En esta guía, se muestra cómo usar el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles para cargar y mostrar anuncios de Unity Ads mediante mediación de AdMob, que abarca las integraciones en cascada. Abarca cómo agregar anuncios de Unity a la configuración de mediación de una unidad de anuncios y cómo integrar el SDK de anuncios de Unity y el adaptador a una app de Android .
Integraciones y formatos de anuncios admitidos
El adaptador de mediación para Unity Ads tiene las siguientes capacidades:
Integración | |
---|---|
Ofertas | 1 |
Cascada | |
Formatos | |
Banner | |
Intersticial | |
Recompensado | |
Nativo |
1 La integración de ofertas se encuentra en versión beta cerrada. Comunícate con tu administrador de cuentas para solicitar acceso.
Requisitos
- Android con nivel de API 21 o superior
SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles más reciente
Completa la guía de introducción de mediación.
Paso 1: Configura la IU de Unity Ads
Regístrate o accede a Unity Ads.
Crea un proyecto
En el panel de Unity Ads, navega a Projects y haz clic en Create Project.
Completa el formulario y haz clic en Crear proyecto para agregar tu proyecto.
Ve a Monetización > Comenzar y, luego, haz clic en Comenzar.
En la ventana modal Configuración del proyecto, selecciona Planeo usar mediación y Google AdMob para Socio de mediación en el campo Socio de mediación. Luego, haz clic en Siguiente.
Selecciona la configuración de anuncios y, luego, haz clic en Siguiente.
Completa el formulario y haz clic en Agregar proyecto.
Anota el ID de juego.
Crea una unidad de anuncios
Navega a Monetización > Unidades de anuncios y haz clic en Agregar unidad de anuncios.
Ingresa un Nombre de la unidad de anuncios y, luego, selecciona la Plataforma y el Formato del anuncio.
Por último, haz clic en Crear para guardar tu unidad de anuncios.
Cómo agregar una posición
Ofertas
Comunícate con tu administrador de cuentas de Google para crear posiciones de ofertas.
Cascada
Una vez creado el proyecto, navega a Monetización > Posiciones. Para crear una posición nueva, haz clic en Agregar posición para tu unidad de anuncios.
Completa los detalles necesarios y haz clic en Agregar posición.
Toma nota del ID de posición.
Cómo encontrar la clave de API de Unity Ads Reporting
Ofertas
Este paso no es obligatorio para las integraciones de ofertas.
Cascada
Además del ID de juego y el ID de posición, también necesitarás tu clave de API y el ID principal de la organización de Unity Ads para configurar tu ID de unidad de anuncios de AdMob.
Navega a Monetización > Configuración > Administración de API y toma nota de la Clave de acceso a la API de Monetization Stats.
Luego, navega a Monetización > Configuración de la organización y toma nota del ID principal de la organización.
Activa el modo de prueba
El modo de prueba se puede habilitar desde el panel de Unity Ads. En la configuración del proyecto, selecciona la pestaña Prueba.
Para forzar el modo de prueba de tu app, haz clic en el botón de edición junto a Google Play Store, marca Anular el modo de prueba del cliente y selecciona Forzar el modo de prueba (es decir, usar anuncios de prueba) para todos los dispositivos.
Como alternativa, puedes habilitar el modo de prueba para dispositivos específicos haciendo clic en el botón Agregar dispositivo de prueba.
Completa el formulario y haz clic en Guardar.
Paso 2: Configura la demanda de Unity Ads en la IU de AdMob
Cómo configurar la mediación para tu unidad de anuncios
Debes agregar Unity Ads a la configuración de mediación para tu unidad de anuncios.
Primero, accede a tu cuenta de AdMob. A continuación, ve a la pestaña Mediación. Si tienes un grupo de mediación existente que deseas modificar, haz clic en el nombre de ese grupo para editarlo y ve a Agregar Unity Ads como fuente del anuncio.
Para crear un grupo de mediación nuevo, selecciona Crear grupo de mediación.
Ingresa el formato del anuncio y la plataforma y, luego, haz clic en Continuar.
Asígnale un nombre a tu grupo de mediación y selecciona las ubicaciones para la que deseas segmentar tus anuncios. A continuación, establece el estado del grupo de mediación en Habilitado y haz clic en Agregar bloques de anuncios.
