Pakiet SDK JavaScript umożliwia wizualizację lokalizacji
pojazdów i interesujących lokalizacji śledzonych przez Fleet Engine. Biblioteka
zawiera komponent mapy JavaScript, który jest zwykłym zamiennikiem;
dla standardowego elementu google.maps.Map
i komponentów danych do połączenia
we Fleet Engine. Za pomocą pakietu SDK JavaScript
możesz udostępnić w swojej aplikacji internetowej spersonalizowaną, animowaną podróż i postępy w realizacji zamówień.
Komponenty
Pakiet SDK JavaScript udostępnia komponenty do wizualizacji. pojazdów i punktów pośrednich, a także nieprzetworzone pliki danych z szacowanym czasem dotarcia na miejsce albo pozostałą odległość do przejechania.
Widok mapy postępu podróży i zamówień
Komponent widoku mapy wizualizuje lokalizację pojazdów i punktów na trasie. Jeśli trasa pojazdu jest znana, komponent widoku mapy jest animowany. jaki pojazd porusza się po prognozowanej ścieżce.
Dostawca lokalizacji podróży
Pakiet JavaScript SDK zawiera lokalizację podróży który dostarcza informacje o lokalizacji śledzonych obiektów do mapę trasy podróży i postępów w realizacji zamówień.
Możesz korzystać z usług dostawcy lokalizacji podróży, aby śledzić:
- Miejsce odbioru lub dostawy podróży.
- Lokalizacja i trasa pojazdu przypisanego do podróży.
Obiekty ze śledzoną lokalizacją
Dostawca lokalizacji śledzi lokalizację obiektów, takich jak punkty na trasie i pojazdy.
Lokalizacja punktu początkowego
Lokalizacja początkowa to miejsce, w którym rozpoczyna się podróż. Zaznacza wybierz miejsce odbioru.
Lokalizacja docelowa
Lokalizacja docelowa to miejsce, w którym kończy się podróż. Wskazuje lokalizację miejsca zwrotu.
Lokalizacja punktu pośredniego
Lokalizacja punktu pośredniego to dowolna lokalizacja na trasie śledzonej podróży. Na przykład każdy przystanek na trasie autobusowej jest lokalizacją w punkcie pośrednim.
Lokalizacja pojazdu
Lokalizacja pojazdu to śledzona lokalizacja pojazdu. Opcjonalnie: uwzględnij trasę pojazdu.
Pobieranie tokenów uwierzytelniania
Aby kontrolować dostęp do danych o lokalizacji przechowywanych we Fleet Engine, musisz wdrożyć usługę generowania tokenów sieciowych JSON (JWT) dla Fleet Engine na swoim serwerze. Następnie zaimplementuj moduł pobierania tokenów uwierzytelniania. aplikacji internetowej przy użyciu pakietu SDK JavaScript. aby uwierzytelnić dostęp do danych o lokalizacji.
Opcje stylu
Style znaczników i linii łamanych określają wygląd i styl śledzonych obiektów lokalizacji na mapie. Za pomocą niestandardowe opcje stylu pozwalające zmienić styl domyślny w celu dostosowania go do stylu Twojej aplikacji internetowej.
Kontrolowanie widoczności śledzonych lokalizacji
W tej sekcji opisano reguły widoczności obiektów objętych śledzeniem lokalizacji na mapie dla dostawców wstępnie zdefiniowanych lokalizacji Fleet Engine. Niestandardowe lub pochodne dostawcy usług lokalizacyjnych mogą zmienić reguły widoczności.
Pojazdy
Pojazd do wspólnych przejazdów jest widoczny od momentu przypisania do podróży aż do momentu opuszczenia witryny. Jeśli podróż zostanie odwołana, pojazd będzie widoczny dłużej.
Wszystkie inne znaczniki lokalizacji
Wszystkie inne znaczniki lokalizacji początku, celu i punktów na trasie są jest zawsze widoczna na mapie. Na przykład miejsce zbiórki wspólnych przejazdów lub adres dostawy jest zawsze wyświetlany na mapie, od stanu podróży lub dostawy.
