Panduan ini ditujukan untuk penayang yang tertarik menggunakan mediasi Google Mobile Ads dengan LG U+AD. Panduan ini akan menjelaskan penyiapan adaptor mediasi agar berfungsi dengan aplikasi Android Anda saat ini dan konfigurasi setelan tambahan.
Referensi LG U+AD |
---|
Dokumentasi |
SDK |
Adaptor |
Dukungan pelanggan |
Prasyarat
Aplikasi Android dengan Google Mobile Ads SDK yang terintegrasi. (Jika Anda tidak memilikinya, lihat Memulai.)
Akun Google Ad Manager dengan Mediasi untuk aplikasi seluler yang dikonfigurasi.
Menambahkan LG U+AD ke project Anda
Menyertakan adaptor jaringan dan SDK
Download SDK dan adaptor LG U+AD dari link sebelumnya.
Di Android Studio, sertakan file adaptor dan SDK di folder libs
project Anda. Pastikan file Gradle level aplikasi Anda menyertakan hal berikut:
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
Mengonfigurasi file AndroidManifest.xml
Ubah file AndroidManifest.xml
Anda seperti yang diinstruksikan dalam dokumentasi LG U+AD.
Aplikasi Anda tidak perlu memanggil LG U+AD secara langsung—Google Mobile Ads SDK memanggil adaptor LG U+AD untuk mengambil iklan atas nama Anda. Jika perlu, Anda dapat menentukan parameter permintaan tambahan. Bagian selanjutnya dari halaman ini menjelaskan cara memberikan informasi selengkapnya ke LG U+AD.
Menginisialisasi objek iklan Anda dengan instance Aktivitas
Dalam konstruktor untuk objek iklan baru (misalnya,
AdManagerAdView
),
Anda harus meneruskan objek jenis
Context
.
Context
ini diteruskan ke jaringan iklan lain saat menggunakan mediasi. Beberapa jaringan iklan memerlukan Context
yang lebih ketat dan berjenis Activity
, serta mungkin tidak dapat menayangkan iklan tanpa instance Activity
. Oleh karena itu,
sebaiknya teruskan instance Activity
saat menginisialisasi objek iklan
untuk memastikan pengalaman yang konsisten dengan jaringan iklan mediasi Anda.