نمای کلی فرم صحنه
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
Sceneform ارائه صحنه های سه بعدی واقعی در برنامه های واقعیت افزوده و غیر AR را بدون نیاز به یادگیری OpenGL آسان می کند. آن شامل:
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2022-09-26 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[null,null,["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2022-09-26 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[[["\u003cp\u003eSceneform simplifies rendering realistic 3D scenes in AR and non-AR Android apps, eliminating the need for OpenGL knowledge.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt features a high-level scene graph API, a physically based renderer powered by Filament, and an Android Studio plugin for 3D asset management.\u003c/p\u003e\n"]]],["Sceneform enables the rendering of realistic 3D scenes in AR and non-AR applications, eliminating the need for OpenGL knowledge. It features a scene graph API, and utilizes Filament for physically based rendering. An Android Studio plugin is also included, allowing for the import, viewing, and building of 3D assets. These features simplify creating and displaying 3D content within applications.\n"],null,["# Sceneform overview\n\nSceneform makes it straightforward to render realistic 3D scenes in AR and\nnon-AR apps, without having to learn OpenGL. It includes:\n\n- A high-level scene graph API\n\n- A realistic\n [physically based renderer](//en.wikipedia.org/wiki/Physically_based_rendering)\n provided by [Filament](//github.com/google/filament)\n\n- An [Android Studio plugin](/sceneform/develop/getting-started) for\n importing, viewing, and building 3D assets"]]