シーンの概要
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シーンやフォームを使用すると、OpenGL を習得しなくても、AR アプリや AR 以外のアプリで現実的な 3D シーンを簡単にレンダリングできます。次の内容が含まれます。
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最終更新日 2022-09-26 UTC。
[null,null,["最終更新日 2022-09-26 UTC。"],[[["\u003cp\u003eSceneform simplifies rendering realistic 3D scenes in AR and non-AR Android apps, eliminating the need for OpenGL knowledge.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt features a high-level scene graph API, a physically based renderer powered by Filament, and an Android Studio plugin for 3D asset management.\u003c/p\u003e\n"]]],["Sceneform enables the rendering of realistic 3D scenes in AR and non-AR applications, eliminating the need for OpenGL knowledge. It features a scene graph API, and utilizes Filament for physically based rendering. An Android Studio plugin is also included, allowing for the import, viewing, and building of 3D assets. These features simplify creating and displaying 3D content within applications.\n"],null,["# Sceneform overview\n\nSceneform makes it straightforward to render realistic 3D scenes in AR and\nnon-AR apps, without having to learn OpenGL. It includes:\n\n- A high-level scene graph API\n\n- A realistic\n [physically based renderer](//en.wikipedia.org/wiki/Physically_based_rendering)\n provided by [Filament](//github.com/google/filament)\n\n- An [Android Studio plugin](/sceneform/develop/getting-started) for\n importing, viewing, and building 3D assets"]]