Los anuncios nativos se muestran a los usuarios que usan componentes de IU nativos de la plataforma, por ejemplo, un View
en Android o un UIView
en iOS.
En esta guía, se muestra cómo cargar, mostrar y personalizar anuncios nativos con código específico de la plataforma.
Requisitos previos
- Completa la guía de introducción.
- Familiarízate con las opciones de anuncios nativos.
Siempre realiza pruebas con anuncios de prueba
Cuando compiles y pruebes tus apps, asegúrate de usar anuncios de prueba en lugar de anuncios activos en fase de producción. La forma más sencilla de cargar anuncios de prueba es usar nuestro ID de unidad de anuncios de prueba exclusivo para anuncios nativos:
Android
ca-app-pub-3940256099942544/2247696110
iOS
ca-app-pub-3940256099942544/3986624511
Las unidades de anuncios de prueba están configuradas para mostrar anuncios de prueba para cada solicitud, por lo que puedes usarlas en tus propias apps mientras codificas, pruebas y depuras. Solo asegúrate de reemplazarlas por tus propios IDs de unidades de anuncios antes de publicar tu app.
Configuraciones específicas de la plataforma
Para crear tus anuncios nativos, deberás escribir código específico de la plataforma para iOS y Android, y, luego, modificar tu implementación de Dart para aprovechar los cambios de código nativo que realizaste.
Android
Cómo importar el complemento
La implementación de Android del complemento Google Mobile Ads requiere una clase que implemente la API de NativeAdFactory
. Para hacer referencia a esta API desde tu proyecto de Android, agrega las siguientes líneas a tu archivo settings.gradle:
def flutterProjectRoot = rootProject.projectDir.parentFile.toPath()
def plugins = new Properties()
def pluginsFile = new File(flutterProjectRoot.toFile(), '.flutter-plugins')
if (pluginsFile.exists()) {
pluginsFile.withInputStream { stream -> plugins.load(stream) }
}
plugins.each { name, path ->
def pluginDirectory = flutterProjectRoot.resolve(path).resolve('android').toFile()
include ":$name"
project(":$name").projectDir = pluginDirectory
}
Cómo implementar NativeAdFactory
A continuación, crea una clase que implemente NativeAdFactory
y anule el método createNativeAd()
.
package io.flutter.plugins.googlemobileadsexample;
import android.graphics.Color;
import android.view.LayoutInflater;
import android.widget.TextView;
import com.google.android.gms.ads.nativead.NativeAd;
import com.google.android.gms.ads.nativead.NativeAdView;
import io.flutter.plugins.googlemobileads.GoogleMobileAdsPlugin.NativeAdFactory;
import java.util.Map;
/**
* my_native_ad.xml can be found at
* github.com/googleads/googleads-mobile-flutter/blob/main/packages/google_mobile_ads/
* example/android/app/src/main/res/layout/my_native_ad.xml
*/
class NativeAdFactoryExample implements NativeAdFactory {
private final LayoutInflater layoutInflater;
NativeAdFactoryExample(LayoutInflater layoutInflater) {
this.layoutInflater = layoutInflater;
}
@Override
public NativeAdView createNativeAd(
NativeAd nativeAd, Map<String, Object> customOptions) {
final NativeAdView adView =
(NativeAdView) layoutInflater.inflate(R.layout.my_native_ad, null);
// Set the media view.
adView.setMediaView((MediaView) adView.findViewById(R.id.ad_media));
// Set other ad assets.
adView.setHeadlineView(adView.findViewById(R.id.ad_headline));
adView.setBodyView(adView.findViewById(R.id.ad_body));
adView.setCallToActionView(adView.findViewById(R.id.ad_call_to_action));
adView.setIconView(adView.findViewById(R.id.ad_app_icon));
adView.setPriceView(adView.findViewById(R.id.ad_price));
adView.setStarRatingView(adView.findViewById(R.id.ad_stars));
adView.setStoreView(adView.findViewById(R.id.ad_store));
adView.setAdvertiserView(adView.findViewById(R.id.ad_advertiser));
// The headline and mediaContent are guaranteed to be in every NativeAd.
