สร้างแอปด้วยเทมเพลต

การออกแบบแอปด้วยไลบรารีแอป Android for Cars เกี่ยวข้องกับการจัดลำดับเทมเพลตไว้ในขั้นตอนการทำงาน และปรับแต่งเทมเพลตเหล่านั้นให้เหมาะกับเป้าหมายของแอปและผู้ใช้

ใช้ไลบรารีเพื่อสร้างแอปในหมวดหมู่ต่อไปนี้

หากต้องการทำความเข้าใจกระบวนการออกแบบในระดับสูง โปรดดูขั้นตอนดำเนินการด้านล่าง สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับบทบาทของคุณและบทบาทของไลบรารีแอปในการสร้างประสบการณ์สำหรับผู้ใช้ โปรดดูใครจัดการสิ่งใด

ขั้นตอนการประมวลผล

โดยทั่วไปการออกแบบด้วยไลบรารีแอป Android สำหรับรถยนต์เกี่ยวข้องกับขั้นตอนต่อไปนี้

  1. กำหนดงานของผู้ใช้ ดูว่างานใดสำคัญต่อผู้ใช้ที่ต้องดำเนินการกับแอปของคุณในยานพาหนะ
  2. วางแผนขั้นตอนการทำงาน เลือกลำดับของเทมเพลตเพื่อนำผู้ใช้ไปยังแต่ละงาน
  3. พิจารณาสถานะการขับขี่ ใช้เทมเพลตที่พักเท่านั้นอย่างมีกลยุทธ์และกลยุทธ์โฟลว์งาน
  4. วางแผนการสื่อสาร เลือกตัวเลือกการสื่อสารที่เหมาะสมกับทุกสถานการณ์ที่แอปสื่อสารกับผู้ใช้
  5. ปรับแต่งแอป ปรับแต่งเนื้อหาของแต่ละเทมเพลตให้ตรงกับความต้องการของผู้ใช้ และปรับแต่งสไตล์ให้แสดงถึงแบรนด์ของแอป

ใครจัดการอะไร

เมื่อคุณสร้างแอปด้วย Android for Cars App Library ไลบรารีแอปจะดูแลประสบการณ์การใช้งานแอปในหลายๆ ด้าน รวมถึงทำให้แอปทำงานได้ออกมาให้เหมาะกับการขับรถในรถทุกรุ่นที่เข้ากันได้

สิ่งที่ไลบรารีจัดการ สิ่งที่นักพัฒนาแอปจัดการ
  • การป้อนข้อมูล: การจัดการข้อมูลจากผู้ใช้กับเทมเพลตผ่านกลไกที่มีอยู่ในรถยนต์บางรุ่น เช่น หน้าจอสัมผัสหรือแบบหมุน
  • การปรับขนาดหน้าจอ: การปรับเนื้อหาให้เข้ากับขนาดหน้าจอ
  • การเปลี่ยนหน้าจอ: การเปลี่ยนการเคลื่อนไหวระหว่างหน้าจอ
  • UI ที่มีการปรับให้เหมาะสำหรับการขับขี่และสอดคล้องกัน: ตรวจสอบว่า UI และรูปแบบการโต้ตอบมีความคุ้นเคยและสอดคล้องกันในแอปต่างๆ
  • โหมดสว่างและมืด (ยกเว้นตามที่ระบุไว้ด้านล่าง): การปรับฟีเจอร์ของเทมเพลตเป็นโหมดที่เหมาะสมสำหรับสภาพแสงแวดล้อม
  • ข้อจำกัด UX ตามสถานะการขับรถ: จำกัดข้อความหรือปิดใช้ฟีเจอร์บางอย่าง เช่น แป้นพิมพ์ในขณะที่ผู้ใช้กำลังขับรถ
  • Maps สำหรับแอปที่ไม่ใช่การนำทาง: การวาดแผนที่ในเทมเพลตรายการสถานที่ (แผนที่)
  • การป้อนข้อมูลด้วยเสียง: กำลังประมวลผลเสียงที่บันทึกไว้
  • โฟลว์ผู้ใช้: การสร้างเทมเพลตเทมเพลตต่อเนื่องที่กำหนดเองที่จัดการกับเส้นทางของผู้ใช้ที่สำคัญ
  • ข้อมูลเมตา: การระบุข้อมูลเมตา เช่น รายการและสถานที่ที่จะปักหมุดบนแผนที่
  • องค์ประกอบการสร้างแบรนด์: การแสดงไอคอนของแอป รูปภาพ และสีเฉพาะจุดที่กำหนดเอง (พร้อมตัวแปรแบบสว่างและมืด)
  • Maps (แอปการนำทางเท่านั้น): การวาดและอัปเดตแผนที่ (ธีมสว่างหรือธีมสีเข้มตามคำแนะนำ) รวมถึงแผนที่สำหรับการแสดงคลัสเตอร์ หากต้องการ

สำหรับ AAOS ทาง OEM ยานพาหนะจะเป็นผู้ดูแลสิ่งต่อไปนี้

  • การจัดสไตล์เฉพาะยานพาหนะ: การปรับแต่งสไตล์ เพื่อผสานรวมกับแบรนด์ OEM และการตกแต่งภายในยานพาหนะ