নতুন খেলোয়াড়দের কাছে পৌঁছান, নতুন খেলোয়াড়দের কাছে পৌঁছান

মাসে 500 মিলিয়নেরও বেশি মানুষ তাদের ডিভাইসে Google অ্যাসিস্ট্যান্টের মাধ্যমে কাজ করে এবং তারা মজা করতে চায়। একটি খেলা শুরু করার সময় বলার মতোই সহজ, "চলো খেলি!" আপনি আরও খেলোয়াড় এবং নতুন দর্শকদের কাছে পৌঁছাতে পারেন।

কীভাবে Google অ্যাসিস্ট্যান্ট প্ল্যাটফর্মে আপনার সাধারণ গেমারদের থেকে বেশি কিছু অন্তর্ভুক্ত থাকে এবং কীভাবে স্মার্ট ডিসপ্লে আপনাকে আপনার গেমে নতুন খেলোয়াড় আঁকতে সাহায্য করতে পারে তা জানুন।

"Hey Google, চলো একটা গেম খেলি"

Google সহকারী দিয়ে একটি গেম শুরু করা অবিশ্বাস্যভাবে সহজ। অন্যান্য গেম প্ল্যাটফর্মের বিপরীতে, যার জন্য কন্ট্রোলার এবং গেমিং অভিজ্ঞতার একটি স্তর প্রয়োজন, যে কেউ সহকারীতে একটি গেম খেলতে পারে। বিবেচনা করুন কিভাবে এটি নতুন গেমিং শ্রোতাদের সম্ভাবনা উন্মুক্ত করে, যেমন বাড়ির তরুণ খেলোয়াড়।

কথ্য ইন্টারফেসের সরলতা এবং শক্তি প্রায় যে কেউ আপনার গেমটি বুঝতে এবং খেলতে সক্ষম করে তোলে এবং আপনাকে অন্য প্ল্যাটফর্মে সম্ভব নয় এমনভাবে গেম খেলার পরিবর্তন করতে দেয়। ট্রিভিয়া গেম বা অ্যাডভেঞ্চারগুলি বিবেচনা করুন যেখানে খেলোয়াড়দের কাছ থেকে প্রতিক্রিয়ার প্রয়োজনীয় জটিলতার পরিবর্তন করে পুরো পরিবার অংশগ্রহণ করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, তরুণ খেলোয়াড়দের তাদের পালা চলাকালীন আপনার অ্যাডভেঞ্চার গেমের জন্য নির্দিষ্ট পছন্দের সাথে উপস্থাপন করুন এবং বয়স্ক খেলোয়াড়দের তাদের পরবর্তী পদক্ষেপ ব্যাখ্যা করতে হবে।

গ্রুপ খেলার জন্য ডিজাইন

পরিবারের জন্য একটি পার্টি খেলা তৈরি করা

স্মার্ট ডিসপ্লেগুলি প্রায়শই সাম্প্রদায়িক এলাকায় যেমন রান্নাঘর বা পারিবারিক কক্ষে স্থাপন করা হয়। তাই যদি একজন খেলোয়াড় আপনার গেমের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করে, তাহলে সম্ভবত আরও বেশি লোক কথোপকথন শুনছে। এর মানে হল আপনার খেলায় ভিড় টানার সুযোগ আছে। এই মিথস্ক্রিয়া মডেলটি মাথায় রেখে, আপনার গেম ডিজাইন করার সময় এই বিষয়গুলি বিবেচনা করুন:

