В этом документе перечислены требования к приложениям, разработанным с помощью API Map Tiles. Обратите внимание, что использование API Map Tiles регулируется вашим Соглашением с Google.
Предоставьте условия использования и политику конфиденциальности
Если вы разрабатываете приложение API Map Tiles, вы должны предоставить Условия использования и Политику конфиденциальности вместе со своим приложением, которые соответствуют рекомендациям, изложенным в вашем Соглашении с Google:
- Условия использования и Политика конфиденциальности должны быть общедоступны.
- В Условиях использования вашего приложения вы должны прямо указать, что при использовании вашего приложения пользователи обязуются соблюдать Условия обслуживания Google .
- Вы должны уведомить пользователей в своей Политике конфиденциальности о том, что вы используете API Google Карт, и включить в нее ссылку на Политику конфиденциальности Google .
Рекомендуемое место для размещения ваших Условий использования и Политики конфиденциальности зависит от платформы вашего приложения.
Мобильные приложения
При разработке мобильного приложения рекомендуется указать ссылку на Условия использования и Политику конфиденциальности на странице загрузки вашего приложения в соответствующем магазине приложений и в меню настроек приложения.
Веб-приложения
При разработке веб-приложения рекомендуется разместить ссылку на Условия использования и Политику конфиденциальности в нижнем колонтитуле вашего веб-сайта.
Предварительная загрузка, кэширование или хранение контента
Приложения, использующие API Map Tiles, связаны условиями вашего Соглашения с Google. В соответствии с условиями вашего Соглашения вы не должны предварительно загружать, индексировать, хранить или кэшировать любой Контент, за исключением ограниченных условий, указанных в условиях.
В частности, приложения должны использовать API Map Tiles для визуализации карт. Вы не можете использовать API Map Tiles для любых случаев использования, не связанных с визуализацией, таких как:
- Анализ изображения
- Машинная интерпретация
- Обнаружение или идентификация объектов
- Извлечение или перепродажа геоданных
- Использование в автономном режиме, в том числе для любого из вышеперечисленных целей
Ответы API Map Tiles могут включать заголовки Cache-Control
, которые должны быть реализованы в соответствии с документацией протокола HTTP . Например, ваш клиент должен учитывать значение max-age
, значение stale-while-revalidate
, директиву must-revalidate
и директиву private
, когда они передаются в ответе.
Ответы API Map Tiles также могут включать заголовок ETag
, который также должен быть реализован в соответствии с документацией протокола HTTP при запросе с повторной проверкой.
Обратите внимание, что идентификатор места , используемый для уникальной идентификации места, освобожден от ограничений кэширования . Таким образом, вы можете хранить значения идентификатора места неограниченное время. Идентификатор места возвращается в поле place_id
в ответах API. Узнайте, как сохранять, обновлять и управлять идентификаторами мест, в руководстве по идентификаторам мест .
Отображение логотипа Google
При использовании API Map Tiles для отображения Google Maps вы также должны отображать логотип Google на карте, и вы не должны изменять логотип каким-либо образом. Вы должны разместить логотип Google в нижнем левом углу карты, а информацию об атрибуции — в правом углу карты. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с нашими рекомендациями Центра ресурсов бренда .
Для более кинематографичных 3D-карт, то есть, если ваши требования к дизайну UX-опыта не могут легко соответствовать этим рекомендациям по размещению, вам все равно следует четко отображать логотип Google в начале или в конце или в обоих концах опыта, чтобы ваша аудитория понимала авторство карты. Вам по-прежнему необходимо соблюдать требования по отображению атрибуции сторонних данных, как описано ниже, на протяжении всего кинематографического опыта. Дополнительные рекомендации см. в разделе Отображение атрибуции логотипа и данных в гибридных визуализациях ниже.
На следующем примере карты логотип Google показан в левом нижнем углу карты, а указание источника — в правом нижнем углу.
Для использования на светлом фоне | Для использования на темном фоне |
---|---|
![]() | ![]() |
Следующий zip-файл содержит логотип Google в правильных размерах для приложений на рабочем столе, Android и iOS. Вы не можете изменять размер или модифицировать эти логотипы каким-либо образом.
