Integracja AppLovin z zapośredniczeniem

Z tego przewodnika dowiesz się, jak używać pakietu Google Mobile Ads Flutter Plugin do wczytywania i wyświetlania reklam z AppLovin za pomocą zapośredniczenia, które obejmuje zarówno integrację z określaniem stawek, jak i integrację kaskadową. Dowiesz się, jak dodać AppLovin do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter AppLovin z aplikacją Flutter.

Obsługiwane integracje i formaty reklam

Adapter zapośredniczenia AdMob do AppLovin ma te funkcje:

Integracja
Określanie stawek
Kaskada
Formaty
Otwarcie aplikacji  1
Baner  2
Pełnoekranowa
Z nagrodą
Reklama pełnoekranowa z nagrodą
Rodzimy użytkownik

1 Integracja kaskadowa jest dostępna w zamkniętych testach beta.

 Kaskada obsługuje tylko banery o rozmiarach 320 x 50 i 728 x 90. Określanie stawek nie obsługuje banerów reklamowych.

Wymagania wstępne

Zanim przejdziesz dalej, sprawdź te kwestie:

  • Najnowsza wersja Google Mobile Ads Flutter Plugin.
  • Flutter w wersji 3.7.0 lub nowszej.
  • To deploy on Android
    • Android API na poziomie 24 lub wyższym.
  • Wdrażanie na iOS
    • iOS w wersji 13.0 lub nowszej.
  • Działający projekt Flutter skonfigurowany z Google Mobile Ads Flutter Plugin. Szczegółowe informacje znajdziesz w artykule Konfigurowanie Google Mobile Ads Flutter Plugin.
  • Skonfiguruj zapośredniczenie AdMob.
  • Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie AppLovin

    Zarejestruj się lub zaloguj się na konto AppLovin.

    Aby skonfigurować jednostkę reklamową AdMob, musisz mieć klucz pakietu SDK i klucz raportu AppLovin. Aby je znaleźć, otwórz interfejs AppLovin > Account (Konto) > Keys (Klucze). Tam zobaczysz obie wartości.

    Jeśli planujesz tylko integrację określania stawek, możesz przejść do konfigurowania ustawień zapośredniczenia.

    Wybieranie aplikacji do zapośredniczenia

    Określanie stawek

    Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji z określaniem stawek.

    Kaskada

    W interfejsie AppLovin w sekcji Zarabianie kliknij Aplikacje, aby wyświetlić zarejestrowane aplikacje. Z listy dostępnych aplikacji wybierz tę, której chcesz używać z zapośredniczeniem.

    Utwórz strefę

    Określanie stawek

    Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji z określaniem stawek.

    Kaskada

    W interfejsie AppLovin w sekcji Zarabianie kliknij Strefy, aby wyświetlić zarejestrowane identyfikatory stref. Jeśli masz już utworzone strefy wymagane dla aplikacji, przejdź do kroku 2. Aby utworzyć nowy identyfikator strefy, kliknij Utwórz strefę.

    Wpisz nazwę identyfikatora strefy, wybierz Android jako platformę i wybierz typ reklamy.

    Skonfiguruj Ceny dla strefy, wybierając Stały CPM lub Zoptymalizowane przez AppLovin. Wartości CPM można konfigurować dla poszczególnych krajów w przypadku opcji Stały CPM. Następnie kliknij Zapisz.

    Android

    iOS

    Po utworzeniu strefy jej identyfikator znajdziesz w kolumnie Identyfikator strefy.

    Android

    iOS

    Zaktualizuj plik app-ads.txt

    Authorized Sellers for Apps (czyli plik app-ads.txt) to projekt IAB Tech Lab, który ma zagwarantować, że Twoje zasoby reklamowe w aplikacjach będą sprzedawane tylko w tych kanałach, na które wyrażasz zgodę. Aby zapobiec znacznej utracie przychodów z reklam, musisz wdrożyć plik app-ads.txt. Jeśli jeszcze nie masz pliku app-ads.txt, skonfiguruj go pod kątem swojej aplikacji.