Pierwsze kroki z pakietem JavaScript SDK
Zanim użyjesz pakietu SDK JavaScript, upewnij się, znasz Fleet Engine uzyskanie klucza interfejsu API.
Aby śledzić taką trasę, najpierw utwórz roszczenie dotyczące identyfikatora podróży.
Tworzenie roszczenia dotyczącego identyfikatora podróży
Aby śledzić podróż, korzystając z usług dostawcy lokalizacji podróży: utworzyć token internetowy JSON (JWT) z deklaracją identyfikatora podróży.
Aby utworzyć ładunek JWT, dodaj dodatkową deklarację w sekcji autoryzacji z kluczem tripid, a jego wartością jest identyfikator wycieczki.
Poniższy przykład pokazuje, jak utworzyć token do śledzenia według identyfikatora podróży:
{
"alg": "RS256",
"typ": "JWT",
"kid": "private_key_id_of_consumer_service_account"
}
.
{
"iss": "consumer@yourgcpproject.iam.gserviceaccount.com",
"sub": "consumer@yourgcpproject.iam.gserviceaccount.com",
"aud": "https://fleetengine.googleapis.com/",
"iat": 1511900000,
"exp": 1511903600,
"scope": "https://www.googleapis.com/auth/xapi",
"authorization": {
"tripid": "tid_12345",
}
}
Tworzenie modułu pobierania tokenów uwierzytelniania
Możesz utworzyć moduł pobierania tokenów uwierzytelniania, który będzie pobierać wygenerowany token z odpowiednimi deklaracjimi na serwerach w ramach usługi certyfikat konta dla swojego projektu. Ważne jest, aby generować tylko tokeny na swoich serwerach i nigdy nie udostępniaj swoich certyfikatów żadnym klientom. W przeciwnym razie zagraża bezpieczeństwu systemu.
Moduł pobierania musi zwracać strukturę danych z dwoma polami zapakowanymi w obietnicę:
- Ciąg
token
. - Numer
expiresInSeconds
. Token wygaśnie w tym czasie po pobierania.
JavaScript Consumer SDK żąda tokena przez token uwierzytelniania modułu pobierania, gdy jest spełniony dowolny z tych warunków:
- Nie ma prawidłowego tokena, na przykład gdy nie wywołał modułu pobierania wczytanie nowej strony lub gdy moduł pobierania nie zwrócił się z tokenem.
- Pobrany wcześniej token wygasł.
- Wygenerowany wcześniej token straci ważność w ciągu minuty.
W przeciwnym razie pakiet SDK używa wydanego wcześniej, wciąż ważnego tokena i nie możesz wywołać moduł pobierania.
Poniższy przykład pokazuje, jak utworzyć moduł pobierania tokenów uwierzytelniania:
JavaScript
async function authTokenFetcher(options) {
// options is a record containing two keys called
// serviceType and context. The developer should
// generate the correct SERVER_TOKEN_URL and request
// based on the values of these fields.
const response = await fetch(SERVER_TOKEN_URL);
if (!response.ok) {
throw new Error(response.statusText);
}
const data = await response.json();
return {
token: data.Token,
expiresInSeconds: data.ExpiresInSeconds
};
}
TypeScript
function authTokenFetcher(options: {
serviceType: google.maps.journeySharing.FleetEngineServiceType,
context: google.maps.journeySharing.AuthTokenContext,
}): Promise<google.maps.journeySharing.AuthToken> {
// The developer should generate the correct
// SERVER_TOKEN_URL based on options.
const response = await fetch(SERVER_TOKEN_URL);
if (!response.ok) {
throw new Error(response.statusText);
}
const data = await response.json();
return {
token: data.jwt,
expiresInSeconds: data.expirationTimestamp - Date.now(),
};
}
Podczas implementowania punktu końcowego po stronie serwera do generowania tokenów zachowaj parametr o których warto pamiętać:
- Punkt końcowy musi zwracać czas wygaśnięcia tokena. Z tego przykładu
powyżej ma postać
data.ExpiresInSeconds
. - Moduł pobierający token uwierzytelniania musi upłynie czas ważności (w sekundach, podczas pobierania) do biblioteki, jak pokazano w przykładzie.
