公用介面
相機
提供修改導覽地圖可視區域的方法。所有對「相機」的呼叫都應在 UI 執行緒上執行。
巢狀類別摘要
@interface | Camera.Perspective | Perspective 是指派給 Camera 物件的參數,用於指定相機的位置和方向。 |
公用方法摘要
抽象 void |
followMyLocation(整數)
設定相機追蹤使用者的位置。
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抽象 void | |
抽象 void |
showRouteOverview()
平移和縮放地圖,以顯示剩餘路線的總覽。
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公用方法
public 抽象 void followMyLocation (int view)
設定相機追蹤使用者的位置。在啟動即時路線指引,進入「傾斜」行車檢視畫面時,通常會呼叫這個方法。
參數
透視 | 相機在以下事件時應使用的 Camera.Perspective
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public 抽象 void setLocation (CameraPosition cameraPosition, boolean animate)
平移和縮放地圖至指定位置。這會暫時禁止攝影機追蹤使用者的位置資訊。你可以在「followMyLocation(int)
」中重設攝影機,以便追蹤。
參數
cameraPosition | 相機移動的方向。此位置必須設定中心位置,但如果未指定縮放或方位,這些屬性將與目前相機位置保持不變。 |
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動畫 | 是否要執行新相機位置的動畫轉換 |
公開 抽象 void showRouteOverview ()
平移和縮放地圖,以顯示剩餘路線的總覽。這將暫時阻止攝影機追蹤使用者的位置。
你可以透過 followMyLocation(int)
重設攝影機,以便追蹤使用者。