    Aby wdrożyć app-ads.txt w przypadku AppLovin, dodaj AppLovin do pliku app-ads.txt.

    Włączanie trybu testowego

    Aby dowiedzieć się, jak włączyć reklamy testowe AppLovin, postępuj zgodnie z instrukcjami podanymi w przewodniku AppLovin dotyczącym trybu testowego MAX.

    Krok 2. Skonfiguruj źródła ofert reklamowych AppLovin w interfejsie AdMob

    Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej

    Android

    Instrukcje znajdziesz w kroku 2 w przewodniku dla Android.

    iOS

    Instrukcje znajdziesz w kroku 2 w przewodniku dla iOS.

    Dodawanie firmy AppLovin Corp. do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i przepisami stanowymi w USA

    Wykonaj czynności opisane w artykułach Ustawienia zgodne z rozporządzeniami europejskimi i Ustawienia zgodne z amerykańskimi przepisami stanowymi, aby dodać firmę AppLovin Corp. do listy partnerów reklamowych zgodnych z rozporządzeniami europejskimi i amerykańskimi przepisami stanowymi w interfejsie AdMob.

    Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter AppLovin

    Integracja przez pub.dev

    Dodaj do pliku pubspec.yaml pakietu tę zależność z najnowszymi wersjami pakietu SDK i adaptera AppLovin:

    dependencies:
      gma_mediation_applovin: ^2.6.5
    

    Integracja ręczna

    Pobierz najnowszą wersję wtyczki zapośredniczenia reklam mobilnych Google dla AppLovin, rozpakuj pobrany plik i dodaj rozpakowany folder wtyczki (wraz z zawartością) do projektu Flutter. Następnie dodaj odwołanie do wtyczki w pliku pubspec.yaml, dodając tę zależność:

    dependencies:
      gma_mediation_applovin:
        path: path/to/local/package
    

    Krok 4. Wdróż ustawienia prywatności w pakiecie SDK AppLovin

    Aby zachować zgodność z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE, musisz przekazać określone informacje użytkownikom z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG), Wielkiej Brytanii i Szwajcarii oraz uzyskać ich zgodę na wykorzystywanie plików cookie lub innych lokalnych metod przechowywania danych, jeśli jest to wymagane przez prawo, a także na gromadzenie, udostępnianie i wykorzystywanie danych osobowych do personalizacji reklam. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Odpowiadasz za sprawdzenie, czy zgoda jest przekazywana do każdego źródła reklam w łańcuchu zapośredniczenia.

    Adapter AppLovin Flutter w wersji 1.0.0 lub nowszej obsługuje przekazywanie sygnałów zgody na wykorzystanie danych zgodnie z RODO z pakietu SDK UMP i platform do zarządzania zgodą użytkowników, które są zintegrowane ze specyfikacją Google dotyczącą udzielenia dodatkowej zgody, do pakietu SDK AppLovin. Więcej informacji znajdziesz w artykule Zgoda użytkownika zgodnie z zasadami TCF w wersji 2.

    Deklarowanie użytkowników niepełnoletnich

    AppLovin nie obsługuje inicjowania pakietu SDK AppLovin w przypadku dzieci. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji AppLovin dotyczącej zakazu zbierania danych dzieci i korzystania z usług dla dzieci lub aplikacji skierowanych wyłącznie do dzieci na Android lub iOS.

    Wtyczka zapośredniczenia Flutter do pakietu SDK do reklam mobilnych Google dla AppLovin w wersji 9.1.0 lub nowszej automatycznie wyłącza zapośredniczenie w AppLovin w przypadku aplikacji, które deklarują użytkownika będącego dzieckiem, za pomocą dowolnego z tych ustawień:

    amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności

    Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności wymagają, aby użytkownicy mieli prawo do rezygnacji ze „sprzedaży” ich „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie). Opcja ta musi być dostępna za pomocą dobrze widocznego linku „Nie sprzedawaj moich danych osobowych” na stronie głównej podmiotu „sprzedającego”. Przewodnik po zgodności z amerykańskimi przepisami stanowymi o ochronie prywatności umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych na potrzeby wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia do każdej sieci reklamowej w łańcuchu zapośredniczenia. Dlatego musisz zidentyfikować każdą sieć reklamową w łańcuchu zapośredniczenia, która może uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i postępować zgodnie ze wskazówkami każdej z tych sieci, aby zapewnić zgodność z przepisami.

