1. Tổng quan
Lớp học lập trình này sẽ hướng dẫn bạn cách sửa đổi một ứng dụng video Android hiện có để truyền nội dung trên thiết bị có hỗ trợ Google Cast.
Google Cast là gì?
Google Cast cho phép người dùng truyền nội dung từ thiết bị di động sang TV. Sau đó, người dùng có thể sử dụng thiết bị di động làm điều khiển từ xa để phát nội dung nghe nhìn trên TV.
SDK Google Cast cho phép bạn mở rộng ứng dụng để điều khiển TV hoặc hệ thống âm thanh. SDK Cast cho phép bạn thêm các thành phần giao diện người dùng cần thiết dựa trên Danh sách kiểm tra thiết kế Google Cast.
Danh sách kiểm tra thiết kế Google Cast được cung cấp để mang lại trải nghiệm đơn giản và dễ dự đoán cho người dùng Cast trên tất cả các nền tảng được hỗ trợ.
Chúng ta sẽ xây dựng gì?
Khi hoàn tất lớp học lập trình này, bạn sẽ có một ứng dụng video trên Android có thể truyền video tới thiết bị hỗ trợ Google Cast.
Kiến thức bạn sẽ học được
- Cách thêm SDK Google Cast vào ứng dụng video mẫu.
- Cách thêm nút Truyền để chọn thiết bị Google Cast.
- Cách kết nối với thiết bị Truyền và chạy trình nhận nội dung đa phương tiện.
- Cách truyền video.
- Cách thêm tay điều khiển Cast mini vào ứng dụng.
- Cách hỗ trợ thông báo nội dung nghe nhìn và các chế độ điều khiển trên màn hình khoá.
- Cách thêm bộ điều khiển mở rộng.
- Cách cung cấp lớp phủ giới thiệu.
- Cách tuỳ chỉnh tiện ích Truyền.
- Cách tích hợp với Cast Connect
Bạn cần có
- SDK Android mới nhất.
- Android Studio phiên bản 3.2 trở lên
- Một thiết bị di động chạy Android 4.1 trở lên Jelly Bean (API cấp 16).
- Cáp dữ liệu USB để kết nối thiết bị di động với máy tính phát triển.
- Thiết bị Google Cast như Chromecast hoặc Android TV được định cấu hình để có quyền truy cập Internet.
- TV hoặc màn hình có đầu vào HDMI.
- Bạn cần có Chromecast với Google TV để kiểm thử tính năng tích hợp Cast Connect, nhưng không bắt buộc phải có thiết bị này cho phần còn lại của Lớp học lập trình. Nếu không có, bạn có thể bỏ qua bước Thêm dịch vụ hỗ trợ Cast Connect ở cuối hướng dẫn này.
Trải nghiệm
- Bạn sẽ cần phải có kiến thức trước về phát triển Kotlin và Android.
- Bạn cũng cần có kiến thức trước đây về việc xem TV :)
Bạn sẽ sử dụng hướng dẫn này như thế nào?
Bạn đánh giá thế nào về trải nghiệm tạo ứng dụng Android?
Bạn đánh giá trải nghiệm xem TV của mình ở mức nào?
2. Nhận mã mẫu
Bạn có thể tải tất cả mã mẫu xuống máy tính...
rồi giải nén tệp zip đã tải xuống.
3. Chạy ứng dụng mẫu
Trước tiên, hãy cùng xem ứng dụng mẫu hoàn chỉnh sẽ có giao diện như thế nào. Ứng dụng này là một trình phát video cơ bản. Người dùng có thể chọn một video trong danh sách rồi phát video đó trên thiết bị hoặc Truyền video đó tới thiết bị Google Cast.
Sau khi tải mã xuống, các hướng dẫn sau đây sẽ mô tả cách mở và chạy ứng dụng mẫu đã hoàn tất trong Android Studio:
Chọn Import Project (Nhập dự án) trên màn hình chào mừng hoặc các tuỳ chọn trình đơn File > New > Import Project... (Tệp > Mới > Nhập dự án...).
Chọn thư mục app-done
trong thư mục mã mẫu rồi nhấp vào OK.
Nhấp vào File > Sync Project with Gradle Files (Tệp > Đồng bộ hoá dự án với tệp Gradle).
Bật tính năng gỡ lỗi qua USB trên thiết bị Android – trên Android 4.2 trở lên, màn hình Tuỳ chọn cho nhà phát triển sẽ bị ẩn theo mặc định. Để hiển thị số điện thoại, hãy chuyển đến phần Cài đặt > Giới thiệu về điện thoại rồi nhấn vào Số bản dựng bảy lần. Quay lại màn hình trước, chuyển đến System (Hệ thống) > Advanced (Nâng cao) rồi nhấn vào Developer options (Tuỳ chọn cho nhà phát triển) ở gần cuối, sau đó nhấn vào USB debugging (Gỡ lỗi qua USB) để bật tính năng này.
Cắm thiết bị Android rồi nhấp vào nút Run (Chạy) trong Android Studio. Bạn sẽ thấy ứng dụng video có tên Truyền video xuất hiện sau vài giây.
Nhấp vào nút Truyền trong ứng dụng video và chọn thiết bị Google Cast của bạn.
Chọn một video rồi nhấp vào nút phát.
Video sẽ bắt đầu phát trên thiết bị Google Cast.
Trình điều khiển mở rộng sẽ xuất hiện. Bạn có thể dùng nút phát/tạm dừng để điều khiển quá trình phát.
Quay lại danh sách video.
Lúc này, bạn sẽ thấy một tay điều khiển mini ở phía dưới cùng màn hình.
Nhấp vào nút tạm dừng trong bộ điều khiển thu nhỏ để tạm dừng video trên bộ thu. Nhấp vào nút phát trong bộ điều khiển thu nhỏ để tiếp tục phát lại video.
Nhấp vào nút màn hình chính trên thiết bị di động. Kéo thông báo xuống và giờ đây bạn sẽ thấy thông báo cho phiên Truyền.
