このガイドは、Tencent GDT で Google モバイル広告メディエーションを使用することを検討しているパブリッシャー様を対象としています。現在の Android アプリで動作するようにメディエーション アダプタを設定し、追加の設定を構成する手順について説明します。
Tencent GDT リソース |
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カスタマー サポート |
前提条件
Google Mobile Ads SDK が統合された Android アプリ。(アカウントがない場合は、スタートガイドをご覧ください)。
モバイルアプリ向けのメディエーションが設定された Google アド マネージャー アカウント。
プロジェクトに Tencent GDT を追加する
ネットワーク アダプターと SDK を含める
上記のリンクから Tencent GDT SDK とアダプターをダウンロードします。
Android Studio で、プロジェクトの libs
にアダプターと SDK ファイルを含めます。
フォルダに配置されます。アプリレベルの Gradle ファイルに次のものが含まれていることを確認します。
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
AndroidManifest.xml ファイルを構成する
AndroidManifest.xml
ファイルを変更します。
Tencent GDT のドキュメント。
アプリで Tencent GDT を直接呼び出す必要はありません。Google Mobile Ads SDK が Tencent GDT アダプタを呼び出して、広告を取得します。必要に応じて 追加のリクエスト パラメータを指定します。 このページの残りの部分では、Tencent GDT に詳細情報を提供する方法について説明します。
広告オブジェクトを Activity インスタンスで初期化する
新しい広告オブジェクト(AdManagerAdView
など)のコンストラクタで、Context
型のオブジェクトを渡す必要があります。この Context
は、メディエーションの使用時に他の広告ネットワークに渡されます。広告ネットワークによっては、制限がさらに厳しい Activity
の Context
が要求され、Activity
インスタンスがなければ広告を配信できない場合もあります。そのため、メディエーション広告ネットワークでのエクスペリエンスが一貫したものになるよう、広告オブジェクトの初期化時に Activity
インスタンスを渡すことをおすすめします。