    Wtyczka zapośredniczenia reklam mobilnych Google dla AppLovin zawiera metodę GmaMediationApplovin.setDoNotSell(). Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przekazywać informacje o zgodzie do pakietu SDK AppLovin. Te opcje należy ustawić przed zainicjowaniem pakietu SDK do reklam mobilnych Google, aby mieć pewność, że zostaną prawidłowo przekazane do pakietu SDK AppLovin.

    import 'package:gma_mediation_applovin/gma_mediation_applovin.dart';
    // ...
    
    GmaMediationApplovin.setDoNotSell(true);
    

    Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji AppLovin dotyczącej prywatności.

    Krok 5. Dodaj wymagany kod

    Android

    Integracja z AppLovin nie wymaga dodatkowego kodu.

    iOS

    Integracja SKAdNetwork

    Aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist projektu, postępuj zgodnie z dokumentacją AppLovin.

    Krok 6. Przetestuj implementację

    Włączanie reklam testowych

    Pamiętaj, aby zarejestrować urządzenie testowe w AdMob i włączyć tryb testowy w interfejsie AppLovin.

    Sprawdzanie reklam testowych

    Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z AppLovin, włącz testowanie pojedynczego źródła reklam w inspektorze reklam, korzystając ze źródeł reklam AppLovin (określanie stawek) i AppLovin (kaskada).

    Kroki opcjonalne:

    Parametry dotyczące sieci

    Adapter AppLovin obsługuje przekazywanie obiektu AppLovinMediationExtras do żądania reklamy w celu ustawienia parametrów związanych z siecią. Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak wyłączyć dźwięk w reklamach wideo za pomocą parametru isMuted:

    AppLovinMediationExtras applovinExtras = AppLovinMediationExtras(isMuted: true)
    
    AdRequest request = AdRequest(
        keywords: <String>['foo', 'bar'],
        contentUrl: 'http://foo.com/bar.html',
        mediationExtras: [applovinExtras],
    );
    

    Optymalizacje

    Dodanie wywołania GmaMediationApplovin.initializeSdk('sdkKey') do aktywności uruchamiania umożliwia AppLovin śledzenie zdarzeń od razu po uruchomieniu aplikacji.

    Kody błędów

    Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z AppLovin, wydawcy mogą sprawdzić błąd w odpowiedzi na reklamę, korzystając z metody ResponseInfo w tych klasach:

    Android

    com.google.ads.mediation.applovin.mediation.ApplovinAdapter
    com.google.ads.mediation.applovin.AppLovinMediationAdapter
    

    iOS

    GADMAdapterAppLovin
    GADMAdapterAppLovinRewardBasedVideoAd
    GADMediationAdapterAppLovin
    

    Oto kody i powiązane z nimi komunikaty, które adapter AppLovin wyświetla, gdy nie uda się wczytać reklamy:

    Android

    Kod błędu Przyczyna
    Od –1009 do –1, 204 Pakiet SDK AppLovin zwrócił błąd. Aby dowiedzieć się więcej, zapoznaj się z dokumentacją AppLovin.
    101 Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez AppLovin.
    103 Kontekst ma wartość null.
    104 Token określania stawek AppLovin jest pusty.
    105 Wysłano żądanie wielu reklam w tej samej strefie. AppLovin może wczytywać tylko 1 reklamę naraz na strefę.
    106 Reklama nie jest gotowa do wyświetlenia.
    108 Adapter AppLovin nie obsługuje żądanego formatu reklamy.
    109 Kontekst nie jest instancją aktywności.
    110 Brak klucza pakietu SDK.
    112 Użytkownik jest dzieckiem.
    113 Brak identyfikatora jednostki reklamowej.

