Maintenir vos cartes à jour est un moyen important d'interagir avec vos clients et créer une expérience positive.
Deux ressources peuvent être mises à jour: LoyaltyClass
et
LoyaltyObject
Bonnes pratiques
Vous trouverez dans la liste suivante des informations utiles à prendre en compte lorsque vous mettez à jour votre classes et objets de cartes de fidélité:
- Lorsque vous souhaitez mettre à jour une classe ou un objet entier, envoyez une requête
update
. Lorsque vous souhaitez mettre à jour un petit nombre de champs dans une classe ou un objet, envoyez une requêtepatch
. - Lorsque vous effectuez une requête
update
, l'objet ou la classe entier est mis à jour. Cela signifie que tous les champs non inclus dans la demande seront effacés. Avant d'envoyer une demandeupdate
, nous vous recommandons d'envoyer une demandeGET
à vérifiez que vous travaillez avec la dernière version et toutes les fonctionnalités sont inclus dans votre demande. - Lors d'une requête
patch
, seuls les champs corrigés sont mis à jour. Avant d'envoyer une requêtepatch
, envisagez d'envoyer uneGET
pour comparer vos modifications à la dernière version. - Lorsque vous effectuez des requêtes
patch
pour mettre à jour des tableaux, le tableau d'origine est remplacé par celui inclus dans le corps de la requête. Vous ne pouvez pas modifier le les éléments individuels d'un tableau. - Dans certains cas, vous ne savez pas quand les modifications se produisent, ni quand les déclencher
mises à jour. Envisagez de planifier régulièrement des requêtes
update
oupatch
pour à toutes les classes et tous les objets.
Mettre à jour une classe de carte
Utiliser la Business Console de Google Wallet
Les classes de carte (pas les objets) peuvent être modifiées directement dans le Google Pay et Console Wallet
- Accéder à la console
- Sélectionnez API Google Wallet.
- Sélectionnez le cours que vous souhaitez modifier.
- Sélectionnez Modifier.
- Mettre à jour les propriétés de classe
- Sélectionnez Enregistrer.
Une fois les modifications enregistrées, le cours est mis à jour automatiquement les clients fidèles.
Utiliser l'API Google Wallet
La mise à jour de LoyaltyClass
affecte tous les utilisateurs provisionnés
cartes de fidélité utilisant cette classe. Par exemple, pour
mettre à jour le logo de
vos cartes de fidélité, envoyez une demande update
ou patch
à
l'API Google Wallet sur l'un des points de terminaison ci-dessous. resourceId
serait l'ID de classe (ISSUER_ID.CLASS_SUFFIX
).
# Update
PUT https://walletobjects.googleapis.com/walletobjects/v1/loyaltyclass/{resourceId}
# Patch
PATCH https://walletobjects.googleapis.com/walletobjects/v1/loyaltyclass/{resourceId}
Pour en savoir plus, consultez les Documentation de référence de l'API
Java
Pour commencer votre intégration en Java, reportez-vous à notre <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> exemples de code sur GitHub.
/** * Update a class. * * <p><strong>Warning:</strong> This replaces all existing class attributes! * * @param issuerId The issuer ID being used for this request. * @param classSuffix Developer-defined unique ID for this pass class. * @return The pass class ID: "{issuerId}.{classSuffix}" */ public String updateClass(String issuerId, String classSuffix) throws IOException { LoyaltyClass updatedClass; // Check if the class exists try { updatedClass = service.loyaltyclass().get(String.format("%s.%s", issuerId, classSuffix)).execute(); } catch (GoogleJsonResponseException ex) { if (ex.getStatusCode() == 404) { // Class does not exist System.out.printf("Class %s.%s not found!%n", issuerId, classSuffix); return String.format("%s.%s", issuerId, classSuffix); } else { // Something else went wrong... ex.printStackTrace(); return String.format("%s.%s", issuerId, classSuffix); } } // Class exists // Update the class by adding a homepage updatedClass.setHomepageUri( new Uri() .setUri("https://developers.google.com/wallet") .setDescription("Homepage description")); // Note: reviewStatus must be 'UNDER_REVIEW' or 'DRAFT' for updates updatedClass.setReviewStatus("UNDER_REVIEW"); LoyaltyClass response = service .loyaltyclass() .update(String.format("%s.%s", issuerId, classSuffix), updatedClass) .execute(); System.out.println("Class update response"); System.out.println(response.toPrettyString()); return response.getId(); }
PHP
Pour commencer l'intégration en PHP, reportez-vous à notre <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> exemples de code sur GitHub.
