InMobi をメディエーションと統合する

このガイドでは、Google Mobile Ads SDK でメディエーションを使用して InMobi の広告を読み込んで表示する方法を説明します。ウォーターフォールと入札の両方の統合について説明します。また、広告ユニットのメディエーション設定に InMobi を追加する方法と、InMobi SDK とアダプタを Flutter アプリに統合する方法についても取り上げます。

サポートされている統合と広告フォーマット

統合
入札単価
ウォーターフォール
フォーマット
バナー
インタースティシャル
特典
ネイティブ  1

1 ウォーターフォール メディエーションでのみサポートされています。

要件

  • Google Mobile Ads SDK のバージョンが最新であること
  • Flutter 3.7.0 以降
  • [入札の場合]: 入札でサポートされているすべての広告フォーマットを統合するには、InMobi 用 Google Mobile Ads メディエーション プラグイン 4.5.0 以降(最新バージョンを推奨)を使用します。
  • Android にデプロイするには
    • Android API レベル 23 以上
  • iOS にデプロイするには
    • iOS のデプロイ対象のバージョンが 10.0 以降であること
  • Google Mobile Ads SDK で構成された動作中の Flutter プロジェクト。詳しくは、スタートガイドをご覧ください。
  • メディエーションのスタートガイドの手順を完了していること

ステップ 1: InMobi の管理画面で構成を設定する

InMobi アカウントに登録します。アカウントを作成する際は、[Use InMobi SSP with Google Open Bidding] オプションのチェックを外したままにします。

アカウントが確認されたら、ログインします。

アプリを追加

アプリを InMobi ダッシュボードに追加するには、[Inventory > Inventory Settings] をクリックします。

[インベントリを追加] をクリックし、プルダウン メニューから [モバイルアプリ] チャネルを選択します。

検索バーに公開済みのアプリストアの URL の入力を開始し、自動入力された結果からアプリを選択します。[続行] をクリックします。

アプリが公開されていない場合は、[手動でリンク] をクリックして、必要な詳細情報を入力します。[続行] をクリックします。

[アプリとウェブサイトのコンプライアンス] の設定を確認し、[保存してプレースメントを作成] をクリックします。

プレースメント

インベントリを設定すると、プレースメント作成ワークフローにリダイレクトされます。

入札単価

広告ユニットの種類を選択します。プレースメント名を入力し、[オーディエンス入札] と [パートナー] でそれぞれ [オン] と [Google Open Bidding] を選択して、フォームの残りの部分を入力します。完了したら、[プレースメントを作成] をクリックします。

ウォーターフォール

広告ユニットの種類を選択します。次に、プレースメント名を入力し、[オーディエンス入札] で [オフ] を選択して、フォームの残りの部分を入力します。完了したら、[プレースメントを作成] をクリックします。

プレースメントが作成されると、その詳細が表示されます。プレースメント ID をメモします。この ID は AdMob 広告ユニットの設定に使用します。

アカウント ID

InMobi アカウント ID は、[Finance > Payment Settings > Payment Information] で確認できます。

InMobi Reporting API キーを確認する

入札単価

入札統合の場合、この手順は必要ありません。

ウォーターフォール

[My Account] > [Account Settings] に移動します。[API キー] タブに移動し、[API キーを生成] をクリックします。

キーが必要なユーザーのメールアドレスを選択し、[API キーを生成] をクリックします。API キーとユーザー名/ログイン名を含むファイルが生成されます。

アカウントのパブリッシャー管理者は、すべてのユーザーの API キーを生成できます。以前に生成した API キーを忘れた場合は、[API キー] タブでメールにカーソルを合わせて API キーをリセットします。

app-ads.txt を更新する

Authorized Sellers for Apps app-ads.txt は、承認されたチャネルでのみアプリ広告枠を販売できるようにする IAB Tech Lab が推進しているイニシアチブです。広告収益の大幅な減少を防ぐためには、app-ads.txt ファイルを実装する必要があります。まだ設定していない場合は、アプリの app-ads.txt ファイルを設定します。

InMobi に app-ads.txt を実装するには、パーソナライズされたコード スニペットを追加します。

テストモードをオンにする

すべてのライブ インプレッションまたは特定のテストデバイスのみで、プレースメントのテストモードを有効にします。

ステップ 2: AdMob の UI で InMobi のデマンドを設定する

広告ユニットのメディエーション設定を構成する

Android

手順については、Android のガイドの手順 2 をご覧ください。

iOS

手順については、iOS のガイドの手順 2 をご覧ください。

GDPR と米国の州規制の広告パートナー リストに InMobi を追加する

欧州の規制に関する設定米国の州の規制に関する設定の手順に沿って、AdMob 管理画面の欧州および米国の州の規制に関する広告パートナーのリストに InMobi を追加します。

