В этом руководстве показано, как использовать Google Mobile Ads SDK для загрузки и отображения рекламы из Unity Ads с помощью медиации , а также каскадной интеграции. В нем рассказывается, как добавить Unity Ads в конфигурацию медиации рекламного блока, а также как интегрировать Unity Ads SDK и адаптер в приложение Flutter .
Поддерживаемые интеграции и форматы объявлений
Адаптер медиации AdMob для Unity Ads имеет следующие возможности:
Интеграция | |
---|---|
Торги | |
Водопад | |
Форматы | |
Баннер | |
Межстраничный | |
Награжден |
Требования
- Последняя версия SDK Google Mobile Ads
- Flutter 3.7.0 или выше
- Развертывание на Android
- Android API уровня 21 или выше
- Развертывание на iOS
- Цель развертывания iOS 12.0 или выше
- Рабочий проект Flutter , настроенный с помощью Google Mobile Ads SDK. Подробности см. в разделе «Начало работы» .
- Пройдите руководство по началу работы с медиацией
Шаг 1. Настройте конфигурации в пользовательском интерфейсе Unity Ads.
注册或登录 Unity Ads。
创建项目
在 Unity Ads 信息中心内,前往 Projects,然后点击 Create Project。
填写表单,然后点击 Create Project(创建项目)以添加项目。
依次前往创收 > 开始,然后点击开始。
在项目设置模态窗口中,选择我打算使用中介,并针对中介合作伙伴选择 Google AdMob,然后点击下一步。
选择您的广告设置,然后点击下一步。
填写表单,然后点击添加项目。
记下游戏 ID。
创建广告单元
依次前往创收 > 广告单元,然后点击添加广告单元。
输入广告单元名称,然后选择平台和广告格式。
Android
iOS
最后,点击创建,保存您的广告单元。
添加展示位置
创建项目后,依次前往创收 > 展示位置。如需创建新的展示位置,请为您的广告单元点击添加展示位置。
填写必要的详细信息,然后点击添加展示位置。
记下展示位置 ID。
Android
iOS
检索凭据
除了游戏 ID 和展示位置 ID 之外,您还需要 Unity Ads API 密钥和组织核心 ID 来设置AdMob 广告单元 ID。
依次前往创收 > 设置 > API 管理,然后记下 Monetize Stats API 访问密钥。
然后,依次转到创收 > 组织设置,并记下组织核心 ID。
开启测试模式
您可以从 Unity Ads 信息中心启用测试模式。在项目的设置下,选择测试标签页。
您可以通过以下方式强制应用测试模式:点击每个平台的修改按钮,选中替换客户端测试模式,然后选择对所有设备强制开启测试模式(即使用测试广告)。
Android
iOS
或者,您也可以通过点击 Add Test Device 按钮为特定设备启用测试模式。
填写表单并点击保存。
Шаг 2. Настройте спрос Unity Ads в пользовательском интерфейсе AdMob .
Настройте параметры медиации для своего рекламного блока
Андроид
Инструкции см. в шаге 2 руководства дляAndroid .
iOS
Инструкции см. в шаге 2 руководства дляiOS .
Добавить Unity Ads в список рекламных партнеров GDPR и государственных нормативов США.
Выполните действия, описанные вНастройки GDPRиНастройки правил штата США, чтобы добавить Unity Ads в список рекламных партнеров GDPR и правил штата США. в пользовательском интерфейсе AdMob .
Шаг 3. Импортируйте Unity Ads SDK и адаптер.
Интеграция через pub.dev
Добавьте следующую зависимость с последними версиями SDKUnity Ads и адаптера в файл pubspec.yaml
вашего пакета:
dependencies:
gma_mediation_unity: ^1.0.0
Ручная интеграция
Загрузите последнюю версию плагина-посредника Google Mobile Ads для Unity Ads , извлеките загруженный файл и добавьте извлеченную папку плагина (и ее содержимое) в свой проект Flutter. Затем укажите ссылку на плагин в файле pubspec.yaml
, добавив следующую зависимость:
dependencies:
gma_mediation_unity:
path: path/to/local/package
Шаг 4. Реализуйте настройки конфиденциальности в Unity Ads SDK
Согласие ЕС и GDPR
В соответствии с Политикой согласия пользователей Google из ЕС вы должны гарантировать, что пользователям в Европейской экономической зоне (ЕЭЗ) будет предоставлена определенная информация и получено от них согласие на использование идентификаторов устройств и личных данных. Эта политика отражает требования Директивы ЕС об электронной конфиденциальности и Общего регламента защиты данных (GDPR). При запросе согласия вы должны указать каждую рекламную сеть в вашей цепочке посредничества, которая может собирать, получать или использовать персональные данные, а также предоставлять информацию об использовании каждой сети. В настоящее время Google не может автоматически передавать выбор согласия пользователя в такие сети.
