Une fois les connexions établies entre les appareils, vous pouvez commencer à échanger des données. Les données échangées peuvent prendre la forme d'un simple tableau d'octets, tel qu'un court SMS un fichier, tel qu'une photo ou une vidéo ; ou un flux, comme les fichiers audio en streaming depuis le micro de l'appareil.
Les données peuvent être envoyées à l'aide des méthodes d'instance de gestionnaire de connexions suivantes:
send(_:to:)
startStream(_:to:)
sendResource(at:withName:to:)
Les méthodes de délégation de gestionnaire de connexions suivantes peuvent être utilisées lors de la réception données.
Swift
extension Example: ConnectionManagerDelegate {
func connectionManager(
_ connectionManager: ConnectionManager, didReceive data: Data,
withID payloadID: PayloadID, from endpointID: EndpointID) {
// A simple byte payload has been received. This will always include the full data.
}
func connectionManager(
_ connectionManager: ConnectionManager, didReceive stream: InputStream,
withID payloadID: PayloadID, from endpointID: EndpointID,
cancellationToken token: CancellationToken) {
// We have received a readable stream.
}
func connectionManager(
_ connectionManager: ConnectionManager,
didStartReceivingResourceWithID payloadID: PayloadID,
from endpointID: EndpointID, at localURL: URL,
withName name: String, cancellationToken token: CancellationToken) {
// We have started receiving a file. We will receive a separate transfer update
// event when complete.
}
func connectionManager(
_ connectionManager: ConnectionManager,
didReceiveTransferUpdate update: TransferUpdate,
from endpointID: EndpointID, forPayload payloadID: PayloadID) {
// A success, failure, cancelation or progress update.
}
}