- Sceneform SDK for Android ist als Open-Source-Version und archiviert (github.com/google-ar/sceneform-android-sdk) mit Version 1.16.0 verfügbar.
- Diese Website (developers.google.com/sceneform) dient als Dokumentationsarchiv für die vorherige Version, Sceneform SDK for Android 1.15.0.
- Verwenden Sie keine Version 1.17.0 der Sceneform-Maven-Artefakte.
- Die Artefakte 1.17.1 Maven können verwendet werden. Abgesehen von der Version sind die 1.17.1-Artefakte jedoch mit den 1.15.0-Artefakten identisch.
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Mit Sceneform können Sie realistische 3D-Szenen in AR- und Nicht-AR-Apps rendern, ohne OpenGL zu lernen. Die Vorteile von YouTube Music:
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Zuletzt aktualisiert: 2022-09-26 (UTC).
[null,null,["Zuletzt aktualisiert: 2022-09-26 (UTC)."],[[["\u003cp\u003eSceneform simplifies rendering realistic 3D scenes in AR and non-AR Android apps, eliminating the need for OpenGL knowledge.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt features a high-level scene graph API, a physically based renderer powered by Filament, and an Android Studio plugin for 3D asset management.\u003c/p\u003e\n"]]],["Sceneform enables the rendering of realistic 3D scenes in AR and non-AR applications, eliminating the need for OpenGL knowledge. It features a scene graph API, and utilizes Filament for physically based rendering. An Android Studio plugin is also included, allowing for the import, viewing, and building of 3D assets. These features simplify creating and displaying 3D content within applications.\n"],null,["# Sceneform overview\n\nSceneform makes it straightforward to render realistic 3D scenes in AR and\nnon-AR apps, without having to learn OpenGL. It includes:\n\n- A high-level scene graph API\n\n- A realistic\n [physically based renderer](//en.wikipedia.org/wiki/Physically_based_rendering)\n provided by [Filament](//github.com/google/filament)\n\n- An [Android Studio plugin](/sceneform/develop/getting-started) for\n importing, viewing, and building 3D assets"]]