Panduan ini menunjukkan cara menggunakan Google Mobile Ads SDK untuk memuat dan menampilkan iklan dari Unity Ads menggunakan mediasi, yang mencakup integrasi waterfall. Panduan ini membahas cara menambahkan Iklan Unity ke konfigurasi mediasi unit iklan, dan cara mengintegrasikan SDK dan adaptor Iklan Unity ke dalam aplikasi Flutter .
Integrasi dan format iklan yang didukung
AdMob Adaptor mediasi untuk Unity Ads memiliki kemampuan berikut:
Integrasi | |
---|---|
Bidding | 1 |
Air Terjun | |
Format | |
Banner | |
Interstisial | |
Reward |
1 Integrasi bidding masih dalam versi beta tertutup. Hubungi Account Manager Anda untuk meminta akses.
Persyaratan
- Google Mobile Ads SDK terbaru
- Flutter 3.7.0 atau yang lebih tinggi
- Untuk men-deploy di Android
- Android API level 21 atau yang lebih tinggi
- Untuk men-deploy di iOS
- Target deployment iOS 12.0 atau yang lebih tinggi
- Project Flutter yang berfungsi dan dikonfigurasi dengan Google Mobile Ads SDK. Lihat Memulai untuk mengetahui detailnya.
- Selesaikan Panduan memulai mediasi
Langkah 1: Siapkan konfigurasi di UI Unity Ads
Daftar atau login ke Unity Ads.
Membuat project
Di Dasbor Iklan Unity, buka Projects, lalu klik Create Project.
Isi formulir dan klik Create Project untuk menambahkan project Anda.
Buka Monetisasi > Mulai, lalu klik Mulai.
Di modal Project Setup, pilih I plan to use Mediation dan Google Admob untuk Mediation Partner, lalu klik Next.
Pilih setelan iklan, lalu klik Berikutnya.
Isi formulir, lalu klik Add Project.
Catat ID Game.
Membuat Unit Iklan
Buka Monetisasi > Unit Iklan, lalu klik Tambahkan Unit Iklan.
Masukkan Nama Unit Iklan, lalu pilih Platform dan Format Iklan.
Android
iOS
Terakhir, klik Create untuk menyimpan unit iklan Anda.
Menambahkan Penempatan
Bidding
Hubungi Account Manager Google Anda untuk membuat penempatan bidding.
Air Terjun
Setelah project dibuat, buka Monetisasi > Penempatan. Untuk membuat penempatan baru, klik Tambahkan Penempatan untuk unit iklan Anda.
Isi detail yang diperlukan, lalu klik Tambahkan Penempatan.
Catat ID Penempatan.
Android
iOS
Menemukan kunci Unity Ads Reporting API
Bidding
Langkah ini tidak diperlukan untuk integrasi bidding.
Air Terjun
Selain ID Game dan ID Penempatan, Anda juga memerlukan Kunci API dan Organization core ID Iklan Unity untuk menyiapkan ID unit iklan AdMob.
Buka Monetisasi > Penyiapan > Pengelolaan API, lalu catat Kunci Akses Monetisasi Stats API.
Kemudian, buka Monetisasi > Setelan Organisasi dan catat ID inti Organisasi.
Mengaktifkan mode pengujian
Mode pengujian dapat diaktifkan dari dasbor Unity Ads. Di bagian setelan project, pilih tab Pengujian.
Anda dapat memaksa mode pengujian untuk aplikasi dengan mengklik tombol edit di setiap platform, mencentang Ganti mode pengujian klien, dan memilih Aktifkan mode pengujian paksa (yaitu gunakan iklan pengujian) untuk semua perangkat.
Android
iOS
Atau, Anda dapat mengaktifkan mode pengujian untuk perangkat tertentu dengan mengklik tombol Add Test Device.
Isi formulir lalu klik Simpan.
Langkah 2: Siapkan permintaan Unity Ads di AdMob UI
Mengonfigurasi setelan mediasi untuk unit iklan
Android
Untuk mengetahui petunjuknya, lihat langkah 2 dalam panduan untuk Android.
iOS
Untuk mengetahui petunjuknya, lihat langkah 2 dalam panduan untuk iOS.
