Android SDK 관련 문제 전달

패스를 만들어 JWT로 인코딩하면 Android 앱에서 발급할 수 있습니다. 이렇게 하려면 사용자의 기기에서 Google Wallet API를 사용할 수 있는지 확인하고 'Google 월렛에 추가' 메시지를 표시해야 합니다. 버튼을 탭한 다음 버튼을 탭하면 Google 월렛에 패스가 저장됩니다.

기본 요건

패스를 발급하기 전에 다음을 완료했는지 확인하세요.

를 통해 개인정보처리방침을 정의할 수 있습니다.

1. Google 월렛 Android SDK 설치

Google 월렛 Android SDK를 사용하려면 com.google.android.gms:play-services-pay을 앱 수준 build.gradle 파일의 dependencies 섹션에 추가하세요.

  implementation "com.google.android.gms:play-services-pay:16.5.0"

2. Google Wallet API 사용 가능 여부 확인

새 객체를 저장하기 전에 Google Wallet API가 PayClient 클래스의 getPayApiAvailabilityStatus 메서드를 호출하여 대상 기기에서 사용할 수 있습니다.

먼저 활동을 할 때 버튼을 표시하고 활동을 시작할 때 인스턴스화합니다. 만든 날짜:

Kotlin

import com.google.android.gms.pay.PayClient

private lateinit var walletClient: PayClient

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)

  walletClient = Pay.getClient(this)

  // Additional logic in your onCreate method
}

자바

import com.google.android.gms.pay.PayClient;

private final PayClient walletClient;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  walletClient = Pay.getClient(application);

  // Additional logic in your onCreate method
}

다른 디자인 패턴을 사용하는 경우 도메인별 비즈니스 로직을 적절하게 배치하는 것이 좋습니다. 예를 들어, MVVM 패턴을 사용한다면 UI 관련 비즈니스 로직을 활동 또는 프래그먼트에 배치 (예: UI 요소 뷰 모델의 작업 로직 (예: 클라이언트) 인스턴스화, 네트워크 호출 트리거).

그런 다음 PayClient를 사용하여 API를 사용할 수 있는지 확인합니다.

Kotlin

import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus

private fun fetchCanUseGoogleWalletApi() {
  walletClient
    .getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
    .addOnSuccessListener { status ->
      if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
        // The API is available, show the button in your UI
      } else {
        // The user or device is not eligible for using the Pay API
      }
    }
    .addOnFailureListener {
      // Hide the button and optionally show an error message
    }
}

자바

import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus;

private void fetchCanAddPassesToGoogleWallet() {
  walletClient
    .getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
    .addOnSuccessListener(status -> {
      if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
        // The API is available, show the button in your UI
      } else {
        // The user or device is not eligible for using the Pay API
      };
    })
    .addOnFailureListener(exception -> {
      // Google Play Services is too old, or API availability not verified
      // Hide the button and optionally show an error message
    });
}

마지막으로, API의 사용 가능 여부를 확인해야 할 때 애플리케이션에서 방금 정의한 메서드를 호출합니다.

API를 사용할 수 없는 경우 처리

API를 사용할 수 없는 이유로는 Android 또는 Google Play 서비스 버전이 오래되었거나 Google 월렛이 사용자의 국가에서 이용할 수 없는 경우

API를 사용할 수 없는 경우 버튼을 숨기고 다른 통합 (예: JWT 링크 사용). 사용자는 향후 API를 사용할 수 있습니다.

3. 'Google 월렛에 추가' 버튼

Google 월렛에서 제공하는 친숙한 버튼을 사용하여 애플리케이션의 Google 월렛 플로우에 추가합니다. 버튼의 벡터 애셋은 에서 사용할 수 있는 버튼 가이드라인

Android 스튜디오의 File > New > Vector Asset에서 벡터 애셋을 가져올 수 있습니다. '로컬 파일'을 선택합니다. 마법사에서 이름 (예: add_to_google_wallet_button.xml)하고 로컬 드라이브에서 파일을 찾아 가져올 파일을 찾습니다.

  • Google 월렛에 추가 버튼
  • Google 월렛에 추가 버튼이 축소됨

이제 가져온 드로어블을 사용하여 사용자 인터페이스에 버튼을 추가할 수 있습니다.

    <ImageButton
        android:id="@+id/addToGoogleWalletButton"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="48dp"
        android:minWidth="200dp"
        android:clickable="true"
        android:src="@drawable/add_to_google_wallet_button" />

버튼의 layout_height는 48dp이며 너비는 최소 200dp여야 합니다.

4. 사용자의 Google 월렛에 패스 추가

서명되지 않은 JWT를 savePasses 메서드에 전달하여 LoyaltyObject를 추가할 수 있습니다. Google 월렛 아이콘을 클릭하면 추가 작업을 시작할 수 있습니다. 버튼을 클릭합니다.

Kotlin

import android.os.Bundle
import android.view.View
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding

private val addToGoogleWalletRequestCode = 1000

private lateinit var layout: ActivityCheckoutBinding
private lateinit var addToGoogleWalletButton: View

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)

  // Use view binding to access the UI elements
  layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(layoutInflater)
  setContentView(layout.root)

  addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton
  addToGoogleWalletButton.setOnClickListener {
    walletClient.savePasses(newObjectJson, this, addToGoogleWalletRequestCode)
  }

  // Additional logic in your onCreate method
}

자바

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding;

private static final int ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE = 999;

private ActivityCheckoutBinding layout:
private View addToGoogleWalletButton;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  // Use view binding to access the UI elements
  layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(getLayoutInflater());
  setContentView(layout.getRoot());

  addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton;
  addToGoogleWalletButton.setOnClickListener(v -> {
    walletClient.savePasses(newObjectJson, this, ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE);
  });

  // Additional logic in your onCreate method
}

결과 처리

savePasses 메서드는 저장 흐름을 트리거하고 onActivityResult 메서드를 호출합니다. onActivityResult의 구현은 다음과 유사해야 합니다.

Kotlin

import android.content.Intent

override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
  super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)

  if (requestCode == addToGoogleWalletRequestCode) {
    when (resultCode) {
      RESULT_OK -> {
        // Pass saved successfully
      }

      RESULT_CANCELED -> {
        // Save operation canceled
      }

      PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR -> data?.let { intentData ->
        val errorMessage = intentData.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE)
        // Handle error
      }

      else -> {
          // Handle unexpected (non-API) exception
      }
    }
  }
}

자바

import android.content.Intent;

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
  super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

  if (requestCode == ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE) {
    switch (resultCode) {
      case RESULT_OK: {
        // Pass saved successfully
        break;
      }

      case RESULT_CANCELED: {
        // Save operation canceled
        break;
      }

      case PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR: {
        if (data != null) {
          String apiErrorMessage = data.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE);
          // Handle error
        }
        break;
      }

      default: {
        // Handle unexpected (non-API) exception
      }
    }
  }
}

패스가 성공적으로 추가되면 resultCode Activity.RESULT_OK 값이 포함됩니다.