Khoá điện thoại và khi mở khoá, bạn sẽ thấy thông báo trên màn hình khoá điều khiển việc phát nội dung nghe nhìn hoặc dừng truyền.
Quay lại ứng dụng video rồi nhấp vào nút Truyền để dừng truyền trên thiết bị Google Cast.
Câu hỏi thường gặp
4. Chuẩn bị dự án khởi động
Chúng ta cần thêm tính năng hỗ trợ Google Cast vào ứng dụng khởi động mà bạn đã tải xuống. Sau đây là một số thuật ngữ Google Cast mà chúng ta sẽ sử dụng trong lớp học lập trình này:
- ứng dụng sender chạy trên thiết bị di động hoặc máy tính xách tay,
- ứng dụng receiver (trình nhận) chạy trên thiết bị Google Cast.
Bây giờ, bạn đã sẵn sàng xây dựng dựa trên dự án khởi động bằng Android Studio:
- Chọn thư mục
app-start
trong tệp tải mã mẫu xuống (Chọn Import Project (Nhập dự án) trên màn hình chào mừng hoặc tuỳ chọn trình đơn File > New > Import Project... (Tệp > Mới > Nhập dự án)). - Nhấp vào nút Sync Project with Gradle Files (Đồng bộ hoá dự án với tệp Gradle).
- Nhấp vào nút Run (Chạy) để chạy ứng dụng và khám phá giao diện người dùng.
Thiết kế ứng dụng
Ứng dụng tìm nạp danh sách video từ một máy chủ web từ xa và cung cấp danh sách để người dùng duyệt qua. Người dùng có thể chọn một video để xem thông tin chi tiết hoặc phát video trên thiết bị di động.
Ứng dụng này bao gồm hai hoạt động chính: VideoBrowserActivity
và LocalPlayerActivity
. Để tích hợp chức năng Google Cast, Hoạt động cần kế thừa từ AppCompatActivity
hoặc thành phần mẹ FragmentActivity
. Hạn chế này tồn tại vì chúng ta cần thêm MediaRouteButton
(được cung cấp trong thư viện hỗ trợ MediaRouter) dưới dạng MediaRouteActionProvider
và điều này sẽ chỉ hoạt động nếu hoạt động kế thừa từ các lớp được đề cập ở trên. Thư viện hỗ trợ MediaRouter phụ thuộc vào thư viện hỗ trợ AppCompat cung cấp các lớp bắt buộc.
VideoBrowserActivity
Hoạt động này chứa Fragment
(VideoBrowserFragment
). Danh sách này được hỗ trợ bởi ArrayAdapter
(VideoListAdapter
). Danh sách video và siêu dữ liệu liên quan được lưu trữ trên máy chủ từ xa dưới dạng tệp JSON. AsyncTaskLoader
(VideoItemLoader
) tìm nạp JSON này và xử lý để tạo danh sách đối tượng MediaItem
.
Đối tượng MediaItem
mô hình hoá một video và siêu dữ liệu liên quan, chẳng hạn như tiêu đề, nội dung mô tả, URL của luồng, URL của hình ảnh hỗ trợ và Bảng văn bản liên quan (đối với phụ đề chi tiết) nếu có. Đối tượng MediaItem
được truyền giữa các hoạt động, vì vậy, MediaItem
có các phương thức tiện ích để chuyển đổi đối tượng đó thành Bundle
và ngược lại.
Khi trình tải tạo danh sách MediaItems
, trình tải sẽ chuyển danh sách đó đến VideoListAdapter
, sau đó hiển thị danh sách MediaItems
trong VideoBrowserFragment
. Người dùng sẽ thấy một danh sách hình thu nhỏ video kèm theo nội dung mô tả ngắn cho mỗi video. Khi một mục được chọn, MediaItem
tương ứng sẽ được chuyển đổi thành Bundle
và được truyền đến LocalPlayerActivity
.
LocalPlayerActivity
Hoạt động này hiển thị siêu dữ liệu về một video cụ thể và cho phép người dùng phát video cục bộ trên thiết bị di động.
Hoạt động này lưu trữ một VideoView
, một số chế độ điều khiển nội dung đa phương tiện và một khu vực văn bản để hiển thị nội dung mô tả của video đã chọn. Trình phát video chiếm phần trên cùng của màn hình, để lại không gian cho phần mô tả chi tiết về video ở bên dưới. Người dùng có thể phát/tạm dừng hoặc tua video phát trên thiết bị.
Phần phụ thuộc
Vì đang sử dụng AppCompatActivity
, nên chúng ta cần thư viện hỗ trợ AppCompat. Để quản lý danh sách video và tải hình ảnh cho danh sách một cách không đồng bộ, chúng ta sẽ sử dụng thư viện Volley.
Câu hỏi thường gặp
5. Thêm nút Truyền
Ứng dụng có hỗ trợ tính năng Truyền sẽ hiển thị nút Truyền trong mỗi hoạt động của ứng dụng. Khi nhấp vào nút Truyền, người dùng sẽ thấy danh sách các thiết bị Cast mà họ có thể chọn. Nếu người dùng đang phát nội dung cục bộ trên thiết bị truyền, việc chọn một Thiết bị truyền sẽ bắt đầu hoặc tiếp tục phát trên thiết bị Truyền đó. Bất cứ lúc nào trong phiên Truyền, người dùng có thể nhấp vào nút Truyền và dừng truyền ứng dụng tới Thiết bị truyền. Người dùng phải có thể kết nối hoặc ngắt kết nối với thiết bị Cast trong bất kỳ hoạt động nào của ứng dụng, như mô tả trong Danh sách kiểm tra thiết kế Google Cast.
Phần phụ thuộc
Cập nhật tệp build.gradle của ứng dụng để thêm các phần phụ thuộc cần thiết của thư viện:
dependencies {
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.5.0'
implementation 'androidx.mediarouter:mediarouter:1.3.1'
implementation 'androidx.recyclerview:recyclerview:1.2.1'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast-framework:21.1.0'
implementation 'com.android.volley:volley:1.2.1'
implementation "androidx.core:core-ktx:1.8.0"
implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk8:$kotlin_version"
}
Đồng bộ hoá dự án để xác nhận rằng các bản dựng dự án không có lỗi.
