Mengintegrasikan Google Mobile Ads SDK ke dalam aplikasi adalah langkah pertama untuk menampilkan iklan dan memperoleh pendapatan. Setelah mengintegrasikan SDK, Anda dapat memilih format iklan (seperti video native atau reward) dan mengikuti langkah-langkah untuk menerapkannya.
Sebelum memulai
Untuk mempersiapkan aplikasi Anda, selesaikan langkah-langkah di bagian berikut ini.
Prasyarat aplikasi
Pastikan bahwa file build aplikasi Anda menggunakan nilai berikut:
- Versi SDK minimum
21
atau lebih tinggi - Kompilasi versi SDK
33
atau yang lebih tinggi
- Versi SDK minimum
Menyiapkan aplikasi di akun AdMob
Daftarkan aplikasi Anda sebagai aplikasi AdMob dengan menyelesaikan langkah-langkah berikut:
Daftarkan aplikasi ke AdMob. Langkah ini akan membuat aplikasi AdMob dengan ID Aplikasi AdMob unik yang nantinya diperlukan dalam panduan ini.
Mengonfigurasi aplikasi Anda
Dalam file
build.gradle
level project, sertakan repositori Maven Google dan repositori pusat Maven di bagianbuildscript
danallprojects
:buildscript { repositories { google() mavenCentral() } } allprojects { repositories { google() mavenCentral() } }
Tambahkan dependensi untuk Google Mobile Ads SDK ke file Gradle level aplikasi modul, biasanya
app/build.gradle
:dependencies { implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:23.1.0' }
Tambahkan AdMob ID aplikasi Anda, seperti yang diidentifikasi dalam antarmuka webAdMob, ke file
AndroidManifest.xml
aplikasi Anda. Untuk melakukannya, tambahkan tag<meta-data>
denganandroid:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
. Anda dapat menemukan ID aplikasi di AdMob antarmuka web. Untukandroid:value
, masukkan ID aplikasi AdMob Anda sendiri, yang diapit tanda kutip.<manifest> <application> <!-- Sample AdMob app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 --> <meta-data android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID" android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/> </application> </manifest>
Dalam aplikasi yang sebenarnya, ganti ID aplikasi contoh dengan ID aplikasi AdMob yang sebenarnya. Anda dapat menggunakan ID contoh jika hanya bereksperimen dengan SDK di aplikasi Hello World.
Selain itu, perhatikan bahwa kegagalan menambahkan tag
<meta-data>
persis seperti yang ditampilkan akan menyebabkan error pada pesan:Missing application ID.
(Opsional) Deklarasikan izin
AD_ID
untuk versi sebelumnya agar berfungsi dengan Android 13.Jika aplikasi Anda menggunakan Google Mobile Ads SDK versi 20.4.0 atau yang lebih tinggi, Anda dapat melewati langkah ini karena SDK otomatis mendeklarasikan izin
com.google.android.gms.permission.AD_ID
dan dapat mengakses ID Iklan setiap kali tersedia.Untuk aplikasi yang menggunakan Google Mobile Ads SDK versi 20.3.0 atau yang lebih rendah dan menargetkan Android 13, Anda harus menambahkan izin
com.google.android.gms.permission.AD_ID
di fileAndroidManifest.xml
untuk Google Mobile Ads SDK agar dapat mengakses ID Iklan:<manifest> <application> <meta-data android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID" android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/> <!-- For apps targeting Android 13 or higher & GMA SDK version 20.3.0 or lower --> <uses-permission android:name="com.google.android.gms.permission.AD_ID"/> </application> </manifest>
Untuk mempelajari deklarasi izin
com.google.android.gms.permission.AD_ID
lebih lanjut, termasuk cara menonaktifkannya, lihat artikel Konsol Play ini.
Menginisialisasi Google Mobile Ads SDK
Sebelum memuat iklan, lakukan inisialisasi Google Mobile Ads SDK dengan memanggilMobileAds.initialize()
.
Metode ini menginisialisasi SDK dan memanggil pemroses penyelesaian setelah Google Mobile Ads SDK dan inisialisasi adaptor selesai, atau setelah waktu tunggu 30 detik. Hal ini hanya perlu dilakukan sekali, idealnya pada saat peluncuran aplikasi.