/** * Update a class. * * **Warning:** This replaces all existing class attributes! * * @param string $issuerId The issuer ID being used for this request. * @param string $classSuffix Developer-defined unique ID for this pass class. * * @return string The pass class ID: "{$issuerId}.{$classSuffix}" */ public function updateClass(string $issuerId, string $classSuffix) { // Check if the class exists try { $updatedClass = $this->service->loyaltyclass->get("{$issuerId}.{$classSuffix}"); } catch (Google\Service\Exception $ex) { if (!empty($ex->getErrors()) && $ex->getErrors()[0]['reason'] == 'classNotFound' ) { // Class does not exist print("Class {$issuerId}.{$classSuffix} not found!"); return "{$issuerId}.{$classSuffix}"; } else { // Something else went wrong... print_r($ex); return "{$issuerId}.{$classSuffix}"; } } // Update the class by adding a homepage $updatedClass->setHomepageUri(new Uri([ 'uri' => 'https://developers.google.com/wallet', 'description' => 'Homepage description' ])); // Note: reviewStatus must be 'UNDER_REVIEW' or 'DRAFT' for updates $updatedClass->setReviewStatus('UNDER_REVIEW'); $response = $this->service->loyaltyclass->update("{$issuerId}.{$classSuffix}", $updatedClass); print "Class update response\n"; print_r($response); return $response->id; }
Python
Pour commencer l'intégration dans Python, reportez-vous à notre <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> exemples de code sur GitHub.
def update_class(self, issuer_id: str, class_suffix: str) -> str: """Update a class. **Warning:** This replaces all existing class attributes! Args: issuer_id (str): The issuer ID being used for this request. class_suffix (str): Developer-defined unique ID for this pass class. Returns: The pass class ID: f"{issuer_id}.{class_suffix}" """ # Check if the class exists try: response = self.client.loyaltyclass().get(resourceId=f'{issuer_id}.{class_suffix}').execute() except HttpError as e: if e.status_code == 404: print(f'Class {issuer_id}.{class_suffix} not found!') return f'{issuer_id}.{class_suffix}' else: # Something else went wrong... print(e.error_details) return f'{issuer_id}.{class_suffix}' # Class exists updated_class = response # Update the class by adding a homepage updated_class['homepageUri'] = { 'uri': 'https://developers.google.com/wallet', 'description': 'Homepage description' } # Note: reviewStatus must be 'UNDER_REVIEW' or 'DRAFT' for updates updated_class['reviewStatus'] = 'UNDER_REVIEW' response = self.client.loyaltyclass().update( resourceId=f'{issuer_id}.{class_suffix}', body=updated_class).execute() print('Class update response') print(response) return f'{issuer_id}.{class_suffix}'
C#
Pour commencer votre intégration en C#, consultez notre <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> exemples de code sur GitHub.