Загрузить: google_logo.zip
Не изменяйте атрибуцию. Не удаляйте, не скрывайте и не обрезайте информацию об атрибуции. Вы не можете использовать логотипы Google в строке (например, «Эти карты из [Google_logo]»).
Сохраняйте атрибуцию близко. При использовании скриншотов изображений Google вне прямых вставок включите стандартную атрибуцию, как она отображается на изображении. При необходимости вы можете настроить стиль и размещение текста атрибуции, при условии, что текст находится в непосредственной близости от контента и будет понятен для обычного зрителя или читателя. Вы не можете перемещать атрибуцию далеко от контента, например, в конец вашей книги, в титры ваших файлов или шоу или в нижний колонтитул вашего веб-сайта.
Включайте сторонних поставщиков данных. Некоторые данные и изображения в наших картографических продуктах поступают от поставщиков, отличных от Google. При использовании таких изображений текст вашего указания авторства должен содержать название «Google» и соответствующих поставщиков данных, например «Картографические данные: Google, Maxar Technologies». Если в изображениях указаны сторонние поставщики данных, указание только «Google» или логотипа Google не является надлежащим указанием авторства.
Если вы используете платформу Google Карт на устройстве, где отображение атрибуции нецелесообразно, свяжитесь с отделом продаж Google, чтобы обсудить лицензии, подходящие для вашего варианта использования.
Отображение логотипа Google с помощью сторонних рендереров
При использовании API Map Tiles для отображения Google Maps с помощью стороннего рендерера вы не должны перекрывать или закрывать логотип Google любым другим логотипом, например логотипом рендерера. Сохраняйте разумное буферное расстояние между логотипом Google и сторонним логотипом, чтобы они отображались как независимые логотипы. Никакой логотип не должен перекрывать или закрывать атрибуцию данных, предоставленную ответом API.
Отображение атрибуции данных Google
Данные, возвращаемые API Map Tiles, требуют отображения информации об атрибуции и авторских правах из соответствующих запросов метаданных или информации области просмотра. Вы должны отобразить эту информацию полностью, как указано в соответствующем месте, обычно в правом нижнем углу отображаемого набора плиток или в представлении 3D-рендера. Обратите внимание, что строки атрибуции изменяются в зависимости от данных карты, запрошенных областью просмотра рендерера.
Если невозможно отобразить атрибуты данных полностью из-за ограничений размера области просмотра, рассмотрите возможность добавления элемента пользовательского интерфейса, который можно навести или нажать, с надписью «Источники данных», который открывается в окне карты для предоставления информации об атрибутах. Всегда стремитесь поддерживать надлежащие картографические практики.
Отображение атрибуции сторонних данных
При использовании API Map Tiles для отображения данных Google Maps в качестве базовой карты и наложения сторонних (не Google) геопространственных данных от вас может потребоваться отображение атрибуции от стороннего поставщика данных. Вы не должны каким-либо образом перекрывать или скрывать атрибуцию данных Google с атрибуцией данных сторонних данных. Атрибуция сторонних данных должна быть четко отделена от атрибуции данных Google. Кроме того, должно быть ясно, что логотип Google и атрибуция данных Google связаны с базовой картой и друг с другом.
Отображение логотипа и атрибуции данных в гибридных визуализациях
При использовании данных Google Maps в качестве базовой карты при наложении собственных данных карты вы должны убедиться, что ваша аудитория полностью понимает, какая часть визуализации карты приписывается Google, а какие части приписываются вашим собственным данным карты. Кроме того, следуйте рекомендациям в разделе Отображение логотипа Google выше.
В качестве примера рассмотрите возможность объединения фотореалистичных 3D-плиток (в качестве фонового заполнения) с вашими собственными фотореалистичными моделями (на переднем плане). Пользователи могут быть сбиты с толку относительно того, какие компоненты сцены происходят из данных Google Maps. В таких случаях вы должны четко указать в строке атрибуции пользовательского интерфейса или пользовательском потоке, какая часть сцены происходит из данных Google Maps. Вы несете ответственность за соблюдение любых сторонних требований атрибуции, которые могут применяться к источникам данных, которые вы используете с данными Google Maps.