Khởi chạy
Khung Cast có một đối tượng singleton toàn cục, CastContext
, điều phối tất cả các hoạt động tương tác với Cast.
Bạn phải triển khai giao diện OptionsProvider
để cung cấp CastOptions
cần thiết để khởi chạy singleton CastContext
. Tuỳ chọn quan trọng nhất là mã ứng dụng của trình nhận. Mã này dùng để lọc kết quả tìm kiếm thiết bị Cast và khởi chạy ứng dụng của trình nhận khi bắt đầu một phiên Cast.
Khi phát triển ứng dụng hỗ trợ Cast của riêng mình, bạn phải đăng ký làm nhà phát triển Cast và sau đó lấy mã ứng dụng cho ứng dụng của mình. Đối với lớp học lập trình này, chúng ta sẽ sử dụng mã ứng dụng mẫu.
Thêm tệp CastOptionsProvider.kt
mới sau đây vào gói com.google.sample.cast.refplayer
của dự án:
package com.google.sample.cast.refplayer
import android.content.Context
import com.google.android.gms.cast.framework.OptionsProvider
import com.google.android.gms.cast.framework.CastOptions
import com.google.android.gms.cast.framework.SessionProvider
class CastOptionsProvider : OptionsProvider {
override fun getCastOptions(context: Context): CastOptions {
return CastOptions.Builder()
.setReceiverApplicationId(context.getString(R.string.app_id))
.build()
}
override fun getAdditionalSessionProviders(context: Context): List<SessionProvider>? {
return null
}
}
Bây giờ, hãy khai báo OptionsProvider
trong thẻ "application
" của tệp AndroidManifest.xml
của ứng dụng:
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.cast.framework.OPTIONS_PROVIDER_CLASS_NAME"
android:value="com.google.sample.cast.refplayer.CastOptionsProvider" />
Khởi chạy từng phần CastContext
trong phương thức onCreate VideoBrowserActivity
:
import com.google.android.gms.cast.framework.CastContext
private var mCastContext: CastContext? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.video_browser)
setupActionBar()
mCastContext = CastContext.getSharedInstance(this)
}
Thêm cùng một logic khởi chạy vào LocalPlayerActivity
.
Nút truyền
Giờ đây, khi CastContext
đã được khởi chạy, chúng ta cần thêm nút Truyền để cho phép người dùng chọn một thiết bị Truyền. Nút Truyền được triển khai bằng MediaRouteButton
từ thư viện hỗ trợ MediaRouter. Giống như mọi biểu tượng hành động mà bạn có thể thêm vào hoạt động (bằng cách sử dụng ActionBar
hoặc Toolbar
), trước tiên, bạn cần thêm mục trình đơn tương ứng vào trình đơn.
Chỉnh sửa tệp res/menu/browse.xml
và thêm mục MediaRouteActionProvider
vào trình đơn trước mục cài đặt:
<item
android:id="@+id/media_route_menu_item"
android:title="@string/media_route_menu_title"
app:actionProviderClass="androidx.mediarouter.app.MediaRouteActionProvider"
app:showAsAction="always"/>
Ghi đè phương thức onCreateOptionsMenu()
của VideoBrowserActivity
bằng cách sử dụng CastButtonFactory
để kết nối MediaRouteButton
với khung Truyền:
import com.google.android.gms.cast.framework.CastButtonFactory
private var mediaRouteMenuItem: MenuItem? = null
override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu): Boolean {
super.onCreateOptionsMenu(menu)
menuInflater.inflate(R.menu.browse, menu)
mediaRouteMenuItem = CastButtonFactory.setUpMediaRouteButton(getApplicationContext(), menu,
R.id.media_route_menu_item)
return true
}
Ghi đè onCreateOptionsMenu
trong LocalPlayerActivity
theo cách tương tự.
Nhấp vào nút Run (Chạy) để chạy ứng dụng trên thiết bị di động của bạn. Bạn sẽ thấy một nút Truyền trong thanh tác vụ của ứng dụng và khi bạn nhấp vào nút đó, nút Truyền sẽ liệt kê các thiết bị Truyền trên mạng cục bộ của bạn. CastContext
sẽ tự động quản lý việc phát hiện thiết bị. Chọn Thiết bị truyền của bạn và ứng dụng bộ nhận mẫu sẽ tải trên Thiết bị truyền. Bạn có thể di chuyển giữa hoạt động duyệt web và hoạt động của trình phát trên máy. Trạng thái của nút Truyền luôn được đồng bộ hoá.
Chúng tôi chưa kết nối bất kỳ tính năng hỗ trợ nào cho tính năng phát nội dung nghe nhìn, vì vậy, bạn chưa thể phát video trên Thiết bị truyền. Nhấp vào nút Truyền để huỷ kết nối.
6. Đang truyền nội dung video
Chúng ta sẽ mở rộng ứng dụng mẫu để phát video từ xa trên thiết bị Cast. Để làm được điều đó, chúng ta cần theo dõi nhiều sự kiện do khung Cast tạo ra.
Đang truyền nội dung nghe nhìn
Nhìn chung, nếu muốn phát nội dung nghe nhìn trên thiết bị truyền, bạn cần làm những việc sau:
- Tạo một đối tượng
MediaInfo
mô hình hoá một mục nội dung nghe nhìn. - Kết nối với Thiết bị truyền và chạy ứng dụng nhận.
- Tải đối tượng
MediaInfo
vào trình thu và phát nội dung. - Theo dõi trạng thái nội dung nghe nhìn.
- Gửi lệnh phát đến bộ thu dựa trên hoạt động tương tác của người dùng.
