوبی کار می کند. راهنمای بهترین شیوه های کدگذاری جغرافیایی را ببینید.
گام بعدی
اگر قرارداد شما با Google صورتحساب هر تراکنش را مشخص میکند، تراکنشهای قابل پرداخت خود را تنظیم کنید. بیاموزید که چگونه شنوندگان رویداد را به ناوبر خود متصل کنید تا رویدادهای کلیدی مانند رسیدن به مقصد را ثبت کنید.