Android SDK'sı ile ilgili sorunlar

Bir kart oluşturduktan ve JWT'de kodladıktan sonra, Android uygulamanızda düzenlemeye hazırsınız demektir. Bunu yapmak için, kullanıcının cihazında Google Cüzdan API'sinin kullanılabilir olup olmadığını kontrol etmeniz, kullanıcıya "Google Cüzdan'a ekle" düğmesi göstermeniz ve düğmeye dokunduğunda kartı Google Cüzdan'a kaydetmeniz gerekir.

Ön koşullar

Kartı vermeye çalışmadan önce, aşağıdaki adımları tamamladığınızdan emin olun:

1. Google Cüzdan Android SDK'sını yükleyin

Google Cüzdan Android SDK'sını kullanmak için uygulama düzeyindeki build.gradle dosyanızın dependencies bölümüne com.google.android.gms:play-services-pay öğesini ekleyin:

  implementation "com.google.android.gms:play-services-pay:16.5.0"

2. Google Cüzdan API'sinin kullanılabilirliğini kontrol edin

Yeni nesneyi kaydetmeden önce, PayClient sınıfında getPayApiAvailabilityStatus yöntemini çağırarak Google Cüzdan API'sinin hedef cihazda kullanılabildiğinden emin olun.

Etkinliğe, düğmeyi göstereceğiniz ve etkinlik oluşturulduğunda örneklendireceğiniz bir üye değişkeni ekleyerek başlayın:

Kotlin

import com.google.android.gms.pay.PayClient

private lateinit var walletClient: PayClient

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)

  walletClient = Pay.getClient(this)

  // Additional logic in your onCreate method
}

Java

import com.google.android.gms.pay.PayClient;

private final PayClient walletClient;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  walletClient = Pay.getClient(application);

  // Additional logic in your onCreate method
}

Başka tasarım kalıpları kullanıyorsanız alana özgü iş mantığını uygun bir şekilde yerleştirmeyi düşünün. Örneğin, MVVM kalıbını kullanıyorsanız Etkinliğinize veya Parçanıza kullanıcı arayüzüyle ilgili iş mantığını yerleştirin (ör. kullanıcı arayüzü öğeleri, etkinlik sonucu) ve görünüm modelinizdeki operasyonel mantığı (ör. istemci başlatma, ağ çağrısı tetikleyicileri) kapsar.

Ardından, API'nin kullanılabilir olup olmadığını kontrol etmek için PayClient aracını kullanın:

Kotlin

import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus

private fun fetchCanUseGoogleWalletApi() {
  walletClient
    .getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
    .addOnSuccessListener { status ->
      if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
        // The API is available, show the button in your UI
      } else {
        // The user or device is not eligible for using the Pay API
      }
    }
    .addOnFailureListener {
      // Hide the button and optionally show an error message
    }
}

Java

import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus;

private void fetchCanAddPassesToGoogleWallet() {
  walletClient
    .getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
    .addOnSuccessListener(status -> {
      if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
        // The API is available, show the button in your UI
      } else {
        // The user or device is not eligible for using the Pay API
      };
    })
    .addOnFailureListener(exception -> {
      // Google Play Services is too old, or API availability not verified
      // Hide the button and optionally show an error message
    });
}

Son olarak, API'nin kullanılabilirliğini belirlemeniz gerektiğinde uygulamanızda tanımladığınız yöntemi çağırın.

API kullanılamadığında işleme

Android veya Google Play Hizmetleri sürümlerinin güncel olmaması veya Google Cüzdan'ın kullanıcının ülkesinde kullanılamaması, API'nin kullanılamamasının nedenlerinden bazılarıdır.

API kullanılamıyorsa düğmeyi gizleyebilir ve farklı bir entegrasyona geçebilirsiniz (ör. JWT bağlantısı kullanabilirsiniz). Kullanıcının ileride API'yi kullanmaya uygun hale gelebileceğini unutmayın.

3. "Google Cüzdan'a ekle" düğmesini ekleyin

Google Cüzdan, uygulamanızda Google Cüzdan'a ekle akışını tetiklemek için kullanabileceğiniz, tanıdık bir düğme sunar. Düğmeye ilişkin vektör öğeleri, Düğme yönergelerinde bulunmaktadır.

Android Studio'daki vektör öğelerini File > New > Vector Asset bölümünden içe aktarabilirsiniz. Sihirbazda "Yerel dosya"yı seçin ve bir ad ekleyin (ör. add_to_google_wallet_button.xml) ve içe aktarmak istediğiniz dosyayı yerel sürücünüzde bulun.

  • Google Cüzdan'a ekle düğmesi
  • Google Cüzdan'a ekle düğmesi daraltıldı

Artık düğmeyi kullanıcı arayüzünüze eklemek için içe aktarılan çekilebiliri kullanabilirsiniz:

    <ImageButton
        android:id="@+id/addToGoogleWalletButton"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="48dp"
        android:minWidth="200dp"
        android:clickable="true"
        android:src="@drawable/add_to_google_wallet_button" />

Düğmenin layout_height değeri 48 dp ve en az 200 dp genişliğinde olmalıdır.

4. Kullanıcının Google Cüzdan'ına kart ekleme

TransitObject, savePasses yöntemine imzalanmamış bir JWT iletilerek eklenebilir. Google Cüzdan düğmesini tıklayarak ekleme işlemini başlatabilirsiniz.

Kotlin

import android.os.Bundle
import android.view.View
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding

private val addToGoogleWalletRequestCode = 1000

private lateinit var layout: ActivityCheckoutBinding
private lateinit var addToGoogleWalletButton: View

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)

  // Use view binding to access the UI elements
  layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(layoutInflater)
  setContentView(layout.root)

  addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton
  addToGoogleWalletButton.setOnClickListener {
    walletClient.savePasses(newObjectJson, this, addToGoogleWalletRequestCode)
  }

  // Additional logic in your onCreate method
}

Java

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding;

private static final int ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE = 999;

private ActivityCheckoutBinding layout:
private View addToGoogleWalletButton;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  // Use view binding to access the UI elements
  layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(getLayoutInflater());
  setContentView(layout.getRoot());

  addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton;
  addToGoogleWalletButton.setOnClickListener(v -> {
    walletClient.savePasses(newObjectJson, this, ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE);
  });

  // Additional logic in your onCreate method
}

Sonuç işleme

savePasses yöntemi, kaydetme akışını tetikler ve kaydetme akışı tamamlandıktan sonra onActivityResult yöntemini çağırır. onActivityResult uygulaması aşağıdakine benzer şekilde olmalıdır:

Kotlin

import android.content.Intent

override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
  super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)

  if (requestCode == addToGoogleWalletRequestCode) {
    when (resultCode) {
      RESULT_OK -> {
        // Pass saved successfully
      }

      RESULT_CANCELED -> {
        // Save operation canceled
      }

      PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR -> data?.let { intentData ->
        val errorMessage = intentData.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE)
        // Handle error
      }

      else -> {
          // Handle unexpected (non-API) exception
      }
    }
  }
}

Java

import android.content.Intent;

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
  super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

  if (requestCode == ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE) {
    switch (resultCode) {
      case RESULT_OK: {
        // Pass saved successfully
        break;
      }

      case RESULT_CANCELED: {
        // Save operation canceled
        break;
      }

      case PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR: {
        if (data != null) {
          String apiErrorMessage = data.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE);
          // Handle error
        }
        break;
      }

      default: {
        // Handle unexpected (non-API) exception
      }
    }
  }
}

Kart başarıyla eklendiğinde resultCode, Activity.RESULT_OK değerini içerir.