Unity Ads in die Vermittlung einbinden

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie mit dem Google Mobile Ads SDK Anzeigen von Unity Ads mit AdMob Mediation zur Einbindung von Vermittlungsabfolgen. Hier erfahren Sie, wie Sie Unity-Anzeigen Vermittlungskonfiguration und das Integrieren des Unity Ads SDK und des Adapters in eine Android App.

Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate

Der Vermittlungsadapter für Unity Ads bietet folgende Funktionen:

Integration
Gebote  1
Wasserfall
Formate
Banner
Interstitial
Verfügbar
Nativ
1 Die Gebotsintegration befindet sich in der geschlossenen Betaphase. Wenden Sie sich an Ihren Account Manager, um Zugriff zu erhalten.

Voraussetzungen

  • Android API-Level 21 oder höher
  • Neuestes Google Mobile Ads SDK

  • Vermittlung abschließen Startleitfaden

Schritt 1: Konfigurationen in der Unity Ads-Benutzeroberfläche einrichten

Schritt 2: Unity Ads-Nachfrage in der AdMob Benutzeroberfläche einrichten

Vermittlungseinstellungen für Anzeigenblöcke konfigurieren

Sie müssen der Vermittlungskonfiguration für Ihren Anzeigenblock Unity Ads hinzufügen.

Melden Sie sich in Ihrem AdMob-Konto an. Rufen Sie als Nächstes den Tab Vermittlung auf. Wenn Sie eine bestehende Vermittlungsgruppe ändern möchten, klicken Sie zum Bearbeiten auf ihren Namen und fahren Sie mit Unity Ads als Anzeigenquelle hinzufügen fort.

Wenn Sie eine neue Vermittlungsgruppe erstellen möchten, wählen Sie Vermittlungsgruppe erstellen aus.

Geben Sie das Anzeigenformat und die Plattform ein. Klicken Sie dann auf Weiter.

Geben Sie einen Namen für die Vermittlungsgruppe ein und wählen Sie Standorte für die Ausrichtung aus. Legen Sie als Nächstes den Status der Vermittlungsgruppe auf Aktiviert fest und klicken Sie dann auf Anzeigenblöcke hinzufügen.

Verknüpfen Sie diese Vermittlungsgruppe mit einem oder mehreren Ihrer vorhandenenAdMob Anzeigenblöcke. Klicken Sie dann auf Fertig.

Die Karte „Anzeigenblöcke“ sollte jetzt mit den ausgewählten Anzeigenblöcken gefüllt sein:

Unity Ads als Anzeigenquelle hinzufügen

Gebote

Wählen Sie auf der Karte Gebote im Bereich Anzeigenquellen die Option Hinzufügen aus. Anzeigenquelle. Wählen Sie dann Unity Ads aus.

Klicken Sie auf So unterzeichnen Sie eine Partnervereinbarung und richten Sie ein Gebot ein. Partnerschaft mit Unity Ads

Klicken Sie auf Bestätigen und stimmen Sie zu und klicken Sie dann auf Weiter.

Wenn Sie bereits eine Zuordnung für Unity Adshaben, können Sie es auswählen. Klicken Sie andernfalls auf Zuordnung hinzufügen.

Geben Sie als Nächstes die Game ID and Placement ID die Sie im vorherigen Abschnitt erhalten haben. Klicken Sie dann auf Fertig.

Wasserfall

Wählen Sie im Bereich Anzeigenquellen auf der Karte Abfolge die Option Anzeigenquelle hinzufügen aus. Wählen Sie dann Unity Ads aus.

Wählen Sie Unity Ads aus und aktivieren Sie den Schalter Optimieren. Geben Sie den API Key and Organization core IDein, den Sie im vorherigen Abschnitt erhalten haben, um die Optimierung der Anzeigenquelle fürUnity Adseinzurichten. Geben Sie dann einen eCPM-Wert fürUnity Ads ein und klicken Sie auf Weiter.

Wenn Sie bereits eine Zuordnung für Unity Adshaben, können Sie sie auswählen. Klicken Sie andernfalls auf Zuordnung hinzufügen.

Geben Sie als Nächstes den Game ID and Placement IDein, den Sie im vorherigen Abschnitt erhalten haben. Klicken Sie dann auf Fertig.

