Guide de démarrage rapide pour Animation pour Sceneform

Premiers pas avec l'animation Sceneform Ce guide vous explique comment:

  • Configurer votre environnement de développement pour l'animation
  • Charger et exécuter une animation dans l'exemple d'application

Ce guide suppose que vous avez déjà installé et configuré le SDK Sceneform pour Android. Si ce n'est pas le cas, consultez le guide de démarrage rapide pour Android afin de connaître la procédure d'installation et de configuration.

Si vous débutez avec les squelettes d'animation, consultez la page Concepts d'animation de modèle.

Configurer l'environnement de développement

  • Installez Android Studio version 3.1 ou ultérieure avec Android SDK Platform 7.1 (API de niveau 24) ou version ultérieure, et assurez-vous d'avoir également installé le plug-in Google Sceneform Tools (bêta).
  • Assurez-vous que votre appareil Android est connecté à la machine de développement via USB. Pour en savoir plus, consultez la section Appareils compatibles avec ARCore.

Créer et exécuter l'application exemple

Pour créer et exécuter l'exemple d'application Animation:

  1. Importez l'exemple d'animation dans Android Studio. Il se trouve dans le dossier samples/animation du SDK Sceneform.

  2. Pour afficher les éléments d'animation dans Android Studio, accédez à app/sampledata/models. Ces éléments sont les suivants:

    • andy_dance.fbx. Modèle d'animation Andy principal.
    • andy_wave_l.fbx. Andy agite les données d'animation de gauche.
    • andy_wave_r.fbx. Andy agite les données à droite.
    • baseball_cap.fbx. Casquette de base-ball d'Andy.
  3. Dans Android Studio, cliquez sur Run (Exécuter) .

  4. Choisissez votre appareil comme cible de déploiement, puis cliquez sur OK pour lancer l'exemple d'application.

    Lors du processus de compilation, Android Studio compile les éléments dans un fichier au format *.sfb.

  5. Sur votre appareil, accordez l'accès à l'appareil photo pour l'exemple d'application Animation. Suivez ensuite ces étapes:

    • Recherchez un avion, puis appuyez n'importe où sur l'avion pour ajouter Andy à la scène.
    • Pour commencer à animer la danse, appuyez sur le menu.
    • Pour ajouter ou supprimer le chapeau de baseball d'Andy, appuyez sur l'icône représentant un chapeau.