Inizia

Questa guida mostra come integrare un'app di mediazione con la tua app Android.

Prerequisiti

Prima di poter integrare la mediazione per un formato dell'annuncio, devi integrare il formato dell'annuncio nella tua app:

Non hai mai utilizzato la mediazione? Leggi Introduzione alla mediazione.

Per le offerte: SDK Google Mobile Ads 18.3.0 o versioni successive.

Inizializza l'SDK Mobile Ads

La guida rapida illustra come inizializzare l'SDK Mobile Ads. Durante la chiamata di inizializzazione, vengono inizializzati anche gli adattatori di mediazione. È importante attendere il completamento dell'inizializzazione prima di caricare gli annunci per garantire la piena partecipazione di ogni rete pubblicitaria alla prima richiesta di annuncio.

Il seguente codice di esempio mostra come controllare lo stato di inizializzazione di ogni adattatore prima di effettuare una richiesta di annunci.

Java

import com.google.android.gms.ads.MobileAds;
import com.google.android.gms.ads.initialization.AdapterStatus;
import com.google.android.gms.ads.initialization.InitializationStatus;
import com.google.android.gms.ads.initialization.OnInitializationCompleteListener;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        new Thread(
                () ->
                    // Initialize the Google Mobile Ads SDK on a background thread.
                    MobileAds.initialize(
                        this,
                        initializationStatus -> {
                          Map<String, AdapterStatus> statusMap =
                              initializationStatus.getAdapterStatusMap();
                          for (String adapterClass : statusMap.keySet()) {
                            AdapterStatus status = statusMap.get(adapterClass);
                            Log.d(
                                "MyApp",
                                String.format(
                                    "Adapter name: %s, Description: %s, Latency: %d",
                                    adapterClass, status.getDescription(), status.getLatency()));
                          }
                          // Start loading ads here...
                        }))
            .start();
    }
}

Kotlin

import com.google.android.gms.ads.MobileAds
import kotlinx.coroutines.CoroutineScope
import kotlinx.coroutines.Dispatchers
import kotlinx.coroutines.launch

class MainActivity : AppCompatActivity() {
  override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setContentView(R.layout.activity_main)

    val backgroundScope = CoroutineScope(Dispatchers.IO)
    backgroundScope.launch {
      // Initialize the Google Mobile Ads SDK on a background thread.
      MobileAds.initialize(this@MainActivity) { initializationStatus ->
        val statusMap =
          initializationStatus.adapterStatusMap
        for (adapterClass in statusMap.keys) {
          val status = statusMap[adapterClass]
          Log.d(
            "MyApp", String.format(
              "Adapter name: %s, Description: %s, Latency: %d",
              adapterClass, status!!.description, status.latency
            )
          )
        }
        // Start loading ads here...
      }
    }
  }
}

Controlla la classe dell'adattatore della rete pubblicitaria che ha caricato l'annuncio

Di seguito è riportato un codice di esempio che registra il nome della classe della rete pubblicitaria per un annuncio banner:

Java

public void onAdLoaded() {
  Log.d("Banner adapter class name: " + ad.getResponseInfo().getMediationAdapterClassName());
}

Kotlin

override fun onAdLoaded() {
  Log.d("Banner adapter class name:" + ad.responseInfo.mediationAdapterClassName)
}

Per informazioni dettagliate su questo metodo, consulta la documentazione di ResponseInfo su getMediationAdapterClassName().

Inizializza l'oggetto annuncio con un'istanza Activity

Nel costruttore di un nuovo oggetto annuncio (ad es. AdManagerAdView), devi passare un oggetto di tipo Context. Questo Context viene trasmesso ad altre reti pubblicitarie quando utilizzi la mediazione. Alcune reti pubblicitarie richiedono un Context più restrittivo di tipo Activity e potrebbero non essere in grado di pubblicare annunci senza un'istanza Activity. Pertanto, consigliamo di passare un'istanza di Activity durante l'inizializzazione degli oggetti annuncio per garantire un'esperienza coerente con le reti pubblicitarie mediate.

Utilizzare gli annunci banner con la mediazione

Assicurati di disattivare l'aggiornamento in tutte le UI delle origini annuncio di terze parti per le unità pubblicitarie banner utilizzate nella mediazione. In questo modo viene evitato un doppio aggiornamento, poiché Ad Manager attiva anche un aggiornamento in base alla frequenza di aggiornamento dell'unità pubblicitaria banner.

Utilizzare gli annunci nativi con la mediazione

Di seguito sono riportate alcune best practice da tenere presenti quando si implementa la mediazione nativa.

Norme relative alla presentazione degli annunci nativi
Ogni rete pubblicitaria ha le proprie norme. Quando utilizzi la mediazione, è importante ricordare che la tua app deve comunque rispettare le norme della rete mediata che ha fornito l'annuncio.
Utilizza loadAd() anziché loadAds()
Il metodo loadAds() pubblica solo annunci Google. Per gli annunci mediati, utilizza invece loadAd().

Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti e GDPR

Se devi rispettare le leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti o il Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR), segui i passaggi descritti nelle impostazioni relative alle normative degli stati USA o nelle impostazioni relative al GDPR per aggiungere i tuoi partner di mediazione nell'elenco dei partner pubblicitari per gli stati USA o per il GDPR in Privacy e messaggi di Ad Manager. In caso contrario, i partner potrebbero non pubblicare annunci nella tua app.

Scopri di più su come attivare il trattamento dati limitato e ottenere il consenso ai sensi del GDPR con l'SDK Google User Messaging Platform (UMP).