Zur Liste der Werbepartner zur DSGVO und zu Verordnungen von US-Bundesstaaten hinzufügen Unity Ads

Schritt 3: Unity Ads SDK und Adapter importieren

Füge der Datei build.gradle.kts auf App-Ebene die folgende Implementierung hinzu: Abhängigkeiten und Konfigurationen. Aktuelle Versionen des Unity Ads SDK verwenden und Adapter:

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.3.0")
    implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.12.1")
    implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.12.2.0")
}

Manuelle Integration

  1. Laden Sie das neueste Unity Ads SDK (unity-ads.aar) von der GitHub-Repository und fügen sie Ihrem Projekt hinzu.

  2. Gehen Sie zur Unity Ads-Adapter-Artefakte im Maven-Repository von Google. Neueste Version auswählen und Unity herunterladen Google Ads-Adapterdatei .aar und fügen Sie sie Ihrem Projekt hinzu.

Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im Unity Ads SDK implementieren

Gemäß der Google-Einwilligung der Nutzer in der EU den Richtlinien entsprechen, müssen Sie sicherstellen, dass bestimmte Personen Einwilligungen von Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR) bezüglich die Verwendung von Gerätekennungen und personenbezogenen Daten. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Beim Einholen der Einwilligung müssen Sie jedes Werbenetzwerk angeben in Ihrer Vermittlungskette, die personenbezogene Daten erheben, erhalten oder nutzen, Informationen zur Nutzung der einzelnen Werbenetzwerke enthalten. Google kann derzeit nicht automatisch an solche Werbenetzwerke übergeben wird.

In der SDK-Version 2.0.0 hat Unity Ads eine API zur Unterstützung der Datenschutzeinstellungen hinzugefügt. Das folgende Codebeispiel zeigt, wie Sie diese Einwilligungsinformationen an das Unity Ads SDK übergeben. Sollten Sie Einwilligungsinformationen an das Unity Ads SDK übergeben? sollten Sie diesen Code vor der Anforderung von Anzeigen über das Google Mobile Ads SDK.

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()

Siehe Unity-Anzeigen Privacy Consent und Data APIs und Einhaltung der DSGVO finden Sie weitere Details und die Werte, die in den einzelnen Methoden angegeben werden können.

Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten

USA Datenschutzgesetze von Bundesstaaten müssen Sie den Nutzern das Angebot des Angebots ihrer "personenbezogenen Daten" (wie das Gesetz definiert der vorliegenden Nutzungsbedingungen), wobei die Widerspruchsmöglichkeit über die deutlich sichtbare „Do Not Sell My Personal“- Informationen“ auf den Link „Verkauf“ die Startseite der Party. Die USA Datenschutz für Staaten Leitfaden zur Einhaltung gesetzlicher Vorschriften die Möglichkeit, eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung durch Google, aber Google kann diese Einstellung nicht auf jede Anzeige anwenden Netzwerk in Ihrer Vermittlungskette. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk, Vermittlungskette, die am Verkauf von persönlichen und folgen den Leitlinien der einzelnen Netzwerke, um sicherzustellen, Compliance.

In der SDK-Version 2.0.0 hat Unity Ads eine API zur Unterstützung der Datenschutzeinstellungen hinzugefügt. Die Der folgende Beispielcode zeigt, wie diese Einwilligungsinformationen an die Unity- Ads SDK. Sollten Sie Einwilligungsinformationen an das Unity Ads SDK übergeben? sollten Sie diesen Code vor der Anforderung von Anzeigen über das Google Mobile Ads SDK.

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()

Siehe Unity-Anzeigen Privacy Consent und Data APIs und Einhaltung des CCPA finden Sie weitere Details und die Werte, die in den einzelnen Methoden angegeben werden können.

Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen

Für Integrationen mit Unity Ads ist kein zusätzlicher Code erforderlich.

Schritt 6: Implementierung testen

Testanzeigen aktivieren

Registrieren Sie Ihr Testgerät für AdMob und aktivieren Sie den Testmodus in der Unity Ads Benutzeroberfläche.

Testanzeigen überprüfen

Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen vonUnity Adserhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool mithilfe der Unity Ads (Waterfall) Anzeigenquellen den Test für eine einzelne Anzeigenquelle.

