Mengintegrasikan Unity Ads dengan mediasi

Panduan ini menunjukkan cara menggunakan Google Mobile Ads SDK untuk memuat dan menampilkan iklan dari Unity Ads menggunakan mediasi, yang mencakup integrasi waterfall. Panduan ini membahas cara menambahkan Unity Ads ke konfigurasi mediasi unit iklan, serta cara mengintegrasikan Unity Ads SDK dan adaptor ke dalam aplikasi Flutter .

Integrasi dan format iklan yang didukung

AdMob Adaptor mediasi untuk Unity Ads memiliki kemampuan berikut:

Integrasi
Bidding  1
Air Terjun
Format
Banner
Interstisial
Reward

1 Integrasi bidding masih dalam versi beta tertutup. Hubungi Account Manager Anda untuk meminta akses.

Persyaratan

  • Google Mobile Ads SDK terbaru
  • Flutter 3.7.0 atau yang lebih tinggi
  • Untuk men-deploy di Android
    • Android API level 21 atau yang lebih tinggi
  • Untuk men-deploy di iOS
    • Target deployment iOS 12.0 atau versi yang lebih tinggi
  • Project Flutter yang berfungsi dan dikonfigurasi dengan Google Mobile Ads SDK. Lihat Memulai untuk mengetahui detailnya.
  • Selesaikan Panduan memulai mediasi

Langkah 1: Siapkan konfigurasi di UI Unity Ads

Daftar atau login ke Unity Ads.

Membuat project

Di Dasbor Iklan Unity, buka Projects, lalu klik Create Project.

Isi formulir dan klik Create Project untuk menambahkan project Anda.

Buka Monetisasi > Mulai, lalu klik Mulai.

Di modal Penyiapan Project, pilih Saya berencana menggunakan Mediasi dan Google AdMob untuk Partner Mediasi, lalu klik Berikutnya.

Pilih setelan iklan, lalu klik Berikutnya.

Lengkapi formulir, lalu klik Tambahkan Project.

Catat ID Game.

Membuat Unit Iklan

Buka Monetisasi > Unit Iklan, lalu klik Tambahkan Unit Iklan.

Masukkan Nama Unit Iklan, lalu pilih Platform dan Format Iklan.

Android

iOS

Terakhir, klik Buat untuk menyimpan unit iklan Anda.

Menambahkan Penempatan

Bidding

Hubungi Account Manager Google Anda untuk membuat penempatan bidding.

Air Terjun

Setelah project dibuat, buka Monetisasi > Penempatan. Untuk membuat penempatan baru, klik Tambahkan Penempatan untuk unit iklan Anda.

Isi detail yang diperlukan, lalu klik Tambahkan Penempatan.

Catat ID Penempatan.

Android

iOS

Menemukan kunci Unity Ads Reporting API

Bidding

Langkah ini tidak diperlukan untuk integrasi bidding.

Air Terjun

Selain ID Game dan ID Penempatan, Anda juga akan memerlukan Kunci API Google Ads Unity dan Organization core ID untuk menyiapkan ID unit iklan AdMob Anda.

Buka Monetisasi > Penyiapan > Pengelolaan API, lalu catat Kunci Akses API Statistik Monetisasi.

Kemudian, buka Monetisasi > Setelan Organisasi dan catat ID inti Organisasi.

Mengaktifkan mode pengujian

Mode pengujian dapat diaktifkan dari dasbor Unity Ads. Di bagian setelan project, pilih tab Pengujian.

Anda dapat memaksa mode pengujian untuk aplikasi dengan mengklik tombol edit di setiap platform, mencentang Ganti mode pengujian klien, dan memilih Aktifkan mode pengujian (yaitu gunakan iklan pengujian) untuk semua perangkat.

Android

iOS

Atau, Anda dapat mengaktifkan mode pengujian untuk perangkat tertentu dengan mengklik tombol Add Test Device.

Isi formulir lalu klik Simpan.