Наложения геоданных с фотореалистичными 3D-плитками
Вы можете накладывать собственные 3D-объекты на фотореалистичные 3D-плитки, если только 3D-объекты не извлекаются, не трассируются или иным образом не выводятся вручную или машинным способом из фотореалистичных 3D-плиток.
Создание видео с использованием API Map Tiles
- Рекламные видеоролики : Вы можете создавать рекламные видеоролики в соответствии с условиями Соглашения и следующими положениями:
- Рекламный видеоролик не должен содержать изображения Street View.
- Продолжительность рекламного видеоролика не должна превышать 30 секунд.
- Рекламный видеоролик должен рассказывать о возможностях вашего приложения(й).
- Рекламный видеоролик должен быть четко обозначен как «только для рекламных целей» и должен соответствовать Правилам указания авторства, изложенным в Политиках API плиток карт .
- Рекламный видеоролик не может быть перепродан отдельно или как часть программного обеспечения, приложения или пользовательского опыта.
- Удаление : Вы несете ответственность за выполнение всех запросов на удаление рекламного видео, включая запросы третьих лиц.
Получение информации об атрибуции и авторских правах
Получите информацию об авторстве и авторских правах из поля copyright
в ответах следующих вызовов API в зависимости от используемой вами службы:
2D плитки
Плитки дорожной карты, спутниковой съемки и рельефа
Информация об авторских правах и атрибуции доступна в ответе с информацией об области просмотра, как показано в следующем примере.
{
"copyright": "Map data ©2023",
"maxZoomRects": [
{
"maxZoom": 19,
"north": 90,
"south": -90,
"east": 180,
"west": -180
},
...
]
}
Плитки просмотра улиц
Информация об авторских правах и атрибуции доступна в ответе метаданных Street View. Например:
{
"panoId": "rZ9KeTyhA11i0VppYNzsSg",
"lat": 37.420864219339165,
"lng": -122.08446528377291,
"imageHeight": 6656,
"imageWidth": 13312,
"tileHeight": 512,
"tileWidth": 512,
"heading": 94.35,
"tilt": 88.39652,
"roll": 1.7181772,
"imageryType": "outdoor",
"date": "2023-01",
"copyright": "© 2023 Google",
"reportProblemLink": "https://cbks0.googleapis.com/cbk?output=report&panoid=rZ9KeTyhA11i0VppYNzsSg&cb_client=api&cbp=1,0,,0,0",
…
}
Идентификатор панорамы, который используется для уникальной идентификации панорамы Street View, освобожден от ограничений кэширования. Таким образом, вы можете хранить значения идентификатора панорамы неограниченное время. Значения идентификатора панорамы возвращаются в поле panoId
в ответах Street View Static API.
Необходимо отобразить гиперссылку reportProblemLink
в правом нижнем углу изображения, а также включить в нее текст ссылки, который будет выглядеть примерно так: «Сообщить о проблеме с этим изображением».
Фотореалистичные 3D-плитки
Для фотореалистичных 3D-плиток данные об атрибуции возвращаются в каждом запросе плитки. Вы должны объединить, отсортировать и отобразить в строке все атрибуции для отображаемых плиток; обычно в нижней части рендеринга. Например, вы можете найти данные об атрибуции в плитке glTF, выполнив поиск в разделе asset
, copyright
.
{
"asset": {
"version": "2.0",
"generator": "draco_decoder",
"copyright": "Data SIO, NOAA, U.S. Navy, NGA, GEBCO;Landsat / Copernicus"
}
}
CesiumJS
Если вы используете CesiumJS в качестве рендерера, то для отображения атрибуции вам необходимо включить showCreditsOnScreen
в HTML-коде рендеринга.