Asocia este grupo de mediación a una o más de tusAdMob unidades de anuncios existentes. Luego, haga clic en Listo.
Ahora deberías ver la tarjeta Bloques de anuncios propagada con las unidades de anuncios que seleccionaste:
Agregar Unity Ads como fuente del anuncio
Ofertas
En la tarjeta Ofertas de la sección Fuentes de anuncios, selecciona Agregar. Fuente del anuncio. Luego, selecciona Unity Ads.
Haga clic en Cómo firmar un acuerdo de asociación y configurar una licitación. asociación con Unity Ads
Haz clic en Aceptar y Aceptas y, luego, haz clic en Continuar.
Si ya tienes una asignación para Unity Ads, puedes seleccionarla. De lo contrario, haz clic en Agregar asignación.
Luego, ingresa el Game ID and Placement ID en la sección anterior. Luego, haga clic en Listo.
Cascada
En la tarjeta Waterfall de la sección Fuentes del anuncio, selecciona Agregar fuente del anuncio. Luego, selecciona Unity Ads.
Selecciona Unity Ads y habilita el interruptor Optimizar. Ingresa el API Key and Organization core IDque obtuviste en la sección anterior para configurar la optimización de la fuente del anuncio paraUnity Ads. Luego, ingresa un valor de eCPM para Unity Ads y haz clic en Continuar.Si ya tienes una asignación para Unity Ads, puedes seleccionarla. De lo contrario, haz clic en Agregar asignación.
A continuación, ingresa el Game ID and Placement IDobtenido en la sección anterior. Luego, haga clic en Listo.
Se agregó Unity Ads a la lista de socios publicitarios del RGPD y las reglamentaciones estatales de EE.UU.
Sigue los pasos que se indican en la configuración del RGPD y en la configuración de las reglamentaciones estatales de EE.UU. para agregar Unity Ads a la lista de socios publicitarios del RGPD y de las reglamentaciones estatales de EE.UU. en la IU de AdMob.
Paso 3: Importa el SDK y el adaptador de Unity Ads
Integración de Android Studio (recomendada)
En el archivo build.gradle.kts
a nivel de la app, agrega las siguientes dependencias y configuraciones de implementación. Usa las versiones más recientes del SDK y el adaptador de Unity Ads:
dependencies {
implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.5.0")
implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.12.4")
implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.12.4.0")
}
Integración manual
Descarga el SDK de Unity Ads más reciente (
unity-ads.aar
) desde su repositorio de GitHub y agrégalo a tu proyecto.Navega a los artefactos del adaptador de Unity Ads en el repositorio de Maven de Google. Selecciona la versión más reciente, descarga el archivo
.aar
del adaptador de Unity Ads y agrégalo a tu proyecto.
Paso 4: Implementa la configuración de privacidad en el SDK de Unity Ads
Consentimiento de la UE y RGPD
Según la Política de Consentimiento de Usuarios de la UE de Google, debes asegurarte de proporcionar ciertas divulgaciones y el consentimiento de los usuarios del Espacio Económico Europeo (EEE) con respecto al uso de identificadores de dispositivos y datos personales. Esta política refleja los requisitos de la Directiva de Privacidad Electrónica y el Reglamento General de Protección de Datos (GDPR) de la UE. Cuando solicites el consentimiento, debes identificar cada red de publicidad de tu cadena de mediación que pueda recopilar, recibir o usar datos personales, y proporcionar información sobre el uso de cada red. Actualmente, Google no puede pasar automáticamente la elección de consentimiento del usuario a esas redes.
En la versión 2.0.0 del SDK, Unity Ads agregó una API para admitir la configuración de privacidad. En el siguiente código de muestra, se muestra cómo pasar esta información de consentimiento al SDK de anuncios de Unity. Si decides pasar información de consentimiento al SDK de Unity Ads de forma manual, te recomendamos que llames a este código antes de solicitar anuncios a través del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Java
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...
MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();
Kotlin
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...
val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()
Consulta las guías de APIs de datos y consentimiento de privacidad yCumplimiento del GDPR de Unity Ads, así comopara obtener más detalles y los valores que se pueden proporcionar en cada método.