Langkah 2: Siapkan permintaan Iklan Unity di AdMob UI

Mengonfigurasi setelan mediasi untuk unit iklan

Android

Untuk mengetahui petunjuknya, lihat langkah 2 dalam panduan untuk Android.

iOS

Untuk mengetahui petunjuknya, lihat langkah 2 dalam panduan untuk iOS.

Menambahkan Unity Ads ke daftar partner iklan GDPR dan peraturan negara bagian AS

Ikuti langkah-langkah di setelan GDPR dan setelan peraturan negara bagian AS untuk menambahkan Unity Ads ke daftar partner iklan GDPR dan peraturan negara bagian AS di UI AdMob.

Langkah 3: Impor SDK dan adaptor Unity Ads

Integrasi melalui pub.dev

Tambahkan dependensi berikut dengan versi terbaru Unity Ads SDK dan adaptor dalam file pubspec.yaml paket Anda:

dependencies:
  gma_mediation_unity: ^1.0.0

Integrasi Manual

Download versi terbaru plugin mediasi Google Mobile Ads untuk Unity Ads, ekstrak file yang didownload, dan tambahkan folder plugin yang diekstrak (beserta kontennya) ke project Flutter Anda. Kemudian, referensikan plugin di file pubspec.yaml dengan menambahkan dependensi berikut:

dependencies:
  gma_mediation_unity:
    path: path/to/local/package

Langkah 4: Terapkan setelan privasi di Unity Ads SDK

Berdasarkan Kebijakan Izin Pengguna Uni Eropa Google, Anda harus memastikan bahwa pengungkapan tertentu diberikan kepada, dan izin diperoleh dari, pengguna di Wilayah Ekonomi Eropa (EEA) terkait penggunaan ID perangkat dan data pribadi. Kebijakan ini mencerminkan persyaratan dalam ePrivacy Directive dan General Data Protection Regulation (GDPR) Uni Eropa. Saat meminta izin, Anda harus mengidentifikasi setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi Anda yang dapat mengumpulkan, menerima, atau menggunakan data pribadi dan memberikan informasi tentang penggunaan setiap jaringan. Saat ini Google tidak dapat meneruskan pilihan izin pengguna ke jaringan tersebut secara otomatis.

Plugin mediasi Google Mobile Ads untuk Unity Ads menyertakan metode GmaMediationUnity.setGDPRConsent() . Kode contoh berikut menunjukkan cara meneruskan informasi izin ke Unity Ads SDK. Jika memilih untuk memanggil metode ini, sebaiknya Anda melakukannya sebelum meminta iklan melalui Google Mobile Ads SDK.

import 'package:gma_mediation_unity/gma_mediation_unity.dart';
// ...

GmaMediationUnity.setGDPRConsent(true);

Lihat panduan Privacy Consent dan data API dan Mematuhi GDPR Unity Ads untuk mengetahui detail selengkapnya dan nilai yang dapat diberikan dalam setiap metode.

Hukum privasi negara bagian Amerika Serikat

Hukum privasi negara bagian Amerika Serikat mewajibkan perusahaan tersebut untuk memberikan hak kepada pengguna untuk memilih tidak ikut "penjualan" "informasi pribadi" mereka (sebagaimana istilah tersebut didefinisikan oleh hukum), dengan pilihan tidak ikut yang disediakan melalui link "Jangan Jual Informasi Pribadi Saya" yang terlihat jelas di halaman beranda pihak "penjual". Panduan kepatuhan terhadap hukum privasi negara bagian Amerika Serikat menawarkan kemampuan untuk mengaktifkan pemrosesan data yang dibatasi untuk penayangan iklan Google, tetapi Google tidak dapat menerapkan setelan ini ke setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi Anda. Oleh karena itu, Anda harus mengidentifikasi setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi yang dapat berpartisipasi dalam penjualan informasi pribadi dan mengikuti panduan dari setiap jaringan tersebut untuk memastikan kepatuhan.

Plugin mediasi Google Mobile Ads untuk Unity Ads menyertakan metode GmaMediationUnity.setCCPAConsent() . Kode contoh berikut menunjukkan cara meneruskan informasi izin ke Unity Ads SDK. Jika memilih untuk memanggil metode ini, sebaiknya Anda melakukannya sebelum meminta iklan melalui Google Mobile Ads SDK.

import 'package:gma_mediation_unity/gma_mediation_unity.dart';
// ...