- Adres URL SERVER_TOKEN_URL zależy od implementacji dostawcy. Oto adresy URL przykładowego dostawcy:
- https://
SERVER_URL
/token/driver/VEHICLEID
- https://
SERVER_URL
/token/consumer/TRIPID
- https://
Wczytywanie mapy z HTML
Z przykładu poniżej dowiesz się, jak wczytać pakiet SDK JavaScript
z określonego adresu URL. Parametr callback wykonuje polecenie initMap
po wczytaniu interfejsu API. Atrybut defer pozwala przeglądarce
kontynuuj renderowanie reszty strony podczas wczytywania interfejsu API.
<script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&callback=initMap&libraries=journeySharing" defer></script>
Po podróży
Z tej sekcji dowiesz się, jak korzystać z pakietu SDK JavaScript na wspólne przejazdy lub dostawę. Upewnij się, że: wczytaj bibliotekę z funkcji wywołania zwrotnego określonej w tagu skryptu przed uruchomieniem kodu.
Utwórz instancję dostawcy usług lokalizacji dla podróży
JavaScript SDK wstępnie definiuje dostawcę lokalizacji dla interfejsu Fleet Engine Ridesharing API. Użyj identyfikatora projektu odwołanie do fabryki tokenów do utworzenia jej instancji.
JavaScript
locationProvider =
new google.maps.journeySharing
.FleetEngineTripLocationProvider({
projectId: 'your-project-id',
authTokenFetcher: authTokenFetcher, // the token fetcher defined in the previous step
// Optionally, you may specify a trip ID to
// immediately start tracking.
tripId: 'your-trip-id',
});
TypeScript
locationProvider =
new google.maps.journeySharing
.FleetEngineTripLocationProvider({
projectId,
authTokenFetcher,
// Optionally, you may specify a trip ID to
// immediately start tracking.
tripId: 'your-trip-id',
});
Inicjowanie widoku mapy
Po wczytaniu pakietu SDK JavaScript zainicjuj widok mapy i dodać go do strony HTML. Strona powinna zawierać element <div> zawierający widok mapy. Element <div> w poniższym przykładzie nazwano map_canvas.
Aby uniknąć wyścigu, ustaw identyfikator podróży dla dostawcy lokalizacji w wywołaniu zwrotnym wywoływanym po zainicjowaniu mapy.
JavaScript
const mapView = new
google.maps.journeySharing.JourneySharingMapView({
element: document.getElementById('map_canvas'),
locationProviders: [locationProvider],
// Styling customizations; see below.
vehicleMarkerCustomization: vehicleMarkerCustomization,
activePolylineCustomization: activePolylineCustomization,
// Any undefined styling options will use defaults.
});
// If you did not specify a trip ID in the location
// provider constructor, you may do so here.
// Location tracking will start as soon as this is set.
locationProvider.tripId = 'your-trip-id';
// Give the map an initial viewport to allow it to
// initialize; otherwise, the 'ready' event above may
// not fire. The user also has access to the mapView
// object to customize as they wish.
mapView.map.setCenter({lat: 37.2, lng: -121.9});
mapView.map.setZoom(14);
TypeScript
const mapView = new
google.maps.journeySharing.JourneySharingMapView({
element: document.getElementById('map_canvas'),
locationProviders: [locationProvider],
// Styling customizations; see below.
vehicleMarkerCustomization: vehicleMarkerCustomization,
activePolylineCustomization: activePolylineCustomization,
// Any undefined styling options will use defaults.
});
// If you did not specify a trip ID in the location
// provider constructor, you may do so here.
locationProvider.tripId = 'your-trip-id';
// Give the map an initial viewport to allow it to
// initialize; otherwise, the 'ready' event above may
// not fire. The user also has access to the mapView
// object to customize as they wish.
mapView.map.setCenter({lat: 37.2, lng: -121.9});
mapView.map.setZoom(14);
Nasłuchuj zdarzeń zmian
Z obiektu zadania możesz pobrać metainformacje o podróży przy użyciu dostawcy lokalizacji. Metadane obejmują szacowany czas dotarcia na miejsce i pozostały dystans do odbioru lub dostawy. Zmiany metadanych wywołuje zdarzenie update. Z przykładu poniżej dowiesz się, jak nasłuchiwać zdarzeń zmian.
