Google Meet Live Sharing SDK به توسعه دهندگان این امکان را می دهد که محتوا را در همه دستگاه ها به صورت همگام سازی کنند و Meet را در برنامه های خود بگنجانند، و آنها را قادر می سازد تا تجربیات جدید، سرگرم کننده و واقعی را برای کاربران خود به ارمغان بیاورند.
اگر کاربر نهایی بخواهد اشتراک گذاری زنده را شروع کند، سه نقطه ورودی وجود دارد:
- از برنامهای که از Meet Live Sharing SDK استفاده میکند.
- از Google Meet.
- استفاده از URL Meet که توسط دیگران به اشتراک گذاشته شده است.
گزینه 1: از یک برنامه با استفاده از Meet Live Sharing SDK
هنگام تماشای یک ویدیو در یک برنامه اشتراکگذاری زنده، اشتراکگذاری زنده را انتخاب کنید. Meet سپس جلسه اشتراکگذاری زنده را آغاز میکند.
تماس با AddonSession.Builder.begin()
برنامه Meet را برای شروع و پیوستن به جلسه فعال می کند. اگر کاربر قبلاً در یک جلسه حضور داشته باشد، کاربر همچنان به جلسه جاری خود پیوسته است. در نهایت سازنده یک AddonSession
را برمی گرداند. URL جلسه متصل را می توان با فراخوانی AddonSession.getMeetingInfo()
بازیابی کرد. سپس کاربران می توانند جلسه را با دیگران به اشتراک بگذارند.
نمودار توالی زیر یک نمای کلی از روند مورد انتظار هنگام تنظیم اشتراکگذاری زنده را نشان میدهد:
گزینه 2: از Meet
- در جلسه ویدیویی Meet، شروع اشتراکگذاری زنده را انتخاب کنید.
- فعالیت ها را انتخاب کنید.
- در تب Activities ، یک برنامه اشتراکگذاری زنده را از لیست انتخاب کنید.
Meet برنامه را باز میکند و کاربران میتوانند فعالیتهای مشترک را کاوش کنند. کاربران در Meet در حالت تصویر در تصویر (PiP) قرار می گیرند.
برنامه اشتراکگذاری زنده با استفاده از Intent
ارسال شده از برنامه Meet شروع میشود (یا اگر هنوز نصب نشده است، کاربر به Google Play هدایت میشود).
گزینه 3: استفاده از URL Meet که توسط دیگران به اشتراک گذاشته شده است
URL Meet را که از طریق ایمیل یا چت ارائه شده است باز کنید. پس از اتصال، Meet تشخیص میدهد که یک تجربه اشتراکگذاری زنده در حال انجام است و برنامه اشتراکگذاری زنده مربوطه را باز میکند.