Cómo integrar Unity Ads con la mediación

En esta guía, se muestra cómo usar el SDK de Google Mobile Ads para cargar y mostrar anuncios de Unity Ads mediante mediación, que abarca las integraciones en cascada. Abarca cómo agregar anuncios de Unity a la configuración de mediación de una unidad de anuncios y cómo integrar el SDK de anuncios de Unity y el adaptador a una app de Flutter .

Integraciones y formatos de anuncios admitidos

El adaptador de mediación AdMob para Unity Ads tiene las siguientes funciones:

Integración
Ofertas  1
Cascada
Formatos
Banner
Intersticial
Recompensado

1 La integración de ofertas está en versión beta cerrada. Comunícate con tu administrador de cuentas para solicitar acceso.

Requisitos

  • Versión más reciente del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Flutter 3.7.0 o versiones posteriores
  • Para implementar en Android, haz lo siguiente:
    • Android con nivel de API 21 o superior
  • Sigue estos pasos para implementar en iOS:
    • Objetivo de implementación de iOS 12.0 o una versión posterior
  • Un proyecto Flutter en funcionamiento configurado con el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles Consulta Cómo comenzar para obtener más información.
  • Completa la guía de introducción sobre la mediación.

Paso 1: Establece la configuración en la IU de anuncios de Unity

Regístrate o accede a Unity Ads.

Crea un proyecto

En el Panel de anuncios de Unity, navega a Proyectos y haz clic en Crear proyecto.

Completa el formulario y haz clic en Create Project para agregar tu proyecto.

Navega a Monetización > Comenzar y, luego, haz clic en Comenzar.

En el cuadro modal Project Setup, selecciona I plan to use Mediation y Google Admob para Mediation Partner y, luego, haz clic en Next.

Selecciona la configuración de anuncios y, luego, haz clic en Siguiente.

Completa el formulario y, luego, haz clic en Agregar proyecto.

Anota el ID de juego.

Crea una unidad de anuncios

Navega a Monetización > Unidades de anuncios y haz clic en Agregar unidad de anuncios.

Ingresa un Nombre de la unidad de anuncios y, luego, selecciona la Plataforma y el Formato del anuncio.

Android

iOS

Por último, haz clic en Crear para guardar tu unidad de anuncios.

Agregar una posición

Ofertas

Comunícate con tu administrador de cuentas de Google para crear posiciones de ofertas.

Cascada

Una vez creado el proyecto, navega a Monetización > Posiciones. Para crear una posición nueva, haz clic en Agregar posición para tu unidad de anuncios.

Completa los detalles necesarios y haz clic en Agregar posición.

Anota el ID de posición.

Android

iOS

Ubica la clave de API de Unity Ads Reporting

Ofertas

Este paso no es obligatorio para las integraciones de ofertas.

Cascada

Además del ID de juego y el ID de posición, también necesitarás tu clave de API y el ID principal de la organización de Unity Ads para configurar tu ID de unidad de anuncios de AdMob.

Navega a Monetización > Configuración > Administración de API y toma nota de la clave de acceso a la API de estadísticas de monetización.

Luego, navega a Monetización > Configuración de la organización y toma nota del ID principal de la organización.

Activa el modo de prueba

El modo de prueba se puede habilitar desde el panel de Unity Ads. En la configuración del proyecto, selecciona la pestaña Prueba.

Para forzar el modo de prueba de tu app, haz clic en el botón de edición de cada plataforma, marca Override client test mode y selecciona Force test mode ON (i.e. use test ads) for all devices.

Android

iOS

Como alternativa, puedes habilitar el modo de prueba para dispositivos específicos haciendo clic en el botón Agregar dispositivo de prueba.

Completa el formulario y haz clic en Guardar.

Paso 2: Configura la demanda de Unity Ads en la IU de AdMob

Cómo configurar la mediación para tu unidad de anuncios

Android

Para obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para Android.

iOS

Si quieres obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para iOS.

Se agregó Unity Ads a la lista de socios publicitarios del RGPD y las reglamentaciones estatales de EE.UU.

Sigue los pasos que se indican en la configuración del GDPR y en la configuración de las reglamentaciones estatales de EE.UU. para agregar Unity Ads a la lista de socios publicitarios de las reglamentaciones estatales de EE.UU. y el GDPR en la IU de AdMob.

Paso 3: Importa el SDK de Unity Ads y el adaptador

Integración a través de pub.dev

Agrega la siguiente dependencia con las versiones más recientes del Unity Ads El SDK y el adaptador incluidos Archivo pubspec.yaml:

dependencies:
  gma_mediation_unity: ^1.0.0

Integración manual

Descarga la versión más reciente del complemento de mediación de anuncios de Google para dispositivos móviles para Unity Ads, extraer el archivo descargado y agregar la carpeta del complemento extraída (y su contenido) a tu proyecto de Flutter. Luego, haz referencia al complemento en tu pubspec.yaml agregando la siguiente dependencia:

dependencies:
  gma_mediation_unity:
    path: path/to/local/package

Paso 4: Implementa la configuración de privacidad en el SDK de Unity Ads

Según la Política de Consentimiento de Usuarios de la UE de Google, debes asegurarte de proporcionar ciertas divulgaciones y el consentimiento de los usuarios del Espacio Económico Europeo (EEE) con respecto al uso de identificadores de dispositivos y datos personales. Esta política refleja los requisitos de la Directiva de Privacidad Electrónica y el Reglamento General de Protección de Datos (GDPR) de la UE. Cuando solicites consentimiento, debes identificar cada red de publicidad en tu cadena de mediación que pueda recopilar, recibir o usar datos personales y proporcionar información sobre el uso de cada red. Por el momento, Google no puede pasar automáticamente la elección de consentimiento del usuario a esas redes.