// Add Photorealistic 3D Tiles tileset.
const tileset = viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Cesium3DTileset({
url: "https://tile.googleapis.com/v1/3dtiles/root.json?key=YOUR_API_KEY",
// This property is needed to appropriately display attributions
// as required.
showCreditsOnScreen: true,
}));
Цезий для Unreal
Если в качестве рендерера вы используете Cesium для Unreal, то для отображения сведений об авторах вам необходимо включить поле « Показывать сведения об авторах на экране» в World Outliner .
Цезий для Единства
Если вы используете Cesium для Unity в качестве рендерера, то для отображения сведений об авторах вам необходимо включить поле « Показывать сведения об авторах на экране» в консоли инспектора.
Печать
Изображения Street View не могут быть использованы в печатных целях, как указано в политике Street View .
Руководство по стилю для атрибуции Google
Ниже приведены рекомендации по стилю указания авторства Google в CSS и HTML на случай, если вы не можете использовать загружаемый логотип Google.
Очистить место
Количество свободного пространства вокруг значка блокировки должно быть равно или превышать высоту буквы «G» в Google.
Расстояние между текстом с указанием авторства и логотипом Google должно составлять половину ширины буквы «G».

Разборчивость
Подпись всегда должна быть четкой, разборчивой и отображаться в правильной цветовой вариации для данного фона. Всегда будьте уверены, что обеспечиваете достаточный контраст для выбранной вами вариации логотипа.
Цвет
Используйте текст Google Material Gray 700 на белом или светлом фоне с диапазоном оттенков черного от 0% до 40%.
#5f6368 RGB 95 99 104 HSL 213 5 39 HSB 213 9 41
На темном фоне, а также поверх фотографий или неперегруженных узоров используйте белый текст для подписи автора и указания источника.
#ffffff RGB 255 255 255 HSL 0 0 100 HSB 0 0 100
Шрифт
Используйте шрифт Roboto .
Пример CSS-кода
Следующий CSS-код, примененный к тексту «Google», отобразит «Google» с соответствующим шрифтом, цветом и интервалом на белом или светлом фоне.
font-family: Roboto; font-style: normal; font-weight: 500; font-size: 16px; line-height: 16px; padding: 16px; letter-spacing: 0.0575em; /* 0.69px */ color: #5f6368;
В этом документе перечислены требования к приложениям, разработанным с помощью API Map Tiles. Обратите внимание, что использование API Map Tiles регулируется вашим Соглашением с Google.
Предоставьте условия использования и политику конфиденциальности
Если вы разрабатываете приложение API Map Tiles, вы должны предоставить Условия использования и Политику конфиденциальности вместе со своим приложением, которые соответствуют рекомендациям, изложенным в вашем Соглашении с Google:
- Условия использования и Политика конфиденциальности должны быть общедоступны.
- В Условиях использования вашего приложения вы должны прямо указать, что при использовании вашего приложения пользователи обязуются соблюдать Условия обслуживания Google .
- Вы должны уведомить пользователей в своей Политике конфиденциальности о том, что вы используете API Google Карт, и включить в нее ссылку на Политику конфиденциальности Google .
Рекомендуемое место для размещения ваших Условий использования и Политики конфиденциальности зависит от платформы вашего приложения.
Мобильные приложения
При разработке мобильного приложения рекомендуется указать ссылку на Условия использования и Политику конфиденциальности на странице загрузки вашего приложения в соответствующем магазине приложений и в меню настроек приложения.
Веб-приложения
При разработке веб-приложения рекомендуется разместить ссылку на Условия использования и Политику конфиденциальности в нижнем колонтитуле вашего веб-сайта.
Предварительная загрузка, кэширование или хранение контента
Приложения, использующие API Map Tiles, связаны условиями вашего Соглашения с Google. В соответствии с условиями вашего Соглашения вы не должны предварительно загружать, индексировать, хранить или кэшировать любой Контент, за исключением ограниченных условий, указанных в условиях.
В частности, приложения должны использовать API Map Tiles для визуализации карт. Вы не можете использовать API Map Tiles для любых случаев использования, не связанных с визуализацией, таких как:
- Анализ изображения
- Машинная интерпретация
- Обнаружение или идентификация объектов
- Извлечение или перепродажа геоданных
- Использование в автономном режиме, в том числе для любого из вышеперечисленных целей
Ответы API Map Tiles могут включать заголовки Cache-Control
, которые должны быть реализованы в соответствии с документацией протокола HTTP . Например, ваш клиент должен учитывать значение max-age
, значение stale-while-revalidate
, директиву must-revalidate
и директиву private
, когда они передаются в ответе.