GmaMediationUnity.setCCPAConsent(true);

Langkah 5: Tambahkan kode yang diperlukan

Android

Tidak diperlukan kode tambahan untuk integrasi Android Unity Ads.

iOS

Integrasi SKAdNetwork

Ikuti dokumentasi Unity Ads untuk menambahkan ID SKAdNetwork ke file Info.plist project Anda.

Langkah 6: Uji penerapan Anda

Mengaktifkan iklan pengujian

Pastikan Anda mendaftarkan perangkat pengujian untuk AdMob dan mengaktifkan mode pengujian di UI Unity Ads.

Memverifikasi iklan percobaan

Untuk memastikan bahwa Anda menerima iklan percobaan dari Unity Ads, aktifkan pengujian sumber iklan tunggal di pemeriksa iklan menggunakan sumber iklan Unity Ads (Bidding) dan Unity Ads (Waterfall).

Kode error

Jika adaptor gagal menerima iklan dari Unity Ads, penayang dapat memeriksa error yang mendasarinya dari respons iklan menggunakan ResponseInfo di bawah class berikut:

Android

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

iOS

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

Berikut adalah kode dan pesan yang menyertainya yang ditampilkan oleh adaptor UnityAds saat iklan gagal dimuat:

Android

Kode error Alasan
0-10 UnityAds SDK menampilkan error. Lihat kode untuk mengetahui detail selengkapnya.
101 Parameter server UnityAds yang dikonfigurasi di UI Admob tidak ada/tidak valid.
102 UnityAds menampilkan penempatan dengan status NO_FILL.
103 UnityAds menampilkan penempatan dengan status DISABLED.
104 UnityAds mencoba menampilkan iklan dengan konteks null.
105 Konteks yang digunakan untuk melakukan inisialisasi, memuat, dan/atau menampilkan iklan dari Unity Ads bukan instance Aktivitas.
106 UnityAds mencoba menampilkan iklan yang belum siap ditampilkan.
107 UnityAds tidak didukung di perangkat.
108 UnityAds hanya dapat memuat 1 iklan per penempatan dalam satu waktu.
109 UnityAds selesai dengan status ERROR.
200-204 Banner UnityAds menampilkan error tertentu. Lihat kode untuk mengetahui detail selengkapnya.

iOS

0-9 UnityAds SDK menampilkan error. Lihat dokumentasi Unity untuk mengetahui detail selengkapnya.
101 Parameter server UnityAds yang dikonfigurasi di UI Admob tidak ada/tidak valid.
102 Perangkat tidak didukung oleh UnityAds.
103 UnityAds selesai menampilkan dengan status error kUnityAdsFinishStateError.
104 Objek iklan Unity bernilai null setelah memanggil penginisialisasinya.
105 Gagal menampilkan Iklan Unity karena iklan belum siap.
106 UnityAds memanggil callback perubahan penempatan dengan status penempatan kUnityAdsPlacementStateNoFill.
107 UnityAds memanggil callback perubahan penempatan dengan status penempatan kUnityAdsPlacementStateDisabled.
108 Iklan telah dimuat untuk penempatan ini. UnityAds SDK tidak mendukung pemuatan beberapa iklan untuk penempatan yang sama.

Log Perubahan Adaptor Mediasi Flutter Unity Ads

Versi 1.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan adaptor Android Unity versi 4.12.3.0
  • Kompatibilitas terverifikasi dengan adaptor iOS Unity versi 4.12.3.1
  • Di-build dan diuji dengan Plugin Flutter Google Mobile Ads versi 5.2.0.

Versi 1.0.0

  • Rilis awal.
  • Memverifikasi kompatibilitas dengan adaptor Android Unity versi 4.10.0.0
  • Kompatibilitas terverifikasi dengan adaptor iOS Unity versi 4.10.0.0
  • Di-build dan diuji dengan Plugin Flutter Google Mobile Ads versi 5.0.0.