Integrare Unity Ads con la mediazione

Questa guida mostra come utilizzare l'SDK Google Mobile Ads per caricare e visualizzare gli annunci di Unity Ads utilizzando la mediazione, coprendo le integrazioni con la struttura a cascata. Descrive come aggiungere Unity Ads alla configurazione della mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare l'SDK e l'adattatore Unity Ads in un' Flutter app.

Integrazioni e formati degli annunci supportati

L' AdMob adattatore di mediazione per gli annunci Unity offre le seguenti funzionalità:

Integrazione
Offerte  1
Cascata
Formati
Banner
Interstitial
Con premio

1 L'integrazione delle offerte è in versione beta chiusa. Contatta il tuo account manager per richiedere l'accesso.

Requisiti

  • SDK Google Mobile Ads più recente
  • Flutter 3.7.0 o versioni successive
  • Per il deployment su Android
    • Livello API Android 21 o superiore
  • Per eseguire il deployment su iOS
    • Target di deployment iOS 12.0 o versioni successive
  • Un progetto Flutter funzionante configurato con l'SDK Google Mobile Ads. Per informazioni dettagliate, consulta la Guida introduttiva.
  • Completare la mediazione Guida introduttiva

Passaggio 1: configura le configurazioni nell'interfaccia utente di Unity Ads

Registrati o accedi a Unity Ads.

Creare un progetto

Nella dashboard di Unity Ads, vai a Progetti e fai clic su Crea progetto.

Compila il modulo e fai clic su Crea progetto per aggiungere il progetto.

Vai a Monetizzazione > Inizia e poi fai clic su Inizia.

Nella finestra modale Configurazione progetto, seleziona Intendo utilizzare la mediazione e Google Admob per Partner di mediazione, poi fai clic su Avanti.

Seleziona le impostazioni dell'annuncio e poi fai clic su Avanti.

Compila il modulo, quindi fai clic su Aggiungi progetto.

Prendi nota dell'ID gioco.

Creare un'unità pubblicitaria

Vai a Monetizzazione > Unità pubblicitarie, quindi fai clic su Aggiungi unità pubblicitaria.

Inserisci un nome dell'unità pubblicitaria, poi seleziona la piattaforma e il formato dell'annuncio.

Android

iOS

Infine, fai clic su Crea per salvare l'unità pubblicitaria.

Aggiungere un posizionamento

Offerte

Contatta il tuo account manager Google per creare posizionamenti per le offerte.

Cascata

Una volta creato il progetto, vai a Monetizzazione > Posizionamenti. Per creare un nuovo posizionamento, fai clic su Aggiungi posizionamento per l'unità pubblicitaria.

Inserisci i dettagli necessari e fai clic su Aggiungi posizionamento.

Prendi nota dell'ID posizionamento.

Android

iOS

Individuare la chiave API Unity Ads Reporting

Offerte

Questo passaggio non è obbligatorio per le integrazioni delle offerte.

Cascata

Oltre all'ID gioco e all'ID posizionamento, per configurare l'ID unità pubblicitaria AdMob sono necessari anche la chiave API e l'ID organizzazione di Unity Ads.

Vai a Monetizzazione > Configurazione > Gestione API e prendi nota della chiave di accesso all'API Statistiche sulla monetizzazione.

Poi, vai a Monetizzazione > Impostazioni dell'organizzazione e prendi nota dell'ID principale dell'organizzazione.

Attiva la modalità di test

La modalità di test può essere attivata dalla dashboard di Unity Ads. Nelle impostazioni del progetto, seleziona la scheda Test.

Puoi forzare la modalità di test per la tua app facendo clic sul pulsante di modifica di ogni piattaforma, selezionando Ignora la modalità di test del client e Attiva la modalità di test forzata (ovvero utilizza gli annunci di prova) per tutti i dispositivi.

Android

iOS

In alternativa, puoi attivare la modalità di test per dispositivi specifici facendo clic sul pulsante Aggiungi dispositivo di test.

Compila il modulo e fai clic su Salva.

Passaggio 2: configura la domanda di Unity Ads nell' AdMob interfaccia utente

Configurare le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria

Android

Per le istruzioni, consulta il passaggio 2 della guida per Android.

iOS

Per le istruzioni, consulta il passaggio 2 nella guida per iOS.

Aggiungere Unity Ads all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi del GDPR e dei regolamenti statali degli Stati Uniti

Segui i passaggi descritti nelle impostazioni GDPR e nelle impostazioni relative ai regolamenti statali degli Stati Uniti per aggiungere Unity Ads all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi del GDPR e dei regolamenti statali degli Stati Uniti nell'interfaccia utente di AdMob.

Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore Unity Ads

Integrazione tramite pub.dev

Aggiungi la seguente dipendenza con le versioni più recenti dell'Unity Ads SDK e dell'adattatore nel filepubspec.yaml del pacchetto:

dependencies:
  gma_mediation_unity: ^1.0.0

Integrazione manuale

Scarica l'ultima versione del plug-in di mediazione di Google Mobile Ads per Unity Ads, estrai il file scaricato e aggiungi la cartella del plug-in estratta (e i relativi contenuti) al tuo progetto Flutter. Poi, fai riferimento al plug-in nel file pubspec.yaml aggiungendo la seguente dipendenza:

dependencies:
  gma_mediation_unity:
    path: path/to/local/package

Passaggio 4: implementa le impostazioni della privacy nell'SDK Unity Ads

Ai sensi delle Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, devi assicurarti che determinate informative vengano fornite agli utenti nello Spazio economico europeo (SEE) e che questi abbiano dato il loro consenso all'utilizzo di identificatori dei dispositivi e dati personali. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. Quando richiedi il consenso, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che può raccogliere, ricevere o utilizzare dati personali e fornire informazioni sull'utilizzo di ogni rete. Al momento Google non è in grado di trasmettere automaticamente la scelta dell'utente in merito al consenso a queste reti.

