إنشاء صور متحركة لـ Sceneform
لتنفيذ الصور المتحركة في Sceneform، تحتاج إلى نماذج تتضمن بيانات من الصور المتحركة. ويتم إنشاء هذه النماذج مسبقًا من قبل فنانين يستخدمون نماذج ثلاثية الأبعاد وصورًا متحركة. يجب تصدير هذه الصور المتحركة كملفات *.fbx
، ثم استيرادها إلى ملف *.sfb
لاستخدامها في Sceneform.
لضمان التوافق مع ملفات ARCore، يجب حفظ ملفات *.fbx
باستخدام الإعدادات المتاحة. يمكنك بعد ذلك استيراد هذه الملفات إلى مشروعك كملفات *.sfb
.
ننصحك بتفعيل الإعدادات التالية لملفات *.fbx
التي تم تصديرها من برنامج
وضع النماذج والصور المتحركة.
تنسيق الملف: FBX 2016/2017 أو أحدث
تحويل المحور: المحور لأعلى هو Y
عامل القياس: سنتيمترات
إعدادات الهندسة المطلوبة:
- مجموعات التسوية
- شبكة ناعمة
- محتوى مادة العرض المرجعية
إعدادات الهندسة المقترحة:
- التانج والثنائيات الطبيعية
- مثلّث
- NURBS
صورة متحركة: مفعّلة
إعدادات النماذج غير المتوافقة:
إنّ محتوى هذه الصفحة مرخّص بموجب ترخيص Creative Commons Attribution 4.0 ما لم يُنصّ على خلاف ذلك، ونماذج الرموز مرخّصة بموجب ترخيص Apache 2.0. للاطّلاع على التفاصيل، يُرجى مراجعة سياسات موقع Google Developers. إنّ Java هي علامة تجارية مسجَّلة لشركة Oracle و/أو شركائها التابعين.
تاريخ التعديل الأخير: 2022-09-26 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[null,null,["تاريخ التعديل الأخير: 2022-09-26 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[[["Sceneform utilizes pre-made 3D models with animation data, created by artists and exported as *.fbx files."],["These *.fbx files must be converted to *.sfb files for use in Sceneform and should adhere to specific settings for ARCore compatibility, such as FBX 2016/2017 or later format, Y-up axis, and centimeter scaling."],["Models should include geometry settings like smoothing groups, smooth mesh, and referenced asset content for optimal performance, with tangents, binormals, triangulation, and NURBS recommended for enhanced visuals."],["Animation should be enabled during export, and deformed models settings, including skins, should be included for models with complex movements or deformations."]]],["3D models with animation data, created externally, are required for Sceneform animation. These must be exported as `*.fbx` files, adhering to specific settings like FBX 2016/2017 or later format, Y-axis up, and centimeter scaling. Essential geometry settings include smoothing groups and smooth mesh; animation and deformed models must be enabled. The validated `*.fbx` files are then imported into `*.sfb` files for use in Sceneform.\n"]]