  • ভিড়ের জন্য ডিজাইন: আপনার গেমটি এই ধারণা দিয়ে তৈরি করুন যে এক সময়ে একাধিক খেলোয়াড় অংশগ্রহণ করতে পারে। একাধিক লোকের দখলে থাকা একটি ঘরে, যদি আরও বেশি লোক যোগ দিতে চায় তবে একাধিক প্লেয়ার বিকল্পের অনুমতি দিন৷ নিয়মিত খেলায় উপযুক্ত বিরতিতে বা বিরতিতে যোগ দিতে নতুন খেলোয়াড়দের আমন্ত্রণ জানান৷ গেম খেলা শুরু হওয়ার পরে রুমে আগত সম্ভাব্য খেলোয়াড়দের অন্তর্ভুক্ত করতে আমন্ত্রণগুলি পুনরাবৃত্তি করুন।
  • একাধিক চলমান ক্রিয়াকলাপ : সাম্প্রদায়িক এলাকাগুলি প্রায়শই কার্যকলাপে পূর্ণ থাকে। এই ক্রিয়াকলাপগুলি খেলোয়াড়দের প্রতিক্রিয়া করার ক্ষমতাকে কীভাবে প্রভাবিত করতে পারে তা বিবেচনা করুন, যেমন কেউ যে শাকসবজি কাটছে এবং স্ক্রীনে ট্যাপ করতে পারে না। এছাড়াও, আপনার গেম প্লেতে সেই ক্রিয়াকলাপগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করার উপায়গুলি সন্ধান করুন।
  • পরিবেশের কোলাহল: খেলার পরিবেশ কতটা শান্ত বা কোলাহলপূর্ণ হতে পারে তা বিবেচনা করুন। রান্নাঘর এবং লিভিং রুম, উদাহরণস্বরূপ, জোরে হতে পারে এবং ডিভাইস অন্যান্য কথোপকথন নিতে পারে। শক্তিশালী ত্রুটি হ্যান্ডলিং বাস্তবায়ন করে গোলমালের জন্য পরিকল্পনা করুন। আরও তথ্যের জন্য, Google এর কথোপকথন ডিজাইন সাইটে ত্রুটিগুলি দেখুন৷

খেলার সময় প্রসারিত করুন

একটি নিষ্ক্রিয় খেলা হিসাবে জিনোম গার্ডেন ডিজাইন করা

আপনি যদি অন্য প্ল্যাটফর্মের জন্য গেম ডিজাইন করে থাকেন, তাহলে আপনার একটি সফল গেম ইন্টারঅ্যাকশনের জন্য প্রয়োজনীয় একটি ন্যূনতম সেশন সময়ের প্রত্যাশা থাকতে পারে। গুগল অ্যাসিস্ট্যান্টের জন্য গেম ডিজাইন করার ক্ষেত্রে, আপনার সেশনের দৈর্ঘ্য কম আশা করা উচিত এবং আপনাকে ন্যূনতম সেশনের দৈর্ঘ্যের সংজ্ঞা পুনর্বিবেচনা করতে হতে পারে।

একটি ভয়েস-সক্ষম, সর্বদা-উপলভ্য প্ল্যাটফর্ম হিসাবে, Google অ্যাসিস্ট্যান্ট-এ গেমের সময় একজন প্লেয়ারের কিছু শব্দ দিয়ে শুরু হতে পারে এবং ঠিক তত দ্রুত শেষ হতে পারে। গেম প্লেতে প্রবেশের এই সহজতা আপনার খেলোয়াড়রা কখন এবং কতক্ষণ খেলায় অংশগ্রহণ করতে পারে তার জন্য আরও সম্ভাবনা তৈরি করে। বিবেচনা করুন যে খেলোয়াড়রা অন্যান্য ক্রিয়াকলাপের অংশ হিসাবে খেলতে পারে, যেমন রাতের খাবার রান্না করার সময় একটি মিশন আপডেট পাওয়া, বা দ্রুত সেশনে, যেমন বসার ঘরের মধ্য দিয়ে হাঁটার সময় একটি ভার্চুয়াল পোষা প্রাণীর উপর পরীক্ষা করা।

গুগল অ্যাসিস্ট্যান্ট প্ল্যাটফর্মের দেওয়া দ্রুত এবং সহজ ইন্টারঅ্যাকশন মডেল নৈমিত্তিক গেমিং ইন্টারঅ্যাকশনের সুযোগ তৈরি করে। খেলোয়াড়দের সারাদিনে অনেক ছোট সেশন থাকতে পারে, ব্যাকগ্রাউন্ড গেমিং সক্ষম করে যা অন্যান্য ক্রিয়াকলাপের সাথে সমান্তরালে ঘটে, এমন একটি সম্ভাবনা যা বেশিরভাগ গেমিং প্ল্যাটফর্মের সাথে অবাস্তব।