Fehlercodes

Wenn der Adapter keine Anzeige von Unity Ads empfängt, Publisher können den zugrunde liegenden Fehler der Anzeigenantwort mit ResponseInfo.getAdapterResponses() in den folgenden Klassen:

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

Im Folgenden finden Sie die Codes und die zugehörigen Meldungen, die vom UnityAds-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:

Fehlercode Grund
0-10 Das UnityAds SDK hat einen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie unter Code.
101 Die in der AdMob Benutzeroberfläche konfigurierten UnityAds-Serverparameter fehlen oder sind ungültig.
102 UnityAds hat ein Placement mit dem Status NO_FILL zurückgegeben.
103 UnityAds hat ein Placement mit dem Status DEAKTIVIERT zurückgegeben.
104 UnityAds hat versucht, eine Anzeige mit einem Nullkontext zu schalten.
105 Der Kontext, der zum Initialisieren, Laden und/oder Einblenden von Anzeigen von Unity Ads verwendet wird, ist keine Activity-Instanz.
106 UnityAds hat versucht, eine Anzeige auszuliefern, die noch nicht zur Auslieferung bereit ist.
107 UnityAds wird auf dem Gerät nicht unterstützt.
108 UnityAds kann jeweils nur eine Anzeige pro Placement laden.
109 UnityAds wurde mit dem Status ERROR beendet.
200-204 Spezifischer Fehler beim UnityAds-Banner. Siehe Code .

Änderungslog zum Unity Ads-Vermittlungsadapter für Android

Version 4.12.2.0

  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 4.12.2 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 23.2.0.
  • Unity Ads SDK, Version 4.12.2.

Version 4.12.1.0

  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 4.12.1 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 23.2.0.
  • Unity Ads SDK, Version 4.12.1.

Version 4.12.0.0

  • Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.12.0 bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 23.1.0
  • Unity Ads SDK, Version 4.12.0.

Version 4.11.3.0

  • Bidding wird jetzt für Banner-, Interstitial- und Anzeigen mit Prämie unterstützt.
  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 4.11.3 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 23.1.0.
  • Unity Ads SDK, Version 4.11.3.

Version 4.11.2.0

  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 4.11.2 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 23.0.0.
  • Unity Ads SDK-Version 4.11.2

Version 4.10.0.0

  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 23.0.0 aktualisiert.
  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 4.10.0 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 23.0.0.
  • Unity Ads SDK-Version 4.10.0

Version 4.9.3.0

  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 4.9.3 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 22.6.0.
  • Unity Ads SDK, Version 4.9.3.

Version 4.9.2.0

  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 4.9.2 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 22.3.0.
  • Unity Ads SDK, Version 4.9.2.

Version 4.9.1.0

  • Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 22.3.0 aktualisiert.
  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 4.9.1 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 22.3.0.
  • Unity Ads SDK-Version 4.9.1

Version 4.8.0.0

  • Erfasst eine Anzeigenimpression, wenn das Unity Ads SDK die neue onBannerShown() aufruft .
  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 4.8.0 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 22.2.0.
  • Unity Ads SDK, Version 4.8.0.

Version 4.7.1.0

  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 4.7.1 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 22.1.0
  • Unity Ads SDK, Version 4.7.1.

Version 4.7.0.0

  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 4.7.0 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 22.0.0.
  • Unity Ads SDK, Version 4.7.0.

Version 4.6.1.1

  • Der Adapter wurde zur Verwendung der neuen VersionInfo-Klasse aktualisiert.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 22.0.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 22.0.0
  • Unity Ads SDK, Version 4.6.1.

Version 4.6.1.0

  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 4.6.1 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 21.5.0
  • Unity Ads SDK, Version 4.6.1.

Version 4.6.0.0

  • Es wurde eine Unterstützung für die Weiterleitung von COPPA-Informationen an das Unity Ads SDK hinzugefügt.
  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 4.6.0 wurde bestätigt.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 21.5.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 21.5.0
  • Unity Ads SDK, Version 4.6.0.

Version 4.5.0.0

  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 4.5.0 wurde bestätigt.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 21.4.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 21.4.0
  • Unity Ads SDK, Version 4.5.0.

Version 4.4.1.0

  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 4.4.1 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 21.2.0
  • Unity Ads SDK, Version 4.4.1.

Version 4.4.0.0

  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 4.4.0 wurde bestätigt.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 21.2.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 21.2.0
  • Unity Ads SDK, Version 4.4.0.

