Ten przewodnik jest przeznaczony dla wydawców, którzy chcą korzystać z pośrednictwa Google Mobile Ads w sieci LG U+AD. Idzie poprzez skonfigurowanie adaptera zapośredniczenia, który będzie współpracował z Twoją obecną aplikacją na Androida. oraz konfigurację ustawień dodatkowych.
Materiały dotyczące LG U+AD |
---|
Dokumentacja |
Pakiet SDK |
Ładowarka |
Obsługa klienta |
Wymagania wstępne
Aplikacja na Androida z zintegrowanym pakietem SDK do reklam mobilnych Google. (Jeśli nie chcesz (więcej informacji znajdziesz w artykule Pierwsze kroki).
konto AdMob i jednostka reklamowa skonfigurowana za pomocą pozycji linii zapośredniczenia.
Przydatne materiały
Podstawowe informacje o zapośredniczeniu znajdziesz w tych artykułach w Centrum pomocy:
Dodaj LG U+AD do projektu
Dołącz adapter sieci i pakiet SDK
Pobierz pakiet SDK i adapter LG U+AD, korzystając z poprzednich linków.
W Android Studio umieść pliki adaptera i pakietu SDK w folderze libs
projektu. Upewnij się, że plik Gradle na poziomie aplikacji zawiera te elementy:
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
Konfigurowanie pliku AndroidManifest.xml
Zmodyfikuj plik AndroidManifest.xml
zgodnie z instrukcjami w
Dokumentacja LG U+AD.
Aplikacja nie musi wywoływać interfejsu LG U+AD bezpośrednio. Pakiet SDK do reklam mobilnych Google wywołuje adapter LG U+AD, aby pobrać reklamy w Twoim imieniu. W razie potrzeby możesz podać dodatkowe parametry żądania. Pozostała część strony zawiera szczegółowe informacje na temat LG U+AD
Inicjalizacja obiektu reklamy za pomocą instancji Activity
W konstruktorze nowego obiektu reklamy (np.
AdView
),
musisz przekazać obiekt typu
Context
Wartość Context
jest przekazywana do innych sieci reklamowych podczas korzystania z zapośredniczenia. Niektóre
sieci reklamowe wymagają bardziej restrykcyjnego parametru Context
tego typu
Activity
i wyświetlanie reklam bez wystąpienia Activity
może nie być możliwe. Dlatego podczas inicjowania obiektów reklam zalecamy przekazanie instancji Activity
, aby zapewnić spójność w przypadku zapośredniczonych sieci reklamowych.