JavaScript
locationProvider.addListener('update', e => {
// e.trip contains data that may be useful
// to the rest of the UI.
console.log(e.trip.dropOffTime);
});
TypeScript
locationProvider.addListener('update', (e: google.maps.journeySharing.FleetEngineTripLocationProviderUpdateEvent) => {
// e.trip contains data that may be useful
// to the rest of the UI.
console.log(e.trip.dropOffTime);
});
Obsługa błędów
Błędy, które powstają asynchronicznie podczas żądania aktywacji informacji o podróży tych zdarzeń. Przykład poniżej pokazuje, jak nasłuchiwać tych zdarzeń aby naprawić błędy.
JavaScript
locationProvider.addListener('error', e => {
// e.error contains the error that triggered the
// event
console.error(e.error);
});
TypeScript
locationProvider.addListener('error', (e: google.maps.ErrorEvent) => {
// e.error contains the error that triggered the
// event
console.error(e.error);
});
Uwaga: pamiętaj, aby wywołania biblioteki umieścić w try...catch
blokach.
aby radzić sobie z nieoczekiwanymi błędami.
Zakończ śledzenie
Aby uniemożliwić dostawcy lokalizacji śledzenie podróży, usuń identyfikator podróży z: z dostawcą lokalizacji.
JavaScript
locationProvider.tripId = '';
TypeScript
locationProvider.tripId = '';
Usuń dostawcę lokalizacji z widoku mapy
Poniższy przykład pokazuje, jak usunąć dostawcę lokalizacji z widoku mapy.
JavaScript
mapView.removeLocationProvider(locationProvider);
TypeScript
mapView.removeLocationProvider(locationProvider);
Dostosowywanie wyglądu i stylu mapy podstawowej
Aby dostosować wygląd i styl komponentu map: styl mapy za pomocą narzędzi działających w chmurze lub przez ustawienie opcji bezpośrednio w kodzie.
Korzystanie ze stylów map działających w chmurze
Definiowanie stylów map w Google Cloud
pozwala tworzyć i edytować style mapy dla dowolnej aplikacji korzystającej z Map Google
za pomocą konsoli Google Cloud bez konieczności wprowadzania zmian w kodzie.
Style mapy są zapisywane jako identyfikatory map w projekcie Cloud. Do
zastosuj styl do mapy JavaScript SDK, określ
mapId
i wszystkie inne mapOptions
podczas tworzenia JourneySharingMapView
. Pola mapId
nie można zmienić
lub dodano po utworzeniu instancji JourneySharingMapView
. Poniżej
przykład pokazuje, jak włączyć wcześniej utworzony styl mapy z użyciem atrybutu
identyfikator mapy.
JavaScript
const mapView = new google.maps.journeySharing.JourneySharingMapView({
element: document.getElementById('map_canvas'),
locationProviders: [locationProvider],
mapOptions: {
mapId: 'YOUR_MAP_ID'
}
// and any other styling options.
});
TypeScript
const mapView = new google.maps.journeySharing.JourneySharingMapView({
element: document.getElementById('map_canvas'),
locationProviders: [locationProvider],
mapOptions: {
mapId: 'YOUR_MAP_ID'
}
// and any other styling options.
});
Używaj stylu mapy opartego na kodzie
Innym sposobem dostosowywania stylu mapy jest ustawienie
mapOptions
, gdy
utwórz JourneySharingMapView
.