((TextView) adView.getHeadlineView()).setText(nativeAd.getHeadline());
adView.getMediaView().setMediaContent(nativeAd.getMediaContent());
// These assets aren't guaranteed to be in every NativeAd, so it's important to
// check before trying to display them.
if (nativeAd.getBody() == null) {
adView.getBodyView().setVisibility(View.INVISIBLE);
} else {
adView.getBodyView().setVisibility(View.VISIBLE);
((TextView) adView.getBodyView()).setText(nativeAd.getBody());
}
if (nativeAd.getCallToAction() == null) {
adView.getCallToActionView().setVisibility(View.INVISIBLE);
} else {
adView.getCallToActionView().setVisibility(View.VISIBLE);
((Button) adView.getCallToActionView()).setText(nativeAd.getCallToAction());
}
if (nativeAd.getIcon() == null) {
adView.getIconView().setVisibility(View.GONE);
} else {
((ImageView) adView.getIconView()).setImageDrawable(nativeAd.getIcon().getDrawable());
adView.getIconView().setVisibility(View.VISIBLE);
}
if (nativeAd.getPrice() == null) {
adView.getPriceView().setVisibility(View.INVISIBLE);
} else {
adView.getPriceView().setVisibility(View.VISIBLE);
((TextView) adView.getPriceView()).setText(nativeAd.getPrice());
}
if (nativeAd.getStore() == null) {
adView.getStoreView().setVisibility(View.INVISIBLE);
} else {
adView.getStoreView().setVisibility(View.VISIBLE);
((TextView) adView.getStoreView()).setText(nativeAd.getStore());
}
if (nativeAd.getStarRating() == null) {
adView.getStarRatingView().setVisibility(View.INVISIBLE);
} else {
((RatingBar) adView.getStarRatingView()).setRating(nativeAd.getStarRating()
.floatValue());
adView.getStarRatingView().setVisibility(View.VISIBLE);
}
if (nativeAd.getAdvertiser() == null) {
adView.getAdvertiserView().setVisibility(View.INVISIBLE);
} else {
adView.getAdvertiserView().setVisibility(View.VISIBLE);
((TextView) adView.getAdvertiserView()).setText(nativeAd.getAdvertiser());
}
// This method tells the Google Mobile Ads SDK that you have finished populating your
// native ad view with this native ad.
adView.setNativeAd(nativeAd);
return adView;
}
}
Para ver un ejemplo de cómo configurar tu diseño NativeAdView
, consulta my_native_ad.xml.
Registra tu NativeAdFactory
Cada implementación de NativeAdFactory
debe registrarse con un factoryId
, un identificador String
único, cuando se llame a MainActivity.configureFlutterEngine(FlutterEngine)
. factoryId
se usará más adelante cuando se cree una instancia de un anuncio nativo a partir del código de Dart.
Se puede implementar y registrar un NativeAdFactory
para cada diseño de anuncio nativo único que use tu app, o bien uno solo puede controlar todos los diseños.
Ten en cuenta que, cuando se compila con add-to-app, NativeAdFactory
también debe estar sin registrar en cleanUpFlutterEngine(engine)
.
Una vez que hayas creado NativeAdFactoryExample
, configura tuMainActivity
de la siguiente manera:
package my.app.path;
import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity;
import io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine;
import io.flutter.plugins.googlemobileads.GoogleMobileAdsPlugin;
public class MainActivity extends FlutterActivity {
@Override
public void configureFlutterEngine(FlutterEngine flutterEngine) {
flutterEngine.getPlugins().add(new GoogleMobileAdsPlugin());
super.configureFlutterEngine(flutterEngine);
GoogleMobileAdsPlugin.registerNativeAdFactory(flutterEngine,
"adFactoryExample", NativeAdFactoryExample());
}
@Override
public void cleanUpFlutterEngine(FlutterEngine flutterEngine) {
GoogleMobileAdsPlugin.unregisterNativeAdFactory(flutterEngine, "adFactoryExample");
}
}
iOS
Cómo implementar NativeAdFactory
La implementación de iOS del complemento Google Mobile Ads requiere una clase que implemente la API de FLTNativeAdFactory
. Crea una clase que implemente NativeAdFactory
y, luego, implementa el método createNativeAd()
.