    iOS

    Kod błędu Przyczyna
    Od –1009 do –1, 204 Pakiet SDK AppLovin zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji AppLovin.
    101 Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez AppLovin.
    102 Parametry serwera AppLovin skonfigurowane w interfejsie AdMob są nieprawidłowe lub ich brakuje.
    103 Nie udało się wyświetlić reklamy AppLovin.
    104 Wysłano żądanie wielu reklam w tej samej strefie. AppLovin może wczytywać tylko 1 reklamę naraz na strefę.
    105 Nie znaleziono klucza pakietu SDK AppLovin.
    107 Token stawki jest pusty.
    108 Adapter AppLovin nie obsługuje żądanego formatu reklamy.
    110 AppLovin wysłał wywołanie zwrotne o udanym wczytaniu, ale nie wczytał żadnych reklam.
    111 Nie udało się pobrać instancji pakietu SDK AppLovin.
    112 Użytkownik jest dzieckiem.
    113 Nie zainicjowano udostępnionej instancji pakietu SDK AppLovin.
    114 Pakiet SDK AppLovin nie zwraca tokena licytacji.
    115 Brak identyfikatora jednostki reklamowej. Nie można wczytać reklamy.
    116 Reklama nie jest gotowa. Nie można wyświetlić reklamy.

    Historia zmian adaptera zapośredniczenia AppLovin Flutter

    Wersja 2.7.0 (w toku)

    Wersja 2.6.5

    Wersja 2.6.4

    Wersja 2.6.3

    Wersja 2.6.2

    Wersja 2.6.1

    • Zbudowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google do Fluttera w wersji 8.0.0.

    Wersja 2.6.0

    Wersja 2.5.2

    • Zbudowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google do Fluttera w wersji 7.0.0.

    Wersja 2.5.1

    • Aplikacja została utworzona i przetestowana za pomocą wtyczki reklam mobilnych Google do Fluttera w wersji 6.0.0.

    Wersja 2.5.0

    • Aplikacja została utworzona i przetestowana za pomocą wtyczki reklam mobilnych Google do Fluttera w wersji 6.0.0.

    Wersja 2.4.0

    • Aplikacja została utworzona i przetestowana za pomocą wtyczki reklam mobilnych Google do Fluttera w wersji 6.0.0.

    Wersja 2.3.2

    • Aplikacja została utworzona i przetestowana za pomocą wtyczki reklam mobilnych Google do Fluttera w wersji 6.0.0.

    Wersja 2.3.1

    • Aplikacja została utworzona i przetestowana za pomocą wtyczki reklam mobilnych Google do Fluttera w wersji 6.0.0.

    Wersja 2.3.0

    • Aplikacja została utworzona i przetestowana za pomocą wtyczki reklam mobilnych Google do Fluttera w wersji 6.0.0.

    Wersja 2.2.1

    • Aplikacja została utworzona i przetestowana za pomocą wtyczki reklam mobilnych Google do Fluttera w wersji 6.0.0.

    Wersja 2.2.0

    • Aplikacja została utworzona i przetestowana za pomocą wtyczki reklam mobilnych Google do Fluttera w wersji 6.0.0.

    Wersja 2.1.0

    • Zbudowano i przetestowano za pomocą wtyczki reklam mobilnych Google do Fluttera w wersji 5.3.1.

    Wersja 2.0.0

    • Zbudowano i przetestowano za pomocą wtyczki reklam mobilnych Google do Fluttera w wersji 5.3.1.

    Wersja 1.2.0

    • Zbudowano i przetestowano za pomocą wtyczki reklam mobilnych Google do Fluttera w wersji 5.1.0.

    Wersja 1.1.0

    • Zbudowano i przetestowano za pomocą wtyczki reklam mobilnych Google do Fluttera w wersji 5.1.0.

    Wersja 1.0.0

    • Pierwsza wersja.
    • Aplikacja została utworzona i przetestowana za pomocą wtyczki reklam mobilnych Google do Fluttera w wersji 5.0.0.