Il plug-in di mediazione Google Mobile Ads per Unity Ads include il metodo GmaMediationUnity.setGDPRConsent() . Il seguente codice campione mostra come trasferire le informazioni sul consenso all'SDK Unity Ads. Se scegli di chiamare questo metodo, ti consigliamo di farlo prima di richiedere gli annunci tramite l'SDK Google Mobile Ads.

import 'package:gma_mediation_unity/gma_mediation_unity.dart';
// ...

GmaMediationUnity.setGDPRConsent(true);

Per ulteriori dettagli e i valori che possono essere forniti in ogni metodo, consulta le guide di Unity Ads sulle API di dati e consenso per la privacy e sulla conformità al GDPR.

Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti

Le leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti obbligano le aziende a garantire agli utenti la possibilità di opporsi alla "vendita" delle proprie "informazioni personali" (secondo la definizione di questi termini fornita dalla legge) mediante un link ben visibile e recante la dicitura "Non vendere i miei dati personali" nella home page del "venditore". La guida alla conformità alle leggi sulla privacy degli stati degli Stati Uniti offre la possibilità di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci Google, ma Google non è in grado di applicare questa impostazione a ogni rete pubblicitaria della tua catena di mediazione. Di conseguenza, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione che può partecipare alla vendita di informazioni personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la conformità.

Il plug-in di mediazione Google Mobile Ads per Unity Ads include il metodo GmaMediationUnity.setCCPAConsent() . Il seguente codice di esempio mostra come trasmettere le informazioni sul consenso all'SDK Unity Ads. Se scegli di chiamare questo metodo, ti consigliamo di farlo prima di richiedere gli annunci tramite l'SDK Google Mobile Ads.

import 'package:gma_mediation_unity/gma_mediation_unity.dart';
// ...

GmaMediationUnity.setCCPAConsent(true);

Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto

Android

Non è necessario alcun codice aggiuntivo per le integrazioni di Unity Ads con Android.

iOS

Integrazione di SKAdNetwork

Segui la documentazione di Unity Ads per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist del progetto.

Passaggio 6: testa l'implementazione

Attivare gli annunci di prova

Assicurati di registrare il dispositivo di test per AdMob e di attivare la modalità di test nell'interfaccia utente di Unity Ads.

Verificare gli annunci di prova

Per verificare di ricevere annunci di prova da Unity Ads, attiva i test di singole origini annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le origini annuncio Unity Ads (asta) e Unity Ads (con struttura a cascata).

Codici di errore

Se l'adattatore non riesce a ricevere un annuncio da Unity Ads, i publisher possono controllare l'errore di fondo della risposta all'annuncio utilizzando ResponseInfo nelle seguenti classi:

Android

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

iOS

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

Di seguito sono riportati i codici e i messaggi associati generati dall'adattatore UnityAds quando non riesce a caricare un annuncio:

Android

Codice di errore Motivo
0-10 L'SDK UnityAds ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta il codice.
101 I parametri del server UnityAds configurati nell'interfaccia utente di AdMob non sono presenti/validi.
102 UnityAds ha restituito un posizionamento con stato NO_FILL.
103 UnityAds ha restituito un posizionamento con stato DISABLED.
104 UnityAds ha cercato di mostrare un annuncio con un contesto nullo.
105 Il contesto utilizzato per inizializzare, caricare e/o mostrare gli annunci di Unity Ads non è un'istanza Activity.
106 UnityAds ha provato a mostrare un annuncio non pronto per la pubblicazione.
107 UnityAds non è supportato sul dispositivo.
108 UnityAds può caricare un solo annuncio alla volta per posizionamento.
109 UnityAds è terminato con uno stato ERROR.
200-204 Il banner UnityAds mostra un errore specifico. Per ulteriori dettagli, consulta il codice.

iOS

0-9 L'SDK UnityAds ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione di Unity.
101 I parametri del server UnityAds configurati nell'interfaccia utente di AdMob non sono presenti/validi.
102 Dispositivo non supportato da UnityAds.
103 La presentazione di UnityAds è terminata con lo stato di errore kUnityAdsFinishStateError.
104 L'oggetto annuncio Unity è nullo dopo aver chiamato il relativo inizializzante.
105 Impossibile mostrare gli annunci Unity perché l'annuncio non è pronto.
106 UnityAds ha chiamato un callback per la modifica del posizionamento con lo stato del posizionamento kUnityAdsPlacementStateNoFill.
107 UnityAds chiamato callback del posizionamento modificato con lo stato del posizionamento kUnityAdsplacementStateDisabled.
108 Per questo posizionamento è già stato caricato un annuncio. L'SDK UnityAds non supporta il caricamento di più annunci per lo stesso posizionamento.

Log delle modifiche dell'adattatore di mediazione Flutter di Unity Ads

Versione 1.1.0

  • Compatibilità verificata con l'adattatore Unity per Android versione 4.12.3.0
  • Compatibilità verificata con l'adattatore Unity per iOS versione 4.12.3.1
  • Creato e testato con il plug-in Flutter di Google Mobile Ads versione 5.2.0.

Versione 1.0.0

  • Rilascio iniziale.
  • Compatibilità verificata con l'adattatore Unity per Android versione 4.10.0.0
  • Compatibilità verificata con l'adattatore Unity per iOS versione 4.10.0.0
  • Creato e testato con il plug-in Flutter degli annunci per dispositivi mobili di Google versione 5.0.0.