เริ่มการเชื่อมต่อ
เมื่อพบอุปกรณ์ที่อยู่ใกล้เคียง ผู้ค้นพบจะเริ่มการเชื่อมต่อได้ ตัวอย่างต่อไปนี้จะส่งคำขอเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทันทีที่ ค้นพบ
Swift
extension Example: DiscovererDelegate {
func discoverer(
_ discoverer: Discoverer, didFind endpointID: EndpointID, with context: Data) {
// An endpoint was found. We request a connection to it. The endpoint info can be used
// to provide arbitrary information to the discovering device (e.g. device name or type).
discoverer.requestConnection(to: endpointID, using: "My Device".data(using: .utf8)!)
}
func discoverer(_ discoverer: Discoverer, didLose endpointID: EndpointID) {
// A previously discovered endpoint has gone away.
}
}
คุณอาจต้องแสดงรายการที่ค้นพบแทน ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับกรณีการใช้งานของคุณ อุปกรณ์ให้แก่ผู้ใช้ ทำให้สามารถเลือกอุปกรณ์ที่จะเชื่อมต่อได้
ยอมรับหรือปฏิเสธการเชื่อมต่อ
หลังจากที่ผู้ค้นพบได้ขอติดต่อกับผู้ลงโฆษณา
ได้รับแจ้งเกี่ยวกับคำขอเชื่อมต่อผ่าน
advertiser(_:didReceiveConnectionRequestFrom:with:connectionRequestHandler:)
การมอบสิทธิ์
Swift
extension Example: AdvertiserDelegate {
func advertiser(
_ advertiser: Advertiser, didReceiveConnectionRequestFrom endpointID: EndpointID,
with context: Data, connectionRequestHandler: @escaping (Bool) -> Void) {
// Call with `true` to accept or `false` to reject the incoming connection request.
connectionRequestHandler(true)
}
}
เมื่อผู้ลงโฆษณายอมรับ ทั้ง 2 ฝ่ายจะได้รับแจ้งและต้องยืนยัน
การเชื่อมต่อผ่าน connectionManager(_:didReceive:from:verificationHandler:)
การมอบสิทธิ์
เราขอแนะนำให้แอปของคุณยืนยันการเชื่อมต่อโดยใช้ รหัสยืนยันที่ได้จากวิธีการที่ได้รับมอบสิทธิ์ วิธีนี้ทำให้ ผู้ใช้ยืนยันว่ากำลังเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ที่ต้องการ อุปกรณ์ทั้ง 2 เครื่อง ได้รับโค้ดเดียวกัน ซึ่งเป็นสตริงแบบสุ่มสั้นๆ ก็ขึ้นอยู่กับคุณว่าจะตัดสินใจ วิธียืนยันแพ็กเกจดังกล่าว ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะแสดงโทเค็นในอุปกรณ์ทั้ง ขอให้ผู้ใช้เปรียบเทียบและยืนยันด้วยตนเอง ซึ่งคล้ายกับการจับคู่บลูทูธ กล่องโต้ตอบ
Swift
extension Example: ConnectionManagerDelegate {
func connectionManager(
_ connectionManager: ConnectionManager, didReceive verificationCode: String,
from endpointID: EndpointID, verificationHandler: @escaping (Bool) -> Void) {
// Optionally show the user the verification code. Your app should call this handler
// with a value of `true` if the nearby endpoint should be trusted, or `false`
// otherwise.
verificationHandler(true)
}
}
การเชื่อมต่อจะเสร็จสมบูรณ์ก็ต่อเมื่อทั้ง 2 ฝั่งยอมรับเท่านั้น หากมี หรือทั้ง 2 อย่าง ระบบจะทิ้งการเชื่อมต่อ
ตัวอย่างข้างต้นแสดงการเชื่อมต่อที่ได้รับการยอมรับโดยอัตโนมัติจากทั้ง 2 เวอร์ชัน แต่คุณอาจต้องนำเสนอตัวเลือกนี้ต่อ ผู้ใช้ในทางใดทางหนึ่ง