Menambahkan Unity Ads ke daftar partner iklan GDPR dan peraturan negara bagian AS
Ikuti langkah-langkah di setelan GDPR dan setelan peraturan negara bagian AS untuk menambahkan Unity Ads ke daftar partner iklan GDPR dan peraturan negara bagian AS di UI AdMob.
Langkah 3: Impor SDK dan adaptor Unity Ads
Integrasi melalui pub.dev
Tambahkan dependensi berikut dengan versi terbaru
Unity Ads SDK dan adaptor dalam file
pubspec.yaml
paket Anda:
dependencies:
gma_mediation_unity: ^1.0.0
Integrasi Manual
Download plugin mediasi Google Mobile Ads versi terbaru untuk
Unity Ads,
ekstrak file yang didownload, dan tambahkan folder plugin yang diekstrak
(dan kontennya) ke project Flutter Anda. Kemudian, referensikan plugin di
file pubspec.yaml
dengan menambahkan dependensi berikut:
dependencies:
gma_mediation_unity:
path: path/to/local/package
Langkah 4: Terapkan setelan privasi di Unity Ads SDK
Izin Uni Eropa dan GDPR
Berdasarkan Kebijakan Izin Pengguna Uni Eropa Google, Anda harus memastikan bahwa pengungkapan tertentu diberikan kepada, dan izin diperoleh dari, pengguna di Wilayah Ekonomi Eropa (EEA) terkait penggunaan ID perangkat dan data pribadi. Kebijakan ini mencerminkan persyaratan dalam ePrivacy Directive dan General Data Protection Regulation (GDPR) Uni Eropa. Saat meminta izin, Anda harus mengidentifikasi setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi yang dapat mengumpulkan, menerima, atau menggunakan data pribadi dan memberikan informasi tentang penggunaan setiap jaringan. Saat ini, Google tidak dapat meneruskan pilihan izin pengguna ke jaringan tersebut secara otomatis.
Plugin mediasi Google Mobile Ads untuk Unity Ads
menyertakan
metode
GmaMediationUnity.setGDPRConsent()
. Kode contoh berikut menunjukkan cara meneruskan informasi izin ke
Unity Ads SDK. Jika Anda memilih untuk memanggil metode ini, sebaiknya lakukan
hal tersebut sebelum meminta iklan melalui Google Mobile Ads SDK.
import 'package:gma_mediation_unity/gma_mediation_unity.dart';
// ...
GmaMediationUnity.setGDPRConsent(true);
Lihat panduan Privacy Consent dan data API dan Mematuhi GDPR Unity Ads untuk mengetahui detail selengkapnya dan nilai yang dapat diberikan dalam setiap metode.
Hukum privasi negara bagian Amerika Serikat
Hukum privasi negara bagian Amerika Serikat mewajibkan perusahaan tersebut untuk memberikan hak kepada pengguna untuk memilih tidak ikut "penjualan" "informasi pribadi" mereka (sebagaimana istilah tersebut didefinisikan oleh hukum), dengan pilihan tidak ikut yang disediakan melalui link "Jangan Jual Informasi Pribadi Saya" yang terlihat jelas di halaman beranda pihak "penjual". Panduan kepatuhan terhadap hukum privasi negara bagian Amerika Serikat menawarkan kemampuan untuk mengaktifkan pemrosesan data yang dibatasi untuk penayangan iklan Google, tetapi Google tidak dapat menerapkan setelan ini ke setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi Anda. Oleh karena itu, Anda harus mengidentifikasi setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi yang dapat berpartisipasi dalam penjualan informasi pribadi dan mengikuti panduan dari setiap jaringan tersebut untuk memastikan kepatuhan.
Plugin mediasi Google Mobile Ads untuk Unity Ads
menyertakan
metode
GmaMediationUnity.setCCPAConsent()
. Kode contoh berikut menunjukkan cara meneruskan informasi izin ke
Unity Ads SDK. Jika Anda memilih untuk memanggil metode ini, sebaiknya lakukan
hal tersebut sebelum meminta iklan melalui Google Mobile Ads SDK.
import 'package:gma_mediation_unity/gma_mediation_unity.dart';
// ...
