Integra Leadbolt a la mediación

Esta guía está destinada a editores interesados en usar la mediación de Google Mobile Ads con Leadbolt. En ella, se explica la configuración de un adaptador de mediación para que funcione con tu app para Android actual y la configuración de parámetros adicionales.

Recursos de Leadbolt
Documentación
SDK
Adaptador
Asistencia al cliente

Requisitos previos

Agrega Leadbolt a tu proyecto

Incluir adaptador de red y SDK

Descarga el SDK y el adaptador de Leadbolt desde los vínculos anteriores.

En Android Studio, incluye el adaptador y los archivos del SDK en el archivo libs de tu proyecto. carpeta. Asegúrate de que tu archivo Gradle a nivel de la app incluya lo siguiente:

Kotlin

dependencies {
    implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
    // ...
}

Groovy

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
    // ...
}

Cómo configurar el archivo AndroidManifest.xml

Modifica tu archivo AndroidManifest.xml según se indica en la documentación de Leadbolt.

No es necesario que tu app llame a Leadbolt directamente, el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles llama a Adaptador de Leadbolt para recuperar anuncios en tu nombre. Si es necesario, puedes especificar cualquier parámetro de solicitud adicional. El resto de esta página detalla cómo proporcionar más información a Traba de plomo.

Inicializa tu objeto de anuncio con una instancia de actividad

En el constructor de un objeto de anuncio nuevo (por ejemplo, AdManagerAdView), debes pasar un objeto de tipo Context Este Context se pasa a otras redes de publicidad cuando se usa la mediación. Algunos Las redes de publicidad requieren una Context más restrictiva que sea del tipo Activity y es posible que no puedan publicar anuncios sin una instancia de Activity. Por lo tanto, se recomienda pasar una instancia de Activity cuando inicialices objetos de anuncios para garantizar una experiencia coherente con tus redes de publicidad mediadas.