Comienza con la animación de Sceneform. En esta guía, se muestra cómo hacer lo siguiente:
- Configura tu entorno de desarrollo para admitir la animación
- Cómo cargar y ejecutar una animación en la app de muestra
En esta guía, se da por sentado que ya instalaste y configuraste el SDK de Sceneform para Android. De lo contrario, consulta la guía de inicio rápido para Android a fin de conocer los pasos de instalación y configuración.
Si recién comienzas a trabajar con la animación esquelética, consulta Conceptos de animación del modelo para obtener una introducción.
Cómo configurar tu entorno de desarrollo
- Instala la versión 3.1 o una posterior de Android Studio con la versión 7.1 de la plataforma del SDK de Android (nivel de API 24) o una posterior, y asegúrate de haber instalado también el complemento de herramientas de forma de escena de Google (Beta).
- Asegúrate de que tu dispositivo Android esté conectado a la máquina de desarrollo mediante USB. Consulta Dispositivos compatibles con ARCore para obtener información detallada.
Cómo compilar y ejecutar la app de muestra
Para compilar y ejecutar la app de muestra Animation, haz lo siguiente:
Importa el ejemplo de animación a Android Studio. Se encuentra en la carpeta
samples/animation
en el SDK de Sceneform.Para ver los elementos de animación en Android Studio, navega a
app/sampledata/models
. Estos elementos son:andy_dance.fbx
. Modelo principal de animación de Andy.andy_wave_l.fbx
. Andy saluda a la izquierda de los datos de animación.andy_wave_r.fbx
. Andy saluda a la derecha.baseball_cap.fbx
. Gorra de béisbol de Andy.
En Android Studio, haz clic en Run .
Elige tu dispositivo como destino de implementación y haz clic en OK para iniciar la app de muestra.
Como parte del proceso de compilación, Android Studio compila los recursos en un archivo de formato
*.sfb
.En tu dispositivo, otorga acceso a la cámara para la app de muestra Animation. Luego, sigue estos pasos:
- Busca un avión y, luego, presiona en cualquier lugar del avión para agregar a Andy a la escena.
- Para comenzar a animar a Andy, presiona el menú.
Para agregar o quitar el sombrero de béisbol de la cabeza de Andy, presiona el ícono de sombrero.