GmaMediationUnity.setCCPAConsent(true);
Langkah 5: Tambahkan kode yang diperlukan
Android
Tidak diperlukan kode tambahan untuk integrasi Android Unity Ads.
iOS
Integrasi SKAdNetwork
Ikuti dokumentasi Unity Ads
untuk menambahkan ID SKAdNetwork ke file Info.plist
project Anda.
Langkah 6: Uji penerapan Anda
Mengaktifkan iklan pengujian
Pastikan Anda mendaftarkan perangkat pengujian untuk AdMob dan mengaktifkan mode pengujian di UI Unity Ads.
Memverifikasi iklan percobaan
Untuk memverifikasi bahwa Anda menerima iklan pengujian dari Unity Ads, aktifkan pengujian sumber iklan tunggal di pemeriksa iklan menggunakan sumber iklan Unity Ads (Bidding) dan Unity Ads (Waterfall).
Kode error
Jika adaptor gagal menerima iklan dari Unity Ads, penayang dapat memeriksa
error yang mendasarinya dari respons iklan menggunakan
ResponseInfo
di bawah
class berikut:
Android
com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter
iOS
GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity
Berikut adalah kode dan pesan yang menyertainya yang ditampilkan oleh adaptor UnityAds saat iklan gagal dimuat:
Android
Kode error | Alasan |
---|---|
0-10 | UnityAds SDK menampilkan error. Lihat kode untuk mengetahui detail selengkapnya. |
101 | Parameter server UnityAds yang dikonfigurasi di UI Admob tidak ada/tidak valid. |
102 | UnityAds menampilkan penempatan dengan status NO_FILL. |
103 | UnityAds menampilkan penempatan dengan status DISABLED. |
104 | UnityAds mencoba menampilkan iklan dengan konteks null. |
105 | Konteks yang digunakan untuk melakukan inisialisasi, memuat, dan/atau menampilkan iklan dari Unity Ads bukan instance Aktivitas. |
106 | UnityAds mencoba menampilkan iklan yang belum siap ditampilkan. |
107 | UnityAds tidak didukung di perangkat. |
108 | UnityAds hanya dapat memuat 1 iklan per penempatan dalam satu waktu. |
109 | UnityAds selesai dengan status ERROR. |
200-204 | Banner UnityAds menampilkan error tertentu. Lihat kode untuk mengetahui detail selengkapnya. |
iOS
0-9 | UnityAds SDK menampilkan error. Lihat dokumentasi Unity untuk mengetahui detail selengkapnya. |
101 | Parameter server UnityAds yang dikonfigurasi di UI Admob tidak ada/tidak valid. |
102 | Perangkat tidak didukung oleh UnityAds. |
103 | UnityAds selesai menampilkan dengan status error kUnityAdsFinishStateError. |
104 | Objek iklan Unity bernilai null setelah memanggil penginisialisasinya. |
105 | Gagal menampilkan Iklan Unity karena iklan belum siap. |
106 | UnityAds memanggil callback perubahan penempatan dengan status penempatan kUnityAdsPlacementStateNoFill. |
107 | UnityAds memanggil callback perubahan penempatan dengan status penempatan kUnityAdsPlacementStateDisabled. |
108 | Iklan sudah dimuat untuk penempatan ini. UnityAds SDK tidak mendukung pemuatan beberapa iklan untuk penempatan yang sama. |
Log Perubahan Adaptor Mediasi Flutter Unity Ads
Versi 1.1.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan adaptor Android Unity versi 4.12.3.0
- Memverifikasi kompatibilitas dengan adaptor iOS Unity versi 4.12.3.1
- Di-build dan diuji dengan Plugin Flutter Google Mobile Ads versi 5.2.0.
Versi 1.0.0
- Rilis awal.
- Memverifikasi kompatibilitas dengan adaptor Android Unity versi 4.10.0.0
- Kompatibilitas terverifikasi dengan adaptor iOS Unity versi 4.10.0.0
- Di-build dan diuji dengan Plugin Flutter Google Mobile Ads versi 5.0.0.