ステップ 3: InMobi SDK とアダプタをインポートする

pub.dev を介した統合

パッケージの pubspec.yaml ファイルに、InMobi SDK とアダプタの最新バージョンを含む次の依存関係を追加します。

dependencies:
  gma_mediation_inmobi: ^

手動による統合

InMobi 向けの Google モバイル広告メディエーション プラグインの最新バージョンをダウンロードし、ダウンロードしたファイルを解凍して、解凍したプラグイン フォルダ(およびそのコンテンツ)を Flutter プロジェクトに追加します。次に、次の依存関係を追加して、pubspec.yaml ファイルでプラグインを参照します。

dependencies:
  gma_mediation_inmobi:
    path: path/to/local/package

ステップ 4: InMobi SDK にプライバシー設定を実装する

Google の EU ユーザーの同意ポリシーに準拠するには、欧州経済領域(EEA)、英国、スイスのユーザーに対して特定の情報を開示し、法律で義務付けられている場合は、Cookie やその他のローカル ストレージの使用、広告のパーソナライズを目的とした個人データの収集、共有、使用についてユーザーの同意を得る必要があります。このポリシーには、EU の e プライバシー指令と一般データ保護規則(GDPR)の要件が反映されています。パブリッシャー様には、同意がメディエーション チェーン内の各広告ソースに反映されていることを確認する責任があります。 Google は、同意に関するユーザーの選択をそのようなネットワークに自動的に渡すことはできません。

InMobi 向け Google Mobile Ads メディエーション プラグインでは、InMobi SDK への同意情報の受け渡しはサポートされていません。

米国のプライバシー関連州法

米国の州のプライバシー法では、ユーザーが「個人情報」の「販売」を拒否する権利を保障することが求められています(用語は法律の定義に基づく)。「販売者」のホームページにある「個人情報を販売しない」リンクから販売を拒否することができます。米国のプライバシー関連州法遵守ガイドでは、Google 広告の配信で制限付きデータ処理を有効にできますが、Google がこの設定をメディエーション チェーン内の各広告ネットワークに適用することはできません。そのため、メディエーション チェーン内で個人情報の販売に関与する可能性のある広告ネットワークを特定し、各ネットワークのガイダンスに沿って州法を遵守する必要があります。

InMobi 向け Google Mobile Ads メディエーション プラグインでは、InMobi SDK への同意情報の受け渡しはサポートされていません。

ステップ 5: 必要な追加コードを追加する

Android

InMobi の統合には追加のコードは必要ありません。

iOS

SKAdNetwork の統合

InMobi のドキュメントに沿って、プロジェクトの Info.plist ファイルに SKAdNetwork 識別子を追加します。

ステップ 6: 実装をテストする

テスト広告を有効にする

AdMob 用のテストデバイスを登録し、InMobi 管理画面でテストモードを有効にしてください。

テスト広告を確認する

InMobi からテスト広告を受信していることを確認するには、InMobi(入札)と InMobi(ウォーターフォール)の広告ソースを使用して、広告インスペクタで単一の広告ソースのテストを有効にします。

省略可能なステップ

Android

権限

最適なパフォーマンスを得るため、InMobi はアプリの AndroidManifest.xml ファイルに次のオプションの権限を追加することをおすすめします。

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />

これらの権限は、必要に応じて Plugins/Android/GoogleMobileAdsInMobiMediation/AndroidManifest.xml ファイルに追加できます。

iOS

iOS 統合のための追加の手順は必要ありません。

エラーコード

アダプタが InMobi から広告を受信できなかった場合は、次のクラスの ResponseInfo を使用して、広告レスポンスから根本原因のエラーを確認できます。

Android

com.google.ads.mediation.inmobi.InMobiAdapter
com.google.ads.mediation.inmobi.InMobiMediationAdapter

iOS

GADMAdapterInMobi
GADMediationAdapterInMobi

広告の読み込みに失敗した場合に InMobi アダプタがスローするコードとメッセージは次のとおりです。

Android

エラーコード 理由
0-99 InMobi SDK エラー。詳しくは、コードをご覧ください。
100 AdMob 管理画面で設定された InMobi サーバー パラメータが存在しないか、無効です。
101 InMobi SDK を初期化できませんでした。
102 リクエストされた広告サイズが、InMobi でサポートされているバナーサイズと一致しません。
103 広告リクエストが統合型ネイティブ広告リクエストではありません。
104 InMobi SDK を初期化せずに InMobi 広告をリクエストしようとしました。理論上、アダプタは InMobi 広告をリクエストする前に InMobi SDK を初期化するため、このエラーが発生することはありません。
105 InMobi の広告を表示する準備がまだできていません。
106 InMobi が広告を表示できませんでした。
107 InMobi から返されたネイティブ広告に必須のアセットがありません。
108 InMobi のネイティブ広告の画像アセットに、形式が正しくない URL が含まれています。
109 アダプタが InMobi のネイティブ広告の画像アセットをダウンロードできませんでした。

iOS

エラーコード 理由
101 AdMob 管理画面で設定された InMobi サーバー パラメータが存在しないか、無効です。
102 InMobi アダプタは、リクエストされた広告フォーマットをサポートしていません。
103 このネットワーク構成では、InMobi 広告はすでに読み込まれています。
その他 InMobi SDK がエラーを返しました。詳しくは、IMRequestStatus.h をご覧ください。

InMobi Flutter メディエーション アダプタの変更履歴

バージョン 1.1.4(開発中)

バージョン 1.1.3

バージョン 1.1.2

バージョン 1.1.1

バージョン 1.1.0

バージョン 1.0.0