JavaScript
const mapView = new google.maps.journeySharing.JourneySharingMapView({
element: document.getElementById('map_canvas'),
locationProviders: [locationProvider],
mapOptions: {
styles: [
{
"featureType": "road.arterial",
"elementType": "geometry",
"stylers": [
{ "color": "#CCFFFF" }
]
}
]
}
});
TypeScript
const mapView = new google.maps.journeySharing.JourneySharingMapView({
element: document.getElementById('map_canvas'),
locationProviders: [locationProvider],
mapOptions: {
styles: [
{
"featureType": "road.arterial",
"elementType": "geometry",
"stylers": [
{ "color": "#CCFFFF" }
]
}
]
}
});
Dostosowywanie znaczników
Za pomocą pakietu SDK JavaScript możesz dostosować wygląd i sposób działania znaczników dodawanych do mapę. W tym celu należy określić dostosowania znaczników, JavaScript SDK jest następnie stosowany przed dodaniem znaczników do mapy i przy każdym aktualizację znacznika.
Najprostszym dostosowaniem jest określenie
MarkerOptions
obiekt, który zostanie zastosowany do wszystkich znaczników tego samego typu. Zmiany
określone w obiekcie są stosowane po utworzeniu każdego znacznika,
zastępując wszystkie opcje domyślne.
Bardziej zaawansowaną opcją jest określenie funkcji dostosowywania. Personalizacja pozwalają na określanie stylu znaczników na podstawie danych oraz dodawanie interaktywność ze znacznikami, na przykład obsługę kliknięć. Konkretnie: Podróż i Zamówienie Postęp przekazuje do funkcji dostosowywania dane dotyczące typu obiektu znacznik reprezentuje pojazd, miejsce wylotu, punkt pośredni lub miejsce docelowe. Pozwoli to na styl znacznika zmienia się w zależności od bieżącego stanu elementu znacznika jej samej; na przykład liczba punktów pośrednich pozostałych do zakończenia przejazdu pojazdu w podróż. Można nawet łączyć z danymi ze źródeł spoza Fleet Engine dostosować styl znacznika na podstawie tych informacji.
Pakiet JavaScript SDK udostępnia w FleetEngineTripLocationProviderOptions
te parametry dostosowania:
vehicleMarkerCustomization
originMarkerCustomization
waypointMarkerCustomization
destinationMarkerCustomization
Zmień styl znaczników za pomocą atrybutu MarkerOptions
Ten przykład pokazuje, jak skonfigurować styl znacznika pojazdu za pomocą
obiekt MarkerOptions
. Postępuj zgodnie z tym wzorcem, aby dostosować styl dowolnego
przy użyciu dowolnych z wymienionych wcześniej dostosowań.
JavaScript
vehicleMarkerCustomization = {
cursor: 'grab'
};
TypeScript
vehicleMarkerCustomization = {
cursor: 'grab'
};
Zmienianie stylu znaczników za pomocą funkcji dostosowywania
Przykład poniżej pokazuje, jak skonfigurować styl znacznika pojazdu. Obserwuj aby dostosować styl dowolnego znacznika za pomocą dowolnego ze znaczników wymienionych wcześniej parametrów dostosowania.
JavaScript
vehicleMarkerCustomization =
(params) => {
var distance = params.trip.remainingWaypoints.length;
params.marker.setLabel(`${distance}`);
};
TypeScript
vehicleMarkerCustomization =
(params: TripMarkerCustomizationFunctionParams) => {
const distance = params.trip.remainingWaypoints.length;
params.marker.setLabel(`${distance}`);
};
Dodaj obsługę kliknięć do znaczników
Poniższy przykład pokazuje, jak dodać obsługę kliknięć do znacznika pojazdu. Postępuj zgodnie z tym wzorcem, aby dodać obsługę kliknięć do dowolnego znacznika za pomocą dowolnego ze znaczników wymienionych wcześniej parametrów dostosowania.
JavaScript
vehicleMarkerCustomization =
(params) => {
if (params.isNew) {
params.marker.addListener('click', () => {
// Perform desired action.
});
}
};
TypeScript
vehicleMarkerCustomization =
(params: TripMarkerCustomizationFunctionParams) => {
if (params.isNew) {
params.marker.addListener('click', () => {
// Perform desired action.
});
}
};
Dostosowywanie linii łamanej
Za pomocą pakietu JavaScript SDK możesz również dostosować wygląd i styl podróży
trasę dojazdu na mapie. Biblioteka tworzy
google.maps.Polyline
dla każdej pary współrzędnych pojazdu
path.