El complemento de mediación de Google Mobile Ads para Unity Adsincluye el métodoGmaMediationUnity.setGDPRConsent(). En el siguiente código de muestra, se indica cómo pasar la información de consentimiento al SDK de Unity Ads. Si decides llamar a este método, te recomendamos que lo hagas antes de solicitar anuncios a través del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

import 'package:gma_mediation_unity/gma_mediation_unity.dart';
// ...

GmaMediationUnity.setGDPRConsent(true);

Consulta las guías de Privacy Consent and Data APIs y Cumplimiento del GDPR de Unity Ads para conocer más detalles y los valores que se pueden proporcionar en cada método.

Leyes de privacidad estatales de EE.UU.

Leyes de privacidad de los estados de EE.UU. exigen otorgar a los usuarios el derecho de inhabilitar la "venta" de su "información personal" (según la definición de esos términos que la ley establece). Para ello, se debe incluir un vínculo destacado con el texto "No vender mi información personal" en la página principal del "vendedor". La guía de cumplimiento de las leyes de privacidad estatales de EE.UU. ofrece la capacidad de habilitar el procesamiento de datos restringido para la publicación de anuncios de Google, pero Google no puede aplicar esta configuración a cada red de publicidad en tu cadena de mediación. Por lo tanto, debes identificar cada red de publicidad en tu cadena de mediación que pueda participar en la venta de información personal y seguir los lineamientos de cada una de esas redes para garantizar el cumplimiento.

El complemento de mediación de Google Mobile Ads para Unity Ads incluye el método GmaMediationUnity.setCCPAConsent() . En el siguiente código de muestra, se indica cómo pasar la información de consentimiento al SDK de Unity Ads. Si decides llamar a este método, te recomendamos que lo hagas antes de solicitar anuncios a través del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

import 'package:gma_mediation_unity/gma_mediation_unity.dart';
// ...

GmaMediationUnity.setCCPAConsent(true);

Paso 5: Agrega el código obligatorio

Android

No se requiere código adicional para las integraciones de Unity Ads para Android.

iOS

Integración de SKAdNetwork

Sigue la documentación de Unity Ads para agregar los identificadores de SKAdNetwork al archivo Info.plist de tu proyecto.

Paso 6: Prueba tu implementación

Habilitar anuncios de prueba

Asegúrate de registrar tu dispositivo de prueba en AdMob y habilitar el modo de prueba en la Unity Ads IU.

Cómo verificar los anuncios de prueba

Para verificar que recibes anuncios de prueba deUnity Ads, habilita las pruebas de fuentes de anuncios individuales en el inspector de anuncios mediante la Unity Ads (Waterfall) fuente de anuncios.

Códigos de error

Si el adaptador no recibe un anuncio de Unity Ads, los editores pueden verificar el error subyacente de la respuesta del anuncio con ResponseInfo en las siguientes clases:

Android

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

iOS

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

Estos son los códigos y los mensajes que lo acompañan que arroja el adaptador de UnityAds cuando no se carga un anuncio:

Android

Código de error Motivo
0-10 El SDK de UnityAds mostró un error. Consulta el código para obtener más detalles.
101 Faltan los parámetros del servidor de UnityAds configurados en la IU de AdMob o no son válidos.
102 UnityAds devolvió una posición con un estado NO_FILL.
103 UnityAds mostró una posición con el estado DISABLED.
104 UnityAds intentó mostrar un anuncio con un contexto nulo.
105 El contexto usado para inicializar, cargar o mostrar anuncios de Unity Ads no es una instancia de Activity.
106 UnityAds intentó mostrar un anuncio que aún no está listo para mostrarse.
107 UnityAds no es compatible con el dispositivo.
108 UnityAds solo puede cargar 1 anuncio por posición a la vez.
109 UnityAds terminó con un estado ERROR.
200-204 El banner de UnityAds tiene un error específico. Consulta el código para obtener más detalles.

iOS

0-9 El SDK de UnityAds mostró un error. Consulta la documentación de Unity para obtener más detalles.
101 Faltan los parámetros del servidor de UnityAds configurados en la IU de AdMob o no son válidos.
102 UnityAds no admite el dispositivo.
103 UnityAds terminó de presentarse con el estado de error kUnityAdsFinishStateError.
104 El objeto de anuncio de Unity es "nil" después de llamar a su inicializador.
105 No se pudieron mostrar los anuncios de Unity porque el anuncio no está listo.
106 UnityAds llamó a una devolución de llamada de cambio de posición con el estado de posición kUnityAdsPlacementStateNoFill.
107 UnityAds llamó a una devolución de llamada de cambio de posición con el estado de posición kUnityAdsPlacementStateDisabled.
108 Ya se cargó un anuncio para esta posición. El SDK de UnityAds no admite la carga de varios anuncios para la misma posición.

Registro de cambios del adaptador de mediación de Flutter de Unity Ads

Versión 1.1.0

  • Compatibilidad verificada con el adaptador de Android para Unity versión 4.12.3.0
  • Compatibilidad verificada con el adaptador de Unity para iOS versión 4.12.3.1
  • Se compiló y probó con la versión 5.2.0 del complemento de Google Mobile Ads para Flutter.

Versión 1.0.0

  • Versión inicial
  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.10.0.0 del adaptador de Android de Unity
  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.10.0.0 del adaptador de iOS de Unity.
  • Se compiló y probó con la versión 5.0.0 del complemento de Flutter de los anuncios de Google para dispositivos móviles.