Iklan dapat dipramuat oleh Google Mobile Ads SDK atau SDK partner mediasi saat inisialisasi. Jika Anda perlu mendapatkan izin dari pengguna di Wilayah Ekonomi Eropa (EEA), tetapkan tanda khusus permintaan, seperti
setTagForChildDirectedTreatment()
atau
setTagForUnderAgeOfConsent()
,
atau
lakukan tindakan sebelum memuat iklan, pastikan Anda melakukannya sebelum menginisialisasi
Google Mobile Ads SDK.
Berikut adalah contoh cara memanggil metode initialize()
di thread
latar belakang dalam Aktivitas:
Java
import com.google.android.gms.ads.MobileAds;
import com.google.android.gms.ads.initialization.InitializationStatus;
import com.google.android.gms.ads.initialization.OnInitializationCompleteListener;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
new Thread(
() -> {
// Initialize the Google Mobile Ads SDK on a background thread.
MobileAds.initialize(this, initializationStatus -> {});
})
.start();
}
}
Kotlin
import com.google.android.gms.ads.MobileAds
import kotlinx.coroutines.CoroutineScope
import kotlinx.coroutines.Dispatchers
import kotlinx.coroutines.launch
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
val backgroundScope = CoroutineScope(Dispatchers.IO)
backgroundScope.launch {
// Initialize the Google Mobile Ads SDK on a background thread.
MobileAds.initialize(this@MainActivity) {}
}
}
}
Pilih format iklan
Google Mobile Ads SDK kini telah diimpor dan Anda siap untuk menerapkan iklan. AdMob menawarkan sejumlah format iklan yang berbeda, sehingga Anda dapat memilih salah satu yang paling sesuai dengan pengalaman pengguna aplikasi Anda.
Banner
Unit iklan banner menampilkan iklan persegi panjang yang menempati sebagian tata letak aplikasi. Materi iklan dapat diperbarui secara otomatis setelah jangka waktu tertentu. Artinya, pengguna melihat iklan baru secara berkala, meskipun mereka tetap berada di layar yang sama dalam aplikasi Anda. Format iklan ini juga merupakan format iklan yang paling sederhana untuk diterapkan.
Interstisial
Unit iklan interstisial menampilkan iklan satu halaman penuh di aplikasi Anda. Tempatkan iklan pada jeda dan transisi yang wajar di antarmuka aplikasi, seperti setelah penyelesaian level di aplikasi game.
Native
Iklan native adalah iklan yang dapat Anda gunakan untuk menyesuaikan cara aset seperti judul dan pesan ajakan (CTA) ditampilkan dalam aplikasi Anda. Dengan menata gaya iklan sendiri, Anda dapat membuat tampilan iklan yang alami dan tidak mengganggu untuk memperkaya pengalaman pengguna.
Diberikan sebagai reward
Unit iklan reward memungkinkan pengguna untuk bermain game, mengikuti survei, atau menonton video untuk memperoleh reward dalam aplikasi, seperti koin, nyawa tambahan, atau poin. Anda dapat menetapkan reward yang berbeda untuk unit iklan yang berbeda, serta menentukan nilai reward dan item yang diterima pengguna.
Interstisial reward
Interstisial reward adalah jenis format iklan berinsentif baru yang memungkinkan Anda menawarkan reward, seperti koin atau nyawa tambahan, untuk iklan yang muncul secara otomatis selama transisi aplikasi yang alami.
Tidak seperti iklan reward, pengguna tidak harus memilih untuk melihat interstisial reward.
Sebagai ganti permintaan keikutsertaan dalam iklan reward, interstisial reward memerlukan layar pengantar yang mengumumkan reward dan memberi pengguna kesempatan untuk memilih tidak ikut jika mereka ingin melakukannya.
Menerapkan iklan interstisial reward
Iklan di layar pembuka aplikasi
Layar pembuka aplikasi adalah format iklan yang muncul saat pengguna membuka atau beralih kembali ke aplikasi Anda. Iklan ditempatkan di atas layar pemuatan.
Menerapkan iklan di layar pembuka aplikasi
Referensi lainnya
Repositori Google Mobile Ads di GitHub menunjukkan cara menggunakan berbagai format iklan yang ditawarkan API ini.