Chúng ta đã thực hiện Bước 2 trong phần trước. Bạn có thể dễ dàng thực hiện bước 3 bằng khung Cast. Bước 1 tương tự như ánh xạ một đối tượng với đối tượng khác; MediaInfo
là nội dung mà khung Truyền hiểu được và MediaItem
là gói ứng dụng của chúng ta dành cho một mục nội dung đa phương tiện; chúng ta có thể dễ dàng ánh xạ MediaItem
với MediaInfo
.
Ứng dụng mẫu LocalPlayerActivity
đã phân biệt giữa chế độ phát cục bộ và từ xa bằng cách sử dụng enum này:
private var mLocation: PlaybackLocation? = null
enum class PlaybackLocation {
LOCAL, REMOTE
}
enum class PlaybackState {
PLAYING, PAUSED, BUFFERING, IDLE
}
Trong lớp học lập trình này, bạn không cần phải hiểu chính xác cách hoạt động của tất cả logic người chơi mẫu. Điều quan trọng là bạn phải hiểu rằng trình phát nội dung đa phương tiện của ứng dụng sẽ phải được sửa đổi để nhận biết hai vị trí phát theo cách tương tự.
Hiện tại, trình phát cục bộ luôn ở trạng thái phát cục bộ vì chưa biết gì về các trạng thái Truyền. Chúng ta cần cập nhật giao diện người dùng dựa trên các quá trình chuyển đổi trạng thái diễn ra trong khung Cast. Ví dụ: nếu bắt đầu truyền, chúng ta cần dừng chế độ phát cục bộ và tắt một số chế độ điều khiển. Tương tự, nếu dừng truyền khi đang ở hoạt động này, chúng ta cần chuyển sang chế độ phát cục bộ. Để xử lý vấn đề đó, chúng ta cần nghe các sự kiện khác nhau do khung Truyền tạo.
Quản lý phiên truyền
Đối với khung Truyền, phiên Truyền sẽ kết hợp các bước kết nối với thiết bị, khởi chạy (hoặc tham gia), kết nối với ứng dụng nhận và khởi tạo kênh điều khiển nội dung nghe nhìn nếu thích hợp. Kênh điều khiển nội dung nghe nhìn là cách khung Cast gửi và nhận thông báo từ trình phát nội dung nghe nhìn của bộ thu.
Phiên truyền sẽ tự động bắt đầu khi người dùng chọn một thiết bị trên nút Truyền và sẽ tự động dừng khi người dùng ngắt kết nối. SDK Truyền cũng tự động xử lý việc kết nối lại với một phiên của bộ thu do sự cố kết nối mạng.
Hãy thêm SessionManagerListener
vào LocalPlayerActivity
:
import com.google.android.gms.cast.framework.CastSession
import com.google.android.gms.cast.framework.SessionManagerListener
...
private var mSessionManagerListener: SessionManagerListener<CastSession>? = null
private var mCastSession: CastSession? = null
...
private fun setupCastListener() {
mSessionManagerListener = object : SessionManagerListener<CastSession> {
override fun onSessionEnded(session: CastSession, error: Int) {
onApplicationDisconnected()
}
override fun onSessionResumed(session: CastSession, wasSuspended: Boolean) {
onApplicationConnected(session)
}
override fun onSessionResumeFailed(session: CastSession, error: Int) {
onApplicationDisconnected()
}
override fun onSessionStarted(session: CastSession, sessionId: String) {
onApplicationConnected(session)
}
override fun onSessionStartFailed(session: CastSession, error: Int) {
onApplicationDisconnected()
}
override fun onSessionStarting(session: CastSession) {}
override fun onSessionEnding(session: CastSession) {}
override fun onSessionResuming(session: CastSession, sessionId: String) {}
override fun onSessionSuspended(session: CastSession, reason: Int) {}
private fun onApplicationConnected(castSession: CastSession) {
mCastSession = castSession
if (null != mSelectedMedia) {
if (mPlaybackState == PlaybackState.PLAYING) {
mVideoView!!.pause()
loadRemoteMedia(mSeekbar!!.progress, true)
return
} else {
mPlaybackState = PlaybackState.IDLE
updatePlaybackLocation(PlaybackLocation.REMOTE)
}
}
updatePlayButton(mPlaybackState)
invalidateOptionsMenu()
}
private fun onApplicationDisconnected() {
updatePlaybackLocation(PlaybackLocation.LOCAL)
mPlaybackState = PlaybackState.IDLE
mLocation = PlaybackLocation.LOCAL
updatePlayButton(mPlaybackState)
invalidateOptionsMenu()
}
}
}
Trong hoạt động LocalPlayerActivity
, chúng ta muốn được thông báo khi kết nối hoặc ngắt kết nối với thiết bị Cast để có thể chuyển sang hoặc chuyển từ trình phát cục bộ. Xin lưu ý rằng khả năng kết nối không chỉ bị gián đoạn bởi phiên bản ứng dụng chạy trên thiết bị di động của bạn, mà còn có thể bị gián đoạn bởi một phiên bản khác của ứng dụng (hoặc một ứng dụng khác) chạy trên một thiết bị di động khác.
Bạn có thể truy cập vào phiên đang hoạt động dưới dạng SessionManager.getCurrentSession()
. Các phiên được tạo và huỷ tự động để phản hồi các hoạt động tương tác của người dùng với hộp thoại Truyền.
Chúng ta cần đăng ký trình nghe phiên và khởi chạy một số biến mà chúng ta sẽ sử dụng trong hoạt động. Thay đổi phương thức LocalPlayerActivity
onCreate
thành:
import com.google.android.gms.cast.framework.CastContext
...
private var mCastContext: CastContext? = null
...
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
...
mCastContext = CastContext.getSharedInstance(this)
mCastSession = mCastContext!!.sessionManager.currentCastSession
setupCastListener()
...
loadViews()
...
val bundle = intent.extras
if (bundle != null) {
....
if (shouldStartPlayback) {
....