Version 4.3.0.0

  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 4.3.0 wurde bestätigt.
  • Der onAdOpened()-Callback wird jetzt weitergeleitet, wenn Interstitial-Anzeigen und Anzeigen mit Prämie abgespielt werden.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 21.1.0
  • Unity Ads SDK-Version 4.3.0

Version 4.2.1.1

  • compileSdkVersion und targetSdkVersion wurden auf API 31 aktualisiert.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 21.0.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 21.0.0.
  • Unity Ads SDK, Version 4.2.1.

Version 4.2.1.0

  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 4.2.1 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 20.6.0.
  • Unity Ads SDK, Version 4.2.1.

Version 4.1.0.0

  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 4.1.0 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 20.6.0.
  • Unity Ads SDK, Version 4.1.0.

Version 4.0.1.0

  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 4.0.1 wurde bestätigt.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 20.6.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 20.6.0.
  • Unity Ads SDK-Version 4.0.1

Version 4.0.0.0

  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 4.0.0 wurde bestätigt.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 20.5.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK-Version 20.5.0
  • Unity Ads SDK, Version 4.0.0.

Version 3.7.5.0

  • Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.7.5 bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 20.2.0.
  • Unity Ads SDK, Version 3.7.5.

Version 3.7.4.0

  • Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 3.7.4 bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 20.2.0.
  • Unity Ads SDK, Version 3.7.4.

Version 3.7.2.0

  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 3.7.2 wurde bestätigt.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 20.2.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 20.2.0.
  • Unity Ads SDK-Version 3.7.2

Version 3.7.1.0

  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 3.7.1 wurde bestätigt.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 20.1.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 20.1.0.
  • Unity Ads SDK-Version 3.7.1

Version 3.6.2.0

  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 3.6.2 wurde bestätigt.
  • Anzeigen mit Prämie leiteten keine Klickrückrufe weiter. Das Problem wurde behoben.
  • Das UnityAds SDK wurde aus dem gebündelten Adapter-Build entfernt. Publisher müssen jetzt das UnityAds SDK manuell als zusätzliche Abhängigkeit einbinden.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 19.8.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 19.8.0.
  • Unity Ads SDK, Version 3.6.2.

Version 3.6.0.0

  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 3.6.0 wurde bestätigt.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 19.6.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 19.6.0.
  • Unity Ads SDK-Version 3.6.0

Version 3.5.1.1

  • Das Problem, dass beim Anfordern mehrerer Interstitial- und Anzeigen mit Prämie mehrere Interstitial-Anzeigen und Anzeigen mit Prämie angefordert wurden, wurde behoben.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 19.5.0.
  • Unity Ads SDK-Version 3.5.1

Version 3.5.1.0

  • Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 3.5.1 bestätigt.
  • Smart-Banner-Anzeigenanfragen schlugen fehl.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 19.5.0.
  • Unity Ads SDK, Version 3.5.1.

Version 3.5.0.0

  • Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 3.5.0 bestätigt.
  • Unterstützung für adaptive Banner wurde hinzugefügt.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 19.5.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 19.5.0.
  • Unity Ads SDK-Version 3.5.0

Version 3.4.8.0

  • Ein NullPointerException-Fehler wurde behoben, der beim Löschen einer Banneranzeige aufgetreten ist.
  • Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.3.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 19.3.0.
  • Unity Ads SDK, Version 3.4.8.

Version 3.4.6.1

  • Es wurde ein Adapter-Build erstellt, der das gebündelte Unity Ads SDK nicht enthält. So haben Publisher die Möglichkeit, die Unity Ads-Dienste für die Vermittlung Einheit, um widersprüchliche Abhängigkeitsprobleme zu vermeiden.
    • Publisher können diese Option nutzen, indem sie die com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p-Abhängigkeit von ihrem/seinem build.gradle-Datei auf App-Ebene.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 19.1.0.
  • Unity Ads SDK, Version 3.4.6.

Version 3.4.6.0

  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 3.4.6 wurde bestätigt.
  • Der Adapter leitet den onAdOpened()-Callback jetzt weiter, wenn auf eine Banneranzeige geklickt wird.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 19.1.0.
  • Unity Ads SDK, Version 3.4.6.

Version 3.4.2.3

  • Es wurden beschreibende Fehlercodes und Gründe für Fehler beim Laden/Anzeigen des Adapters hinzugefügt.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 19.1.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 19.1.0.
  • Unity Ads SDK, Version 3.4.2.

Version 3.4.2.2

  • Ein ConcurrentModificationException-Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn Unity Ads einen Fehler zurückgibt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 19.0.1.
  • Unity Ads SDK, Version 3.4.2.