/// <summary> /// Update a class. /// <para /> /// <strong>Warning:</strong> This replaces all existing class attributes! /// </summary> /// <param name="issuerId">The issuer ID being used for this request.</param> /// <param name="classSuffix">Developer-defined unique ID for this pass class.</param> /// <returns>The pass class ID: "{issuerId}.{classSuffix}"</returns> public string UpdateClass(string issuerId, string classSuffix) { // Check if the class exists Stream responseStream = service.Loyaltyclass .Get($"{issuerId}.{classSuffix}") .ExecuteAsStream(); StreamReader responseReader = new StreamReader(responseStream); JObject jsonResponse = JObject.Parse(responseReader.ReadToEnd()); if (jsonResponse.ContainsKey("error")) { if (jsonResponse["error"].Value<int>("code") == 404) { // Class does not exist Console.WriteLine($"Class {issuerId}.{classSuffix} not found!"); return $"{issuerId}.{classSuffix}"; } else { // Something else went wrong... Console.WriteLine(jsonResponse.ToString()); return $"{issuerId}.{classSuffix}"; } } // Class exists LoyaltyClass updatedClass = JsonConvert.DeserializeObject<LoyaltyClass>(jsonResponse.ToString()); // Update the class by adding a homepage updatedClass.HomepageUri = new Google.Apis.Walletobjects.v1.Data.Uri { UriValue = "https://developers.google.com/wallet", Description = "Homepage description" }; // Note: reviewStatus must be 'UNDER_REVIEW' or 'DRAFT' for updates updatedClass.ReviewStatus = "UNDER_REVIEW"; responseStream = service.Loyaltyclass .Update(updatedClass, $"{issuerId}.{classSuffix}") .ExecuteAsStream(); responseReader = new StreamReader(responseStream); jsonResponse = JObject.Parse(responseReader.ReadToEnd()); Console.WriteLine("Class update response"); Console.WriteLine(jsonResponse.ToString()); return $"{issuerId}.{classSuffix}"; }
Node.js
Pour commencer votre intégration dans Node, reportez-vous à notre <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> exemples de code sur GitHub.
/** * Update a class. * * **Warning:** This replaces all existing class attributes! * * @param {string} issuerId The issuer ID being used for this request. * @param {string} classSuffix Developer-defined unique ID for this pass class. * * @returns {string} The pass class ID: `${issuerId}.${classSuffix}` */ async updateClass(issuerId, classSuffix) { let response; // Check if the class exists try { response = await this.client.loyaltyclass.get({ resourceId: `${issuerId}.${classSuffix}` }); } catch (err) { if (err.response && err.response.status === 404) { console.log(`Class ${issuerId}.${classSuffix} not found!`); return `${issuerId}.${classSuffix}`; } else { // Something else went wrong... console.log(err); return `${issuerId}.${classSuffix}`; } } // Class exists let updatedClass = response.data; // Update the class by adding a homepage updatedClass['homepageUri'] = { 'uri': 'https://developers.google.com/wallet', 'description': 'Homepage description' }; // Note: reviewStatus must be 'UNDER_REVIEW' or 'DRAFT' for updates updatedClass['reviewStatus'] = 'UNDER_REVIEW'; response = await this.client.loyaltyclass.update({ resourceId: `${issuerId}.${classSuffix}`, requestBody: updatedClass }); console.log('Class update response'); console.log(response); return `${issuerId}.${classSuffix}`; }
Mettre à jour un objet Cartes
La mise à jour d'une LoyaltyObject
individuelle n'affecte que l'utilisateur
provisionné cet objet spécifique. Vous devez régulièrement informer
cartes de fidélité pour refléter les changements qui ont un impact sur vos clients et maintenir
suscitent leur engagement. La valeur resourceId
correspond à l'ID de l'objet.
(ISSUER_ID.OBJECT_SUFFIX
).
# Update
PUT https://walletobjects.googleapis.com/walletobjects/v1/loyaltyobject/{resourceId}
# Patch
PATCH https://walletobjects.googleapis.com/walletobjects/v1/loyaltyobject/{resourceId}
Pour en savoir plus, consultez les Documentation de référence de l'API
Java
Pour commencer votre intégration en Java, reportez-vous à notre <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> exemples de code sur GitHub.
