Sahneye genel bakış
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Sceneform, OpenGL öğrenmek zorunda kalmadan AR ve AR dışı uygulamalarda gerçekçi 3D sahneler oluşturmayı kolaylaştırır. Şunları içermektedir:
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2022-09-26 UTC.
[null,null,["Son güncelleme tarihi: 2022-09-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eSceneform simplifies rendering realistic 3D scenes in AR and non-AR Android apps, eliminating the need for OpenGL knowledge.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt features a high-level scene graph API, a physically based renderer powered by Filament, and an Android Studio plugin for 3D asset management.\u003c/p\u003e\n"]]],["Sceneform enables the rendering of realistic 3D scenes in AR and non-AR applications, eliminating the need for OpenGL knowledge. It features a scene graph API, and utilizes Filament for physically based rendering. An Android Studio plugin is also included, allowing for the import, viewing, and building of 3D assets. These features simplify creating and displaying 3D content within applications.\n"],null,["# Sceneform overview\n\nSceneform makes it straightforward to render realistic 3D scenes in AR and\nnon-AR apps, without having to learn OpenGL. It includes:\n\n- A high-level scene graph API\n\n- A realistic\n [physically based renderer](//en.wikipedia.org/wiki/Physically_based_rendering)\n provided by [Filament](//github.com/google/filament)\n\n- An [Android Studio plugin](/sceneform/develop/getting-started) for\n importing, viewing, and building 3D assets"]]