} else {
if (mCastSession != null && mCastSession!!.isConnected()) {
updatePlaybackLocation(PlaybackLocation.REMOTE)
} else {
updatePlaybackLocation(PlaybackLocation.LOCAL)
}
mPlaybackState = PlaybackState.IDLE
updatePlayButton(mPlaybackState)
}
}
...
}
Đang tải nội dung nghe nhìn
Trong SDK truyền, RemoteMediaClient
cung cấp một tập hợp các API thuận tiện để quản lý chế độ phát nội dung đa phương tiện từ xa trên thiết bị nhận. Đối với CastSession
hỗ trợ phát nội dung đa phương tiện, SDK sẽ tự động tạo một thực thể của RemoteMediaClient
. Bạn có thể truy cập vào lớp này bằng cách gọi phương thức getRemoteMediaClient()
trên thực thể CastSession
. Thêm các phương thức sau vào LocalPlayerActivity
để tải video hiện đang được chọn trên bộ thu:
import com.google.android.gms.cast.framework.media.RemoteMediaClient
import com.google.android.gms.cast.MediaInfo
import com.google.android.gms.cast.MediaLoadOptions
import com.google.android.gms.cast.MediaMetadata
import com.google.android.gms.common.images.WebImage
import com.google.android.gms.cast.MediaLoadRequestData
private fun loadRemoteMedia(position: Int, autoPlay: Boolean) {
if (mCastSession == null) {
return
}
val remoteMediaClient = mCastSession!!.remoteMediaClient ?: return
remoteMediaClient.load( MediaLoadRequestData.Builder()
.setMediaInfo(buildMediaInfo())
.setAutoplay(autoPlay)
.setCurrentTime(position.toLong()).build())
}
private fun buildMediaInfo(): MediaInfo? {
val movieMetadata = MediaMetadata(MediaMetadata.MEDIA_TYPE_MOVIE)
mSelectedMedia?.studio?.let { movieMetadata.putString(MediaMetadata.KEY_SUBTITLE, it) }
mSelectedMedia?.title?.let { movieMetadata.putString(MediaMetadata.KEY_TITLE, it) }
movieMetadata.addImage(WebImage(Uri.parse(mSelectedMedia!!.getImage(0))))
movieMetadata.addImage(WebImage(Uri.parse(mSelectedMedia!!.getImage(1))))
return mSelectedMedia!!.url?.let {
MediaInfo.Builder(it)
.setStreamType(MediaInfo.STREAM_TYPE_BUFFERED)
.setContentType("videos/mp4")
.setMetadata(movieMetadata)
.setStreamDuration((mSelectedMedia!!.duration * 1000).toLong())
.build()
}
}
Bây giờ, hãy cập nhật các phương thức hiện có để sử dụng logic phiên Truyền nhằm hỗ trợ phát từ xa:
private fun play(position: Int) {
startControllersTimer()
when (mLocation) {
PlaybackLocation.LOCAL -> {
mVideoView!!.seekTo(position)
mVideoView!!.start()
}
PlaybackLocation.REMOTE -> {
mPlaybackState = PlaybackState.BUFFERING
updatePlayButton(mPlaybackState)
//seek to a new position within the current media item's new position
//which is in milliseconds from the beginning of the stream
mCastSession!!.remoteMediaClient?.seek(position.toLong())
}
else -> {}
}
restartTrickplayTimer()
}
private fun togglePlayback() {
...
PlaybackState.IDLE -> when (mLocation) {
...
PlaybackLocation.REMOTE -> {
if (mCastSession != null && mCastSession!!.isConnected) {
loadRemoteMedia(mSeekbar!!.progress, true)
}
}
else -> {}
}
...
}
override fun onPause() {
...
mCastContext!!.sessionManager.removeSessionManagerListener(
mSessionManagerListener!!, CastSession::class.java)
}
override fun onResume() {
Log.d(TAG, "onResume() was called")
mCastContext!!.sessionManager.addSessionManagerListener(
mSessionManagerListener!!, CastSession::class.java)
if (mCastSession != null && mCastSession!!.isConnected) {
updatePlaybackLocation(PlaybackLocation.REMOTE)
} else {
updatePlaybackLocation(PlaybackLocation.LOCAL)
}
super.onResume()
}
Đối với phương thức updatePlayButton
, hãy thay đổi giá trị của biến isConnected
:
private fun updatePlayButton(state: PlaybackState?) {
...
val isConnected = (mCastSession != null
&& (mCastSession!!.isConnected || mCastSession!!.isConnecting))
...
}
Bây giờ, hãy nhấp vào nút Run (Chạy) để chạy ứng dụng trên thiết bị di động. Kết nối với thiết bị Truyền và bắt đầu phát video. Bạn sẽ thấy video phát trên thiết bị nhận.
7. Tay điều khiển mini
Danh sách kiểm tra thiết kế Cast yêu cầu tất cả ứng dụng Cast đều phải cung cấp một bộ điều khiển mini xuất hiện khi người dùng rời khỏi trang nội dung hiện tại. Tay điều khiển mini cung cấp quyền truy cập tức thì và lời nhắc hiển thị cho phiên Truyền hiện tại.
SDK Cast cung cấp một thành phần hiển thị tuỳ chỉnh, MiniControllerFragment
, có thể được thêm vào tệp bố cục ứng dụng của các hoạt động mà bạn muốn hiển thị tay điều khiển mini.
Thêm phần khai báo mảnh sau vào cuối cả res/layout/player_activity.xml
và res/layout/video_browser.xml
:
<fragment
android:id="@+id/castMiniController"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:visibility="gone"
class="com.google.android.gms.cast.framework.media.widget.MiniControllerFragment"/>
Nhấp vào nút Run (Chạy) để chạy ứng dụng và truyền video. Khi quá trình phát bắt đầu trên bộ thu, bạn sẽ thấy tay điều khiển thu nhỏ xuất hiện ở cuối mỗi hoạt động. Bạn có thể điều khiển chế độ phát từ xa bằng tay điều khiển thu nhỏ. Nếu bạn di chuyển giữa hoạt động duyệt web và hoạt động của trình phát cục bộ, trạng thái của tay điều khiển thu nhỏ phải luôn đồng bộ với trạng thái phát nội dung nghe nhìn của bộ thu.
