Integracja Zucks z zapośredniczeniem AdMob

Wybierz platformę: Android iOS Unity Flutter

Ten przewodnik jest przeznaczony dla wydawców, którzy chcą korzystać z zapośredniczenia AdMob w połączeniu z Zucks. Zawiera on instrukcje konfigurowania adaptera zapośredniczenia, aby współpracował z Twoją obecną aplikacją, oraz konfigurowania dodatkowych parametrów żądania.

Zasoby Zucks
Dokumentacja
SDK
Adapter
Obsługa klienta

Wymagania wstępne

Przydatne wprowadzenia

Więcej informacji o mediacji znajdziesz w tych artykułach w Centrum pomocy:

Uwzględnij adapter sieci i pakiet SDK

Pobierz pakiet SDK i adapter Zucks z podanych linków. Niektóre pakiety SDK zawierają już adapter pakietu SDK do reklam mobilnych Google, a inne oferują go jako osobny plik. Zapoznaj się z instrukcjami integracji lub plikiem README dołączonym do każdego adaptera.

Dołącz pliki pakietów SDK i adapterów sieci, w których prowadzisz mediację, jako zależności w pliku build.gradle na poziomie aplikacji na Androidzie i w pliku Podfile na iOS.

Uwzględnij konfiguracje sieci

Android
Niektóre sieci reklamowe wymagają dodania do pliku AndroidManifest.xml dodatkowych konfiguracji. Możesz wprowadzić te zmiany w pliku AndroidManifest.xml w katalogu android/app/src/main.
iOS
Otwórz plik ios/Runner.xcworkspace projektu w Xcode i uwzględnij wszystkie platformy, flagi kompilatora lub flagi linkera wymagane przez wybrane sieci.

Aplikacja nie musi bezpośrednio wywoływać kodu żadnej zewnętrznej sieci reklamowej. Pakiet SDK do reklam mobilnych Google wchodzi w interakcję z adapterem sieci zapośredniczonej, aby w Twoim imieniu pobierać reklamy innych firm.