/** * Update an object. * * <p><strong>Warning:</strong> This replaces all existing object attributes! * * @param issuerId The issuer ID being used for this request. * @param objectSuffix Developer-defined unique ID for this pass object. * @return The pass object ID: "{issuerId}.{objectSuffix}" */ public String updateObject(String issuerId, String objectSuffix) throws IOException { LoyaltyObject updatedObject; // Check if the object exists try { updatedObject = service.loyaltyobject().get(String.format("%s.%s", issuerId, objectSuffix)).execute(); } catch (GoogleJsonResponseException ex) { if (ex.getStatusCode() == 404) { // Object does not exist System.out.printf("Object %s.%s not found!%n", issuerId, objectSuffix); return String.format("%s.%s", issuerId, objectSuffix); } else { // Something else went wrong... ex.printStackTrace(); return String.format("%s.%s", issuerId, objectSuffix); } } // Object exists // Update the object by adding a link Uri newLink = new Uri() .setUri("https://developers.google.com/wallet") .setDescription("New link description"); if (updatedObject.getLinksModuleData() == null) { // LinksModuleData was not set on the original object updatedObject.setLinksModuleData(new LinksModuleData().setUris(List.of(newLink))); } else { updatedObject.getLinksModuleData().getUris().add(newLink); } LoyaltyObject response = service .loyaltyobject() .update(String.format("%s.%s", issuerId, objectSuffix), updatedObject) .execute(); System.out.println("Object update response"); System.out.println(response.toPrettyString()); return response.getId(); }
PHP
Pour commencer l'intégration en PHP, reportez-vous à notre <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> exemples de code sur GitHub.
/** * Update an object. * * **Warning:** This replaces all existing object attributes! * * @param string $issuerId The issuer ID being used for this request. * @param string $objectSuffix Developer-defined unique ID for this pass object. * * @return string The pass object ID: "{$issuerId}.{$objectSuffix}" */ public function updateObject(string $issuerId, string $objectSuffix) { // Check if the object exists try { $updatedObject = $this->service->loyaltyobject->get("{$issuerId}.{$objectSuffix}"); } catch (Google\Service\Exception $ex) { if (!empty($ex->getErrors()) && $ex->getErrors()[0]['reason'] == 'resourceNotFound') { print("Object {$issuerId}.{$objectSuffix} not found!"); return "{$issuerId}.{$objectSuffix}"; } else { // Something else went wrong... print_r($ex); return "{$issuerId}.{$objectSuffix}"; } } // Update the object by adding a link $newLink = new Uri([ 'uri' => 'https://developers.google.com/wallet', 'description' => 'New link description' ]); $linksModuleData = $updatedObject->getLinksModuleData(); if (is_null($linksModuleData)) { // LinksModuleData was not set on the original object $linksModuleData = new LinksModuleData([ 'uris' => [] ]); } $uris = $linksModuleData->getUris(); array_push( $uris, $newLink ); $linksModuleData->setUris($uris); $updatedObject->setLinksModuleData($linksModuleData); $response = $this->service->loyaltyobject->update("{$issuerId}.{$objectSuffix}", $updatedObject); print "Object update response\n"; print_r($response); return $response->id; }
Python
Pour commencer l'intégration dans Python, reportez-vous à notre <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> exemples de code sur GitHub.
def update_object(self, issuer_id: str, object_suffix: str) -> str: """Update an object. **Warning:** This replaces all existing object attributes! Args: issuer_id (str): The issuer ID being used for this request. object_suffix (str): Developer-defined unique ID for the pass object. Returns: The pass object ID: f"{issuer_id}.{object_suffix}" """ # Check if the object exists try: response = self.client.loyaltyobject().get(resourceId=f'{issuer_id}.{object_suffix}').execute() except HttpError as e: if e.status_code == 404: print(f'Object {issuer_id}.{object_suffix} not found!') return f'{issuer_id}.{object_suffix}' else: # Something else went wrong... print(e.error_details) return f'{issuer_id}.{object_suffix}' # Object exists updated_object = response # Update the object by adding a link new_link = { 'uri': 'https://developers.google.com/wallet', 'description': 'New link description' } if not updated_object.get('linksModuleData'): updated_object['linksModuleData'] = {'uris': []} updated_object['linksModuleData']['uris'].append(new_link) response = self.client.loyaltyobject().update( resourceId=f'{issuer_id}.{object_suffix}', body=updated_object).execute() print('Object update response') print(response) return f'{issuer_id}.{object_suffix}'
C#
Pour commencer votre intégration en C#, consultez notre <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> exemples de code sur GitHub.