Ответы API Map Tiles также могут включать заголовок ETag
, который также должен быть реализован в соответствии с документацией протокола HTTP при запросе с повторной проверкой.
Обратите внимание, что идентификатор места , используемый для уникальной идентификации места, освобожден от ограничений кэширования . Таким образом, вы можете хранить значения идентификатора места неограниченное время. Идентификатор места возвращается в поле place_id
в ответах API. Узнайте, как сохранять, обновлять и управлять идентификаторами мест, в руководстве по идентификаторам мест .
Отображение логотипа Google
При использовании API Map Tiles для отображения Google Maps вы также должны отображать логотип Google на карте, и вы не должны изменять логотип каким-либо образом. Вы должны разместить логотип Google в нижнем левом углу карты, а информацию об атрибуции — в правом углу карты. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с нашими рекомендациями Центра ресурсов бренда .
Для более кинематографичных 3D-карт, то есть, если ваши требования к дизайну UX-опыта не могут легко соответствовать этим рекомендациям по размещению, вам все равно следует четко отображать логотип Google в начале или в конце или в обоих концах опыта, чтобы ваша аудитория понимала авторство карты. Вам по-прежнему необходимо соблюдать требования по отображению атрибуции сторонних данных, как описано ниже, на протяжении всего кинематографического опыта. Дополнительные рекомендации см. в разделе Отображение атрибуции логотипа и данных в гибридных визуализациях ниже.
На следующем примере карты логотип Google показан в левом нижнем углу карты, а указание источника — в правом нижнем углу.
Для использования на светлом фоне | Для использования на темном фоне |
---|---|
![]() | ![]() |
Следующий zip-файл содержит логотип Google в правильных размерах для приложений на рабочем столе, Android и iOS. Вы не можете изменять размер или модифицировать эти логотипы каким-либо образом.
Загрузить: google_logo.zip
Не изменяйте атрибуцию. Не удаляйте, не скрывайте и не обрезайте информацию об атрибуции. Вы не можете использовать логотипы Google в строке (например, «Эти карты из [Google_logo]»).
Сохраняйте атрибуцию близко. При использовании скриншотов изображений Google вне прямых вставок включите стандартную атрибуцию, как она отображается на изображении. При необходимости вы можете настроить стиль и размещение текста атрибуции, при условии, что текст находится в непосредственной близости от контента и будет понятен для обычного зрителя или читателя. Вы не можете перемещать атрибуцию далеко от контента, например, в конец вашей книги, в титры ваших файлов или шоу или в нижний колонтитул вашего веб-сайта.
Включайте сторонних поставщиков данных. Некоторые данные и изображения в наших картографических продуктах поступают от поставщиков, отличных от Google. При использовании таких изображений текст вашего указания авторства должен содержать название «Google» и соответствующих поставщиков данных, например «Картографические данные: Google, Maxar Technologies». Если в изображениях указаны сторонние поставщики данных, указание только «Google» или логотипа Google не является надлежащим указанием авторства.
Если вы используете платформу Google Карт на устройстве, где отображение атрибуции нецелесообразно, свяжитесь с отделом продаж Google, чтобы обсудить лицензии, подходящие для вашего варианта использования.
Отображение логотипа Google с помощью сторонних рендереров
При использовании API Map Tiles для отображения Google Maps с помощью стороннего рендерера вы не должны перекрывать или закрывать логотип Google любым другим логотипом, например логотипом рендерера. Сохраняйте разумное буферное расстояние между логотипом Google и сторонним логотипом, чтобы они отображались как независимые логотипы. Никакой логотип не должен перекрывать или закрывать атрибуцию данных, предоставленную ответом API.