8. Thông báo và màn hình khoá
Danh sách kiểm tra thiết kế của Google Cast yêu cầu ứng dụng gửi để triển khai các tính năng điều khiển nội dung nghe nhìn từ thông báo và màn hình khóa.
SDK Truyền cung cấp một MediaNotificationService
để giúp ứng dụng gửi xây dựng các chế độ điều khiển nội dung nghe nhìn cho thông báo và màn hình khoá. Dịch vụ này sẽ tự động được Gradle hợp nhất vào tệp kê khai của ứng dụng.
MediaNotificationService
sẽ chạy ở chế độ nền khi trình gửi đang truyền và sẽ hiển thị một thông báo có hình thu nhỏ hình ảnh và siêu dữ liệu về mục truyền hiện tại, nút phát/tạm dừng và nút dừng.
Bạn có thể bật các chế độ điều khiển thông báo và màn hình khoá bằng CastOptions
khi khởi chạy CastContext
. Các chế độ điều khiển nội dung nghe nhìn cho thông báo và màn hình khoá được bật theo mặc định. Tính năng màn hình khoá sẽ bật miễn là bạn bật thông báo.
Chỉnh sửa CastOptionsProvider
và thay đổi cách triển khai getCastOptions
để khớp với mã này:
import com.google.android.gms.cast.framework.media.CastMediaOptions
import com.google.android.gms.cast.framework.media.NotificationOptions
override fun getCastOptions(context: Context): CastOptions {
val notificationOptions = NotificationOptions.Builder()
.setTargetActivityClassName(VideoBrowserActivity::class.java.name)
.build()
val mediaOptions = CastMediaOptions.Builder()
.setNotificationOptions(notificationOptions)
.build()
return CastOptions.Builder()
.setReceiverApplicationId(context.getString(R.string.app_id))
.setCastMediaOptions(mediaOptions)
.build()
}
Nhấp vào nút Run (Chạy) để chạy ứng dụng trên thiết bị di động của bạn. Truyền một video và rời khỏi ứng dụng mẫu. Sẽ có thông báo về video đang phát trên thiết bị nhận. Khoá thiết bị di động của bạn và màn hình khoá hiện sẽ hiển thị các chế độ điều khiển để phát nội dung nghe nhìn trên thiết bị Cast.
9. Lớp phủ giới thiệu
Danh sách kiểm tra thiết kế Google Cast yêu cầu ứng dụng gửi phải giới thiệu nút Truyền cho người dùng hiện tại để cho họ biết rằng ứng dụng gửi hiện hỗ trợ tính năng truyền và cũng giúp người dùng mới sử dụng Google Cast.
SDK Truyền có một thành phần hiển thị tuỳ chỉnh, IntroductoryOverlay
, có thể dùng để làm nổi bật nút Truyền khi nút này xuất hiện lần đầu tiên với người dùng. Thêm mã sau vào VideoBrowserActivity
:
import com.google.android.gms.cast.framework.IntroductoryOverlay
import android.os.Looper
private var mIntroductoryOverlay: IntroductoryOverlay? = null
private fun showIntroductoryOverlay() {
mIntroductoryOverlay?.remove()
if (mediaRouteMenuItem?.isVisible == true) {
Looper.myLooper().run {
mIntroductoryOverlay = com.google.android.gms.cast.framework.IntroductoryOverlay.Builder(
this@VideoBrowserActivity, mediaRouteMenuItem!!)
.setTitleText("Introducing Cast")
.setSingleTime()
.setOnOverlayDismissedListener(
object : IntroductoryOverlay.OnOverlayDismissedListener {
override fun onOverlayDismissed() {
mIntroductoryOverlay = null
}
})
.build()
mIntroductoryOverlay!!.show()
}
}
}
Bây giờ, hãy thêm CastStateListener
và gọi phương thức showIntroductoryOverlay
khi có thiết bị Cast bằng cách sửa đổi phương thức onCreate
và ghi đè phương thức onResume
và onPause
để khớp với nội dung sau:
import com.google.android.gms.cast.framework.CastState
import com.google.android.gms.cast.framework.CastStateListener
private var mCastStateListener: CastStateListener? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.video_browser)
setupActionBar()
mCastStateListener = object : CastStateListener {
override fun onCastStateChanged(newState: Int) {
if (newState != CastState.NO_DEVICES_AVAILABLE) {
showIntroductoryOverlay()
}
}
}
mCastContext = CastContext.getSharedInstance(this)
}
override fun onResume() {
super.onResume()
mCastContext?.addCastStateListener(mCastStateListener!!)
}
override fun onPause() {
super.onPause()
mCastContext?.removeCastStateListener(mCastStateListener!!)
}
Xoá dữ liệu ứng dụng hoặc xoá ứng dụng khỏi thiết bị. Sau đó, hãy nhấp vào nút Run (Chạy) để chạy ứng dụng trên thiết bị di động và bạn sẽ thấy lớp phủ giới thiệu (xoá dữ liệu ứng dụng nếu lớp phủ không hiển thị).
10. Bộ điều khiển mở rộng
Danh sách kiểm tra thiết kế Google Cast yêu cầu ứng dụng gửi phải cung cấp trình điều khiển mở rộng cho nội dung đa phương tiện đang truyền. Tay điều khiển mở rộng là phiên bản toàn màn hình của tay điều khiển thu nhỏ.
SDK Truyền cung cấp một tiện ích cho bộ điều khiển mở rộng có tên là ExpandedControllerActivity
. Đây là một lớp trừu tượng mà bạn phải tạo lớp con để thêm nút Truyền.