Leyes de privacidad estatales de EE.UU.
Leyes de privacidad de los estados de EE.UU. exigen otorgar a los usuarios el derecho de inhabilitar la "venta" de su "información personal" (según la definición de esos términos que la ley establece). Para ello, se debe incluir un vínculo destacado con el texto "No vender mi información personal" en la página principal del "vendedor". La guía de cumplimiento de las leyes de privacidad de los estados de EE.UU. ofrece la posibilidad de habilitar el procesamiento de datos restringido para la publicación de anuncios de Google, pero Google no puede aplicar este parámetro de configuración a cada red de publicidad de tu cadena de mediación. Por lo tanto, debes identificar cada red de publicidad en tu cadena de mediación que pueda participar en la venta de información personal y seguir los lineamientos de cada una de esas redes para garantizar el cumplimiento.
En la versión 2.0.0 del SDK, Unity Ads agregó una API para admitir la configuración de privacidad. En el siguiente código de muestra, se muestra cómo pasar esta información de consentimiento al SDK de anuncios de Unity. Si decides pasar la información de consentimiento al SDK de Unity Ads manualmente, se recomienda que se llame a este código antes de solicitar anuncios a través del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Java
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...
MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();
Kotlin
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...
val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()
Consulta las guías de APIs de consentimiento y datos de privacidad y Cumplimiento de la CCPA de Unity Ads, así comoCumplimiento de la CCPA ypara obtener más detalles y los valores que se pueden proporcionar en cada método.
Paso 5: Agrega el código requerido
No se requiere ningún código adicional para las integraciones de Unity Ads.
Paso 6: Prueba tu implementación
Habilita los anuncios de prueba
Asegúrate de registrar tu dispositivo de prueba para AdMob y habilitar el modo de prueba en la IU de Unity Ads.
Verifica los anuncios de prueba
Para verificar que recibes anuncios de prueba de Unity Ads, habilita las pruebas de fuente del anuncio única en el inspector de anuncios usando las fuentes de anuncios de Unity Ads (ofertas) y Unity Ads (Waterfall).
Códigos de error
Si el adaptador no recibe un anuncio de Unity Ads, los publicadores pueden verificar el error subyacente de la respuesta del anuncio con,, ResponseInfo.getAdapterResponses()
yen las siguientes clases:
com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter
Estos son los códigos y los mensajes que lo acompañan que arroja el adaptador de UnityAds cuando no se carga un anuncio:
Código de error | Motivo |
---|---|
0-10 | El SDK de UnityAds mostró un error. Consulta el código para obtener más detalles. |
101 | Faltan o no son válidos los parámetros del servidor de UnityAds configurados en la IU de AdMob . |
102 | UnityAds devolvió una posición con un estado NO_FILL. |
103 | UnityAds mostró una posición con el estado DISABLED. |
104 | UnityAds intentó mostrar un anuncio con un contexto nulo. |
105 | El contexto usado para inicializar, cargar o mostrar anuncios de Unity Ads no es una instancia de Activity. |
106 | UnityAds intentó mostrar un anuncio que aún no está listo para mostrarse. |
107 | UnityAds no es compatible con el dispositivo. |
108 | UnityAds solo puede cargar 1 anuncio por posición a la vez. |
109 | UnityAds finalizó con un estado ERROR. |
200-204 | Error específico del banner de UnityAds. Consulta el código para obtener más detalles. |
Registro de cambios del adaptador de mediación de Android de Unity Ads
Versión 4.12.4.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.12.4.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 23.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Unity Ads versión 4.12.4.
Versión 4.12.3.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.12.3
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 23.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Unity Ads versión 4.12.3.
Versión 4.12.2.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.12.2.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 23.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Unity Ads versión 4.12.2.
Versión 4.12.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.12.1.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 23.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Unity Ads versión 4.12.1.
Versión 4.12.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.12.0.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 23.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Unity Ads versión 4.12.0.
Versión 4.11.3.0
- Se agregó compatibilidad con ofertas para formatos de anuncios de banner, intersticiales y recompensados.
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.11.3.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 23.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Unity Ads versión 4.11.3.