/// <summary> /// Update an object. /// <para /> /// <strong>Warning:</strong> This replaces all existing class attributes! /// </summary> /// <param name="issuerId">The issuer ID being used for this request.</param> /// <param name="objectSuffix">Developer-defined unique ID for this pass object.</param> /// <returns>The pass object ID: "{issuerId}.{objectSuffix}"</returns> public string UpdateObject(string issuerId, string objectSuffix) { // Check if the object exists Stream responseStream = service.Loyaltyobject .Get($"{issuerId}.{objectSuffix}") .ExecuteAsStream(); StreamReader responseReader = new StreamReader(responseStream); JObject jsonResponse = JObject.Parse(responseReader.ReadToEnd()); if (jsonResponse.ContainsKey("error")) { if (jsonResponse["error"].Value<int>("code") == 404) { // Object does not exist Console.WriteLine($"Object {issuerId}.{objectSuffix} not found!"); return $"{issuerId}.{objectSuffix}"; } else { // Something else went wrong... Console.WriteLine(jsonResponse.ToString()); return $"{issuerId}.{objectSuffix}"; } } // Object exists LoyaltyObject updatedObject = JsonConvert.DeserializeObject<LoyaltyObject>(jsonResponse.ToString()); // Update the object by adding a link Google.Apis.Walletobjects.v1.Data.Uri newLink = new Google.Apis.Walletobjects.v1.Data.Uri { UriValue = "https://developers.google.com/wallet", Description = "New link description" }; if (updatedObject.LinksModuleData == null) { // LinksModuleData was not set on the original object updatedObject.LinksModuleData = new LinksModuleData { Uris = new List<Google.Apis.Walletobjects.v1.Data.Uri>() }; } updatedObject.LinksModuleData.Uris.Add(newLink); responseStream = service.Loyaltyobject .Update(updatedObject, $"{issuerId}.{objectSuffix}") .ExecuteAsStream(); responseReader = new StreamReader(responseStream); jsonResponse = JObject.Parse(responseReader.ReadToEnd()); Console.WriteLine("Object update response"); Console.WriteLine(jsonResponse.ToString()); return $"{issuerId}.{objectSuffix}"; }
Node.js
Pour commencer votre intégration dans Node, reportez-vous à notre <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> exemples de code sur GitHub.
/** * Update an object. * * **Warning:** This replaces all existing object attributes! * * @param {string} issuerId The issuer ID being used for this request. * @param {string} objectSuffix Developer-defined unique ID for the pass object. * * @returns {string} The pass object ID: `${issuerId}.${objectSuffix}` */ async updateObject(issuerId, objectSuffix) { let response; // Check if the object exists try { response = await this.client.loyaltyobject.get({ resourceId: `${issuerId}.${objectSuffix}` }); } catch (err) { if (err.response && err.response.status === 404) { console.log(`Object ${issuerId}.${objectSuffix} not found!`); return `${issuerId}.${objectSuffix}`; } else { // Something else went wrong... console.log(err); return `${issuerId}.${objectSuffix}`; } } // Object exists let updatedObject = response.data; // Update the object by adding a link let newLink = { 'uri': 'https://developers.google.com/wallet', 'description': 'New link description' } if (updatedObject['linksModuleData'] === undefined) { updatedObject['linksModuleData'] = { 'uris': [newLink] }; } else { updatedObject['linksModuleData']['uris'].push(newLink); } response = await this.client.loyaltyobject.update({ resourceId: `${issuerId}.${objectSuffix}`, requestBody: updatedObject }); console.log('Object update response'); console.log(response); return `${issuerId}.${objectSuffix}`; }