ثبت

با شروع با اصول اولیه، در اینجا یک تعریف غیررسمی از Registry آورده شده است:

اما:

همانطور که گفته شد، ممکن است درک این کلاس برای کار با Tink فعلا مفید باشد.

چه اتفاقی می‌افتد وقتی getPrimitive() روی دسته کلید فراخوانی می‌کنید؟ تماس شما را به Registry 1 هدایت می کند که حاوی اشیایی با روش های مشخص برای ایجاد کلیدها و موارد اولیه است، مانند یک کلید AesGcm یا یک نمونه ChunkedMac. وظیفه رجیستری ارسال تماس به شی درست است. این فقط در صورتی کار می کند که شی ثبت شده باشد، به همین دلیل مهم است که همیشه اولیه هایی را که می خواهید استفاده کنید ثبت کنید .

اما اگر از کتابخانه ای استفاده کنم که قبلاً موارد اولیه مورد نیاز من را ثبت کرده است، چه؟

دقیقا مشکل همینه و یکی از دلایل حذف رجیستری. زیرا در این مورد کد شما فقط تا زمانی کار می کند که نویسندگان کتابخانه تصمیم بگیرند که دیگر آن اولیه را ثبت نکنند. در این مرحله کد شما خراب می شود و دلیل آن غیر واضح و گیج کننده است. بنابراین همیشه آنچه را که استفاده می کنید ثبت کنید . به عنوان مثال، اگر قصد دارید از MAC در کد جاوا خود استفاده کنید، باید در مرحله راه اندازی موارد زیر را انجام دهید:

MacConfig.register()

این کد تضمین می کند که تمام اشیاء لازم در مکان های لازم برای استفاده از MAC primitive ثبت شده است.

این مشکل یک طرف دیگر هم دارد. برخی از وابستگی‌های شما ممکن است چیزهایی را ثبت کنند که واقعاً به آنها نیاز ندارید و ترجیح می‌دهید به آنها وابسته نباشید. این دلیل دیگری برای حذف رجیستری جهانی است.


  1. به طور دقیق به نمونه جهانی Registry کلاس. ما از نام "Registry" برای هر دو، کلاس و singleton، به جای یکدیگر استفاده می کنیم.