#import "FLTGoogleMobileAdsPlugin.h"
/**
* The example NativeAdView.xib can be found at
* github.com/googleads/googleads-mobile-flutter/blob/main/packages/google_mobile_ads/
* example/ios/Runner/NativeAdView.xib
*/
@interface NativeAdFactoryExample : NSObject <FLTNativeAdFactory>
@end
@implementation NativeAdFactoryExample
- (GADNativeAdView *)createNativeAd:(GADNativeAd *)nativeAd
customOptions:(NSDictionary *)customOptions {
// Create and place the ad in the view hierarchy.
GADNativeAdView *adView =
[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"NativeAdView" owner:nil options:nil].firstObject;
// Populate the native ad view with the native ad assets.
// The headline is guaranteed to be present in every native ad.
((UILabel *)adView.headlineView).text = nativeAd.headline;
// These assets are not guaranteed to be present. Check that they are before
// showing or hiding them.
((UILabel *)adView.bodyView).text = nativeAd.body;
adView.bodyView.hidden = nativeAd.body ? NO : YES;
[((UIButton *)adView.callToActionView) setTitle:nativeAd.callToAction
forState:UIControlStateNormal];
adView.callToActionView.hidden = nativeAd.callToAction ? NO : YES;
((UIImageView *)adView.iconView).image = nativeAd.icon.image;
adView.iconView.hidden = nativeAd.icon ? NO : YES;
((UILabel *)adView.storeView).text = nativeAd.store;
adView.storeView.hidden = nativeAd.store ? NO : YES;
((UILabel *)adView.priceView).text = nativeAd.price;
adView.priceView.hidden = nativeAd.price ? NO : YES;
((UILabel *)adView.advertiserView).text = nativeAd.advertiser;
adView.advertiserView.hidden = nativeAd.advertiser ? NO : YES;
// In order for the SDK to process touch events properly, user interaction
// should be disabled.
adView.callToActionView.userInteractionEnabled = NO;
// Associate the native ad view with the native ad object. This is
// required to make the ad clickable.
// Note: this should always be done after populating the ad views.
adView.nativeAd = nativeAd;
return adView;
}
@end
Para ver un ejemplo de cómo configurar tu diseño GADNativeAdView
, consulta NativeAdView.xib.
Registra tu NativeAdFactory
Cada FLTNativeAdFactory
debe registrarse con un factoryId
, un identificador String
único, en registerNativeAdFactory:factoryId:nativeAdFactory:
.
factoryId
se usará más adelante cuando se cree una instancia de un anuncio nativo desde el código de Dart.
Se puede implementar y registrar un FLTNativeAdFactory
para cada diseño de anuncio nativo único que use tu app, o bien uno solo puede controlar todos los diseños.
Una vez que hayas creado FLTNativeAdFactory
, configura tu AppDelegate
de la siguiente manera:
#import "FLTGoogleMobileAdsPlugin.h"
#import "NativeAdFactoryExample.h"
@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
[GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self];
// Must be added after GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self];
// is called.
NativeAdFactoryExample *nativeAdFactory = [[NativeAdFactoryExample alloc] init];
[FLTGoogleMobileAdsPlugin registerNativeAdFactory:self
factoryId:@"adFactoryExample"
nativeAdFactory:nativeAdFactory];
return [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions];
}
@end
Carga el anuncio
Después de agregar tu código específico de la plataforma, usa Dart para cargar anuncios. Asegúrate de que factoryID
coincida con el ID que registraste antes.
class NativeExampleState extends State<NativeExample> {
NativeAd? _nativeAd;
bool _nativeAdIsLoaded = false;
// TODO: replace this test ad unit with your own ad unit.
