레지스트리

<ph type="x-smartling-placeholder">

레지스트리에 관한 비공식적인 정의는 다음과 같습니다.

하지만 아래 예는

그렇긴 하지만 작업하기 위해 이 클래스를 이해하는 것이 유용할 수 있습니다. 효율적으로 처리할 수 있습니다

키 세트 핸들에서 getPrimitive()를 호출하면 어떻게 되나요? 레지스트리1에 대한 호출로, 레지스트리에 생성할 구체적인 메서드가 있는 객체가 포함되어 있습니다. 키 및 프리미티브(예: AesGcm 키 또는 ChunkedMac 인스턴스 등록처의 임무는 호출을 전달하는 것입니다. 전달합니다. 객체가 등록된 경우에만 작동하므로 사용할 프리미티브를 항상 등록하는 것이 중요합니다.

하지만 필요한 프리미티브를 이미 등록한 라이브러리를 사용하는 경우에는 어떻게 해야 하나요?

바로 이것이 문제입니다. 레지스트리가 삭제되는 이유 중 하나는 이 경우 라이브러리 작성자가 더 이상 해당 프리미티브를 등록하지 않습니다. 이 시점에서 코드가 중단되고 명확하지 않고 혼란스러울 수 있습니다. 따라서 항상 사용합니다. 예를 들어 Java 코드에서 MAC을 사용하려는 경우 다음을 수행해야 합니다. 설정 단계에서 다음을 수행합니다.

MacConfig.register()

이 코드는 필요한 모든 객체가 MAC 프리미티브를 사용하는 데 필요한 모든 위치에 있습니다.

이 문제에는 한 가지 측면이 더 있습니다. 일부 종속 항목은 실제로 필요하지 않고 의존하지 않으려는 것들이 있습니다. 이것은 글로벌 등록처를 삭제해야 하는 또 다른 이유가 있습니다.


  1. 정확하게 말하자면 레지스트리 클래스의 전역 싱글톤 인스턴스에 적용됩니다. 'Registry'라는 이름을 사용합니다. 클래스와 싱글톤을 교환하여 사용할 수 있습니다