Trước tiên, hãy tạo một tệp tài nguyên trình đơn mới có tên là expanded_controller.xml
để trình điều khiển mở rộng cung cấp nút Truyền:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<item
android:id="@+id/media_route_menu_item"
android:title="@string/media_route_menu_title"
app:actionProviderClass="androidx.mediarouter.app.MediaRouteActionProvider"
app:showAsAction="always"/>
</menu>
Tạo một gói mới expandedcontrols
trong gói com.google.sample.cast.refplayer
. Tiếp theo, hãy tạo một tệp mới có tên là ExpandedControlsActivity.kt
trong gói com.google.sample.cast.refplayer.expandedcontrols
.
package com.google.sample.cast.refplayer.expandedcontrols
import android.view.Menu
import com.google.android.gms.cast.framework.media.widget.ExpandedControllerActivity
import com.google.sample.cast.refplayer.R
import com.google.android.gms.cast.framework.CastButtonFactory
class ExpandedControlsActivity : ExpandedControllerActivity() {
override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu): Boolean {
super.onCreateOptionsMenu(menu)
menuInflater.inflate(R.menu.expanded_controller, menu)
CastButtonFactory.setUpMediaRouteButton(this, menu, R.id.media_route_menu_item)
return true
}
}
Bây giờ, hãy khai báo ExpandedControlsActivity
trong AndroidManifest.xml
bên trong thẻ application
phía trên OPTIONS_PROVIDER_CLASS_NAME
:
<application>
...
<activity
android:name="com.google.sample.cast.refplayer.expandedcontrols.ExpandedControlsActivity"
android:label="@string/app_name"
android:launchMode="singleTask"
android:theme="@style/Theme.CastVideosDark"
android:screenOrientation="portrait"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
</intent-filter>
<meta-data
android:name="android.support.PARENT_ACTIVITY"
android:value="com.google.sample.cast.refplayer.VideoBrowserActivity"/>
</activity>
...
</application>
Chỉnh sửa CastOptionsProvider
và thay đổi NotificationOptions
và CastMediaOptions
để đặt hoạt động mục tiêu thành ExpandedControlsActivity
:
import com.google.sample.cast.refplayer.expandedcontrols.ExpandedControlsActivity
override fun getCastOptions(context: Context): CastOptions {
val notificationOptions = NotificationOptions.Builder()
.setTargetActivityClassName(ExpandedControlsActivity::class.java.name)
.build()
val mediaOptions = CastMediaOptions.Builder()
.setNotificationOptions(notificationOptions)
.setExpandedControllerActivityClassName(ExpandedControlsActivity::class.java.name)
.build()
return CastOptions.Builder()
.setReceiverApplicationId(context.getString(R.string.app_id))
.setCastMediaOptions(mediaOptions)
.build()
}
Cập nhật phương thức LocalPlayerActivity
loadRemoteMedia
để hiển thị ExpandedControlsActivity
khi tải nội dung nghe nhìn từ xa:
import com.google.sample.cast.refplayer.expandedcontrols.ExpandedControlsActivity
private fun loadRemoteMedia(position: Int, autoPlay: Boolean) {
if (mCastSession == null) {
return
}
val remoteMediaClient = mCastSession!!.remoteMediaClient ?: return
remoteMediaClient.registerCallback(object : RemoteMediaClient.Callback() {
override fun onStatusUpdated() {
val intent = Intent(this@LocalPlayerActivity, ExpandedControlsActivity::class.java)
startActivity(intent)
remoteMediaClient.unregisterCallback(this)
}
})
remoteMediaClient.load(MediaLoadRequestData.Builder()
.setMediaInfo(buildMediaInfo())
.setAutoplay(autoPlay)
.setCurrentTime(position.toLong()).build())
}
Nhấp vào nút Run (Chạy) để chạy ứng dụng trên thiết bị di động và truyền video. Bạn sẽ thấy bộ điều khiển mở rộng. Quay lại danh sách video và khi bạn nhấp vào bộ điều khiển thu nhỏ, bộ điều khiển mở rộng sẽ tải lại. Rời khỏi ứng dụng để xem thông báo. Nhấp vào hình ảnh thông báo để tải bộ điều khiển đã mở rộng.
11. Thêm tính năng hỗ trợ Cast Connect
Thư viện Cast Connect cho phép các ứng dụng hiện có của trình phát giao tiếp với các ứng dụng Android TV thông qua giao thức Cast. Cast Connect được xây dựng dựa trên cơ sở hạ tầng Cast, trong đó ứng dụng Android TV đóng vai trò là trình thu.
Phần phụ thuộc
Lưu ý: Để triển khai Cast Connect, play-services-cast-framework
cần phải là 19.0.0
trở lên.
LaunchOptions
Để chạy ứng dụng Android TV (còn gọi là Android Receiver), chúng ta cần đặt cờ setAndroidReceiverCompatible
thành true trong đối tượng LaunchOptions
. Đối tượng LaunchOptions
này chỉ định cách chạy trình thu và được chuyển đến CastOptions
do lớp CastOptionsProvider
trả về. Việc đặt cờ được đề cập ở trên thành false
sẽ khởi chạy trình thu web cho mã ứng dụng đã xác định trong Bảng điều khiển dành cho nhà phát triển Cast.
Trong tệp CastOptionsProvider.kt
, hãy thêm nội dung sau vào phương thức getCastOptions
:
import com.google.android.gms.cast.LaunchOptions
...
val launchOptions = LaunchOptions.Builder()
.setAndroidReceiverCompatible(true)
.build()
return new CastOptions.Builder()
.setLaunchOptions(launchOptions)
...
.build()
Đặt thông tin xác thực để chạy
Ở phía người gửi, bạn có thể chỉ định CredentialsData
để biểu thị người đang tham gia phiên. credentials
là một chuỗi có thể do người dùng xác định, miễn là ứng dụng ATV của bạn có thể hiểu được chuỗi đó. CredentialsData
chỉ được chuyển đến ứng dụng Android TV của bạn trong thời gian chạy hoặc tham gia. Nếu bạn đặt lại giá trị này trong khi đang kết nối, thì giá trị này sẽ không được truyền đến ứng dụng Android TV.