Versión 4.11.2.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.11.2
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 23.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Unity Ads versión 4.11.2.
Versión 4.10.0.0
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 23.0.0.
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.10.0
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 23.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Unity Ads versión 4.10.0.
Versión 4.9.3.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.9.3.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 22.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Unity Ads versión 4.9.3.
Versión 4.9.2.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.9.2
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 22.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Unity Ads versión 4.9.2.
Versión 4.9.1.0
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 22.3.0.
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.9.1.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 22.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.9.1 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.8.0.0
- Informa la impresión de anuncios cuando el SDK de anuncios de Unity invoca su nuevo método de devolución de llamada onBannerShown().
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.8.0.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 22.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Unity Ads versión 4.8.0.
Versión 4.7.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.7.1.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 22.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Unity Ads versión 4.7.1.
Versión 4.7.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.7.0.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 22.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.7.0 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.6.1.1
- Se actualizó el adaptador para usar la nueva clase
VersionInfo
. - Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 22.0.0.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 22.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Unity Ads versión 4.6.1.
Versión 4.6.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.6.1.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 21.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Unity Ads versión 4.6.1.
Versión 4.6.0.0
- Se agregó compatibilidad para reenviar información sobre la COPPA al SDK de anuncios de Unity.
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.6.0.
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 21.5.0.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 21.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Unity Ads versión 4.6.0.
Versión 4.5.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.5.0.
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 21.4.0.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 21.4.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Unity Ads versión 4.5.0.
Versión 4.4.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.4.1.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 21.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Unity Ads versión 4.4.1.
Versión 4.4.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.4.0
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 21.2.0.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 21.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Unity Ads versión 4.4.0.
Versión 4.3.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.3.0
- La devolución de llamada de
onAdOpened()
ahora se reenvía cuando comienzan a reproducirse los anuncios intersticiales y recompensados.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 21.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Unity Ads versión 4.3.0.
Versión 4.2.1.1
- Se actualizaron
compileSdkVersion
ytargetSdkVersion
al nivel de API 31. - Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 21.0.0.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 21.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Unity Ads versión 4.2.1.
Versión 4.2.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.2.1.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 20.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Unity Ads versión 4.2.1.
Versión 4.1.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.1.0.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 20.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.1.0 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.0.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 4.0.1.
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 20.6.0.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 20.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.0.1 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.0.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.0.0
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 20.5.0.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 20.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Unity Ads versión 4.0.0.
Versión 3.7.5.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.7.5
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 20.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Unity Ads versión 3.7.5.
Versión 3.7.4.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.7.4
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 20.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.7.4 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.7.2.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 3.7.2.
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 20.2.0.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 20.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Unity Ads versión 3.7.2.
Versión 3.7.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 3.7.1.
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 20.1.0.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 20.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.7.1 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.6.2.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.6.2
- Se corrigió un problema por el que los anuncios recompensados no reenviaban las devoluciones de llamada de clics.
- Se quitó el SDK de UnityAds de la compilación del adaptador incluido. Ahora, los publicadores deben incluir manualmente el SDK de UnityAds como una dependencia adicional.
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 19.8.0.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 19.8.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.6.2 del SDK de Unity Ads
Versión 3.6.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 3.6.0.
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 19.6.0.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 19.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.6.0 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.5.1.1
- Se solucionó un problema que se generaba cuando se intentaba solicitar varios anuncios intersticiales y recompensados.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 19.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Unity Ads versión 3.5.1.
Versión 3.5.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 3.5.1.
- Se corrigió un problema que causaba que fallaran las solicitudes de anuncios de banner inteligentes.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 19.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Unity Ads versión 3.5.1.
Versión 3.5.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.5.0
- Se agregó compatibilidad con banners adaptables.
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 19.5.0.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 19.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Unity Ads versión 3.5.0.
Versión 3.4.8.0
- Se corrigió un error de
NullPointerException
que se producía cuando se destruía un anuncio de banner. - Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 19.3.0.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 19.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.4.8 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.4.6.1
- Se creó una compilación de adaptador que no incluye el SDK de Unity Ads.
Esto les brinda a los publicadores la opción de usar los servicios de anuncios de Unity cuando median en Unity para evitar problemas de dependencia en conflicto.