Отображение атрибуции данных Google
Данные, возвращаемые API Map Tiles, требуют отображения информации об атрибуции и авторских правах из соответствующих запросов метаданных или информации области просмотра. Вы должны отобразить эту информацию полностью, как указано в соответствующем месте, обычно в правом нижнем углу отображаемого набора плиток или в представлении 3D-рендера. Обратите внимание, что строки атрибуции изменяются в зависимости от данных карты, запрошенных областью просмотра рендерера.
Если невозможно отобразить атрибуты данных полностью из-за ограничений размера области просмотра, рассмотрите возможность добавления элемента пользовательского интерфейса, который можно навести или нажать, с надписью «Источники данных», который открывается в окне карты для предоставления информации об атрибутах. Всегда стремитесь поддерживать надлежащие картографические практики.
Отображение атрибуции сторонних данных
При использовании API Map Tiles для отображения данных Google Maps в качестве базовой карты и наложения сторонних (не Google) геопространственных данных от вас может потребоваться отображение атрибуции от стороннего поставщика данных. Вы не должны каким-либо образом перекрывать или скрывать атрибуцию данных Google с атрибуцией данных сторонних данных. Атрибуция сторонних данных должна быть четко отделена от атрибуции данных Google. Кроме того, должно быть ясно, что логотип Google и атрибуция данных Google связаны с базовой картой и друг с другом.
Отображение логотипа и атрибуции данных в гибридных визуализациях
При использовании данных Google Maps в качестве базовой карты при наложении собственных данных карты вы должны убедиться, что ваша аудитория полностью понимает, какая часть визуализации карты приписывается Google, а какие части приписываются вашим собственным данным карты. Кроме того, следуйте рекомендациям в разделе Отображение логотипа Google выше.
В качестве примера рассмотрите возможность объединения фотореалистичных 3D-плиток (в качестве фонового заполнения) с вашими собственными фотореалистичными моделями (на переднем плане). Пользователи могут быть сбиты с толку относительно того, какие компоненты сцены происходят из данных Google Maps. В таких случаях вы должны четко указать в строке атрибуции пользовательского интерфейса или пользовательском потоке, какая часть сцены происходит из данных Google Maps. Вы несете ответственность за соблюдение любых сторонних требований атрибуции, которые могут применяться к источникам данных, которые вы используете с данными Google Maps.
Наложения геоданных с фотореалистичными 3D-плитками
Вы можете накладывать собственные 3D-объекты на фотореалистичные 3D-плитки, если только 3D-объекты не извлекаются, не трассируются или иным образом не выводятся вручную или машинным способом из фотореалистичных 3D-плиток.
Создание видео с использованием API Map Tiles
- Рекламные видеоролики : Вы можете создавать рекламные видеоролики в соответствии с условиями Соглашения и следующими положениями:
- Рекламный видеоролик не должен содержать изображения Street View.
- Продолжительность рекламного видеоролика не должна превышать 30 секунд.
- Рекламный видеоролик должен рассказывать о возможностях вашего приложения(й).
- Рекламный видеоролик должен быть четко обозначен как «только для рекламных целей» и должен соответствовать Правилам указания авторства, изложенным в Политиках API плиток карт .
- Рекламный видеоролик не может быть перепродан отдельно или как часть программного обеспечения, приложения или пользовательского опыта.
- Удаление : Вы несете ответственность за выполнение всех запросов на удаление рекламного видео, включая запросы третьих лиц.
Получение информации об атрибуции и авторских правах
Получите информацию об авторстве и авторских правах из поля copyright
в ответах следующих вызовов API в зависимости от используемой вами службы:
2D плитки
Плитки дорожной карты, спутниковой съемки и рельефа
Информация об авторских правах и атрибуции доступна в ответе с информацией об области просмотра, как показано в следующем примере.
{
"copyright": "Map data ©2023",
"maxZoomRects": [
{
"maxZoom": 19,
"north": 90,
"south": -90,
"east": 180,
"west": -180
},
...