final String _adUnitId = Platform.isAndroid
? 'ca-app-pub-3940256099942544/2247696110'
: 'ca-app-pub-3940256099942544/3986624511';
/// Loads a native ad.
void loadAd() {
_nativeAd = NativeAd(
adUnitId: _adUnitId,
// Factory ID registered by your native ad factory implementation.
factoryId: 'adFactoryExample',
listener: NativeAdListener(
onAdLoaded: (ad) {
print('$NativeAd loaded.');
setState(() {
_nativeAdIsLoaded = true;
});
},
onAdFailedToLoad: (ad, error) {
// Dispose the ad here to free resources.
print('$NativeAd failedToLoad: $error');
ad.dispose();
},
),
request: const AdRequest(),
// Optional: Pass custom options to your native ad factory implementation.
customOptions: {'custom-option-1', 'custom-value-1'}
);
_nativeAd.load();
}
}
Eventos de anuncios nativos
Para recibir notificaciones sobre eventos relacionados con las interacciones con el anuncio nativo, usa la propiedad listener
del anuncio. Luego, implementa NativeAdListener
para recibir devoluciones de llamada de eventos de anuncios.
class NativeExampleState extends State<NativeExample> {
NativeAd? _nativeAd;
bool _nativeAdIsLoaded = false;
// TODO: replace this test ad unit with your own ad unit.
final String _adUnitId = Platform.isAndroid
? 'ca-app-pub-3940256099942544/2247696110'
: 'ca-app-pub-3940256099942544/3986624511';
/// Loads a native ad.
void loadAd() {
_nativeAd = NativeAd(
adUnitId: _adUnitId,
// Factory ID registered by your native ad factory implementation.
factoryId: 'adFactoryExample',
listener: NativeAdListener(
onAdLoaded: (ad) {
print('$NativeAd loaded.');
setState(() {
_nativeAdIsLoaded = true;
});
},
onAdFailedToLoad: (ad, error) {
// Dispose the ad here to free resources.
print('$NativeAd failedToLoad: $error');
ad.dispose();
},
// Called when a click is recorded for a NativeAd.
onAdClicked: (ad) {},
// Called when an impression occurs on the ad.
onAdImpression: (ad) {},
// Called when an ad removes an overlay that covers the screen.
onAdClosed: (ad) {},
// Called when an ad opens an overlay that covers the screen.
onAdOpened: (ad) {},
// For iOS only. Called before dismissing a full screen view
onAdWillDismissScreen: (ad) {},
// Called when an ad receives revenue value.
onPaidEvent: (ad, valueMicros, precision, currencyCode) {},
),
request: const AdRequest(),
// Optional: Pass custom options to your native ad factory implementation.
customOptions: {'custom-option-1', 'custom-value-1'}
);
_nativeAd.load();
}
}
Anuncio gráfico
Para mostrar un NativeAd
como widget, debes crear una instancia de un AdWidget
con un anuncio compatible después de llamar a load()
. Puedes crear el widget antes de llamar a load()
, pero se debe llamar a load()
antes de agregarlo al árbol de widgets.
AdWidget
hereda de la clase Widget
de Flutter y se puede usar como cualquier otro widget. En iOS, asegúrate de colocar el widget en un contenedor con un ancho y una altura especificados. De lo contrario, es posible que tu anuncio no se muestre.
final Container adContainer = Container(
alignment: Alignment.center,
child: AdWidget adWidget = AdWidget(ad: _nativeAd!),
width: WIDTH,
height: HEIGHT,
);
Cómo descartar un anuncio
Se debe eliminar un NativeAd
cuando ya no se necesite acceder a él. La práctica recomendada para llamar a dispose()
es después de que se quita el AdWidget
asociado con el anuncio nativo del árbol de widgets y en la devolución de llamada de AdListener.onAdFailedToLoad()
.
Próximos pasos
- Obtén más información sobre los anuncios nativos en nuestra guía de anuncios nativos.
- Consulta los lineamientos y las políticas de los anuncios nativos.
- Consulta algunas historias de éxito de clientes: caso de éxito 1 y caso de éxito 2.