Zgłaszanie problemów z pakietem Android SDK

Po utworzeniu karty i zakodowaniu jej w tokenie JWT możesz ją wydać w aplikacji na Androida. Aby to zrobić, musisz sprawdzić, czy interfejs Google Wallet API jest dostępny na urządzeniu użytkownika, wyświetlić przycisk „Dodaj do Portfela Google”, a następnie zapisać kartę w Portfelu Google, gdy użytkownik kliknie przycisk.

Wymagania wstępne

Zanim spróbujesz wydać kartę, upewnij się, że:

1. Instalowanie pakietu Android SDK Portfela Google

Aby używać pakietu Android SDK Portfela Google, dodaj com.google.android.gms:play-services-pay do sekcji dependencies w pliku build.gradle na poziomie aplikacji:

  implementation "com.google.android.gms:play-services-pay:16.5.0"

2. Sprawdzanie dostępności interfejsu Google Wallet API

Zanim zapiszesz nowy obiekt, upewnij się, że interfejs Google Wallet API jest dostępny na urządzeniu docelowym, wywołując metodę getPayApiAvailabilityStatus w klasie PayClient.

Zacznij od dodania zmiennej składowej do aktywności, w której chcesz wyświetlać przycisk, i utwórz jej instancję podczas tworzenia aktywności:

Kotlin

import com.google.android.gms.pay.PayClient

private lateinit var walletClient: PayClient

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)

  walletClient = Pay.getClient(this)

  // Additional logic in your onCreate method
}

Java

import com.google.android.gms.pay.PayClient;

private final PayClient walletClient;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  walletClient = Pay.getClient(application);

  // Additional logic in your onCreate method
}

Jeśli używasz innych wzorców projektowych, rozważ odpowiednie umieszczenie logiki biznesowej specyficznej dla domeny. Jeśli na przykład używasz wzorca MVVM, umieść logikę biznesową związaną z interfejsem w aktywności lub fragmencie (np. UI elements, activity result), and operational logic in your view model (eg.: client instantiation, network call triggers).

Następnie użyj PayClient, aby sprawdzić, czy interfejs API jest dostępny:

Kotlin

import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus

private fun fetchCanUseGoogleWalletApi() {
  walletClient
    .getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
    .addOnSuccessListener { status ->
      if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
        // The API is available, show the button in your UI
      } else {
        // The user or device is not eligible for using the Pay API
      }
    }
    .addOnFailureListener {
      // Hide the button and optionally show an error message
    }
}

Java

import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus;

private void fetchCanAddPassesToGoogleWallet() {
  walletClient
    .getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
    .addOnSuccessListener(status -> {
      if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
        // The API is available, show the button in your UI
      } else {
        // The user or device is not eligible for using the Pay API
      };
    })
    .addOnFailureListener(exception -> {
      // Google Play Services is too old, or API availability not verified
      // Hide the button and optionally show an error message
    });
}

Na koniec wywołaj metodę zdefiniowaną w aplikacji, gdy chcesz określić dostępność interfejsu API.

Obsługa sytuacji, gdy interfejs API jest niedostępny

Interfejs API może być niedostępny, jeśli wersja Androida lub Usług Google Play jest nieaktualna albo Portfel Google jest niedostępny w kraju użytkownika.

Jeśli interfejs API jest niedostępny, rozważ ukrycie przycisku i użycie innej integracji (np. linku JWT). Pamiętaj, że użytkownik może w przyszłości uzyskać uprawnienia do korzystania z interfejsu API.

3. Dodawanie przycisku „Dodaj do Portfela Google”

Portfel Google udostępnia znany przycisk, którego możesz użyć do uruchomienia procesu Dodaj do Portfela Google w aplikacji. Zasoby wektorowe przycisku są dostępne w wytycznych dotyczących przycisku.

Zasoby wektorowe możesz importować w Android Studio w sekcji File > New > Vector Asset. W kreatorze wybierz „Plik lokalny”, dodaj nazwę (np. add_to_google_wallet_button.xml) i znajdź plik na dysku lokalnym, aby go zaimportować.

  • Przycisk Dodaj do Portfela Google
  • Przycisk Dodaj do Portfela Google w wersji skróconej

Teraz możesz użyć zaimportowanego elementu rysowalnego, aby dodać przycisk do interfejsu:

    <ImageButton
        android:id="@+id/addToGoogleWalletButton"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="48dp"
        android:minWidth="200dp"
        android:clickable="true"
        android:src="@drawable/add_to_google_wallet_button" />

Przycisk ma layout_height 48 dp i musi mieć co najmniej 200 dp szerokości.

4. Dodawanie karty do Portfela Google użytkownika

OfferObject można dodać, przekazując niepodpisany token JWT do metody savePasses. Operację dodawania możesz rozpocząć, klikając przycisk Portfela Google.

Kotlin

import android.os.Bundle
import android.view.View
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding

private val addToGoogleWalletRequestCode = 1000

private lateinit var layout: ActivityCheckoutBinding
private lateinit var addToGoogleWalletButton: View

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)

  // Use view binding to access the UI elements
  layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(layoutInflater)
  setContentView(layout.root)

  addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton
  addToGoogleWalletButton.setOnClickListener {
    walletClient.savePasses(newObjectJson, this, addToGoogleWalletRequestCode)
  }

  // Additional logic in your onCreate method
}

Java

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding;

private static final int ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE = 999;

private ActivityCheckoutBinding layout:
private View addToGoogleWalletButton;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  // Use view binding to access the UI elements
  layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(getLayoutInflater());
  setContentView(layout.getRoot());

  addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton;
  addToGoogleWalletButton.setOnClickListener(v -> {
    walletClient.savePasses(newObjectJson, this, ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE);
  });

  // Additional logic in your onCreate method
}

Obsługa wyników

Metoda savePasses uruchamia proces zapisywania i wywołuje metodę onActivityResult po zakończeniu procesu zapisywania. Implementacja onActivityResult powinna wyglądać mniej więcej tak:

Kotlin

import android.content.Intent

override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
  super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)

  if (requestCode == addToGoogleWalletRequestCode) {
    when (resultCode) {
      RESULT_OK -> {
        // Pass saved successfully
      }

      RESULT_CANCELED -> {
        // Save operation canceled
      }

      PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR -> data?.let { intentData ->
        val errorMessage = intentData.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE)
        // Handle error
      }

      else -> {
          // Handle unexpected (non-API) exception
      }
    }
  }
}

Java

import android.content.Intent;

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
  super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

  if (requestCode == ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE) {
    switch (resultCode) {
      case RESULT_OK: {
        // Pass saved successfully
        break;
      }

      case RESULT_CANCELED: {
        // Save operation canceled
        break;
      }

      case PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR: {
        if (data != null) {
          String apiErrorMessage = data.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE);
          // Handle error
        }
        break;
      }

      default: {
        // Handle unexpected (non-API) exception
      }
    }
  }
}

Gdy karta zostanie dodana, resultCode będzie zawierać wartość Activity.RESULT_OK.