Możesz stylizować obiekty Polyline
, określając niestandardowe ustawienia linii łamanej.
Google stosuje te dostosowania w dwóch sytuacjach: przed dodaniem funkcji
obiekty na mapie oraz gdy dane używane na potrzeby obiektów uległy zmianie.
Podobnie jak w przypadku dostosowywania znaczników, możesz tu określić zestaw
PolylineOptions
zostanie zastosowany do wszystkich pasujących obiektów Polyline
, gdy są
utworzonych lub zaktualizowanych.
Możesz również określić funkcję dostosowywania. Funkcje dostosowywania
pozwalają na dostosowywanie stylu obiektów na podstawie danych wysłanych przez Fleet Engine.
Ta funkcja może zmieniać styl każdego obiektu w zależności od bieżącego stanu
pojazdu; na przykład ciemniejsze odcienie obiektu Polyline
lub
tworząc grubość, gdy pojazd porusza się wolniej. Możesz nawet dołączyć do przeciw
ze źródeł spoza Fleet Engine i na ich podstawie określ styl obiektu Polyline
i informacjami o nich.
Dostosowania możesz określić za pomocą parametrów podanych w
FleetEngineTripLocationProviderOptions
Możesz ustawić dostosowania dla różnych stanów trasy w pojeździe
– użytkownik już za podróżował, aktywnie podróżował lub jeszcze nie był.
są następujące:
takenPolylineCustomization
w przypadku już pokonanej ścieżki;activePolylineCustomization
dla aktywnie podróżującej ścieżki,remainingPolylineCustomization
dla nieprzebytej ścieżki.
Zmień styl Polyline
obiektów za pomocą PolylineOptions
Poniższy przykład pokazuje, jak skonfigurować styl obiektu Polyline
.
z
PolylineOptions
Postępuj zgodnie z tym wzorcem, aby dostosować styl dowolnego obiektu Polyline
za pomocą dowolnego
z powyższych ustawień linii łamanej.
JavaScript
activePolylineCustomization = {
strokeWidth: 5,
strokeColor: 'black',
};
TypeScript
activePolylineCustomization = {
strokeWidth: 5,
strokeColor: 'black',
};
Zmień styl Polyline
obiektu za pomocą funkcji dostosowywania
Poniższy przykład pokazuje, jak skonfigurować aktywny obiekt Polyline
stylu. Postępuj zgodnie z tym wzorcem, aby dostosować styl dowolnego obiektu Polyline
przy użyciu dowolnego z wymienionych wcześniej parametrów dostosowania linii łamanej.
JavaScript
// Color the Polyline objects in green if the vehicle is nearby.
activePolylineCustomization =
(params) => {
const distance = params.trip.remainingWaypoints[0].distanceMeters;
if (distance < 1000) {
// params.polylines contains an ordered list of Polyline objects for
// the path.
for (const polylineObject of params.polylines) {
polylineObject.setOptions({strokeColor: 'green'});
});
}
};
TypeScript
// Color the Polyline objects in green if the vehicle is nearby.
activePolylineCustomization =
(params: TripPolylineCustomizationFunctionParams) => {
const distance = params.trip.remainingWaypoints[0].distanceMeters;
if (distance < 1000) {
// params.polylines contains an ordered list of Polyline objects for
// the path.
for (const polylineObject of params.polylines) {
polylineObject.setOptions({strokeColor: 'green'});
});
}
};
Kontroluj widoczność obiektów Polyline
Domyślnie widoczne są wszystkie obiekty Polyline
. Tworzenie obiektu Polyline
niewidoczny, ustaw jego
visible
usługa:
JavaScript
remainingPolylineCustomization = {visible: false};
TypeScript
remainingPolylineCustomization = {visible: false};
Renderuj obiekty Polyline
z uwzględnieniem natężenia ruchu
Fleet Engine zwraca dane o szybkości ruchu dla aktywnych i pozostałych ścieżek dla
poniższy pojazd. Możesz użyć tych informacji, aby określić styl elementu Polyline
według prędkości ruchu w obiektach:
JavaScript
// Color the Polyline objects according to their real-time traffic levels
// using '#05f' for normal, '#fa0' for slow, and '#f33' for traffic jam.
activePolylineCustomization =
FleetEngineTripLocationProvider.