]
}
Плитки просмотра улиц
Информация об авторских правах и атрибуции доступна в ответе метаданных Street View. Например:
{
"panoId": "rZ9KeTyhA11i0VppYNzsSg",
"lat": 37.420864219339165,
"lng": -122.08446528377291,
"imageHeight": 6656,
"imageWidth": 13312,
"tileHeight": 512,
"tileWidth": 512,
"heading": 94.35,
"tilt": 88.39652,
"roll": 1.7181772,
"imageryType": "outdoor",
"date": "2023-01",
"copyright": "© 2023 Google",
"reportProblemLink": "https://cbks0.googleapis.com/cbk?output=report&panoid=rZ9KeTyhA11i0VppYNzsSg&cb_client=api&cbp=1,0,,0,0",
…
}
Идентификатор панорамы, который используется для уникальной идентификации панорамы Street View, освобожден от ограничений кэширования. Таким образом, вы можете хранить значения идентификатора панорамы неограниченное время. Значения идентификатора панорамы возвращаются в поле panoId
в ответах Street View Static API.
Необходимо отобразить гиперссылку reportProblemLink
в правом нижнем углу изображения, а также включить в нее текст ссылки, который будет выглядеть примерно так: «Сообщить о проблеме с этим изображением».
Фотореалистичные 3D-плитки
Для фотореалистичных 3D-плиток данные об атрибуции возвращаются в каждом запросе плитки. Вы должны объединить, отсортировать и отобразить в строке все атрибуции для отображаемых плиток; обычно в нижней части рендеринга. Например, вы можете найти данные об атрибуции в плитке glTF, выполнив поиск в разделе asset
, copyright
.
{
"asset": {
"version": "2.0",
"generator": "draco_decoder",
"copyright": "Data SIO, NOAA, U.S. Navy, NGA, GEBCO;Landsat / Copernicus"
}
}
CesiumJS
Если вы используете CesiumJS в качестве рендерера, то для отображения атрибуции вам необходимо включить showCreditsOnScreen
в HTML-коде рендеринга.
// Add Photorealistic 3D Tiles tileset.
const tileset = viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Cesium3DTileset({
url: "https://tile.googleapis.com/v1/3dtiles/root.json?key=YOUR_API_KEY",
// This property is needed to appropriately display attributions
// as required.
showCreditsOnScreen: true,
}));
Цезий для Unreal
Если в качестве рендерера вы используете Cesium для Unreal, то для отображения сведений об авторах вам необходимо включить поле « Показывать сведения об авторах на экране» в World Outliner .
Цезий для Единства
Если вы используете Cesium для Unity в качестве рендерера, то для отображения сведений об авторах вам необходимо включить поле « Показывать сведения об авторах на экране» в консоли инспектора.
Печать
Изображения Street View не могут быть использованы в печатных целях, как указано в политике Street View .
Руководство по стилю для атрибуции Google
Ниже приведены рекомендации по стилю указания авторства Google в CSS и HTML на случай, если вы не можете использовать загружаемый логотип Google.
Очистить место
Количество свободного пространства вокруг значка блокировки должно быть равно или превышать высоту буквы «G» в Google.
Расстояние между текстом с указанием авторства и логотипом Google должно составлять половину ширины буквы «G».

Разборчивость
Подпись всегда должна быть четкой, разборчивой и отображаться в правильной цветовой вариации для данного фона. Всегда будьте уверены, что обеспечиваете достаточный контраст для выбранной вами вариации логотипа.
Цвет
Используйте текст Google Material Gray 700 на белом или светлом фоне с диапазоном оттенков черного от 0% до 40%.
#5f6368 RGB 95 99 104 HSL 213 5 39 HSB 213 9 41
На темном фоне, а также поверх фотографий или неперегруженных узоров используйте белый текст для подписи автора и указания источника.
#ffffff RGB 255 255 255 HSL 0 0 100 HSB 0 0 100
Шрифт
Используйте шрифт Roboto .
Пример CSS-кода
Следующий CSS-код, примененный к тексту «Google», отобразит «Google» с соответствующим шрифтом, цветом и интервалом на белом или светлом фоне.
font-family: Roboto; font-style: normal; font-weight: 500; font-size: 16px; line-height: 16px; padding: 16px; letter-spacing: 0.0575em; /* 0.69px */ color: #5f6368;