Nachtmodusänderungsereignis

öffentliche Klasse NightModeChangedEvent erweitert Objekt

Ein unveränderliches Ereignis, das eine Statusänderung in Bezug auf den Nachtmodus darstellt.

Public Constructor Summary

NightModeChangedEvent(boolesch inNightMode)
Konstruiere ein Ereignis für das Betreten oder Beenden des Nachtmodus.

Public Method Summary

boolean
ist gleich(Objekt o)
Testet, ob diese NightModeChangedEvent einem anderen entspricht.
int
boolean
inNightMode()
Prüfen Sie, ob der Nachtmodus aktiviert oder beendet wird.

Inherited Method Summary

Public Constructors

öffentlich NightModeChangedEvent (boolean inNightMode)

Konstruiere ein Ereignis für das Betreten oder Beenden des Nachtmodus.

Parameter
inNightMode true, wenn die UI in den Nachtmodus wechselt, oder false, wenn der Nachtmodus beendet wird

Public Methods

public boolesch ist gleich (Object o)

Testet, ob diese NightModeChangedEvent einem anderen entspricht.

Die Ereignisse gelten als gleich, wenn beide denselben Übergang zum oder vom Nachtmodus darstellen.

Parameter
o

public int hashCode ()

öffentlich boolesch inNightMode ()

Prüfen Sie, ob der Nachtmodus aktiviert oder beendet wird.

Rückgaben
  • true, wenn die UI in den Nachtmodus wechselt, oder false, wenn der Nachtmodus beendet wird