Version 3.4.2.1

  • Verbesserte Weiterleitung von Unity-Fehlern, um Initialisierungs- und Anzeigenladefehler früher zu erkennen und Zeitüberschreitungen zu reduzieren.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 19.0.1 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 19.0.1.
  • Unity Ads SDK-Version 3.4.2

Version 3.4.2.0

  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 3.4.2 wurde bestätigt.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 18.3.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 18.3.0.
  • Unity Ads SDK, Version 3.4.2.

Version 3.4.0.0

  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 3.4.0 wurde bestätigt.
  • Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 18.3.0 aktualisiert.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK Version 18.3.0.
  • Unity Ads SDK, Version 3.4.0.

Version 3.3.0.0

  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 3.3.0 wurde bestätigt.

Entwickelt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 18.2.0.
  • Unity Ads SDK Version 3.3.0.

Version 3.2.0.1

  • Es wurde ein Absturz der Null-Zeiger-Ausnahme behoben, der beim Aufrufen von loadAd() auftrat. bevor Sie UnityAds.initialize() aufrufen.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 18.2.0 aktualisiert.

Version 3.2.0.0

  • Anfragen für Banneranzeigen schlugen fehl.
  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 3.2.0 wurde bestätigt.
  • Der Adapter wurde zu AndroidX migriert.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 18.1.1 aktualisiert.

Version 3.1.0.0

  • Flexible Banneranzeigengrößen werden jetzt unterstützt.
  • Der Adapter lehnt die Anzeigenanfrage ab, wenn die angeforderte Größe nicht mit einer der Unity Ads-Bannergrößen kompatibel ist.
  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 3.1.0 wurde bestätigt.

Version 3.0.1.0

  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 3.0.1 wurde bestätigt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der beim Präsentieren einer Interstitial-Anzeige zu einem „NPE“ führte.

Version 3.0.0.2

  • Der Adapter wurde aktualisiert, um die neue offene Betaversion der Rewarded API zu unterstützen.
  • Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 17.2.0 aktualisiert.

Version 3.0.0.1

  • Unterstützung für Unity-Anzeigenbanner hinzugefügt.

Version 3.0.0.0

  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 3.0.0 wurde bestätigt.

Version 2.3.0.0

  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 2.3.0 wurde bestätigt.

Version 2.2.1.1

  • Der Adapter wurde aktualisiert, um das Anzeigenereignis onRewardedVideoComplete() aufzurufen.

Version 2.2.1.0

  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 2.2.1 wurde bestätigt.

Version 2.2.0.0

  • Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 2.2.0 bestätigt.

Version 2.1.2.0

  • Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 2.1.2 bestätigt.

Version 2.1.1.0

  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 2.1.1 wurde bestätigt.

Version 2.1.0.0

  • Der Adapter wurde aktualisiert, sodass er mit dem Unity Ads SDK 2.1.0 kompatibel ist.

Version 2.0.8.0

  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 2.0.8 wurde bestätigt.

Version 2.0.7.0

  • Verwenden Sie die Klickberichte von Unity Ads (die Klickstatistiken von AdMob und Unity Ads zusammenpassen).
  • Unterstützung für den onAdLeftApplication-Callback hinzugefügt.

Version 2.0.6.0

  • Die Kompatibilität mit dem Unity Ads SDK 2.0.6 wurde bestätigt.

Version 2.0.5.0

  • Die Adapter können jetzt als Kompilierungsabhängigkeit hinzugefügt werden. Dazu fügen Sie Folgendes hinzu: in das Tag für Abhängigkeiten der Datei build.gradle: compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
  • Der Adapter wurde als AAR- und nicht als JAR-Datei verteilt (Weitere Anweisungen finden Sie in der README-Datei).

Version 2.0.4.0

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Anzeigen mit Prämie nicht geladen werden konnten, wenn zuerst eine Interstitialanzeige geladen wurde.

Version 2.0.2.0

  • Versionsbenennungssystem wurde geändert zu [Unity Ads SDK-Version].[adapter-Patchversion].
  • Das mindestens erforderliche Unity Ads SDK wurde auf Version 2.0.2 aktualisiert.
  • Das mindestens erforderliche Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 9.0.0 aktualisiert.
  • Apps müssen nicht mehr UnityAds.changeActivity(this) aufrufen.

Version 1.0.0

  • Erste Version Videoanzeigen mit Prämie und Interstitial-Anzeigen werden unterstützt.