Chia tỷ lệ thiết kế của bạn
Thiết kế đa phương thức
Cấu trúc của phản hồi
Thành phần hội thoại
Các thành phần của cuộc trò chuyện được kết hợp để soạn nội dung trong lời nhắc bằng giọng nói, lời nhắc hiển thị và khối.
Bạn nên thiết kế các thành phần hội thoại (lời nhắc và khối) cho mỗi hộp thoại.
Lời nhắc bằng giọng nói | Nội dung Hành động của bạn nói với người dùng, qua TTS hoặc âm thanh được ghi sẵn |
Lời nhắc hiển thị | Nội dung Hành động của bạn ghi cho người dùng, thông qua văn bản in trên màn hình |
Khối | Đề xuất về cách người dùng có thể tiếp tục hoặc chuyển hướng cuộc trò chuyện |
Thành phần hình ảnh
Thành phần hình ảnh bao gồm thẻ, băng chuyền và các thành phần hình ảnh khác.
Lựa chọn hoàn hảo cho tùy chọn quét và so sánh, các thành phần hình ảnh sẽ hữu ích nếu bạn đang trình bày thông tin chi tiết—nhưng không bắt buộc đối với mỗi lượt chuyển đổi trong hộp thoại.
Thẻ cơ bản | Sử dụng các thẻ cơ bản để hiển thị hình ảnh và văn bản cho người dùng. |
Băng chuyền duyệt web | Băng chuyền duyệt web được tối ưu hóa để cho phép người dùng chọn một trong nhiều mục, khi những mục đó là nội dung trên web. |
Băng chuyền | Băng chuyền được tối ưu hóa để cho phép người dùng chọn một trong nhiều mục, khi những mục đó được phân biệt dễ dàng nhất bằng hình ảnh. |
List (Danh sách) | Danh sách được tối ưu hoá để cho phép người dùng chọn một trong nhiều mục, khi những mục đó được phân biệt dễ dàng nhất bởi tiêu đề. |
Nội dung phản hồi về nội dung nghe nhìn | Phản hồi phương tiện được sử dụng để phát và điều khiển phát lại nội dung âm thanh như nhạc hoặc phương tiện khác. |
Bảng | Bảng được dùng để hiển thị dữ liệu tĩnh cho người dùng ở định dạng dễ đọc. |
Nhóm các thiết bị theo thành phần dùng để phản hồi:
Chuyển từ nói thành đa phương thức
Mối quan hệ giữa lời nhắc
Nói chung, lời nhắc bằng giọng nói được tối ưu hóa và tuân theo các quy ước của hội thoại. Lời nhắc hiển thị được tối ưu hóa và tuân theo các quy ước của cuộc trò chuyện đã viết. Tuy hơi khác một chút nhưng vẫn nên truyền tải cùng một thông điệp cốt lõi.
Lời nhắc thiết kế cho cả tai và mắt. Cách dễ nhất là bắt đầu bằng lời nhắc bằng giọng nói và tưởng tượng nội dung bạn có thể nói trong cuộc trò chuyện giữa người với người. Sau đó, cô đọng thông tin này để tạo lời nhắc hiển thị.
Về cơ bản, nói cùng một điều
Nên.
Không nên.
Lời nhắc hiển thị nên là phiên bản súc tích của lời nhắc ngắn gọn
Nên.
Không nên.
Giữ giọng điệu và giọng điệu nhất quán
Nên.
Không nên.
Thiết kế lời nhắc hiển thị và lời nói để người dùng có thể hiểu riêng biệt
Nên.
Không nên.
Mối quan hệ giữa các thành phần
Hãy nhớ rằng tất cả các thành phần đều nhằm cung cấp một phản hồi hợp nhất.
Thông thường, bạn sẽ dễ dàng bắt đầu bằng cách viết lời nhắc cho trải nghiệm không có màn hình, một lần nữa tưởng tượng ra những gì bạn có thể nói trong cuộc trò chuyện giữa người với người. Sau đó, hãy tưởng tượng cuộc trò chuyện sẽ thay đổi ra sao nếu một trong những người tham gia đang dùng màn hình cảm ứng. Những chi tiết nào hiện có thể được loại bỏ khỏi các thành phần hội thoại? Thông thường, lời nhắc hiển thị được giảm đáng kể do người dùng có thể dễ dàng hiểu thông tin trong hình ảnh như có thể trong lời nhắc hiển thị. Nhóm thông tin theo cách mà người dùng không phải nhìn đi nhìn lại giữa lời nhắc hiển thị và hình ảnh nhiều lần.
Luôn bao gồm câu hỏi trong lời nhắc
Nên.
Không nên.
Tránh tình trạng dư thừa
Nên.
Không nên.
Đưa ra câu trả lời ngắn trong lời nhắc và chi tiết trong hình ảnh
Nên.
Không nên.
Ngay cả khi hình ảnh cung cấp câu trả lời hay nhất, hãy đảm bảo lời nhắc vẫn mang tính cốt lõi của thông điệp
Nên.
Không nên.
Khuyến khích người dùng chọn từ danh sách hoặc băng chuyền nhưng cho phép họ tiếp tục sử dụng giọng nói
Nên.
Không nên.