TRAFFIC_AWARE_ACTIVE_POLYLINE_CUSTOMIZATION_FUNCTION;
// Or alter the objects further after the customization function has been
// run -- in this example, change the blue for normal to green:
activePolylineCustomization =
(params) => {
FleetEngineTripLocationProvider.
TRAFFIC_AWARE_ACTIVE_POLYLINE_CUSTOMIZATION_FUNCTION(params);
for (const polylineObject of params.polylines) {
if (polylineObject.get('strokeColor') === '#05f') {
polylineObject.setOptions({strokeColor: 'green'});
}
}
};
TypeScript
// Color the Polyline objects according to their real-time traffic levels
// using '#05f' for normal, '#fa0' for slow, and '#f33' for traffic jam.
activePolylineCustomization =
FleetEngineTripLocationProvider.
TRAFFIC_AWARE_ACTIVE_POLYLINE_CUSTOMIZATION_FUNCTION;
// Or alter the objects further after the customization function has been
// run -- in this example, change the blue for normal to green:
activePolylineCustomization =
(params: TripPolylineCustomizationFunctionParams) => {
FleetEngineTripLocationProvider.
TRAFFIC_AWARE_ACTIVE_POLYLINE_CUSTOMIZATION_FUNCTION(params);
for (const polylineObject of params.polylines) {
if (polylineObject.get('strokeColor') === '#05f') {
polylineObject.setOptions({strokeColor: 'green'});
}
}
};
Aby wyświetlać InfoWindow
obok pojazdu lub znacznika lokalizacji
InfoWindow
w celu wyświetlenia dodatkowych informacji na temat pojazdu lub znacznika lokalizacji.
Z przykładu poniżej dowiesz się, jak utworzyć i załączyć plik InfoWindow
do znacznika pojazdu:
JavaScript
// 1. Create an info window.
const infoWindow = new google.maps.InfoWindow(
{disableAutoPan: true});
locationProvider.addListener('update', e => {
const stopsCount = e.trip.remainingWaypoints.length;
infoWindow.setContent(
`Your vehicle is ${stopsCount} stops away.`);
// 2. Attach the info window to a vehicle marker.
// This property can return multiple markers.
const marker = mapView.vehicleMarkers[0];
infoWindow.open(mapView.map, marker);
});
// 3. Close the info window.
infoWindow.close();
TypeScript
// 1. Create an info window.
const infoWindow = new google.maps.InfoWindow(
{disableAutoPan: true});
locationProvider.addListener('update', (e: google.maps.journeySharing.FleetEngineTripLocationProviderUpdateEvent) => {
const stopsCount = e.trip.remainingWaypoints.length;
infoWindow.setContent(
`Your vehicle is ${stopsCount} stops away.`);
// 2. Attach the info window to a vehicle marker.
// This property can return multiple markers.
const marker = mapView.vehicleMarkers[0];
infoWindow.open(mapView.map, marker);
});
// 3. Close the info window.
infoWindow.close();
Wyłącz automatyczne dopasowanie
Możesz wyłączyć automatyczne dopasowywanie widocznego obszaru do mapy do pojazdu. i przewidywanej trasy, wyłączając automatyczne dopasowanie. Przykład poniżej pokazuje, jak wyłączyć automatyczne dopasowanie podczas konfigurowania podróży i zamówienia w widoku mapy postępu.
JavaScript
const mapView = new
google.maps.journeySharing.JourneySharingMapView({
element: document.getElementById('map_canvas'),
locationProviders: [locationProvider],
automaticViewportMode:
google.maps.journeySharing
.AutomaticViewportMode.NONE,
...
});
TypeScript
const mapView = new
google.maps.journeySharing.JourneySharingMapView({
element: document.getElementById('map_canvas'),
locationProviders: [locationProvider],
automaticViewportMode:
google.maps.journeySharing
.AutomaticViewportMode.NONE,
...
