Za pomocą pakietu SDK Miejsca na iOS możesz żądać zdjęć miejsc do wyświetlenia w aplikacji. Zdjęcia zwracane przez usługę dotyczącą zdjęć pochodzą z różnych źródeł, w tym od właścicieli firm i użytkowników. Aby pobrać zdjęcia danego miejsca:
- Wywołaj funkcję
[GMSPlacesClient fetchPlaceFromPlaceId]
, przekazując ciąg znaków z identyfikatorem miejsca i adresem wywołania zwrotnego. Wywoła to metodę obsługi zdarzeń z obiektemGMSPlacePhotoMetadataList
. - W obiekcie
GMSPlacePhotoMetadataList
uzyskaj dostęp do właściwościresults
i wybierz zdjęcia, które mają być wczytane z tablicy. - W przypadku każdego
GMSPlacePhotoMetadata
do załadowania z tej listy wywołaj[GMSPlacesClient loadPlacePhoto:callback:]
lub[GMSPlacesClient loadPlacePhoto:constrainedToSize:scale:callback:]
. Wywołują one funkcję wywołania zwrotnego z użytecznym obiektem UIImage. Zdjęcia mogą mieć maksymalną szerokość lub wysokość 1600 pikseli.
Przykładowy kod
W tym przykładzie metoda przyjmuje identyfikator miejsca i pobiera pierwsze zdjęcie z listy zwróconych danych. Możesz użyć tej metody jako szablonu dla metody, którą utworzysz w swojej aplikacji.
Swift
// Specify the place data types to return (in this case, just photos). let fields: GMSPlaceField = GMSPlaceField(rawValue: UInt(GMSPlaceField.photos.rawValue))! placesClient?.fetchPlace(fromPlaceID: "INSERT_PLACE_ID_HERE", placeFields: fields, sessionToken: nil, callback: { (place: GMSPlace?, error: Error?) in if let error = error { print("An error occurred: \(error.localizedDescription)") return } if let place = place { // Get the metadata for the first photo in the place photo metadata list. let photoMetadata: GMSPlacePhotoMetadata = place.photos![0] // Call loadPlacePhoto to display the bitmap and attribution. self.placesClient?.loadPlacePhoto(photoMetadata, callback: { (photo, error) -> Void in if let error = error { // TODO: Handle the error. print("Error loading photo metadata: \(error.localizedDescription)") return } else { // Display the first image and its attributions. self.imageView?.image = photo; self.lblText?.attributedText = photoMetadata.attributions; } }) } })
Objective-C
// Specify the place data types to return (in this case, just photos). GMSPlaceField fields = (GMSPlaceFieldPhotos); NSString *placeId = @"INSERT_PLACE_ID_HERE"; [_placesClient fetchPlaceFromPlaceID:placeId placeFields:fields sessionToken:nil callback:^(GMSPlace * _Nullable place, NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { NSLog(@"An error occurred %@", [error localizedDescription]); return; } if (place != nil) { GMSPlacePhotoMetadata *photoMetadata = [place photos][0]; [self->_placesClient loadPlacePhoto:photoMetadata callback:^(UIImage * _Nullable photo, NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { NSLog(@"Error loading photo metadata: %@", [error localizedDescription]); return; } else { // Display the first image and its attributions. self->imageView.image = photo; self->lblText.attributedText = photoMetadata.attributions; } }]; } }];
Pamięć podręczna
Zdjęcia wczytane za pomocą funkcji [GMSPlacesClient loadPlacePhoto:callback:]
lub [GMSPlacesClient loadPlacePhoto:constrainedToSize:scale:callback:]
są przechowywane w pamięci podręcznej i na dysku przez system wczytywania adresów URL Foundation w udostępnionym NSURLCache
.
Aby skonfigurować zachowanie pamięci podręcznej, możesz zmienić współdzieloną pamięć podręczną adresów URL za pomocą metody [NSURLCache setSharedURLCache:]
w delegacie aplikacji application:didFinishLaunchingWithOptions:
.
Jeśli nie chcesz, aby Twoja aplikacja udostępniała NSURLCache
pakietowi SDK Places na iOS, możesz utworzyć nowy NSURLCache
i używać go wyłącznie w aplikacji, nie ustawiając go jako współdzielonej pamięci podręcznej.
Atrybucje
W większości przypadków zdjęcia miejsc można używać bez przypisania autorstwa lub będą one zawierać wymagane informacje o autorze. Jeśli jednak zwrócony obiekt GMSPlacePhotoMetadata
zawiera informacje o autorze, musisz je dodać do aplikacji w dowolnym miejscu, w którym wyświetlasz obraz. Pamiętaj, że linki w sekcjach z przypisaniem muszą być klikalne. Zapoznaj się z dokumentacją dotyczącą przypisywania atrybucji.
Limity wykorzystania
Pobieranie obrazu kosztuje 1 jednostkę limitu. Nie ma limitów użycia w przypadku pobierania metadanych zdjęć. Dowiedz się więcej o użytkowaniu i rozliczeniach.