Плагин медиации Google Mobile Ads для Unity Adsвключает методGmaMediationUnity.setGDPRConsent()
. В следующем примере кода показано, как передать информацию о согласии в Unity Ads SDK. Если вы решите вызвать этот метод, рекомендуется сделать это до запроса рекламы через Google Mobile Ads SDK.
import 'package:gma_mediation_unity/gma_mediation_unity.dart';
// ...
GmaMediationUnity.setGDPRConsent(true);
Дополнительные сведения и значения, которые можно предоставить в каждом методе, см. в руководствах Unity Ads « Согласие на конфиденциальность и API данных» и «Соблюдение GDPR» .
Законы о конфиденциальности штатов США
Законы о конфиденциальности в штатах США требуют предоставления пользователям права отказаться от «продажи» их «личной информации» (согласно определению этих условий в законе) с возможностью отказа предлагается через заметную ссылку «Не продавать мою личную информацию» на домашней странице «продающей» стороны. Руководство по соблюдению законов о конфиденциальности штатов США предлагает возможность включить ограниченную обработку данных для показа рекламы Google, но Google не может применить этот параметр к каждой рекламной сети в вашей цепочке медиации. Таким образом, вы должны определить каждую рекламную сеть в вашей цепочке посредничества, которая может участвовать в продаже личной информации, и следовать инструкциям каждой из этих сетей, чтобы обеспечить соблюдение требований.
Плагин медиации Google Mobile Ads для Unity Adsвключает методGmaMediationUnity.setCCPAConsent()
. В следующем примере кода показано, как передать информацию о согласии в Unity Ads SDK. Если вы решите вызвать этот метод, рекомендуется сделать это до запроса рекламы через Google Mobile Ads SDK.
import 'package:gma_mediation_unity/gma_mediation_unity.dart';
// ...
GmaMediationUnity.setCCPAConsent(true);
Шаг 5. Добавьте необходимый код
Андроид
Для интеграции Unity Ads с Android дополнительный код не требуется.
iOS
Интеграция со SKAdNetwork
Следуйте документации Unity Ads, чтобы добавить идентификаторы SKAdNetwork в файл Info.plist
вашего проекта.
Шаг 6. Проверьте свою реализацию
Включить тестовые объявления
Убедитесь, что вы зарегистрировали свое тестовое устройство дляAdMob и включили тестовый режим в пользовательском интерфейсе Unity Ads .
Проверьте тестовые объявления
Чтобы убедиться, что вы получаете тестовые объявления отUnity Ads, включите тестирование одного источника объявлений в инспекторе объявлений, используя источники объявлений Unity Ads (Waterfall) .
Коды ошибок
Если адаптеру не удается получить рекламу от Unity Ads, издатели могут проверить основную ошибку из ответа на объявление, используя ResponseInfo
в следующих классах:
Андроид
com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter
iOS
GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity
Вот коды и сопутствующие сообщения, выдаваемые адаптером UnityAds, когда объявление не загружается:
Андроид
Код ошибки | Причина |
---|---|
0-10 | UnityAds SDK возвратил ошибку. См. код для более подробной информации. |
101 | Параметры сервера UnityAds, настроенные в пользовательском интерфейсе Admob, отсутствуют/недействительны. |
102 | UnityAds вернул место размещения со статусом NO_FILL. |
103 | UnityAds вернул место размещения в состоянии ОТКЛЮЧЕНО. |
104 | UnityAds попыталась показать рекламу с нулевым контекстом. |
105 | Контекст, используемый для инициализации, загрузки и/или показа рекламы из Unity Ads, не является экземпляром Activity. |
106 | UnityAds попыталась показать рекламу, которая еще не готова к показу. |
107 | UnityAds не поддерживается на устройстве. |
108 | UnityAds может загружать только одно объявление на одно место размещения одновременно. |
109 | UnityAds завершил работу с состоянием ОШИБКА. |
200-204 | Баннер UnityAds: конкретная ошибка. См. код для более подробной информации. |
iOS
0-9 | UnityAds SDK возвратил ошибку. Дополнительную информацию см. в документации Unity. |
101 | Параметры сервера UnityAds, настроенные в пользовательском интерфейсе Admob, отсутствуют/недействительны. |
102 | Устройство не поддерживается UnityAds. |
103 | UnityAds завершил представление с состоянием ошибки kUnityAdsFinishStateError. |
104 | Объект объявления Unity равен нулю после вызова его инициализатора. |
105 | Не удалось показать Unity Ads, поскольку объявление не готово. |
106 | UnityAds вызвал обратный вызов изменения места размещения с состоянием размещения kUnityAdsPlacementStateNoFill. |
107 | UnityAds вызвал обратный вызов изменения места размещения с состоянием размещения kUnityAdsPlacementStateDisabled. |
108 | Объявление для этого места размещения уже загружено. UnityAds SDK не поддерживает загрузку нескольких объявлений для одного места размещения. |
Журнал изменений адаптера Unity Ads Flutter Mediation
Версия 1.0.0
- Изначальный выпуск.
- Проверенная совместимость с адаптером Unity Android версии 4.10.0.0.
- Проверенная совместимость с адаптером Unity iOS версии 4.10.0.0.