Để đặt Thông tin xác thực chạy CredentialsData
cần được xác định và truyền vào đối tượng LaunchOptions
. Thêm mã sau vào phương thức getCastOptions
trong tệp CastOptionsProvider.kt
:
import com.google.android.gms.cast.CredentialsData
...
val credentialsData = CredentialsData.Builder()
.setCredentials("{\"userId\": \"abc\"}")
.build()
val launchOptions = LaunchOptions.Builder()
...
.setCredentialsData(credentialsData)
.build()
Thiết lập thông tin xác thực trên LoadRequest
Trong trường hợp ứng dụng Web Receiver và ứng dụng Android TV xử lý credentials
theo cách khác nhau, bạn có thể cần xác định credentials
riêng cho từng ứng dụng. Để xử lý vấn đề đó, hãy thêm mã sau vào tệp LocalPlayerActivity.kt
trong hàm loadRemoteMedia
:
remoteMediaClient.load(MediaLoadRequestData.Builder()
...
.setCredentials("user-credentials")
.setAtvCredentials("atv-user-credentials")
.build())
Tuỳ thuộc vào ứng dụng nhận mà ứng dụng gửi đang truyền đến, SDK hiện sẽ tự động xử lý thông tin xác thực cần sử dụng cho phiên hiện tại.
Kiểm thử Cast Connect
Các bước cài đặt tệp APK Android TV trên Chromecast có Google TV
- Tìm Địa chỉ IP của thiết bị Android TV. Thông thường, bạn có thể tìm thấy phần này trong phần Cài đặt > Mạng và Internet > (Tên mạng mà thiết bị của bạn đang kết nối). Ở bên phải, bạn sẽ thấy thông tin chi tiết và địa chỉ IP của thiết bị trên mạng.
- Sử dụng địa chỉ IP của thiết bị để kết nối với thiết bị đó qua ADB bằng cách sử dụng thiết bị đầu cuối:
$ adb connect <device_ip_address>:5555
- Từ cửa sổ dòng lệnh, hãy chuyển đến thư mục cấp cao nhất của các mẫu trong lớp học lập trình mà bạn đã tải xuống ở đầu lớp học lập trình này. Ví dụ:
$ cd Desktop/android_codelab_src
- Cài đặt tệp .apk trong thư mục này vào Android TV bằng cách chạy:
$ adb -s <device_ip_address>:5555 install android-tv-app.apk
- Giờ đây, bạn có thể nhìn thấy một ứng dụng có tên là Truyền video trong trình đơn Ứng dụng của bạn trên thiết bị Android TV.
- Quay lại dự án Android Studio, rồi nhấp vào nút Run (Chạy) để cài đặt và chạy ứng dụng gửi trên thiết bị di động thực của bạn. Ở góc trên bên phải, hãy nhấp vào biểu tượng truyền và chọn thiết bị Android TV trong số các lựa chọn có sẵn. Bây giờ, bạn sẽ thấy ứng dụng Android TV chạy trên thiết bị Android TV và khi phát video, bạn có thể điều khiển chế độ phát video bằng điều khiển từ xa của Android TV.
12. Tuỳ chỉnh tiện ích Truyền
Bạn có thể tuỳ chỉnh tiện ích Truyền bằng cách thiết lập màu sắc, tạo kiểu cho nút, văn bản và hình thu nhỏ, cũng như chọn loại nút sẽ hiển thị.
Cập nhật res/values/styles_castvideo.xml
<style name="Theme.CastVideosTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
...
<item name="mediaRouteTheme">@style/CustomMediaRouterTheme</item>
<item name="castIntroOverlayStyle">@style/CustomCastIntroOverlay</item>
<item name="castMiniControllerStyle">@style/CustomCastMiniController</item>
<item name="castExpandedControllerStyle">@style/CustomCastExpandedController</item>
<item name="castExpandedControllerToolbarStyle">
@style/ThemeOverlay.AppCompat.ActionBar
</item>
...
</style>
Khai báo các giao diện tuỳ chỉnh sau:
<!-- Customize Cast Button -->
<style name="CustomMediaRouterTheme" parent="Theme.MediaRouter">
<item name="mediaRouteButtonStyle">@style/CustomMediaRouteButtonStyle</item>
</style>
<style name="CustomMediaRouteButtonStyle" parent="Widget.MediaRouter.Light.MediaRouteButton">
<item name="mediaRouteButtonTint">#EEFF41</item>
</style>
<!-- Customize Introductory Overlay -->
<style name="CustomCastIntroOverlay" parent="CastIntroOverlay">
<item name="castButtonTextAppearance">@style/TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Button</item>
<item name="castTitleTextAppearance">@style/TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Title</item>
</style>
<style name="TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Button" parent="android:style/TextAppearance">
<item name="android:textColor">#FFFFFF</item>
</style>
<style name="TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Title" parent="android:style/TextAppearance.Large">
<item name="android:textColor">#FFFFFF</item>
</style>
<!-- Customize Mini Controller -->
<style name="CustomCastMiniController" parent="CastMiniController">
<item name="castShowImageThumbnail">true</item>
<item name="castTitleTextAppearance">@style/TextAppearance.AppCompat.Subhead</item>
<item name="castSubtitleTextAppearance">@style/TextAppearance.AppCompat.Caption</item>
<item name="castBackground">@color/accent</item>
<item name="castProgressBarColor">@color/orange</item>
</style>
<!-- Customize Expanded Controller -->
<style name="CustomCastExpandedController" parent="CastExpandedController">
<item name="castButtonColor">#FFFFFF</item>
<item name="castPlayButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_play</item>
<item name="castPauseButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_pause</item>
<item name="castStopButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_stop</item>
</style>
13. Xin chúc mừng
Giờ đây, bạn đã biết cách bật tính năng Truyền cho một ứng dụng video bằng tiện ích SDK Truyền trên Android.
Để biết thêm thông tin, hãy xem hướng dẫn dành cho nhà phát triển về Trình gửi Android.