Este guia destina-se a editores interessados em usar a mediação de anúncios para dispositivos móveis do Google com o Zucks. Nele, você encontra um adaptador de mediação configurado no app atual e outros parâmetros de solicitação.
Recursos do Zucks |
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Documentação |
SDK (link em inglês) |
Adaptador |
Suporte ao cliente |
Pré-requisitos
Um app com o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google integrado. Caso ainda não tenha, consulte Começar.
Uma conta do Google Ad Manager com a mediação em apps para dispositivos móveis configurada.
Guias úteis
Os seguintes artigos da Central de Ajuda oferecem informações básicas sobre a mediação:
Inclua o adaptador de rede e o SDK
Faça o download do SDK e do adaptador para o Zucks nos links fornecidos acima. Alguns SDKs já incluem um adaptador de anúncios para dispositivos móveis do Google, enquanto outros o oferecem como um arquivo separado. Consulte as instruções de integração ou o README incluído em cada adaptador.
Inclua os SDKs e os arquivos do adaptador das redes mediadas como dependências no
arquivo build.gradle
no nível do app no Android e Podfile
no iOS.
Incluir configurações de rede
- Android
- Algumas redes de publicidade exigem configurações extras para serem adicionadas ao seu
arquivo
AndroidManifest.xml
. É possível fazer essas modificações noAndroidManifest.xml
dentro do diretórioandroid/app/src/main
. - iOS
- Abra o
ios/Runner.xcworkspace
do projeto no Xcode e inclua todos os frameworks, sinalizações de compilador ou sinalizações do vinculador que as redes escolhidas exigem.
Seu app não precisa chamar nenhum código de rede de publicidade de terceiros diretamente. O SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google interage com o adaptador da rede mediada para buscar anúncios de terceiros em seu nome.