});
Zastępowanie istniejącej mapy
Aby zastąpić pakiet SDK JavaScript, istniejąca mapa, która zawiera znaczniki lub inne dostosowania. bez utraty tych ustawień.
Załóżmy na przykład, że masz stronę internetową ze standardowym elementem google.maps.Map
jednostka, w której jest wyświetlany znacznik:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
/* Set the size of the div element that contains the map */
#map {
height: 400px; /* The height is 400 pixels */
width: 100%; /* The width is the width of the web page */
}
</style>
</head>
<body>
<h3>My Google Maps Demo</h3>
<!--The div element for the map -->
<div id="map"></div>
<script>
// Initialize and add the map
function initMap() {
// The location of Uluru
var uluru = {lat: -25.344, lng: 131.036};
// The map, centered at Uluru
var map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'));
map.setOptions({center: {lat: 37.424069, lng: -122.0916944}, zoom: 14});
// The marker, positioned at Uluru
var marker = new google.maps.Marker({position: uluru, map: map});
}
</script>
<!-- Load the API from the specified URL.
* The async attribute allows the browser to render the page while the API loads.
* The key parameter will contain your own API key (which is not needed for this tutorial).
* The callback parameter executes the initMap() function.
-->
<script defer src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&callback=initMap">
</script>
</body>
</html>
Aby dodać pakiet SDK JavaScript:
- Dodaj kod fabryki tokenów uwierzytelniania.
- Zainicjuj dostawcę lokalizacji w funkcji
initMap()
. - Zainicjuj widok mapy w funkcji
initMap()
. Widok zawiera mapę. - Przenieś dostosowanie do funkcji wywołania zwrotnego na potrzeby zainicjowania widoku mapy.
- Dodaj bibliotekę lokalizacji do wczytywania interfejsu API.
Poniższy przykład pokazuje zmiany, które należy wprowadzić:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
/* Set the size of the div element that contains the map */
#map {
height: 400px; /* The height is 400 pixels */
width: 100%; /* The width is the width of the web page */
}
</style>
</head>
<body>
<h3>My Google Maps Demo</h3>
<!--The div element for the map -->
<div id="map"></div>
<script>
let locationProvider;
// (1) Authentication Token Fetcher
async function authTokenFetcher(options) {
// options is a record containing two keys called
// serviceType and context. The developer should
// generate the correct SERVER_TOKEN_URL and request
// based on the values of these fields.
const response = await fetch(SERVER_TOKEN_URL);
if (!response.ok) {
throw new Error(response.statusText);
}
const data = await response.json();
return {
token: data.Token,
expiresInSeconds: data.ExpiresInSeconds
};
}
// Initialize and add the map
function initMap() {
// (2) Initialize location provider.
locationProvider = new google.maps.journeySharing.FleetEngineTripLocationProvider({
projectId: "YOUR_PROVIDER_ID",
authTokenFetcher,
});
// (3) Initialize map view (which contains the map).
const mapView = new google.maps.journeySharing.JourneySharingMapView({
element: document.getElementById('map'),
locationProviders: [locationProvider],
// any styling options
});
locationProvider.tripId = TRIP_ID;
// (4) Add customizations like before.
// The location of Uluru
var uluru = {lat: -25.344, lng: 131.036};
// The map, centered at Uluru
var map = mapView.map;
map.setOptions({center: {lat: 37.424069, lng: -122.0916944}, zoom: 14});
// The marker, positioned at Uluru
var marker = new google.maps.Marker({position: uluru, map: map});
};
</script>
<!-- Load the API from the specified URL
* The async attribute allows the browser to render the page while the API loads
* The key parameter will contain your own API key (which is not needed for this tutorial)
* The callback parameter executes the initMap() function
*
* (5) Add the SDK to the API loader.
-->
<script defer
src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&callback=initMap&libraries=journeySharing">
</script>
</body>
</html>
Jeśli podróżujesz z o podanym identyfikatorze w pobliżu Uluru, teraz zostanie wyświetlony na mapie.