نظرة عامة على المناظر
تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
يسهّل تطبيق Sceneform عرض المشاهد الثلاثية الأبعاد الواقعية في التطبيقات المستندة إلى الواقع المعزّز والتطبيقات غير المزوّدة بتقنية الواقع المعزّز، بدون الحاجة إلى تعلّم استخدام OpenGL. ويشتمل هذا البرنامج على:
إنّ محتوى هذه الصفحة مرخّص بموجب ترخيص Creative Commons Attribution 4.0 ما لم يُنصّ على خلاف ذلك، ونماذج الرموز مرخّصة بموجب ترخيص Apache 2.0. للاطّلاع على التفاصيل، يُرجى مراجعة سياسات موقع Google Developers. إنّ Java هي علامة تجارية مسجَّلة لشركة Oracle و/أو شركائها التابعين.
تاريخ التعديل الأخير: 2022-09-26 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[null,null,["تاريخ التعديل الأخير: 2022-09-26 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[[["\u003cp\u003eSceneform simplifies rendering realistic 3D scenes in AR and non-AR Android apps, eliminating the need for OpenGL knowledge.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt features a high-level scene graph API, a physically based renderer powered by Filament, and an Android Studio plugin for 3D asset management.\u003c/p\u003e\n"]]],["Sceneform enables the rendering of realistic 3D scenes in AR and non-AR applications, eliminating the need for OpenGL knowledge. It features a scene graph API, and utilizes Filament for physically based rendering. An Android Studio plugin is also included, allowing for the import, viewing, and building of 3D assets. These features simplify creating and displaying 3D content within applications.\n"],null,["# Sceneform overview\n\nSceneform makes it straightforward to render realistic 3D scenes in AR and\nnon-AR apps, without having to learn OpenGL. It includes:\n\n- A high-level scene graph API\n\n- A realistic\n [physically based renderer](//en.wikipedia.org/wiki/Physically_based_rendering)\n provided by [Filament](//github.com/google/filament)\n\n- An [Android Studio plugin](/sceneform/develop/getting-started) for\n importing, viewing, and building 3D assets"]]