- Los publicadores pueden optar por usar esto si incluyen la dependencia
com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p
en su archivobuild.gradle
a nivel de la app.
- Los publicadores pueden optar por usar esto si incluyen la dependencia
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 19.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Unity Ads versión 3.4.6.
Versión 3.4.6.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 3.4.6.
- El adaptador ahora reenvía la devolución de llamada de
onAdOpened()
cuando se hace clic en un anuncio de banner.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 19.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.4.6 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.4.2.3
- Se agregaron códigos de error descriptivos y motivos de fallas de carga o visualización del adaptador.
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 19.1.0.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 19.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.4.2 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.4.2.2
- Se corrigió una falla de
ConcurrentModificationException
que se producía cuando Unity Ads mostraba un error.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 19.0.1 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Unity Ads versión 3.4.2.
Versión 3.4.2.1
- Se mejoró el reenvío de errores de Unity para reconocer los errores de inicialización y carga de anuncios con mayor anticipación y reducir los tiempos de espera.
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 19.0.1.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 19.0.1 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.4.2 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.4.2.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.4.2
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 18.3.0.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 18.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.4.2 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.4.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 3.4.0.
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 18.3.0.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Versión 18.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Unity Ads versión 3.4.0.
Versión 3.3.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 3.3.0.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 18.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.3.0 del SDK de Unity Ads
Versión 3.2.0.1
- Se solucionó una falla de excepción de puntero nulo que se producía cuando se llamaba a
loadAd()
antes de llamar aUnityAds.initialize()
. - Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 18.2.0.
Versión 3.2.0.0
- Se solucionó un problema que causaba que fallaran las solicitudes de anuncios de banner.
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.2.0
- Se migró el adaptador a AndroidX.
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 18.1.1.
Versión 3.1.0.0
- Se agregó compatibilidad con tamaños flexibles de anuncios de banner.
- El adaptador falla en la solicitud de anuncio si el tamaño solicitado no es compatible con ningún tamaño de banner de Unity Ads.
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 3.1.0.
Versión 3.0.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 3.0.1.
- Se corrigió un error que causaba una "NPE" mientras se mostraba un anuncio intersticial.
Versión 3.0.0.2
- Se actualizó el adaptador para admitir la nueva API de Rewarded en versión beta abierta.
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 17.2.0.
Versión 3.0.0.1
- Se agregó compatibilidad con el banner de Unity Ads.
Versión 3.0.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 3.0.0.
Versión 2.3.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 2.3.0.
Versión 2.2.1.1
- Se actualizó el adaptador para invocar el evento de anuncio
onRewardedVideoComplete()
.
Versión 2.2.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 2.2.1.
Versión 2.2.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 2.2.0.
Versión 2.1.2.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 2.1.2.
Versión 2.1.1.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 2.1.1
Versión 2.1.0.0
- Se actualizó el adaptador para que sea compatible con el SDK de Unity Ads 2.1.0.
Versión 2.0.8.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 2.0.8.
Versión 2.0.7.0
- Usar los informes de clics de Unity Ads (las estadísticas de clics de AdMob y Unity Ads coincidirán)
- Se agregó compatibilidad con la devolución de llamada onAdLeftApplication.
Versión 2.0.6.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Unity Ads 2.0.6.
Versión 2.0.5.0
- Ahora, los adaptadores se pueden agregar como una dependencia de compilación. Para ello, agrega lo siguiente a la etiqueta de dependencias del archivo build.gradle:
compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
- Se cambió a la distribución del adaptador como un archivo aar en lugar de un archivo JAR (consulta el archivo README para obtener instrucciones adicionales).
Versión 2.0.4.0
- Se corrigió un error que causaba que los anuncios de video recompensados no se cargaran cuando se cargaba un anuncio intersticial por primera vez.
Versión 2.0.2.0
- Se cambió el sistema de nombres de la versión a [versión del SDK de Unity Ads].[adapter patch version].
- Se actualizó el SDK mínimo de anuncios de Unity a la versión 2.0.2.
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 9.0.0.
- Ya no es necesario que las apps llamen a UnityAds.changeActivity(this).
Versión 1.0.0
- Versión inicial Admite anuncios de video recompensados y anuncios intersticiales.