Z tego przewodnika dowiesz się, jak włączyć reklamy testowe w integracji z reklamami. Aby móc korzystać z tej opcji, musisz włączyć reklamy testowe na etapie tworzenia aplikacji. Dzięki temu możesz klikać takie reklamy bez pobierania opłat od reklamodawców Google. Jeśli klikniesz zbyt wiele reklam poza trybem testowym, Twoje konto może zostać zgłoszone z powodu nieprawidłowej aktywności.
Reklamy testowe możesz uzyskać na 2 sposoby:
Użyj jednej z jednostek reklamowych Google
Użyj własnej jednostki reklamowej i włącz urządzenia testowe.
Wymagania wstępne
Wykonaj instrukcje w sekcji Pierwsze kroki.
Zaimportuj wtyczkę reklam mobilnych Google dla Fluttera do aplikacji Flutter.
Przykładowe jednostki reklamowe
Najszybszym sposobem na włączenie testowania jest zastosowanie dostarczonych przez Google testowych jednostek reklamowych. Nie są one powiązane z Twoim kontem AdMob, więc ich użycie nie spowoduje wygenerowania nieprawidłowego ruchu.
Pamiętaj, że Google ma różne jednostki reklam testowe na Android i iOS. Aby wysyłać żądania reklam testowych na iOS, musisz użyć testowej jednostki reklamowej na iOS, a aby wysyłać żądania na Androida, musisz użyć testowej jednostki reklamowej na Androida.
Te jednostki reklamowe wskazują konkretne kreacje testowe.
Włączanie urządzeń testowych
Jeśli chcesz przeprowadzić dokładniejsze testy reklamy w wersji produkcyjnej, możesz skonfigurować urządzenie jako urządzenie testowe i używać własnych identyfikatorów jednostek reklamowych utworzonych na koncie AdMob.
Aby dodać urządzenie jako urządzenie testowe, wykonaj te czynności.
Dodawanie urządzenia testowego w interfejsie AdMob
Aby dodać urządzenie testowe i przetestować nowe lub istniejące wersje aplikacji w prosty sposób bez użycia kodu, użyj interfejsu AdMob. Więcej informacji
Dodawanie urządzenia testowego za pomocą kodu
Jeśli chcesz testować reklamy w aplikacji podczas jej tworzenia, wykonaj podane niżej czynności, aby zarejestrować urządzenie testowe za pomocą kodu.
Uruchom aplikację skonfigurowaną za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych i wyślij żądanie reklamy, używając jednego z wymienionych powyżej testowych identyfikatorów jednostek reklamowych.
void loadBanner() { final adUnitId = Platform.isAndroid ? 'ca-app-pub-3940256099942544/6300978111' : 'ca-app-pub-3940256099942544/2934735716'; final bannerAd = BannerAd( adUnitId: adUnitId, request: AdRequest(), size: AdSize.banner, ); bannerAd.load(); }
Sprawdź dane wyjściowe konsoli lub logcat pod kątem komunikatu podobnego do tego:
Android
I/Ads: Use RequestConfiguration.Builder .setTestDeviceIds(Arrays.asList("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231")) to get test ads on this device.
iOS
<Google> To get test ads on this device, set: GADMobileAds.sharedInstance.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers = @[ @"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
Skopiuj alfanumeryczny identyfikator testowego urządzenia do schowka.
Zmodyfikuj kod, aby wywołać funkcję
MobileAds.instance.updateRequestConfiguration
z listą identyfikatorów testowych urządzeń przed wysłaniem żądania reklamy.MobileAds.instance.updateRequestConfiguration( RequestConfiguration(testDeviceIds: ['33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231']));
Uruchom ponownie aplikację. Jeśli urządzenie zostało prawidłowo dodane jako urządzenie testowe, na górze reklam banerowych, reklam przejściowych i reklam z nagrodą zobaczysz etykietę Reklama testowa:
Reklamy oznaczone etykietą Testowa reklama można klikać. W raportach na koncie nie pojawiają się żadne żądania, wyświetlenia ani kliknięcia reklam testowych.
Teraz, gdy Twoje urządzenie jest zarejestrowane jako urządzenie testowe, możesz zacząć otrzymywać bardziej realistyczne reklamy testowe, zastępując testową
adUnitID
własnąadUnitID
.
Testowanie za pomocą zapośredniczenia
Testowe jednostki reklamowe Google wyświetlają tylko reklamy Google. Aby przetestować konfigurację zapośredniczenia, włącz urządzenia testowe.
Reklamy pośrednie NIE wyświetlają etykiety Testowa reklama. Odpowiadasz za to, aby reklamy testowe były włączone w każdej sieci zapośredniczenia, aby te sieci nie zgłaszały Twojego konta z powodu nieprawidłowej aktywności. Więcej informacji znajdziesz w [przewodniku dotyczącym zapośredniczenia dla każdej sieci](/admob/flutter/choose-networks#network_details).
Jeśli nie masz pewności, czy adapter sieci reklamowej obsługuje reklamy testowe, podczas tworzenia aplikacji najlepiej nie klikać reklam z tej sieci. Aby sprawdzić, która sieć reklamowa wyświetliła aktualną reklamę, możesz sprawdzić Ad.responseInfo
w przypadku dowolnego formatu reklamy.